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Este RPG se passa no mundo do animangá One Piece. No entanto, para termos maior liberdade criativa, decidimos trabalhar com um universo alternativo. O que significa que não só os personagens do animangá não aparecem neste jogo, como modificaremos alguns acontecimentos principais da história, com a ajuda dos jogadores.

No momento o mundo está um bastante instável: o Rei dos Piratas acabou de morrer! Seu nome, como muitos já conhecem, é Johan D. Ark e ele acabou sendo executado em Marineford após ter sido capturado pela almirante Yuuna anteriormente. Com a sua morte, vários piratas acabaram sendo estimulados por sua mensagem final à explorar a Grand Line em busca de seu tesouro, fato que acabou indo diretamente contra o que a Marinha esperava com a morte do Rei dos Piratas.

Como o plot global do RPG avança primariamente por meio de Eventos, decidimos usar este tópico para registrar os eventos ocorridos até aqui para dar ao jogador uma ideia do desenvolvimento da história. Além disso, também serão registrados aqui os personagens, npc's e players, mais importantes, assim como outras informações relevantes das organizações e usos de akumas no mi.
Índice

1. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
2. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
3. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
4. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
5. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Última edição por Dracon em Qui 21 Abr 2022, 15:23, editado 1 vez(es)

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Evento Inaugural

Resumo do Resumo :

Resumo e conclusão do Evento Inaugural :


Last Will and Testament

Resumo do Resumo :

Cenário :

Prólogo :

Final :


Romance Dawn I

Resumo :


Romance Dawn II

Resumo :


The New Age

Resumo :


Última edição por Keel Lorenz em Dom 17 Abr 2022, 22:47, editado 4 vez(es)

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Marinha
É a organização que protege a ordem do Governo Mundial. Após o grande feito de conseguir capturar o Rei dos Piratas, Johan D. Ark, e executa-lo em Marineford, viu os pirata e outras organizações aumentarem sua influência e força, fazendo-os ter baixas consideráveis ao perder uma de suas almirantes no Evento New Age. A Marinha possui atualmente dois almirantes e um almirante de frota. Os almirantes na ativa são Baptiste e Mugen. Já o almirante de frota é o Aurelian, The Deva, que fez sua primeira aparição no último evento, demonstrando ser a força mais temida da instituição.

Spades
É a organização de caçadores de recompensa. Costumavam trabalhar de forma um tanto independente e, apesar de se colocarem muitas vezes como aliados da Marinha contra piratas e criminosos, por várias vezes agiram contra os interesses do Governo Mundial secretamente. Após o ocorrido no Evento Romance Dawn: Parte 1, a organização ficou bastante desestabilizada e perdeu muito de sua autonomia. Dizem que a atual Ás de Espadas, Nine, é apenas um fantoche e a organização não passa de um braço da Marinha. Para piorar, depois dos recentes eventos em Impel Down, a Spades foi substituída pelo sistema de Shichibukais por seu antigo maior cliente, o Governo Mundial. Rumores, porém, afirmam que, em algum lugar do Novo Mundo, encontraram um cliente à altura. Os principais figurões da organização são Garret, Pat, Nine e Aqualung e Leonard.

Liberatores
Organização de revolucionários. Possuem um caráter muito forte de seita, com seus cargos ligados a funções religiosas. Apesar de compartilharem um objetivo em comum, a ruína do Governo Mundial, e constantemente se apoiarem em suas empreitadas, ideologicamente a organização é separada em facções. Naturalmente, as três de maior influência são sempre aquelas que se orientam com os três cardeais. Porém, ainda que haja uma certa divergência ideológica, o modus operandi da organização sempre parece ser o mesmo: queimar às cinzas e trazer abaixo todas as estruturas que suprem as forças do governo. Como já dito, historicamente, são liderados por três cardeais. Entretanto, após conflitos internos e o surgimento de vácuos de poder, houve uma reorganização nos cargos da instituição. As atuais cardeais são Vesper Arcebus, Masrath Kimus e Pristine.

Shichibukais
O Governo Mundial, em substituição ao antigo sistema de relação com a Spades, acabou convidando um grupo de sete piratas fortes para tornarem-se seus aliados, já que atualmente a organização não vive o seu melhor momento. Eles são piratas que tiveram sua recompensa revogada em troca do dever de servirem o Governo Mundial. Os Shichibukais atuais são Avito, Harriet, Viollet, Fuji, O Cowboy sem Rosto e O Bobo da Corte. Com a morte de Sai, uma das Shichibukais originais, no Evento New Age, a marinha está em busca de um substituto e também avaliando a força dos seus piratas aliados, afim de fortalecer a organização.

Cipher Pol
Organização composta por uma gama de agentes secretos que trabalham diretamente para o Governo Mundial e os Tenryuubitos. Suas tarefas geralmente consistem em realizar assassinatos e investigações. São as várias CP's que costumeiramente lidam com desavenças políticas do Governo Mundial, como reis de outras ilhas que vão contra os Tenryuubitos e até mesmo os Liberatores, embora eles possam lidar com problemas gerados por piratas. Nenhum de seus membros atuais são conhecidos pelo público geral, todavia.

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Piratas

Yonkous

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Hoojiro, o Deus dos Mares
É um sireno famoso por comer carne humana e um dos Yonkous. Considera humanos seres inferiores a sirenos e tritões, mas não se incomoda de se envolver com eles caso isso seja vantajoso para os seus propósitos. As ilhas dominadas por ele são povoadas por tritãos e sirenos ou então são ilhas povoadas basicamente por humanos escravos que trabalham desenvolvendo tecnologia pro bando dele. Seu grande objetivo é criar uma nova ordem mundial em que humanos serão cidadãos de segunda categoria.



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Victoria, a Deusa da Tempestade
A Yonkou é conhecida e temida pelo seu histórico de incontáveis batalhas e uma única derrota - para Johan D. Ark -, Victoria Greywind é um espírito beligerante e uma formidável estrategista. Considera que os fracos devem servir os fortes e que os fortes devem proteger os fracos. As ilhas dominadas por ela são povoadas por todo o tipo de raça, sem distinções de nenhum gênero. A mulher comeu a Kaze Kaze no Mi e, portanto, possui o poder sobre os ventos, conseguindo criar tempestade, chuva e nevasca ao manipular as correntes frias e quentes de ar. Também é capaz de aumentar em várias vezes a pressão do lugar em que está, utilizar o vento para voar. Possui um humor sério, mas quando lhe convém, manifesta sua insatisfação ao deixar o céu repleto de nuvens negras, assim como também limpa o céu quando fica contente. Seu grande objetivo é expandir o seu domínio e criar uma nova ordem onde todos tem suas necessidades básicas atendidas. Possui o desejo de lutar com alguém que a faça usar toda a sua força.



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Agostinho, a Fúria das Molas
O supernova mais poderoso de sua geração e o Yonkou mais novo, Agostinho é um homem tímido, que fica envergonhado facilmente, com tendências melancólicas. Quando fala, o faz de um jeito cômico e sem noção, deixando muitas vezes a população civil contra ele. É conhecido também por ser extremamente azarado, conseguindo falhas críticas em praticamente tudo o que tenta fora do âmbito de combate. Seu sonho é de se tornar forte o suficiente para ser mistificado , de modo que as pessoas deixem de notar suas ereções precoces e discursos cômicos. Possui a Bane Bane no mi, que lhe permite transformar seu corpo ou partes em molas, tornando-se um homem mola. Seu exemplo de como alguém com um sonho tolo e akuma no mi fraca  conseguiu chegar tão longe, inspira outros a segui-lo. Sua tripulação é formada por seres "esquisitões", com estilos de luta e akuma no mi inusitados, além de sonhos igualmente tolos. Sua tripulação engloba todas as raças. Acabou invadindo Impel Down para tentar salvar o Rei dos Piratas, e quase foi morto após batalhar com os principais carcereiros de Impel Down e Mugen, uma almirante.



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Rowley Hook Sackville, o Barba Ruiva
Rowley é um homem verdadeiro, intenso em tudo o que deseja fazer. Está sempre com um sorriso confiante, mas não significa que é bom por causa disso. Sua principal característica é a ambição enorme e latente, seu desejo fervoroso em conseguir poder e influência, tudo isso para amaciar seu ego e orgulho que também são bastante consideráveis. Não é exatamente uma pessoa boa, faria mal pra uma cidade inteira de civis se tivesse vontade, mas ainda mantem sua palavra, apresentando algum tipo de honra, ainda que distorcida. Tem o costume de falar alto, gosta muito de banquetes, cerveja e saquê. Não consegue definir se odeia mais a marinha, Johan ou o yonkou tritão.

Rowley foi pego em uma emboscada alguns anos atrás e preso no nível 5 de Impeldown, conseguindo fugir na surdina após os acontecimentos do Evento Romance Dawn II, com a ajuda de um revolucionário que após um acordo, ajudaria em uma das campanhas para pagar sua dívida. Depois de sua fuga, Rowley passou todo o seu tempo reunindo aliados, juntando a sua antiga tripulação para fazer seu retorno triunfante no Evento New Age, onde conseguiu uma fruta poderosa e fez uma demonstração ao mundo. Capturou as ilhas da antiga yonkou das rosas, sendo reconhecido pelo mundo como o novo yonkou.

Outros

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Edwin, the Joker
Um perigoso psicopata que havia se firmado como liderança paralela no interior da Spades, mas que perdeu muita força após ser derrotado no Romance Dawn I. Deseja transformar a Spades em uma organização criminosa que promova o caos. É sádico e visa principalmente a diversão. Apaixonado por Pat, a rainha de Copas. Seu paradeiro atualmente é desconhecido, embora muitos afirmem que o mesmo esteja trabalhando para um dos yonkous. Misteriosamente, Joker não foi visto por ninguém desde que falhou em sua batalha contra Garret.



Marinheiros

Almirante de Frota

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Aurelian, o Deva
"The Man, behind The Man, behind The Man", esta seria a melhor descrição para o Almirante de Frota da Marinha, que constantemente é envolto por um absoluto sigilo. São poucos aqueles que de fato o conhecem, visto que sua primeira aparição foi no último evento New Age. Em sua curta aparição, demonstrou uma força impressionante ao enfrentar Pristine, uma cardeal, com sua akuma no mi Hito Hito no mi, Model: Bosatsu, Zoan Mítica que permite o usuário se transformar em um Bodhissatva à sua vontade. Ainda envolto por mistérios, ninguém sabe seus próximos passos após perder a mais importante peça da marinha.

Almirantes

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Mugen

Almirante famosa por ser implacável em relação a marinheiros corruptos, e por isso se tornou um símbolo para aqueles que desejam reformar a Marinha. Possui uma Akuma no Mi que a permite replicar as células de seu corpo a grandes velocidades, o que a concede extraordinárias capacidades regenerativas. Seu temperamento explosivo e analgesia congênita a tornam uma combatente de ferocidade inigualável. Possui um ódio incomum e despropositado com relação a mulheres curvilíneas. Juntamente com os carcereiros de Impel Down, foi capaz de derrotar Agostinho, um Yonkou, apesar do mesmo ter sobrevivido. Recentemente, teve êxito na sua jornada em invadir o território e eliminar a Yonkou Althea, com a ajuda de três shichibukais.



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Baptiste
É conhecido por ser um dos marinheiros mais antigos na ativa e pelo seu eterno e misterioso rosto de 20 e poucos anos, Baptiste é um homem debochado e gentil, fazendo o tipo pacifista na maior parte do tempo. Já venceu inúmeros combates apenas cansando seus oponentes de tanto esquivar-se. Possui o poder da Soru Soru no Mi, que o permite manipular a própria alma e roubar a alma de seus oponentes, fazendo com que percam tempo de vida e envelheçam, enquanto ele mantém sua cutis preservada. Baptiste possui dois critérios importantes para poder usar todo o seu poder em batalha: risco de morte para os seus subordinados e rugas no rosto. Mas se você acertar o rosto dele você vai conseguir uma boa luta também. Foi o responsável pelo assassinato da maior parte da frota da Yonkou Althea em Marineford. Recentemente perdeu a pose de uma importante ilha para os revolucionários, após lutar contra o Cardeal Masrath e o pirata Barba Ruiva.


Caçadores de Recompensas

Ás de Espada

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Garret, the Ace of Spades
Líder da organização Spades. Sua imagem é a de um típico xerife badass do velho oeste. Está quase sempre mascando tabaco e é um exímio atirador, embora também seja habilidoso em combate corporal. É apaixonado por apostar e tem um hábito meio estranho de anunciar quantos tiros ele vai acertar antes de começar a atirar no inimigo (e ele está sempre certo). Às vezes, quando o adversário parece fácil demais para o divertimento dele, ele faz isso vendado (e também sempre acerta o alvo). Houve apenas uma vez em que ele errou uma aposta e foi com o imediato do falecido Rei dos Piratas. Por conta disso ele costumava ter uma certa rixa com Bart Baltazar. Depois que a marinha descobriu sua traição ao arquitetar a fuga de Pythia, uma vidente que fazia parte da tripulação do rei, arquitetou uma farsa com a ajuda de Nine, fingindo sua morte. Ele e Pat, sua irmã, viajaram pelo mundo em segredo até que mais recentemente cinicamente deu as caras em uma ilha do Novo Mundo, zombando da inteligência do governo. Em sua busca por poder, ele acabou criando laços estreitos com dos bem-nascidos de Khórus.

Ases

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Nine, the Master of Weapons
A atual Ás de Paus, momentaneamente tornou-se Ás de Espadas ao conspirar com Garret, que falsificou sua morte e ordenou que submetesse a organização à marinha por algum tempo. Possui uma Akuma no Mi que a permite criar metalizar qualquer tipo de matéria inorgânica, incluindo o ar, e controlá-la à vontade. É uma mulher calculista e não costuma demonstrar quaisquer emoções. Perdeu um braço ao lutar com a falecida ex-cardeal Tanya e não se submeteu ao julgo da Marinha quando soube que o Governo Mundial havia decidido executa-la em Impel Down, aliando-se aos Liberatores para fugir da prisão. Quando sua suspeita de traição por parte do Governo Mundial se confirmou, deixou que as máscaras da suposta traição finalmente caíssem. Em uma ilha no Novo Mundo, tudo já estava arquitetado ao favor da Spades.



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Aqualung
Após o retorno de Garret, deixou de ser o Ás de Paus para se tornar o atual Ás de Copas. Aqualung, mais comumente chamado de Aqua, é um Logia de água, portador da Mizu Mizu no Mi. É um subordinado leal de Nine e, ao contrário dela, tem uma personalidade mais espontânea e bem humorada. Gosta de fazer piadas que quebram a quarta parede e dar apelidos para as pessoas. Ajudou a Marinha na batalha de Marineford contra o bando de Althea.

Outros

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Pat, the Queen of Hearts
Irmã gêmea de Garret e Rainha de Copas da Spades. Ela faz uso de armas que atiram chiclete e também masca chicletes especiais que fazem bolhas e causam efeitos variados nos inimigos. Seu estilo é chamado Gum-Gun Style. Apesar de sua aparência inofensiva e estilo de luta excêntrico, Pat é uma das pessoas mais fortes da organização Spades, possuindo uma força equivalente a de um Plain Ace. Contudo, por escolha própria, decidiu ficar eternamente com a patente de Rainha de Copas, "porque essa é a carta a mais bonitinha de todas" e também porque não quer ter "responsabilidades demais". A princípio ela parece uma jovem ingênua que acha que é uma mahou shoujo, usando frases e poses impactantes desse estilo em determinados momentos. Entretanto, a verdade é que ela é 100% amoral e apenas vê caçar criminosos como um jogo divertido, sem ligar muito pras questões de política e justiça. É muito leal a seu irmão e ele, de certa forma, também confia nela. Se um dia Garret estiver em apuros, ele tem certeza de que ela vai dar um jeito de fazer alguma maluquice pra tirar ele dali. No entanto, para outras questões, ele não confia nem um pouco, "porque ela é meio despirocada". Existem boatos que ela começou a mascar chiclete pra tentar imitar o irmão.



Revolucionários

Cardeais

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Vesper Arcebus, a Mephistopheles
Inicialmente chamada de Mephistopheles, nome o qual abandonou há tempos, Vesper é uma mulher que tem um senso muito forte de família e irmandade com os seguidores, especialmente em relação às elites dela. Arcebus é teátrica e agressiva, mas também mais traiçoeira do que pode parecer a primeira vista. Ela sabe que grande parte do poder dela está em manter a verdade sobre a fruta dela oculta, então ela geralmente vai usar ela de forma que pareça outro tipo de poder mais físico. Costuma utilizar muito italiano em suas falas. Enquanto é anti-governo e anti-religião, a atitude dela para com os "ideais" da revolução são esteticamente muito semelhantes a uma figura religiosa. Muito do que ela ensina pros revolucionários está relacionado a ideia de queimar tudo ao chão pra recomeçar a sociedade de uma forma pura do zero, ceifando trigo e joio juntos pra só depois separar. Foi a principal responsável pela derrota de II Sovrano em Rivendell. É a atual Cardeal da Diligência.



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Masrath Kimus, o Purificador
O revolucionário é dono de uma personalidade um tanto quanto complicada. Interpretado pela maioria das pessoas ao seu redor como alguém calmo e sério, Masrath, para os mais íntimos, é evidentemente uma pessoa apática, fria e incapaz de sentir remorso, que tem grandes dificuldades para reagir à estímulos que humanos normais certamente teriam alguma reação. Além disso, é dotado de um imenso carisma em função do seu poderoso Haki do Rei. Diferentemente dos outros habitantes do céu, Kimus adquiriu a capacidade de voar com suas asas após submetê-las à uma série de experimentos. O Purificador também é usuário de uma Akuma no Mi do tipo Paramecia que lhe permite produzir e controlar diversos tipos de ácido, assim como também lhe garante imunidade à todo tipo de ácido existente. Tal poder é razão pela qual Kimus adquiriu a sua alcunha, já que geralmente suas técnicas consistem em aniquilar qualquer traço de existência por parte de seus adversários. Atual Cardeal da Castidade.



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Pristine, The Mother of Flesh and Blood
Pristine possui incontáveis formas, entretanto, nenhuma de fato. Devido às incontáveis auto-experimentações, a humanidade de Pristine é algo que há muito se perdeu. Não apenas sua aparência, como também sua personalidade foram praticamente perdidos. Pristine frequentemente se comporta como uma espécie de entidade, servindo ao propósito em que acredita. Contudo, mesmo com as seguidas mutilações em seu corpo e mente, Pristine ainda mantém alguns traços de sua antiga personalidade. Sua preocupação com os pormenores e extrema obstinação são as características que a tornam uma inimiga implacável. Raramente algo ou alguém escapam de suas maquinações absurdamente minuciosas e precisas. Ela - ou, por vezes, ele - possui livre manipulação sob tecidos orgânicos e, por isso, suas aparência e voz constantemente mudam. Apesar da possibilidade de produzir aparências comuns, sendo uma metamorfa de primeiríssima qualidade, ela raramente toma a aparência de um humano com pele. Na maioria das vezes apresenta-se como uma entidade de gênero feminino. Entretanto, também tem o costume de assumir formas masculinas, ou até mesmo agêneras. Nessas ocasiões, sua voz também muda, tornando-se no tom esperado para o determinado gênero, ou então assumindo uma voz específica composta de múltiplas vozes em uníssono.

Outros

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Crimson Order
Um grupo de elite de identidade desconhecida, que responde diretamente a Pristine. Nunca retiram suas máscaras e raramente falam ou se manifestam, comportando-se basicamente como armas ou, ainda, arautos da vontade da "Mãe de Carne e Sangue". São compostos por humanos de diversos biótipos e especialidades em combate. Lanceiros, espadachins, assassinos, tankers, lutadores ou combatentes das mais variadas estirpes compõe a equipe. O grupo varia muito de acordo com a época, porém, seus padrões comportamentais e sua perfeita sincronia no trabalho em equipe permanecem os mesmos.



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Arma XX
A Arma XX são um conjunto de ciborgues criados por Masrath com o auxílio de Vesper Arcebus que respondem diretamente às ordens dos três cardeais. São soldados de linha de frente altamente qualificados criados por meio de experimentos bastante dolorosos. O processo para a criação de uma Arma 00, todavia, é um pouco peculiar. Primeiramente, os soldados revolucionárias feridos em batalha que sofreram algum dano considerável são afastados do campo de batalha e das suas funções na Liberatores. Logo após isso acontecer, os mesmos tem grande parte do seu corpo humano substituído por partes metálicas e robóticas, incluindo partes do seu cérebro. Esse foi um dos métodos encontrados pela Liberatores para que a organização não tivesse que sacrificar a vida de valorosos guerreiros em vão ao mesmo tempo que aumentava seu poderio militar. Embora todas as Armas XX apresentem a mesma aparência, seus estilos de luta tendem à variar dependo dos talentos que a arma 00 tinha enquanto ainda estava "viva". Além disso, elas geralmente utilizam armamento feito de Kairoseki.



Shichibukais

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Harriet, o Anjo Guerreiro
Harriet é filho de uma Kuja e um habitante do céu, pai esse que acabou abandonando sua esposa e filho em Amazon Lilly após ter um caso com Eva, a mãe do Shichibukai. Cresceu em Amazon Lilly enquanto fingia ser uma mulher, sendo auxiliado por sua mãe nessa tarefa. Entretanto, com vinte anos, Harriet acabou sendo descoberto após se deitar com uma Kuja da ilha. Foi obrigado á fugir da ilha após ter sua morte decretada por suas companheiras de raça, perdendo sua mãe e seu olho esquerdo no processo. É um homem agressivo, orgulhoso, embora não arrogante, que se apoia principalmente em um código de conduta de guerreiros honrados, que lhe impede de fazer quaisquer atos moralmente questionáveis em batalha.

O seu atual objetivo é vingar a morte de sua mãe matando seu pai, que o mesmo acabou descobrindo ser parte da organização Liberatores. Tem uma rixa pessoal com a Shichibukai Viollet e é também comeu a Neko Neko no Mi : Modelo Leopardo. Luta utilizando de uma espécie de lança dourada que forjou enquanto ainda vivia em Amazon Lilly.



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Fuji, o Pantera Negra
É um mink pantera e luta principalmente com as mãos, combinando sua força absurda com o electro. Sua personalidade é muito como a cultura envolta do próprio monte Fuji, é um cara muito equilibrado e inquebrável. Um diplomata de alto nível e também uma das mentes mais abertas do mundo. É sempre quieto e bastante reflexivo, não colocando as emoções acima das suas ações. Fuji sempre tenta planejar tudo numa linha reta, muito preto ou branco. Conheceu Johan por mero acaso enquanto se exilava da sua ilha natal, Zou. Acabou virando o navegador do bando. Porém, durante a escolta do Rei até o seu local de execução, revelou ser um traidor. Derrotou todos os tripulantes remanescentes que tentavam resgatar seu capitão e se aliou à Marinha, virando um Shichibukai.



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Viollet, the Purple Queen
Outrora a imediata do bando do youkou tritão, Hoojiro, Viollet acabou se tornando uma shichibukai após ter um conflito interno com seu ex-capitão, depois dela ter tido o seu amante humano assassinado pelo younkou. Após batalhar com seu superior, a sereia perdeu um de seus braços e desertou do bando. Em função desses acontecimentos, a mulher acabou se tornando uma pessoa bastante transtornada e desenvolveu depressão. Sempre que pode, ela busca ao máximo ocultar seus sentimentos, agindo sempre de maneira discreta e educada com aqueles que estão ao seu redor, evitando assim qualquer aproximação. Uniu-se ao Governo Mundial com esperança de tirar Hoojiro de seu trono para vingar a morte de seu amado, sendo esse seu único objetivo na vida. É considerada a shichibukai mais forte, em função das suas habilidades exímias no manejo de sua katana de cor púrpura em conjunto com seu temível Haki da Observação. Seu braço esquerdo também foi substituído por uma prótese robótica capaz de emitir jatos de ar que buffam momentaneamente os movimentos do membro metálico.



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Avito, the Hearthbreaker
Pirata conhecido pela alcunha Heartbreaker devido à sua Akuma no Mi, que permite controlar os batimentos cardíacos alheios. Dá em cima de qualquer coisa que se mexe e tira a roupa sem aviso e sem motivo. Apesar dos inúmeros crimes cometidos pelo seu bando, nunca nada do que ele faz sai na mídia e ele não possui nenhuma recompensa. Especula-se que seu pai, o almirante Baptise, tenha intervindo para que seus crimes não viessem a tona e manchassem a reputação da família. Há boatos de que ele ia tentar participar do resgate de Johan, entretanto, o mesmo supostamente foi impedido por seu pai, que lhe ofereceu o título de Shichibukai.



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Arthur, o Bobo da Corte
O Bobo da Corte era um pirata desconhecido até então, que acabou sendo recrutado pela Marinha após fornecer informações privilegiadas dos ataques do bando do Rei dos Piratas à Impel Down. Além disso, ele também foi capaz de capturar parte desses criminosos antes que os mesmo chegassem na prisão, o que foi o suficiente para lhe trazer o título de protegido da Marine Corps. Seu estilo de luta se resume ao uso de instrumentos inusitados em combate, como a aba de seu chapéu e cartas sendo usadas como instrumentos cortantes de arremesso, luvas eletrizantes e hidden blades nas botas. Sendo normalmente tratado como alguém insano pela maioria, Arthur na verdade é alguém extremamente calculista e nada ingênuo, sempre realizando seus movimentos nada morais com um extenso sorriso no rosto.



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G, o Cowboy Sem Rosto
Um misterioso pirata que se tornou Shichibukai ao entregar o coração de mais de 100 piratas à Marinha. Pouquíssimo se sabe sobre sua identidade, já que ele não tira sua máscara e jamais foi visto pronunciando uma palavra sequer. Utiliza-se muito de murmúrios, linguagem corporal e mensagens implícitas em ações, raramente se comunicando diretamente com alguém. A aura ao seu redor, porém, é a de um típico ranger do oeste selvagem, sendo frequentemente perceptível que, por debaixo de sua máscara vermelha, masca algo sem parar. Luta principalmente com revólveres e sempre acerta os seus alvos, vendo-os ou não. Mesmo incapaz de falar, sempre encontra meios de entrar em apostas, algo que parece apreciar muito. Caça qualquer pirata que esteja no caminho do Governo Mundial, buscando incansavelmente pelo reconhecimento da Marine Corps e, consequentemente, também por poder. Com um histórico de missões e tanto, até agora nenhum pirata conseguiu escapar de sua mira. Dentro da organização, frequentemente dizem que, quando o assunto é a caça de algo ou alguém, G é imbatível.



✰ Jogadores Notórios
Quanto maior a jornada, maior a recompensa. Abaixo a lista dos jogadores que possuem grande influência no mundo, seja pela recompensa, titulo ou força, construídos através de muito tempo jogando sem morrer ou fazer resets de personagens.

Piratas

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Kyrie, o Violinista do Sanatório
Pouco se sabe da origem do infame pirata Kyrie, quem teve o desprazer da sua presença o descreve como um megalomaníaco que acredita piamente ser algum tipo de deus. Agora, de conhecimento público, é sua habilidade musical incrível que aliada a sua akuma no mi o faz um dos piratas mais temidos na grande line desde a época do Johan, o rei dos piratas. Atualmente dizem que o mesmo se perdeu em Vaehaven e não se tem notícias, mas quem se lembra do pirata, teme sua volta que pode ser aterrorizante.



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Koichi Shinguji
O novato mais temido. Não é exagero dizer que Koichi se tornou um dos piratas promissores da nova era após fazer sua primeira aparição rumo ao novo mundo. Apesar de juvenil, sua força e maldade ainda não podem ser mensuradas, pois aonde passou foi o epicentro de tragédias. Atualmente se encaminha ao novo mundo em busca de novas confusões.  



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Jhon Jhonson, o Tigre Triste
Jhon iniciou sua vida adulta como um marine, porém por divergências morais e pelo seu pecado capital característico, a preguiça. JJ deixou a marinha e resolveu virar um pirata, o oposto, em busca de ter liberdade e poder praticar o que mais gosta; Não fazer nada. Possui uma recompensa pela sua cabeça mas não se tem noticias de nenhum ato infame praticado por ele, dizem que sua preguiça é tanta que não faz nem os serviços que é pago para tal. Sua alcunha advém da sua akuma no mi zoan.

Marinheiros

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Woon Shiryuu, o Punhos Chocantes
Woon é oficial de comando da marine corps. Esteve presente em momentos marcantes, inclusive no evento que levou a morte do rei dos piratas, no entanto foi responsável por muitas baixas de aliados por uma estratégia errônea. Com seu tempo e confiança, obteve reconhecimento e vitorias em novas empreitadas da marinha, mudando até sua alcunha. Recentemente está fora da ativa e ninguém sabe sobre seu paradeiro.



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Charlize Therone, a Cyber Rabbit
Charlize é uma eximia e reconhecida inventora da marinha presente em diversos eventos chaves da organização, sempre fiel ao seu comandante imediato Woon. Frutos do seu trabalho, possui ao seu lado um cão robótico que recentemente ganhou uma akuma no mi zoan ancestral, o que torna sua força ainda maior aliada a sua fruta zoan do coelho. Uma das figuras da nova geração.



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Soichiro & Bunny, the Shadow Bunny
O excêntrico e chamativo Shadow Bunny. Dizem que o marine sofre de dupla personalidade que acabam sendo o complemento uma da outra. Dono de vestes nada comuns, um fantasia de coelho rosa, entrou na marinha seguindo os passos do seu pai adotivo e rapidamente ganhou notoriedade pela sua força e habilidade com sua akuma no mi, capaz de controlar as sombras. Os olhos dos comandantes estão voltados a ele, confiando que o garoto possa ser uma grande força futura.

Caçadores de Recompensas

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Leonard von Reinhardt, o Físico Obscuro
Leonard é uma das maiores mentes do mundo de one piece, inventor, navegador e talentoso. Além de sua inteligência, o mesmo é um exímio atirador de elite, outrora com a alcunha de Sniper Megalomaníaco, e dono de uma akuma no mi logia, capaz de faze-lo dominar a matéria escura, fazendo por si só uma potência global. Através de várias missões de sucesso e o reconhecimento de sua força, finalmente alcançou um dos postos mais altos da Spades; Ás de Ouros.



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Kobayashi, o Kurasu Iinchou
Kobayashi, o delinquente representante de classe, é um estudante de temperamento difícil e fascinado por assuntos que envolvem colégios e luta. Na Spades, sempre esteve presente nas principais campanhas da organização, fazendo-o ser hoje o Rei de Espadas, abaixo apenas dos Ases. Dono de uma akuma no mi explosiva, igual a personalidade, o aluno exemplar tende a sempre completar as tarefas designadas para ele com a maior destruição possível.



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Yumi Suzume, a Tecelã das bestas
Talvez poucas pessoas dentro da Spades tenha participado de tantas eventos importante quanto ela. A reconhecida Tecelã das Bestas é sempre presença confirmada nas excursões que a organização faz. Confiável e forte, é dona de uma akuma no mi capaz de criar um exercito de pelúcia que sempre lutará ao seu favor. Apesar de toda sua experiência, sua baixa patente chama a atenção dos colegas, no entanto se crê que assim como a Pat, Queen of Hearts, a mesma escolhe não galgar posições maiores para não ter responsabilidades maiores.

Revolucionários

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Urane XLR-02, a Raikou
A novata revolucionaria que fez sua estreia no último evento, New Age, e garantiu a vitória da organização com participação decisiva, ganhando assim um cargo de comando. Não se sabe muito da origem, porém demonstrou ter grande maestria no domínio da sua Akuma no mi logia, a Goro Goro no mi. Em franca ascensão, pode ser uma das peças chaves da Liberatores na busca de destruir o governo mundial.  



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Angus
O misterioso habitante do céu. Angus é alguém de batente e recompensa baixa dentro da organização, porém tem a confiança de Arcebispos e cardeais para participar de empreitadas revolucionarias, fazendo o ser reconhecido por sua força e entrega. Suas missões, acompanhado de uma companheira igualmente misteriosa e forte, normalmente são secretas e a comando de um alto oficial da Liberatores. Boatos dizem que ambos são espiões revolucionários dentro de outra organização famosa, mas nada concreto de fato.



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Sophie
A parceira misteriosa e forte de Angus. Sophie mantém o mesmo padrão de batente e recompensa baixas que seu parceiro de organização, porém sempre está envolvida em missões secretas dos revolucionários a mando de um oficial de alta patente. O mistério não fica somente em sua força, mas também na sua pessoa em si, já que quem a viu pessoalmente, relata mudanças abruptas de personalidade. Assim como seu parceiro, os boatos de serem espiões em outra organização também lhe afetam.  



✞ Mortos

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Johan D. Ark, o Rei dos piratas
Usuário da balanceada Yami Yami no Mi. Ele também carrega uma katana, porém não se sabe muito o que ele pode fazer com ela. Johan veio de uma ilha bem humilde sem ambição nenhuma, sua vida era um tanto quanto normal e mal sabia que estava predestinado a se tornar o Rei dos Piratas. Durante sua adolescência conheceu um sujeito que até hoje considera como um irmão, seu vice-capitão. Juntos começaram a desbravar o mar somente para irritar um pouco da marinha e quando perceberam já eram gigantes dominadores dos setes mares. Descobriram algumas coisas que provavelmente não deveriam ter descoberto e a partir daí se tornou um cara suficiente maduro para lidar uma situação um tanto quanto delicada. Possui uma compaixão muito grande sobre sua tripulação, apesar de aparentar ser um cara muito robusto e sem emoções - um verdadeiro líder. Seus amigos próximos o chamam de Artie. Após ser capturado pela Marinha, o mesmo foi executado em marineford e deu inicio a grande era dos piratas.



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Althea D. Neo Sharon, a Imperatriz das Rosas
Althea, também conhecida como imperatriz das rosas (ou tirana das rosas, dependendo do quanto você goste dela) é tida como uma pirata em ascensão, pois em questão de meses ela passou de uma completa desconhecida para a mais poderosa e destemida Yonkou viva. Seus aliados alegam que ela sempre foi habilidosa com a espada e a akuma no mi, mas a garota só foi reconhecida após envenenar seu pai durante um banquete de celebração. Ela é extremamente narcista e orgulhosa, porém também costuma ser retratada como uma pessoa justa com um grande coração. Após seu fracasso em salvar a vida do rei dos piratas, resultando no enfraquecimento da sua influência e poder, a ex-Yonkou acabou sendo morta no evento The New Age pela Almirante Mugen e G, o Cowboy Sem Rosto.



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Yuuna, a Deusa de Prata
Uma dos três Almirantes da Marinha, e supostamente a mais forte entre eles, ela é um enorme trunfo pra Marinha e o Governo Mundial mas ao mesmo tempo uma ameaça inerente simplesmente devido ao poder e influência absurdos que ela exerce politicamente e como uma 'arma' de guerra.

Yuuna tem uma religião que a venera como uma divindade de fato, apesar dela própria ignorar a organização na maior parte do tempo. O culto é mais forte e popular nas regiões da Grand Line relativamente próximas ao quartel general da marinha, principalmente entre civis, e mais raro nos blues.Extremamente cínica e arrogante, Yuuna tem uma noção de superioridade diferente dos nobres comuns, no sentido de raramente externar seus sentimentos e manter uma atitude indiferente a qualquer tipo de pessoa ao seu redor na maior parte do tempo, os considerando tão insignificantes quanto insetos. Ela inclusive costuma usar seu poder para modificar o ar que respira, o mantendo 'purificado' do ar de outras pessoas. Não possui nenhum subordinado direto ou qualquer tipo de amigo próximo, tanto por escolha como por outros marines se manterem distantes devido a vários motivos como medo, reverência ou inimizade. No último evento, New Age, sofreu uma emboscada dos Crimson Hands, arquitetada pela Cardeal Pristine. A equipe formada exatamente para lidar com a arma mais forte da marinha obteve êxito e matou a ex-almirante.



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Tanya Degurechaff, the Little Devil
A mais jovem a atingir o posto de Cardeal, Tanya Degurechaff é uma garota de 16 anos de idade que é tida por todos seus seguidores como um exemplo de revolucionária, extremamente impiedosa com seus inimigos e fiel à causa. Possuidora de um humor sarcástico e uma personalidade forte, Tanya é essencialmente fria e calculista, uma pessoa que dificilmente se vê em situações de abalo emocional por já ter lidado com seus demônios do passado e não nutrir nenhum sentimento afetivo grande demais para com seus aliados. Ainda sim, mesmo que não costume dizer explicitamente, ela respeita e deseja o melhor para cada um de seus seguidores, dificilmente deixando um deles na mão sem um bom motivo por trás. Tanya é totalmente intolerante no que tange religiões e quaisquer entidades divinas, uma pessoa que jamais se curvará diante de qualquer Deus. Como prova irônica disso, ela tem o costume de rezar antes, durante ou após uma execução apenas para zombar quaisquer fiéis e supostos deuses. Após invadir Impel Down na esperança de frustrar os planos da marinha de matarem o rei dos piratas, Tanya foi morta em confronto direto com Nine, naquela ocasião como Ace of Spades, dos caçadores de recompensa.



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Pythia, a Olhos do futuro
Pythia é natural de uma ilha chamada Rivendell, em que as artes de vidência eram treinadas, a ilha foi destruída pelo governo há tempos atrás restando poucos sobreviventes no globo como um todo. Entre suas habilidades, eram capazes também de ver o passado e, portanto, poderem obter informações sobre o século perdido, o que lhes tornava uma grande ameaça ao governo. Desde criança foi caçada, acabou conhecendo Johan, o rei dos piratas, aonde navegaram juntos enquanto o bando a protegia do GM. Após ser capturada pela marinha e ter sua fuga planejada pela Spades, para usa-la em favor da organização, Pythia acaba sendo assassinada como parte de uma traição de Edwin, até então o Ás de Ouros. A mesma teve sua cabeça entregue a marinha que a usou em um cyborgue para atrair o bando do rei dos piratas.



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Sai, a Rhino
Rhino é uma mulher bruta e guerreira, mas, acima disso, ela tem um coração enorme. Não gosta de liderar ou comandar mas é uma guerreira formidável. Seu bando é formado por centenas de admiradores de sua força que se inspiram nela, mas ela não gosta de dizer que é sua capitã. Em verdade, quem comanda o bando é seu pai, sendo ela um símbolo de força como capitã e somente isso. É portadora de uma akuma no mi do tipo zoan que lhe permite se transformar em um rinoceronte.

Foi morta no último Evento: New Age, por membros da Spades e seu pai, o vice-capitão, foi preso pela almirante Mugen. Sai é a primeira Shichibukai a morrer.

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Akumas no Mi com players:

Zoans :

Paramecias :

Logias :


Akumas no mi cannon com NPC's

  • Soru Soru no Mi - Almirante Baptiste
  • Bane Bane no Mi - Yonkou Agostinho
  • Doa Doa no Mi - Byleth
  • Nikyu Nikyu no Mi - Paw-Chan
  • Horu Horu no Mi - Guilhermina


*Para evitar maiores confusões, os GM's decidiram estabelecer como regra que todos os NPC's que não são importantes para o plot e que não vão ser mais usados pelos mestres, e que por ventura comeram alguma akuma no mi cannon estão automaticamente mortos e não aparecerão nessa lista.


Akumas no mi vetadas para uso

  • Hobi Hobi no Mi
  • Kage Kage no Mi
  • Kilo Kilo no Mi
  • Mato Mato no Mi
  • Ope Ope no Mi
  • Pero Pero no Mi
  • Ton Ton no Mi
  • Toki Toki no Mi
  • Gomu Gomu no Mi


*A priori, são akumas vetadas para o uso de players. Se uma akuma não está aqui não quer dizer que não está vetada, só que não adicionamos ela ainda.

Última edição por Dracon em Qui 21 Abr 2022, 15:20, editado 2 vez(es)

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Grand Line

Rotas :


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