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17- JCM
NINJUTSU 5.0 Genjutsu 4.0, Taijutsu 3.0
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço jutsu ninjutsu na ficha de até rank S
* +10% Chakra.
2.60% chakra, 50% stamina, 60% inteligencia, 60% velocidade
->70% chakra, 50% stamina, 60% inteligencia, 60% velocidade
Ficha 11 - Eremita das Cobras
- Kuchyose Enma
- Kusanagi
- Kokuangyou no Jutsu
* Elemento Primário: Doton
- Doton: Dochuu Eigyo no Jutsu (Técnica do Peixe subterrâneo)
- Doton Kekkai: Doro Domu
- Doton: Domu
* Elemento Secundário: Raiton
Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana
Raiton: Gian
* 1º habilidade: Sensorial
* 2º habilidade: Controle total da Kusanagi
Vantagens de Eremita das Cobras:
* Percepção e Reflexos potencializados.
* Olfato de cobra, podendo ter uma pequena percepção do cheiro ao seu redor quando se concentra.
* Córnea de cobra, bloqueando a visão evitando genjutsus que afetem a visão para batalhar utilizando sua alta percepção e reflexos.
* Liberação do jutsu Hakugeki no Jutsu no espaço Jutsu Qualquer.
Versus
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28-N4lUfFy
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 3.5, Taijutsu 3.5
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço jutsu ninjutsu na ficha de até rank S
* +10% Chakra.
5. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligencia, 60% velocidade
-> 90% Chakra, 90% Stamia, 60% Inteligencia, 60% Velocidade.
3°Ficha 12 - Jinchuuriki.
- Raiton no Yoroi
- Rasen-Shuriken
- Igokuzuki Yonhon Nukite.
* Elemento Primario:Fuuton.
Fuujin no Jutsu (Rank A)
Kaze no Yaiba (Rank A)
Daikamaitachi no Jutsu (Rank B)
* Elemento Secundario:Raiton
Gian (Rank B)
Raikiba (Rank B)
* 1° Habilidade: Juuin( selo 3 juugo)
* 2° Habilidade: Linhagem Do Clã Senju(+40% stamina)
Vantagens do Jinchuuriki:
* +20% Chakra
* pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 1, com chakra fluindo ao redor do corpo;
* Pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 2, ganhando uma cobertura de chakra na cor vermelha ao redor do seu corpo. Essa cobertura irá tornar a pele do Jinchuuriki muito mais resistente, sendo que nem mesmo espadas podem penetrá-la; Pode esticar os membros do corpo em médias distâncias para acertar o adversário;
Distância: 10 Metros.
Local da batalha: campo de batalha da guerra ninja.
Em caso de dúvidas: Sistema de Batalhas
17- JCM
NINJUTSU 5.0 Genjutsu 4.0, Taijutsu 3.0
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço jutsu ninjutsu na ficha de até rank S
* +10% Chakra.
2.60% chakra, 50% stamina, 60% inteligencia, 60% velocidade
->70% chakra, 50% stamina, 60% inteligencia, 60% velocidade
Ficha 11 - Eremita das Cobras
- Kuchyose Enma
- Kusanagi
- Kokuangyou no Jutsu
* Elemento Primário: Doton
- Doton: Dochuu Eigyo no Jutsu (Técnica do Peixe subterrâneo)
- Doton Kekkai: Doro Domu
- Doton: Domu
* Elemento Secundário: Raiton
Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana
Raiton: Gian
* 1º habilidade: Sensorial
* 2º habilidade: Controle total da Kusanagi
Vantagens de Eremita das Cobras:
* Percepção e Reflexos potencializados.
* Olfato de cobra, podendo ter uma pequena percepção do cheiro ao seu redor quando se concentra.
* Córnea de cobra, bloqueando a visão evitando genjutsus que afetem a visão para batalhar utilizando sua alta percepção e reflexos.
* Liberação do jutsu Hakugeki no Jutsu no espaço Jutsu Qualquer.
Versus
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28-N4lUfFy
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 3.5, Taijutsu 3.5
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço jutsu ninjutsu na ficha de até rank S
* +10% Chakra.
5. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligencia, 60% velocidade
-> 90% Chakra, 90% Stamia, 60% Inteligencia, 60% Velocidade.
3°Ficha 12 - Jinchuuriki.
- Raiton no Yoroi
- Rasen-Shuriken
- Igokuzuki Yonhon Nukite.
* Elemento Primario:Fuuton.
Fuujin no Jutsu (Rank A)
Kaze no Yaiba (Rank A)
Daikamaitachi no Jutsu (Rank B)
* Elemento Secundario:Raiton
Gian (Rank B)
Raikiba (Rank B)
* 1° Habilidade: Juuin( selo 3 juugo)
* 2° Habilidade: Linhagem Do Clã Senju(+40% stamina)
Vantagens do Jinchuuriki:
* +20% Chakra
* pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 1, com chakra fluindo ao redor do corpo;
* Pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 2, ganhando uma cobertura de chakra na cor vermelha ao redor do seu corpo. Essa cobertura irá tornar a pele do Jinchuuriki muito mais resistente, sendo que nem mesmo espadas podem penetrá-la; Pode esticar os membros do corpo em médias distâncias para acertar o adversário;
Distância: 10 Metros.
Local da batalha: campo de batalha da guerra ninja.
Em caso de dúvidas: Sistema de Batalhas