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Marcelo-kun vs. Zeref-kun - 6ª luta das Preliminares RsVhUdd

Marcelo-kun

Tipo: 5.0 NINJUTSU, 5.0 Taijutsu, 2.0 Genjutsu
* Menor perda de chakra nos jutsus do tipo Ninjutsu.
+60 Pontos para distribuir em Jutsus do tipo Ninjutsu.
+25% em chakra.
+2 Ninjutsus até Rank A.

Status: Chakra: 85% [60 do status + 25 do tipo ninja], Stamina: 130% [80 do status +25 da ficha +25 linhagem Gai], Inteligência: 70% Velocidade: 90% [170% com os Portões] [40 do status +25 da ficha +25 linhagem Gai]

Ficha 25 - Mestre Taijutsu

Jutsus Rank S:
* Hirudora [20]
* Asa Kujaku [10]
* 1º ao 7º Portão [50]
* Kuchiyose • Dai Cani [15]
* Samehada [60]
* Suiton: Sameodori no Jutsu [60]
* Suiton: Senshokuko [40]
* Hoshi no Jutsu [50]

2 Ninjutsus Rank A
* Ranshisho
* Fuinjutsu: Shishi Heiko

3 Taijutsus Rank A
* Gouken Ryuu
* Dainamikku-Entori
* Konoha Goriki Senpuu

* Elemento Primário: Raiton
Raikiri
Raiton: Kage Bunshin no Jutsu
Chidori Nagashi

* Elemento Secundário: Doton
Doton: Kajuugan no Jutsu
Doton: Domu

Habilidades:
* Estilo de luta do Gai [15]
* Fusão Samehada [50]
* Linhagem Sanguínea Maito Gai [50]

[20+10+50+15+60+60+40+50+15+50+50 = 420]

Vantagens:
+25% Velocidade.
+25% de Stamina.
+3 Jutsus até Rank A do tipo Taijutsu liberados pra ficha.
- Custo reduzido em técnicas do tipo Taijutsu.
- Gasta menos Stamina para lutar no corpo a corpo, cansando-se bem menos que um ninja não-especialista na área.
Versus

Marcelo-kun vs. Zeref-kun - 6ª luta das Preliminares VK1C5yL

Zeref-kun
Tipo:NINJUTSU 5.0, Taijutsu 5.0, Genjutsu 2.0
* Menor perda de chakra nos jutsus do tipo Ninjutsu.
+60 Pontos para distribuir em Jutsus do tipo Ninjutsu.
+25% em chakra.
+2 Ninjutsus até Rank A.

Status base: 55% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 85% velocidade 
Status real: 80% chakra, 100% stamina, 60% inteligência, 115% velocidade

Ficha 24 - Espaço/Tempo

- Hiraishin no Jutsu nvl1~2 (10 pontos)
- Hiraishingiri (10 pontos)
- Hiraishin: Dorai (5 pontos)
- Hiraishin Goshun Mawashi no Jutsu (10 pontos)
- Hirudora (60 pontos)
- Kamui (60 pontos)
- Kamuiland (50 pontos)
- Kuchiyose: Paw e Maw (50 pontos)

Ninjutsus até Rank A:
- Kage Bunshin no Jutsu
- Kekkai: Gama Hyoro

Habilidades:
- Sensor Tobirama (10 pontos)
- Suika no Jutsu (50 pontos)(extra)
- Veneno embutido em armas (40 pontos)
- Estilo de luta do Gai (15 pontos)(extra)
- Implante Fuumetsu Mangekyou Sharingan (50 pontos)
- Linhagem Sanguínea Sandaime Raikage (+50% Stamina)(50 pontos)

Vantagens:
+ 30% velocidade.
* Selo fórmula (O usuário terá 10 selos fórmulas disponíveis, podendo marcar objetos, locais e pessoas)
- Reflexos aprimorados.
- Hiraishin nível 1 (15 Kunais Hiraishin disponíveis) liberado pra ficha.
- Menor custo Hiraishin - Ni no Dan (Nível 2).
- Menor custo Hiraishingiri.
- Menor custo Hiraishin: Dorai.
- Menor custo Hiraishin Goshun Mawashi no Jutsu.
- Menor custo Sensor Tobirama.

________________________________________________

Marcelo-kun vs. Zeref-kun - 6ª luta das Preliminares CDhydeg

Uma longa trajetória nas competições de argumentação de Naruto, desde 2012...
→ Juiz da 11ª, 12ª, 13ª, 14ª, TDP, 15ª, 16ª e 17ª Temporada de JutsusVERSUS
→ Juiz da 1ª, 2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª e 9ª Temporada de NarutoVERSUS
→ Campeão da 13ª temporada de JutsusVERSUS (Suna), Vice-campeão da 5ª temporada de JutsusVERSUS (Uchiha), Vice-campeão da 14ª temporada de JutsusVERSUS (Jinchuuriki)
→ Campeão da 3ª temporada de NarutoVERSUS (Samehada)

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Eu gostaria do conhecimento da Sameodori.

Suiton: Sameodori no Jutsu — Suiton de Kisame que – em conjunto com a técnica Suiton: Dai bakusui Shouha - cria uma cúpula de água gigante, envolvendo uma área idêntica à do mangá. Dentro da cúpula, seres que possuem a habilidade Suika no Jutsu ganham 20% de velocidade, e aqueles que não têm um corpo preparado para movimentação aquática perdem 30% de sua velocidade total. A técnica Joki Boy fica inutilizada quando submersa.


E graças ao meu sensor Tobirama eu possuo o conhecimento das vantagens da sua ficha:

+25% Velocidade.
+25% de Stamina.
+3 Jutsus até Rank A do tipo Taijutsu liberados pra ficha.
- Custo reduzido em técnicas do tipo Taijutsu.
- Gasta menos Stamina para lutar no corpo a corpo, cansando-se bem menos que um ninja não-especialista na área.


Aguardando você pedir o conhecimento, e gostaria de começar, :yoda:

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@Zeref-kun

Na verdade, o sensor tobirama lhe permite saber sobre qual a ficha do oponente, no caso Mestre Taijutsu do seu adversário,só e somente só isso . As vantangens você não sabe com seu sensor.

O Dalvio/@Heisenberg deixou isso claro em uma outra luta onde era juiz.

Fora a abertura, que específica que você com esse sensor só ganha conhecimento do tipo de ficha do oponente, e não das vantagens.

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Pétrick escreveu:
@Zeref-kun

Na verdade, o sensor tobirama lhe permite saber sobre qual a ficha do oponente, no caso Mestre Taijutsu do seu adversário,só e somente só isso . As vantangens você não sabe com seu sensor.

O Dalvio/@Heisenberg deixou isso claro em uma outra luta onde era juiz.

Fora a abertura, que específica que você com esse sensor só ganha conhecimento do tipo de ficha do oponente, e não das vantagens.


Engraçado, pois utilizei desse mesmo recurso na minha luta anterior e o Uman que deu uma avaliação detalhada sobre os conhecimentos de cada um não achou nenhum erro e ainda escreveu:

Uman escreveu:
Você já possui conhecimento da Ficha dele - que é o mais importante.


Então quem tá certo ou errado? Agora fiquei confuso, :aliens:

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Você pode deduzir tudo que está na ficha do seu adversário, mas não é um conhecimento exato. Tobirama, ele achou que era os irmãos, não falou como se já tivesse certeza; ou seja, você pode esperar que seu adversário tenha todas essas vantagens na ficha dele, Uman está correto.

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Que é algo que ele pode deduzir isso é verdade, mais não é algo que de fato ele possui conhecimento, logo é errado ele dizer que possui conhecimento verdadeiro das vantagens quando isso não ocorre. Foi somente isso que foi colocado em pauta, e está correto.

Enfim, boa sorte a ambos ^^

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Pétrick escreveu:
Que é algo que ele pode deduzir isso é verdade, mais não é algo que de fato ele possui conhecimento, logo é errado ele dizer que possui conhecimento verdadeiro das vantagens quando isso não ocorre. Foi somente isso que foi colocado em pauta, e está correto.

Enfim, boa sorte a ambos ^^


Vou dar um exemplo que vai explicar tudo, imagina que eu estivesse contra um Titeriteiro:

+30% Stamina.
* Habilidade Kugutsu no Jutsu.
* Corpo marionete (Não respira, imune à venenos. Sua única parte viva é o cilindro de onde o chakra é gerado. Pode ser afetado por genjutsus normalmente).
- Chakura no Ito (Habilidade de criar fios de chakra para controlar as marionetes e outros objetos na batalha, como Kunais e etc).
- Disponibiliza às seguintes marionetes pra ficha: Karasu (Corvo), Kuroari (Formiga Negra), Sanshōuo (Salamandra), Sasori, Pai & Mãe.
- Kikō Junbū (Escudo de Chakra) disponível.
- Menor custo para habilidade: Veneno embutido em armas.
- Menor custo para Jutsus de Marionete.


O que está em negrito, é o que eu tenho conhecimento, o que não está em negrito é o que eu tenho um conhecimento parcial, ele pode ter veneno embutido nas armas, mas eu não tenho essa informação.

No casso da ficha Mestre Taijutsu, eu tenho um conhecimento total das vantagens, a única coisa que eu não sei são os 3 Rank A que ele pegou.

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Sobre o conhecimento que o Sensor Tobirama dá, a aplicação do @Zeref-kun está correta, qualquer que não seja essa interpretação, não é verdadeira portanto.


@Marcelo-kun não compareceu, W.O.
@Zeref-kun avança.
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