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3- Marcelo.
NINJUTSU 4.5, Genjutsu 3.0, Taijutsu 4.5
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço jutsu ninjutsu na ficha de até rank S
* +10% Chakra
3. 80% chakra, 40% stamina, 60% inteligencia, 50% velocidade
->90% chakra, 80% stamina, 60% inteligência, 50% velocidade
Ficha 5 - Mokuton
* Mokuton Hijutsu: Jukai Kotan [Rank S]
* Mateki: Mugen Onsa (Genjutsu - Flauta Demoníaca)
* Hiraishin no Jutsu [Rank S]
* Elemento Primário [Raiton]
Fuuton: Atsugai [Rank B]
Fuuton: Shinkugyoku [Rank A]
Fuuton: Shinkurenpa [Rank A]
* Elemento Secundário [Fuuton]
Doton: Kajuugan no Jutsu [Rank B]
Doton: Domu [Rank B]
* 1º Habilidade de Zetsu: Kagerou [Habilidade de se fusionar ao solo, rochas ou em arvores e viajar em alta velocidade; Delay 10 segundos]
* 2º Habilidade sensorial: Modo Sennin [Sentir tudo em volta. Ser um só com a natureza. Aumenta reflexos.]
Vantagens do Mokuton:
* +40% Stamina
* Todos jutsus Mokuton a disposição até rank A.
* Liberação da escolha de jutsus Mokuton rank S nos espaços de Jutsu Qualquer.
Versus
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23-vinimiccoli
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 3.5, Taijutsu 3.5
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço jutsu ninjutsu na ficha de até rank S
* +10% Chakra
3. 80% chakra, 40% stamina, 60% inteligencia, 50% velocidade
->90% chakra, 40% stamina, 60% inteligência, 50% velocidade
Ficha 13 - Kekkei Genkai (Hyouton)
- Kirigakure no Jutsu
- Oodama Rasengan
- Jutsu(s) do atributo Hyouton
* Elemento Primário: raiton
Chidori
Chidori Eiso
Chidori Nagashi
* Elemento Secundário: suiton
Suirou no Jutsu
Suiryudan no Jutsu
* 1º Habilidade: Sensor
* 2º Habilidade: Corpo Venenoso
Vantagens da Kekkei Genkai:
* Todos jutsus da Kekkei Genkai escolhida até rank S a disposição de uso.
Distância: 10 Metros.
Local da batalha: campo de batalha da guerra ninja.
Em caso de dúvidas: Sistema de Batalhas
3- Marcelo.
NINJUTSU 4.5, Genjutsu 3.0, Taijutsu 4.5
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço jutsu ninjutsu na ficha de até rank S
* +10% Chakra
3. 80% chakra, 40% stamina, 60% inteligencia, 50% velocidade
->90% chakra, 80% stamina, 60% inteligência, 50% velocidade
Ficha 5 - Mokuton
* Mokuton Hijutsu: Jukai Kotan [Rank S]
* Mateki: Mugen Onsa (Genjutsu - Flauta Demoníaca)
* Hiraishin no Jutsu [Rank S]
* Elemento Primário [Raiton]
Fuuton: Atsugai [Rank B]
Fuuton: Shinkugyoku [Rank A]
Fuuton: Shinkurenpa [Rank A]
* Elemento Secundário [Fuuton]
Doton: Kajuugan no Jutsu [Rank B]
Doton: Domu [Rank B]
* 1º Habilidade de Zetsu: Kagerou [Habilidade de se fusionar ao solo, rochas ou em arvores e viajar em alta velocidade; Delay 10 segundos]
* 2º Habilidade sensorial: Modo Sennin [Sentir tudo em volta. Ser um só com a natureza. Aumenta reflexos.]
Vantagens do Mokuton:
* +40% Stamina
* Todos jutsus Mokuton a disposição até rank A.
* Liberação da escolha de jutsus Mokuton rank S nos espaços de Jutsu Qualquer.
Versus
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23-vinimiccoli
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 3.5, Taijutsu 3.5
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço jutsu ninjutsu na ficha de até rank S
* +10% Chakra
3. 80% chakra, 40% stamina, 60% inteligencia, 50% velocidade
->90% chakra, 40% stamina, 60% inteligência, 50% velocidade
Ficha 13 - Kekkei Genkai (Hyouton)
- Kirigakure no Jutsu
- Oodama Rasengan
- Jutsu(s) do atributo Hyouton
* Elemento Primário: raiton
Chidori
Chidori Eiso
Chidori Nagashi
* Elemento Secundário: suiton
Suirou no Jutsu
Suiryudan no Jutsu
* 1º Habilidade: Sensor
* 2º Habilidade: Corpo Venenoso
Vantagens da Kekkei Genkai:
* Todos jutsus da Kekkei Genkai escolhida até rank S a disposição de uso.
Distância: 10 Metros.
Local da batalha: campo de batalha da guerra ninja.
Em caso de dúvidas: Sistema de Batalhas