O processo de modelagem 3D é simples e ao mesmo tempo complexo. Basicamente, se pode criar qualquer coisa à partir de um "plano simples", "cubo" ou 'ponto\vértice".
É um processo em muitas etapas:
#Modelagem -
-Pode-se adicionar polígonos,
-puxar\aumentar\alinhar faces, arestas e vértices.
-Usando de extrusões e outras ferramentas, aos poucos se dá forma ao objeto.
#Texturização e sombreamento.
-Após terminar a modelagem, aplica-se uma imagem e alguns efeitos ao modelo. Essa imagem servirá como "pele" para o modelo 3d.
-Os profissionais deixam tudo mais realista programando efeitos de sombra e luz.
Modelagem é difícil, ok... contudo, mais difícil ainda é fazer os modelos funcionarem em Skyrim. Até agora, tudo que tentei ficou invisível "in game"