- TAIJUTSU
* Potência máxima em Taijutsus
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos.
* +100 pontos para comprar jutsus até Rank S do tipo Taijutsu
* +20% velocidade
* +30% stamina
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até Rank B, ou taijutsu até Rank A
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até Rank B
6. 70% chakra, 30% stamina, 60% inteligencia, 70% Velocidade
6. 100% chakra, 60% stamina, 80% inteligencia, 190% Velocidade
Ficha 29 - Aburame
* Raiton no Yoroi (1 e 2).
* Kikaichu MUSHIKUI.
* Oukashou.
* Samehada.
* Elemento Primário: Doton
- Doton: Domu.
- Doton: Chidokaku
- Doton: Moguragakure no Jutsu
* Elemento Secundário:
Katon: Endan (Estilo Fogo: Projétil Flamejante)
Katon: Goukakyuu no Jutsu (Estilo Fogo: Técnica da Bola de Fogo):
* 1º habilidade: Linhagem Kurama (20% de chakra e 20% de velocidade)
* 2º habilidade: Pseudo-Jinchuriki (10 de chakra + mãos de chakra).
Vantagens:
* +20% inteligência
* Todos os jutsus do clã Aburame até Rank S (exceto Kodoku no Jutsu e Mushikui)
* Boa capacidade sensora através dos insetos
* Pode confundir sensores de chakra facilmente através dos insetos também, sendo praticamente imune à habilidades do tipo
* Todas as capacidades mostradas pelos Aburames no mangá usando os insetos, são completamente treinados e em quantidade mais que suficiente pra lutar em altíssimo nível sem se preocupar com a falta de insetos
* Libera para escolha jutsus exclusivos rank S: Kikaichu MUSHIKUI (destruir o inimigo de dentro pra fora), Kodoku no Jutsu (outra apelação)
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- TAIJUTSU
* Potência máxima em Taijutsus
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos.
* +100 pontos para comprar jutsus até Rank S do tipo Taijutsu
* +20% velocidade
* +30% stamina
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até Rank B, ou taijutsu até Rank A
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até Rank B
3. 80% chakra, 60% stamina, 60% inteligencia, 70% velocidade
3. 80% chakra, 90% stamina, 80% inteligencia, 90% velocidade
Ficha 31 - Bukijutsu
* Jutsu qualquer até rank S: Shira Tensei
* Jutsu qualquer até rank S: Joker Boy
* Jutsu qualquer até rank S: Invocação Kuchiyose: Cerberus
* Jutsu(s) do tipo ninja: Samehada - Oukashou
* Elemento Primário: Doton: Domu - Doton: Kajuugan - Doton: Chidoukaku
* Elemento Secundário: Katon: Goukakyuu no Jutsu - Katon: Hosenka Tsumabeni
* 1º habilidade: Implante Rinnengan
* 2º habilidade: Veneno embutido em todas as armas e equipamentos.
Vantagens:
* +100% velocidade nos braços e mãos na hora de atirar armas
* Sōgu: Tensasai
* Armas Sagradas do Rikudou Sennin disponíveis para uso (com exceção do Kohaku no Johei)
* Mira perfeita e domínio perfeito de todas as suas armas, podendo não só atirar elas mas ricochetear como Uchiha Itachi fazia.
* Desbloqueia para escolha o jutsu Rank S exclusivo Kohaku no Johei
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* Potência máxima em Taijutsus
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos.
* +100 pontos para comprar jutsus até Rank S do tipo Taijutsu
* +20% velocidade
* +30% stamina
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até Rank B, ou taijutsu até Rank A
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até Rank B
6. 70% chakra, 30% stamina, 60% inteligencia, 70% Velocidade
6. 100% chakra, 60% stamina, 80% inteligencia, 190% Velocidade
Ficha 29 - Aburame
* Raiton no Yoroi (1 e 2).
* Kikaichu MUSHIKUI.
* Oukashou.
* Samehada.
* Elemento Primário: Doton
- Doton: Domu.
- Doton: Chidokaku
- Doton: Moguragakure no Jutsu
* Elemento Secundário:
Katon: Endan (Estilo Fogo: Projétil Flamejante)
Katon: Goukakyuu no Jutsu (Estilo Fogo: Técnica da Bola de Fogo):
* 1º habilidade: Linhagem Kurama (20% de chakra e 20% de velocidade)
* 2º habilidade: Pseudo-Jinchuriki (10 de chakra + mãos de chakra).
Vantagens:
* +20% inteligência
* Todos os jutsus do clã Aburame até Rank S (exceto Kodoku no Jutsu e Mushikui)
* Boa capacidade sensora através dos insetos
* Pode confundir sensores de chakra facilmente através dos insetos também, sendo praticamente imune à habilidades do tipo
* Todas as capacidades mostradas pelos Aburames no mangá usando os insetos, são completamente treinados e em quantidade mais que suficiente pra lutar em altíssimo nível sem se preocupar com a falta de insetos
* Libera para escolha jutsus exclusivos rank S: Kikaichu MUSHIKUI (destruir o inimigo de dentro pra fora), Kodoku no Jutsu (outra apelação)
x
- TAIJUTSU
* Potência máxima em Taijutsus
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos.
* +100 pontos para comprar jutsus até Rank S do tipo Taijutsu
* +20% velocidade
* +30% stamina
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até Rank B, ou taijutsu até Rank A
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até Rank B
3. 80% chakra, 60% stamina, 60% inteligencia, 70% velocidade
3. 80% chakra, 90% stamina, 80% inteligencia, 90% velocidade
Ficha 31 - Bukijutsu
* Jutsu qualquer até rank S: Shira Tensei
* Jutsu qualquer até rank S: Joker Boy
* Jutsu qualquer até rank S: Invocação Kuchiyose: Cerberus
* Jutsu(s) do tipo ninja: Samehada - Oukashou
* Elemento Primário: Doton: Domu - Doton: Kajuugan - Doton: Chidoukaku
* Elemento Secundário: Katon: Goukakyuu no Jutsu - Katon: Hosenka Tsumabeni
* 1º habilidade: Implante Rinnengan
* 2º habilidade: Veneno embutido em todas as armas e equipamentos.
Vantagens:
* +100% velocidade nos braços e mãos na hora de atirar armas
* Sōgu: Tensasai
* Armas Sagradas do Rikudou Sennin disponíveis para uso (com exceção do Kohaku no Johei)
* Mira perfeita e domínio perfeito de todas as suas armas, podendo não só atirar elas mas ricochetear como Uchiha Itachi fazia.
* Desbloqueia para escolha o jutsu Rank S exclusivo Kohaku no Johei
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https://myanimelist.net/profile/Ben_Ikneg
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