Guerra de Cowboy's - GC RPG
Em uma cidade pacata do velho oeste, vários Cawboy's disputam o título de rei daquele lugar, lutando contra diversos adversários que almejam o mesmo título.
Cowboy's famosos se reuniam para participar da competição, o objetivo era decidir quem era o melhor de todos eles, e aquele que ficar em pé por último será o vencedor do embate entre esses velhos lutadores.
Papeis no RPG:
O Narrador: É o responsável pela organização de tudo na partida, ele vai registrar e organizar todos os acontecimentos do RPG de acordo com as regras do RPG. Todos os cálculos/sorteios serão feitos através do www.random.org pelo organizador.
Os Cowboy's: São os participantes do RPG. Eles tem como objetivo eliminar uns aos outros, para isso eles vão contar com algumas armas em suas posses,.
Armas no RPG:
Colt 45: A arma preferida do Velho Oeste, possui um apelido no mínimo irônico de Peacemaker (Fazedor da Paz). Essa arma pode atingir um alvo, sua chance de acerto é de 100%, seu dano base é de 100.
Passiva: O atirador ganha 30% de chance de desviar de quaisquer tiros na rodada.
Winchester 44: Popularmente chamada de: A arma que conquistou o Oeste. Essa arma pode atingir apenas um alvo, sua chance de acerto é de 100%, seu dano base é de 100.
Passiva: O gatilho mais rápido do Velho Oeste! Tem 30% chance de dar um segundo tiro no alvo, causando +100 de dano
Dinamite: Lá vai bomba! É uma arma um tanto problemática para todos os participantes. Essa arma pode atingir 3 pessoas aleatórias, sua chance de acerto é de 100%, seu dano base é de 100.
Passiva: Kabum! Tem 50% de causar + 50 de dano nós alvos.
Observação importante sobre essa arma: Ela pode atingir até mesmo o usuário. Se alguém for atingido uma vez, ele pode ser atingido novamente.
Faca Bowie: É tão popular quando os revolver. Quando utilizada corretamente pode ser fatal. Essa arma pode atingir apenas um alvo, sua chance de acerto é de 15%, seu dano base é de 400.
Passiva: Pro Knifer! Ao eliminar o alvo, recebe adrenalina: Pode jogar duas vezes na próxima rodada.
Gatiling Gun 1870: Uma arma extremamente potente. Essa arma pode atingir 2 alvos, sua chance de acerto é de 70%, seu dano base é de 100.
Passiva: Atirador de elite! 50% de causar 200 de dano extra nós dois alvos.
Observação importante sobre essa arma: Todos os tiros/passivas direcionados ao usuário dessa arma na rodada, serão de 100% de acerto.
Magnum: Uma arma de tiro super forte. Essa arma pode atingir 1 alvo apenas, sua chance de acerto é de 10%, seu dano base é de 500.
Passiva: 38tão pra cima! Ao eliminar um alvo, poderá atirar em três na próxima rodada, mas sua chance de acerto reduz para 8% em cada alto.
Todos os Cowboy's iniciam o RPG com seu HP base de 600. Também existe o item chamado de colete, ele concede + 200 de proteção para os Cowboy's.
Como conseguir um colete: O colete é um item dado para o Cowboy responsável por eliminar um adversário. O colete só é dado no final da rodada, então se você morrer na rodada não terá uma ''segunda chance''.
Jogando:
O rpg funciona por rodadas (uma rodada tem duração de 24horas), cada rodada os participantes vão enviar seus tiros para o narrador através do [url=link ask]Ask: (Clique aqui)[/url] - Devido as MP's estarem paralizadas no momento, e esse formato não necessitar de criação de conta.
Formato de mensagem que deve ser enviado ao narrador:
Código:
[b]Arma utilizada: [/b](Uma das armas listadas)
[b]Alvo:[/b] (Nome do participante que irá levar o tiro)
[b]Nick dentro do RPG:[/b]
Apenas a primeira mensagem será diferenciada, pois nela você deverá escolher seu nick genérico para o jogo, ou seja, ninguém saberá quem é você caso não tenha adivinhado. Essa primeira mensagem deverá conter o seu nick escolhido e seu nickname dentro do fórum, exemplo:
Usuário: Iriw
Nick dentro do RPG: Falow
Arma utilizada: Colt 45
Alvo: Zé ruela
Isso servirá para o narrador postar o resultado. O Ask do evento será publicado ao fim das inscrições. O evento terá um limite: 20 inscritos.
Depois que o período para realizar os tiros termina (24 horas), o narrador irá postar todos os tiros e encerrar a rodada, dando inicio para a próxima. Ai é o mesmo esquema, mandar mensagem pro narrador....
O jogo só acaba quando sobrar apenas um Cowboy vivo.
Premiação:
- Conquista de "Rei do faroeste"
- Adição ao currículo
- Mini banner de vencedor
Inscrições:
1-
2-
3-
4-
5-
6-
7-
Até chegar em vinte.
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Os narradores e organizadores são: @Iriw e @yagoborges
Última edição por Iriw em 25/2/2019, 20:45, editado 1 vez(es)