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description9ª partida - Dante x Akytto [Grupo E] Empty9ª partida - Dante x Akytto [Grupo E]

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Dante

NINJUTSU 5.0, Genjutsu 5.0, Taijutsu 2.0

4. 80% chakra, 60% stamina, 70% inteligencia, 30% velocidade.
-> 4. 100% chakra, 60% stamina, 70% inteligencia, 30% velocidade.

Ficha 7 - Suna
* Shinranshin no Jutsu
* Kokuangyou no Jutsu
* Explosive Tags Technique

* Elemento Primário: Doton
- Fūinjutsu: Shishi Heikō
- Karasu Bunshin
- Doton: Iwagakure

* Elemento Secundário: Katon
- Katon: Haisekishō
- Fuuin Fuda

- Katon: Gouka Metsu Kyaku
- Doton: Otoshibuta
- Doton: Dai Chidokaku

* 1º habilidade - Sensor de Chakra ( Tobirama Style ).
* 2º habilidade - Sakin.
Habilidade extra: - Linhagem Clã Sarutobi.

Vantagens:
* Manipulação de Areia, Criação de Areia e Sensor de Areia.
* Defesa absoluta de areia.
* Voo em suna liberado para uso (padrão de 60%)
* Todos jutsus de areia a disposição para uso.
- Kusa Boheki (Muralha aérea); Suna no Yoroi (Armadura de Suna); Sabaku Fuyu (Suspensão do Deserto); Sabaku Ro (Prisão de Areia); Suna Bushin (Bunshin de Areia); Rendan: Suna Shigure (Sucessivos disparos de areia); Suna Shigure (Disparos de areia); Suna Shuriken (Shuriken de Areia); Daisan no Me (Terceiro Olho); Shukaku no Tate (Escudo Shukaku), suna arare, Avalanche de areia, etc.
*Carapaça incluída estilo Gaara
*libera para escolha: habilidade suna de ouro (usuário fica a disposição dos dois tipos de "areia" podendo usar a suna normal e o sakin).
* Jutsu de paralisação do corpo adversário através de particulas de suna dentro do corpo não incluidos na ficha.

VERSUS

Akytto

NINJUTSU 5.0, Genjutsu, 5.0, Taijutsu 2.0

7. 70% chakra, 70% stamina, 50% inteligencia, 40% velocidade
165% chakra, 95% stamina, 50% inteligencia, 40% velocidade

Arma: Espada

Ficha 16 - Jinchuriki normal - Chōmei
* Kirin
* Kamui
* Hiraishin

* Doton:
* Yomi Numa
* Doton: Dai Chidokaku no Jutsu
* Iwa Bunshin

* Katon:
* Gouryuuka no Jutsu
* Doton: Domu

* 1º habilidade: Linhagem Kisame: 45% Chakra e 5% stamina
* 2º habilidade: Implante 1 Mangekyou Sharingan
* 3° habilidade: Habilidade Transformação Parcial Chomei (Shichibi) - Ao escolhe essa habilidade, o usuário pode manifestar grandes asas
ganhando a habilidade de voar. Grande resistência corporal. O usuário ganha os seguintes jutsus: Mushikui e Hiden: Rinpungakure no Jutsu.
Velocidade padrão de 80%
*Habilidade extra: Sensor Sennin

Vantagens:
* Imunidade a todos os genjutsus.
* +30% Chakra, +20% Stamina
* Rugido de chakra, podendo repelir vários tipos de jutsus. (Como Naruto fez contra o Mandara no Jin de Orochimaru)
* Pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 1, com chakra fluindo ao redor do corpo;
* Pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 2, ganhando uma cobertura de chakra na cor vermelha ao redor do seu corpo. Essa cobertura irá tornar a pele do Jinchuuriki mais resistente,.

Distância: 15 metros
Local: Campo atual da guerra ninja

description9ª partida - Dante x Akytto [Grupo E] EmptyRe: 9ª partida - Dante x Akytto [Grupo E]

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Empatado isso ae , mais a Ficha do Dante tá  :OMG: 

description9ª partida - Dante x Akytto [Grupo E] EmptyRe: 9ª partida - Dante x Akytto [Grupo E]

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Quero conhecimento do kamui.

No aguardo do conhecimento do meu adversário para finalmente começarmos ._.

description9ª partida - Dante x Akytto [Grupo E] EmptyRe: 9ª partida - Dante x Akytto [Grupo E]

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Akytto nao compareceu.

Dante avança.
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