Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Jogabilidade:
Em Metal Gear Solid 4, o jogador (Solid "Old" Snake) deve mover-se de maneira furtiva e inteligente. O jogo usa uma visão em terceira pessoa com movimentação livre da câmera, mas também permite jogar livremente no modo em primeira pessoa, além de uma visão sobre o ombro que pode ser mudada tanto para o lado direito como para o esquerdo. O sistema de combate corpo-a-corpo ("Close Quarter Combat", ou "CQC") foi totalmente remodelado.
Muitos elementos de jogabilidade dos títulos anteriores voltaram de forma inovadora: o jogador utiliza uma nova forma de camuflagem chamada "Octocamo", que substitui o sistema de camuflagem utilizado em Metal Gear Solid 3, onde suas cores e texturas são alteradas conforme o ambiente (como um polvo, daí o nome) permitindo ao seu portador misturar-se com o ambiente em apenas alguns segundos. Um novo aparelho em forma de tapa-olho, chamado "Solid Eye", substitui os vários binóculos e intensificadores de imagem dos títulos anteriores e, além do clássico disfarce da caixa de papelão, temos um barril de aço. Este barril é capaz de suportar disparos de armas de fogo e pode ser usado para rolar, deixando os inimigos inconscientes por um curto período de tempo, entretanto, deixa Snake enjoado se for usado excessivamente.
O jogo está cheio de flashbacks (na realidade são fotos de eventos passados, lugares, ou personagens) que explicam brevemente os fatos ocorridos nos jogos anteriores e como eles se relacionam com os eventos de MGS4.
Snake também recebe ajuda por um pequeno robô, o Metal Gear Mk. II (MKII), construído e controlado por Otacon. O pequeno robô é capaz de incapacitar inimigos usando um choque elétrico de baixa-voltagem, como também providenciar reconhecimento de áreas desconhecidas. Para se comunicar com outros personagens, usamos o sistema CODEC, já tradicional na série. O jogo foi desenvolvido com uma nova característica: um "anel de ameaça" branco, que mostra em tempo real a localização de inimigos próximos.
Se o jogador for baleado, cortado e/ou queimado, estes ferimentos vão ficar expostos na sua pele. No entanto, os desenvolvedores do jogo decidiram retirar o stress e manter a saúde de Snake. Por isso, ele usa uma farda protetora (muscle suit), permitindo ao jogador mover-se de forma similar aos jogos anteriores. Snake tem agora um medidor e um índice que substitui a barra de Stamina, usada em MGS3. O índice, "Stress", baseia-se nas condições atuais de combate e clima. Pode fazer com que o Snake vá para o combate "animado", o que aumenta bastante a sua pontaria e reduz o dano recebido. No entanto, este efeito pode eventualmente acabar e causar a Snake um colapso temporário (fumar um cigarro o acalma). O medidor, "Psique", diminui lentamente ao longo do tempo, reduzindo a pontaria e a sua capacidade de recuperar a barra de vida (life bar). Muitos itens do jogo (como o iPod) subirão o medidor, o jogador pode também consumir "regain energy drinks", (bebidas energéticas), comer massa (e rações militares), ou usando compressas em músculos doloridos.
Resumo:
Estamos em 2014, cinco anos após os incidentes em Big Shell (MGS2). MGS4 traz um mundo onde a intervenção militar em solo estrangeiro está proibida, aumentando a necessidade de Private Military Companies (Companhias Militares Privadas, PMCs), para travar guerras de negócios. O Estados Unidos, por estar impedido de intervir diretamente em conflitos internacionais, decidiu intervir indiretamente através de PMCs. As primeiras PMCs, ao enriquecerem com os serviços prestados ao governo estadunidense, também quiseram estender a sua área de atuação e sua clientela. Vários outros governos passaram a imitar o modelo norte-americano de privatização militar, recorrendo à empresas do setor privado para executar seus interesses militares, pois dessa forma seriam capazes de participar de guerras internacionais a custos muito menores e melhor ainda: de forma indireta e sigilosa. Além disso, as pessoas que guerreavam eram mercenários interessados em lucro e não cidadãos, como nos séculos anteriores. A opinião pública seria menos hostil à essa noção de guerra "privada" do que à de guerra comum. Dezenas de PMCs começaram a surgir ao redor do mundo assim como o poder das grandes companhias do ramo aumentou exponencialmente. PMCs não guerreiam por ideologias ou nações e sim por oportunidade de lucro. Em 2014, as organizações que contratam PMCs envolvem desde governos e facções rebeldes até grupos terroristas. A guerra se tornou algo lucrativo e o mundo entrou na era da "economia de guerra".
A nanotecnologia tornou-se importantíssima, tanto para aumentar as habilidades dos soldados, como para reforçar a fidelidade dos mercenários. O sistema nanotecnológico que as PMCs usam é chamado de "Sons of the Patriots" (SOP). O SOP foi criado pela Arms-Tech (a mesma empresa que criou o Metal Gear Rex, a serviço do governo norte-americano em MGS1) e permite que "senhores de guerra" tenham total controle sobre o campo de batalha, assim como otimiza as qualidades individuais de cada soldado e integra ações de grupos militares. Esse controle diminuiu o números de baixas civis e barbaridades na guerra. Tornando o campo de batalha mais "limpo". Forças armadas nacionais começaram a declinar e perder recursos pois seus serviços não eram capazes de competir com a eficiência das companhias militares privadas e a facilidade de contratar os serviços destas. Grandes guerras também criam orfãos, e grande parte dessas crianças seriam recrutadas pelas próprias PMCs. As cinco maiores PMCs (Praying Mantis, Otselotovaya Khvatka, Werewolf, Pieuvre Armement e Raven Sword) são controladas por uma única companhia, chamada Outer Heaven, comandada por Liquid Ocelot. No comando de um imenso exército, capaz de rivalizar com qualquer outro exército no mundo, Liquid-Ocelot prepara uma revolta armada com o objectivo de tomar controle absoluto do SOP. Com o mundo mais uma vez em crise, um desacreditado Solid Snake é "jogado" no Oriente Médio com a missão de eliminar definitivamente Liquid. O jogo se situa em cinco localidades: Oriente Médio, América do Sul, Leste europeu, Shadow Moses e Outer Haven.
Crítica:
A primeira matéria sobre MGS4 foi feito pela revista inglesa Playstation Magazine, o game tirou nota máxima, bem justificada pela revista. Pouco do jogo antes do seu lançamento pôde ser conferido na versão Beta de Metal Gear Online. Na versão online a mesma qualidade gráfica está presente, bem como o som e jogabilidade, tudo exatamente como presenciado na campanha solo. Após o lançamento vários conceituados sites e revistas publicaram suas matérias. É surpreedente a quantidade de notas máximas conseguidas e a surpresa maior fica por conta do quase ausente destaque dos pontos negativos do jogo, já que estes quase inexistem, ainda que não seja absolutamente perfeito. Um dos pontos mais apontados nas matérias é o fato de MGS4 ter se juntado aos 9 únicos jogos a receberem os 40 pontos da revista japonesa Famitsu e tirou nota 10 nos sites da GameSpot e IGN.
Recentemente a Konami divulgou que Metal Gear Solid 4 havia vendido 4,75 milhões de cópias mundialmente, o colocando na lista como um dos mais vendidos da série Metal Gear.
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_4:_Guns_of_the_Patriots
Um dos melhores jogos que eu joguei nessa geração e também o primeiro jogo que conseguiu me abalar. Porra, sempre quando eu vejo aquele final do jogo, me da uma puta vontade de chorar (só fico na vontade)
O único defeito do jogo é que desativaram o modo online sem eu ter a chance de joga-lo
Nota: 9/10 (por desativarem o modo online)
Nota²: 10/10 (campanha solo)
Spoiler :
001- The Legend of Zelda : Ocarina of Time
002- Uncharted 2: Among Thieves
003 - Super Mario Kart
004 - Perfect World
005 - Need for speed: Carbon
006 - Left 4 Dead
007 - Kingdom Hearts II
008 - Rockman X
009 - Minecraft
010 - Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3
011 - Resident Evil 3 - Nemesis
012 - Heavy Rain
013 - Castlevania Symphony Of The Night
014 - Megaman Zero ( Serie)
015 - Dark Souls
016 - World Of Warcraft
017 - Bomberman: Fantasy Race
018 - Gta San Andreas
019 - Radiata Stories
020 - Shadow of the Colossus
021- Marvel Vs Capcom 3 : The Fate of Two Worlds
022 - Phoenix Wright - Ace Attorney
023 - Assassin's Creed II
024 - Metal Gear Solid: Snake Eater
025 - God of War
026 - Burnout Paradise
027 - Star Ocean: Till The End of Time
028 - Resident Evil 4
029 - Pokemon B/W2
030 - Resident Evil 5
031- Silent Hill
032-Assassin's Creed: Revelations
033 - Devil May Cry - Série
034 - InFamous
035 - Halo: Combat Evolved
036 - Mafia
037 - Naruto Ultimate Ninja 3
038 - Final Fantasy VII
039 - Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
040- Crash The Titans
041 - Fifa
042 - God of War 2
043 - Uncharted 3
044 - God of War 3
045 - Call Of Duty
046 - Naruto Ultimate ninja 2
047 - Halo: Reach
048 - Yu-Gi-Oh! GX Tag Force
049 - Bleach: Soul Ignition
050 - Skyrim
051 - Spider Man III
052 - Naruto Ultimate Ninja 5
053 - X-Men: Origins Wolverine
054 - Sonic Heroes
055 - 007
056 - Tekken
057 - Iron Man
058 - BioShock Infinite
059 - Mass Effect 3
060 - The Incredible Hulk
061 - Fallout: New Vegas
062 - Conflict on Vietname
063 - ACE 3 - Another Century's Episode 3
064- Gekido Urban Fighters
065 - Street Fighter
066 - Naruto Ultimate Ninja 4
067 - WWE: Smackdown X Raw Saga
068 - Mortal Kombat: Armageddon
069 - Crysis Saga
070 - Sacred Citadel
071 - Midnight Club Saga
072 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
002- Uncharted 2: Among Thieves
003 - Super Mario Kart
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007 - Kingdom Hearts II
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010 - Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3
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