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-Itachi-
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 3.5, Taijutsu 3.5
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço jutsu ninjutsu na ficha de até rank S
* +10% Chakra
4. 70% chakra, 60% stamina, 50% inteligencia, 50% Velocidade.
110% Chakra, 75% Stamina, 100% inteligencia, 50% Velocidade (90% dentro de àgua)
Ficha 15 - Espadachim
* Espada: Samehada
* Suiton: Sameodori no Jutsu
* Suiton: Senjikizame no Jutsu (mil tubarões)
* Elemento Primário: Suiton
Suiton: Mizu Ryuu Dan
Suiton: Suijinchu
Suiton: Dai Bakusui Shoha
* Elemento Secundário: Raiton
Raiton: Gian
Raiton: Kangekiha
* 1º habilidade: Linhagem Sanguinea Nara (+50% de inteligencia)
* 2º habilidade: Juuin nv3 Selo amaldiçoado de Juugo (a consciência permanece intacta, sem ficar selvagem; maior resistência física; +30% chakra; +15% Stamina)
* 3º habilidade: Fusão com Samehada (habilidade automática)
Vantagens:
* Sillent Killing (se mover sem fazer som enquanto encontra o adversário pelo som dele (passos, respiração forte, etc.)
* Exímio controle da espada.
* Kuchiyose da Espada (caso ela esteja longe de você ou tenha sido capturada)
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Gohan
NINJUTSU 4.5 Taijutsu 4.0 Genjutsu 3.5
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço jutsu ninjutsu na ficha de até rank S
* +10% Chakra
60% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
->70% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
Ficha 7 - Suna
- Hiraishin no Jutsu
- Kirigakure no Jutsu
- Rasengan
* Elemento Primário- Fuuton
Fuuton: Atsugai
Kaze Kiri no Jutsu-
Fuuton: Shinkuugyoku
* Elemento Secundário Katon
Kato:Goukakyuu no Jutsu
Katon: Zukkoku
* 1º habilidade- Sensor
* 2º habilidade- Voar
Vantagens da Suna:
* Manipulação, Criação e Sensor de Areia.
* Defesa absoluta de areia.
* Todos jutsus até rank A de areia a disposição para uso.
* Liberação da escolha da habilidade Voar.
Distância: 10 Metros.
Local da batalha: campo de batalha da guerra ninja.
Em caso de dúvidas: Sistema de Batalhas
Juízes: Marcelo, SenjuSama, Kain.
Fechamento da batalha: Sabádo [tempo máximo, podendo ser finalizado antes, se caso os juizes derem seus votos]
-Itachi-
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 3.5, Taijutsu 3.5
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço jutsu ninjutsu na ficha de até rank S
* +10% Chakra
4. 70% chakra, 60% stamina, 50% inteligencia, 50% Velocidade.
110% Chakra, 75% Stamina, 100% inteligencia, 50% Velocidade (90% dentro de àgua)
Ficha 15 - Espadachim
* Espada: Samehada
* Suiton: Sameodori no Jutsu
* Suiton: Senjikizame no Jutsu (mil tubarões)
* Elemento Primário: Suiton
Suiton: Mizu Ryuu Dan
Suiton: Suijinchu
Suiton: Dai Bakusui Shoha
* Elemento Secundário: Raiton
Raiton: Gian
Raiton: Kangekiha
* 1º habilidade: Linhagem Sanguinea Nara (+50% de inteligencia)
* 2º habilidade: Juuin nv3 Selo amaldiçoado de Juugo (a consciência permanece intacta, sem ficar selvagem; maior resistência física; +30% chakra; +15% Stamina)
* 3º habilidade: Fusão com Samehada (habilidade automática)
Vantagens:
* Sillent Killing (se mover sem fazer som enquanto encontra o adversário pelo som dele (passos, respiração forte, etc.)
* Exímio controle da espada.
* Kuchiyose da Espada (caso ela esteja longe de você ou tenha sido capturada)
VS
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Gohan
NINJUTSU 4.5 Taijutsu 4.0 Genjutsu 3.5
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço jutsu ninjutsu na ficha de até rank S
* +10% Chakra
60% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
->70% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
Ficha 7 - Suna
- Hiraishin no Jutsu
- Kirigakure no Jutsu
- Rasengan
* Elemento Primário- Fuuton
Fuuton: Atsugai
Kaze Kiri no Jutsu-
Fuuton: Shinkuugyoku
* Elemento Secundário Katon
Kato:Goukakyuu no Jutsu
Katon: Zukkoku
* 1º habilidade- Sensor
* 2º habilidade- Voar
Vantagens da Suna:
* Manipulação, Criação e Sensor de Areia.
* Defesa absoluta de areia.
* Todos jutsus até rank A de areia a disposição para uso.
* Liberação da escolha da habilidade Voar.
Distância: 10 Metros.
Local da batalha: campo de batalha da guerra ninja.
Em caso de dúvidas: Sistema de Batalhas
Juízes: Marcelo, SenjuSama, Kain.
Fechamento da batalha: Sabádo [tempo máximo, podendo ser finalizado antes, se caso os juizes derem seus votos]