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O escritório do Otokage, antes liderado por Orochimaru, agora liderado por Sasuke Uchiha, líder máximo de Otogakure no Sato. Vários papéis preenchem a sala e seus servos são contratados para cumprir missões aqui. Uma sala pequena, com apenas alguns armários e uma mesa central, sem cadeiras para os súditos sentarem.
Fichas NPC's evento secundário - Ataque ao clã Uzumaki :
Sakon e Ukon :
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Clã: ??Primeiro Nome do Ninja: Sakon e Ukon
Idade: ??
Altura: ??
Peso: ??
Sexo: Masculino
Personalidade: ???
Aparência: Na imagem inicial.
Objetivo: ???
Elemento:
- Futon
Habilidade Especial:
Kekkei Genkai - Corpo de divisão
Armas: Comuns
Jutsus:
Jutsus
Todos os Futons até Rank B;
Todos os apresentados por eles: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Atributos: (120 pontos para Distribuição Livre)
HP: 30
Força: 30
Velocidade: 28
Inteligencia: 22
Chakra: 45
Selos: 40
Resistência: 20
Historia: Sakon e Ukon são membros do quarteto do som de Orochimaru. Um deles havia morrido mais foi revivido por Orochimaru usando Edo tensei.
Tayuya :
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Clã: ???Primeiro Nome do Ninja: Tayuya
Idade: ??
Altura: ??
Peso: ??
Sexo: Feminino
Personalidade: ???
Aparência: ??
Objetivo: ??
Elemento:
- Futon
Habilidade Especial:
Os apresentados por ela:
Armas: Flauta
Jutsus:
Jutsus:
Todos os futons até Rank B;
Todos os apresentados por ela: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Atributos: (120 pontos para Distribuição Livre)
HP: 15
Força: 5
Velocidade: 15
Inteligencia: 41
Chakra: 42
Selos: 20
Resistência: 10
Historia: Tayuya é um ninja de Otogakure. Ela serve a Orochimaru
Kidomaru :
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Clã: ??Primeiro Nome do Ninja: Kidomaru
Idade: ??
Altura: ??
Peso: ??
Sexo: Masculino
Personalidade: ???
Aparência: ????
Objetivo: ??
Elemento:
- Sua KG
Habilidade Especial:
Apresentadas por ele
Armas: Comuns
Jutsus:
Todos apresentados por ele: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Rank C: Kengan no jutsu de ouro pegajoso
Rank A: Goremu jutsu de ouro pegajoso
Atributos: (120 pontos para Distribuição Livre)
HP: 30
Força: 10
Velocidade: 25
Inteligencia: 15
Chakra: 55
Selos: 30
Resistência: 15
Historia: Ninja de Otogakure, foi revivido pelo Edo Tensei de Orochimaru.
Jirobo :
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Clã: ??Primeiro Nome do Ninja: Jirobo
Idade: ??
Altura: ??
Peso: ??
Sexo: Masculino
Personalidade: ??
Aparência: ??
Objetivo: Se vingar de Konohagakure
Elemento:
- Doton
Habilidade Especial:
As apresentadas por ele
Armas: Comuns
Jutsus
Todos os Dotons até rank B;
Todos mostrados por ele: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Atributos: (120 pontos para Distribuição Livre)
HP: 30
Força: 5
Velocidade: 30
Inteligencia: 15
Chakra: 40
Selos: 10
Resistência: 20
Historia: Ninja de Otogakure. Foi revivido por Orochimaru em um edo tensei.
Zaku Abumi :
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Clã: AbumiPrimeiro Nome do Ninja: Zaku
Idade: ??
Altura: ??
Peso: ??
Sexo: Masculino
Personalidade: ???
Aparência: ??
Objetivo: ??
Elemento:
- Futon
Habilidade Especial:
Os apresentados por ele
Armas: Flauta
Jutsus:
Jutsus:
Todos os futons até Rank C;
Todos os apresentados por ele(upados): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Atributos: (120 pontos para Distribuição Livre)
HP: 15
Força: 10
Velocidade: 30
Inteligencia: 15
Chakra: 25
Selos: 25
Resistência: 15
Historia: Ninja de otogakure. Foi revivido por Orochimaru.
Kin Tsuchi :
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Clã: TsuchiPrimeiro Nome do Ninja: Kin
Idade: ??
Altura: ??
Peso: ??
Sexo: Feminino
Personalidade: ???
Aparência: ????
Objetivo: ??
Elemento:
- Katon
Habilidade Especial:
Apresentadas por ele
Armas: Comuns
Jutsus:
Todos apresentados por ele: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Ephemeral (Genjutsu do dedo)
Todos os Katons até Rank D;
Atributos: (120 pontos para Distribuição Livre)
HP: 40
Força: 5
Velocidade: 25
Inteligencia: 40
Chakra: 40
Selos: 30
Resistência: 10
Historia: Ninja de Otogakure, foi revivido pelo Edo Tensei de Orochimaru.
Dosu Kinuta :
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Clã: DosuPrimeiro Nome do Ninja: Kinuta
Idade: ??
Altura: ??
Peso: ??
Sexo: Masculino
Personalidade: ??
Aparência: ??
Objetivo: Se vingar de Konohagakure
Elemento:
- Raiton
Habilidade Especial:
As apresentadas por ele
Armas: Comuns
Jutsus
Todos os Raitons até rank C;
Todos mostrados por ele+ versão upada a longa distância: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Nehan Shōja no Jutsu
Atributos: (120 pontos para Distribuição Livre)
HP: 25
Força: 5
Velocidade: 30
Inteligencia: 35
Chakra: 50
Selos: 30
Resistência: 10
Historia: Ninja de Otogakure. Foi revivido por Orochimaru em um edo tensei.
Missões :
Missões — Ranks e Recompensas
As missões serão divididas em Ranks, sendo E o menos perigoso e S o mais perigoso. Dependendo da quantidade de shinobis designados a uma missão, poderá seu Rank ser diminuído.
- Missões Rank E: Não possuem grandes perigos. Geralmente são serviços simples.
- Missões Rank D: Possuem riscos pequenos de luta com animais ou bandidos (não-ninjas).
- Missões Rank C: Possuem riscos médios de luta com ninjas.
- Missões Rank B: Possuem riscos moderados de luta com ninjas e clãs.
- Missões Rank A: Possuem riscos grandes de luta com ninjas e clãs de alto nível.
- Missões Rank S: Possuem riscos de morte.
- Missões Rank Superiores: Missões onde o objetivo é a eliminação de algum Clã ou Organização.
Senhores Feudais podem contratar os clãs para atacarem um território, ou defenderem o seu. Com base no nível da ameaça, um Rank é designado:
- Contratos Rank C: O oponente é um grupo de bandidos. Contrato corriqueiramente feitos por países pequenos e sem muitas riquezas.
- Contratos Rank B: O oponente é um ou mais clãs de baixo nível. Dependendo da quantidade de clãs, o Rank pode se elevar. Contrato normalmente feito por países de boa situação financeira.
- Contratos Rank A: O oponente é um ou mais clãs de nível médio. Contrato feito por países com muitas terras, e boa situação financeira.
- Contratos Rank S: O oponente é um ou mais clãs de alto nível. Pode haver até 2 clãs de cada lado. Contrato feito por países ricos. Perder não é opção.
- Contrato de Rank Superior: Os oponentes são 2 ou mais clãs extremamente fortes. Contrato feito quando dois países muito ricos declaram guerra.
— Recompensas:
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