FICHAS DOS PARTICIPANTES DA 19ª TEMPORADA - JVS
01 - Sarada Uchiha Hanuro :
NIN. 5.0, Gen. 4.0, Tai. 3.0
- NINJUTSU
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
25. 30% chakra, 70% stamina, 40% inteligência, 90% velocidade
→ 100% chakra, 70% stamina, 60% inteligência, 100% velocidade
Ficha 2 - Mangekyō Sharingan
* Amaterasu - 50 pontos
* Ōkashō - 50 pontos
*rank A bônus da ficha: Katon: Haijingakure no Jutsu (Estilo Fogo: Técnica de Ocultação nas Cinzas)
* rank A: ● Doton: Keijūgan no Jutsu (+15% em velocidade quando utilizado)
* Elemento primário: Katon
- Kekkai: Tengai Hōjin (Barreira: Formação do Método da Cobertura)
- Kage Bunshin no Jutsu (2 cópias no máximo em campo)
- Meisaigakure no Jutsu
*Elemento secundário: Doton
- Doton: Kajūgan no Jutsu(Estilo Terra: Jutsu da Rocha Ponderada)
- Hiden: Rinpungakure no Jutsu (Técnica da Cortina de Pó de Escama)
* Linhagem Uchiha (+20% chakra, +20% inteligência). - 50 pontos
* Fūmetsu Mangekyō Sharingan: +10% chakra, +10% velocidade, jutsus do MS tem gasto MÍNIMO de stamina e o Susanoo terá uma armadura - 50 pontos (Requer Ficha MS)
* Susanoo Incompleto - 50 pontos (Requer Ficha MS)
Vantagens:
* +20% chakra;
* Mangekyō Sharingan (todas as capacidades mostradas no mangá);
* Libera para escolha jutsus e habilidades do Clã Uchiha;
* Copia qualquer jutsu até rank A (desde que não possuam requisitos específicos como Kekkei Genkai e Hijutsus);
* Katon: Gōkyakū no Jutsu e Katon: Gōryūka incluso na ficha;
* Susanoo costeleta incluso;
* Libera para escolha a habilidade exclusiva Susanoo Incompleto;
* Uchiha tipo NINJUTSU: Katon até Rank A extra incluso na ficha. Caso escolha Amaterasu na ficha, receberá a habilidade Enton gratuitamente.
- NINJUTSU
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
25. 30% chakra, 70% stamina, 40% inteligência, 90% velocidade
→ 100% chakra, 70% stamina, 60% inteligência, 100% velocidade
Ficha 2 - Mangekyō Sharingan
* Amaterasu - 50 pontos
* Ōkashō - 50 pontos
*rank A bônus da ficha: Katon: Haijingakure no Jutsu (Estilo Fogo: Técnica de Ocultação nas Cinzas)
* rank A: ● Doton: Keijūgan no Jutsu (+15% em velocidade quando utilizado)
* Elemento primário: Katon
- Kekkai: Tengai Hōjin (Barreira: Formação do Método da Cobertura)
- Kage Bunshin no Jutsu (2 cópias no máximo em campo)
- Meisaigakure no Jutsu
*Elemento secundário: Doton
- Doton: Kajūgan no Jutsu(Estilo Terra: Jutsu da Rocha Ponderada)
- Hiden: Rinpungakure no Jutsu (Técnica da Cortina de Pó de Escama)
* Linhagem Uchiha (+20% chakra, +20% inteligência). - 50 pontos
* Fūmetsu Mangekyō Sharingan: +10% chakra, +10% velocidade, jutsus do MS tem gasto MÍNIMO de stamina e o Susanoo terá uma armadura - 50 pontos (Requer Ficha MS)
* Susanoo Incompleto - 50 pontos (Requer Ficha MS)
Vantagens:
* +20% chakra;
* Mangekyō Sharingan (todas as capacidades mostradas no mangá);
* Libera para escolha jutsus e habilidades do Clã Uchiha;
* Copia qualquer jutsu até rank A (desde que não possuam requisitos específicos como Kekkei Genkai e Hijutsus);
* Katon: Gōkyakū no Jutsu e Katon: Gōryūka incluso na ficha;
* Susanoo costeleta incluso;
* Libera para escolha a habilidade exclusiva Susanoo Incompleto;
* Uchiha tipo NINJUTSU: Katon até Rank A extra incluso na ficha. Caso escolha Amaterasu na ficha, receberá a habilidade Enton gratuitamente.
02 - Zeref-kun :
- NINJUTSU
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
5.0 NINJUTSU, 5.0 Genjutsu, 2.0 Taijutsu
11. 70% chakra, 40% stamina, 100% inteligência, 20% velocidade
>>. 90% chakra, 70% stamina, 100% inteligencia, 20% velocidade
Ficha 11 - Titeriteiro
* 100 marionetes (Sasori) - 25 pontos
* 10 marionetes (elite de Chikamatsu - vem com todos os jutsus mostrados) - 25 pontos
* Sandaime Kazekage (vem com todos os jutsus mostrados) - 50 pontos
* Shinra Tensei (delay padrão de 5 segundos, aumenta conforme a potência utilizada. CST terá delay de 5 minutos e, quando utilizado, privará o usuário de utilizar o caminho Deva durante esse período) - 50 pontos
* Bashō Tennin (delay padrão de 5 segundos após uso) - 50 pontos
Jutsu Rank A: Ninpō: Dokugiri
Habilidades:
* Implante Rinnegan - 50 pontos
* Sensor de Maldade - 50 pontos
Vantagens:
* +30% stamina;
* Corpo marionete (não respira, imune a venenos, não sofre dor de danos, a única parte viva é o cilindro, que pode se deslocar - não imune a genjutsus);
* Fios de chakra e escudo de chakra da Chiyo incluso;
* Veneno embutido em todas as armas/marionetes;
* Marionetes Sasori, Hiruko, Karasu, Kuroari, Sanshouo, Pai e Mãe liberadas para uso;
* Libera para escolha jutsus de Marionete Rank S: Sandaime Kazekage, 100 marionetes, 10 marionetes (elite Chikamatsu).
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
5.0 NINJUTSU, 5.0 Genjutsu, 2.0 Taijutsu
11. 70% chakra, 40% stamina, 100% inteligência, 20% velocidade
>>. 90% chakra, 70% stamina, 100% inteligencia, 20% velocidade
Ficha 11 - Titeriteiro
* 100 marionetes (Sasori) - 25 pontos
* 10 marionetes (elite de Chikamatsu - vem com todos os jutsus mostrados) - 25 pontos
* Sandaime Kazekage (vem com todos os jutsus mostrados) - 50 pontos
* Shinra Tensei (delay padrão de 5 segundos, aumenta conforme a potência utilizada. CST terá delay de 5 minutos e, quando utilizado, privará o usuário de utilizar o caminho Deva durante esse período) - 50 pontos
* Bashō Tennin (delay padrão de 5 segundos após uso) - 50 pontos
Jutsu Rank A: Ninpō: Dokugiri
Habilidades:
* Implante Rinnegan - 50 pontos
* Sensor de Maldade - 50 pontos
Vantagens:
* +30% stamina;
* Corpo marionete (não respira, imune a venenos, não sofre dor de danos, a única parte viva é o cilindro, que pode se deslocar - não imune a genjutsus);
* Fios de chakra e escudo de chakra da Chiyo incluso;
* Veneno embutido em todas as armas/marionetes;
* Marionetes Sasori, Hiruko, Karasu, Kuroari, Sanshouo, Pai e Mãe liberadas para uso;
* Libera para escolha jutsus de Marionete Rank S: Sandaime Kazekage, 100 marionetes, 10 marionetes (elite Chikamatsu).
03 - Nakiri :
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
Status: 80% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 30% velocidade
Bonus: 100% Chakra, 0% Stamina, 0% inteligência, 15% velocidade(Keijuugan)
Real: 100% Chakra, 60% Stamina, 60% Inteligência, 45% Velocidade(65% na água devido ao Suika)
Ficha 16 - Mestre Elemental
* Jutsus Rank S
• Kirin
• Kuchiyose: Paw & Maw
• Hiraishin Nivel 1
• Joker Boy
* Jutsu(s) rank A do tipo ninja
• Kekkai: Gama Hyorou no Jutsu
* Elemento Primário
• Doton: Dai Chidoukaku
• Doton: Keijuugan no Jutsu
* Elemento Secundário
• Suiton: Kirigakure no Jutsu
• Suiton: Daibaku Suishoha
* Elemento Terciário
• Fuuton: Atsugai
• Fuuton: Ookakeami
* Elemento Quartenário
• Chidori Nagashi
• Raiton: Kage Bunshin no Jutsu
* Elemento Quintenário
• Katon: Gouka Mekkyaku
• Ninpou: Dokugiri
* Habilidades
• Sensor Sennin
• Suika no Jutsu
Vantagens:
* Essa ficha possuí os 5 elementos. Você terá direito a colocar dois jutsus Rank A em cada slot elemental;
* Para escolher essa ficha, você deverá obrigatoriamente ter 5.0 e ser do Tipo Ninjutsu;
* Suiton: Mizukagami e Doton: Sando inclusos;
* +50 pontos para comprar qualquer jutsu elemental até rank S;
* Jutsus dos elementos terciário pra baixo não poderão ser trocados por ninjutsu normal rank S.
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
Status: 80% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 30% velocidade
Bonus: 100% Chakra, 0% Stamina, 0% inteligência, 15% velocidade(Keijuugan)
Real: 100% Chakra, 60% Stamina, 60% Inteligência, 45% Velocidade(65% na água devido ao Suika)
Ficha 16 - Mestre Elemental
* Jutsus Rank S
• Kirin
• Kuchiyose: Paw & Maw
• Hiraishin Nivel 1
• Joker Boy
* Jutsu(s) rank A do tipo ninja
• Kekkai: Gama Hyorou no Jutsu
* Elemento Primário
• Doton: Dai Chidoukaku
• Doton: Keijuugan no Jutsu
* Elemento Secundário
• Suiton: Kirigakure no Jutsu
• Suiton: Daibaku Suishoha
* Elemento Terciário
• Fuuton: Atsugai
• Fuuton: Ookakeami
* Elemento Quartenário
• Chidori Nagashi
• Raiton: Kage Bunshin no Jutsu
* Elemento Quintenário
• Katon: Gouka Mekkyaku
• Ninpou: Dokugiri
* Habilidades
• Sensor Sennin
• Suika no Jutsu
Vantagens:
* Essa ficha possuí os 5 elementos. Você terá direito a colocar dois jutsus Rank A em cada slot elemental;
* Para escolher essa ficha, você deverá obrigatoriamente ter 5.0 e ser do Tipo Ninjutsu;
* Suiton: Mizukagami e Doton: Sando inclusos;
* +50 pontos para comprar qualquer jutsu elemental até rank S;
* Jutsus dos elementos terciário pra baixo não poderão ser trocados por ninjutsu normal rank S.
04 - Hildr :
GENJUTSU 5.0, Taijutsu 2.0, Ninjutsu 5.0
* Potência máxima em Genjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria nos jutsus do tipo Genjutsu;
* Maior facilidade para identificar/escapar de Genjutsus;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Genjutsu;
* +30% inteligência;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou genjutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários até rank C, ou genjutsu até rank B.
6. 80% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 30% velocidade
→ 90% chakra, 90% stamina, 90% inteligência, 40% velocidade
Ficha 4 – Rinnegan
* Shinra Tensei
* Banshō Ten'in
* Kuchiyose: Ostra
* Izanagi
* Doton: Dai Chidōkaku
* Elemento Terciário – Raiton:
Chakura Nagashi: Raiton, Kasumi Jūsha no Jutsu
* Elemento Quaternário – Doton:
Moguragakure no Jutsu, Karasu Bunshin no Jutsu
* Elemento Quinário – [?] :
Raigen: Raikōchū, Kōri Shinchū no Jutsu
* Kyūkon no Jutsu
* Implante - braço com Sharingan (5 dōjutsu)
* Implante de Células do Hashirama (+20% de stamina, gastos reduzidos em 1/4, potencializa jutsus na escala do Selo Amaldiçoado nível 2)
* Kuchiyose do Rinnegan bônus: Pterodactylus
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina, +10% velocidade;
* Visão compartilhada (funcionará somente com as Kuchiyoses do Rinnegan e bunshins);
* Rinnegan (versão Nagato, ver o fluxo de chakra e o diferencia, não é imune a genjutsus, etc.);
* Possui os 5 elementos principais, onde o primeiro será tratado como o "primário" e os restantes como "secundários". Só os dois primeiros podem ter jutsus trocados por jutsu rank S (50 pontos);
* Libera para escolha os jutsus do Rinnegan: Shinra Tensei, Rinbo Hengoku, etc;
* Libera para escolha as habilidades do Rinnegan: Selo inverso, Caminho Asura, etc;
* Uma kuchiyose do Rinnegan livre para escolha;
* Kokushin incluso (Hastes Negras);
* Suiton: Ukojizai no Jutsu incluso.
* Potência máxima em Genjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria nos jutsus do tipo Genjutsu;
* Maior facilidade para identificar/escapar de Genjutsus;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Genjutsu;
* +30% inteligência;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou genjutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários até rank C, ou genjutsu até rank B.
6. 80% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 30% velocidade
→ 90% chakra, 90% stamina, 90% inteligência, 40% velocidade
Ficha 4 – Rinnegan
* Shinra Tensei
* Banshō Ten'in
* Kuchiyose: Ostra
* Izanagi
* Doton: Dai Chidōkaku
* Elemento Terciário – Raiton:
Chakura Nagashi: Raiton, Kasumi Jūsha no Jutsu
* Elemento Quaternário – Doton:
Moguragakure no Jutsu, Karasu Bunshin no Jutsu
* Elemento Quinário – [?] :
Raigen: Raikōchū, Kōri Shinchū no Jutsu
* Kyūkon no Jutsu
* Implante - braço com Sharingan (5 dōjutsu)
* Implante de Células do Hashirama (+20% de stamina, gastos reduzidos em 1/4, potencializa jutsus na escala do Selo Amaldiçoado nível 2)
* Kuchiyose do Rinnegan bônus: Pterodactylus
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina, +10% velocidade;
* Visão compartilhada (funcionará somente com as Kuchiyoses do Rinnegan e bunshins);
* Rinnegan (versão Nagato, ver o fluxo de chakra e o diferencia, não é imune a genjutsus, etc.);
* Possui os 5 elementos principais, onde o primeiro será tratado como o "primário" e os restantes como "secundários". Só os dois primeiros podem ter jutsus trocados por jutsu rank S (50 pontos);
* Libera para escolha os jutsus do Rinnegan: Shinra Tensei, Rinbo Hengoku, etc;
* Libera para escolha as habilidades do Rinnegan: Selo inverso, Caminho Asura, etc;
* Uma kuchiyose do Rinnegan livre para escolha;
* Kokushin incluso (Hastes Negras);
* Suiton: Ukojizai no Jutsu incluso.
05 - BOG :
5.0 NINJUTSU, 4.0 Genjutsu, 3.0 Taijutsu
9. 70% chakra, 70% stamina, 50% inteligência, 40% velocidade
→ 110% chakra, 90% stamina, 50% inteligência, 40% velocidade
Ficha 22 - Três Kekkei Genkai
JUTSUS RANK S
* Jutsu qualquer até rank S: Kuchiyose: Katsuyu - 50 pontos
* Jutsu qualquer até rank S: Doton: Chō Kajūgan no Jutsu
* Jutsu(s) do tipo ninja: Jōki no Yoroi
* Jutsu(s) do tipo ninja: Kuchiyose: Dai Taurus
* Elemento Primário: Suiton
* Extra Rank A: Ranshishō
● Suiton: Suijinchū
● Suiton: Ukojizai no Jutsu
●Suiton: Kirigakure no Jutsu
* Elemento Secundário: Raiton
● Chakura Nagashi: Raiton
● Chidori
* 1ª habilidade: Implante de Células do Hashirama
* 2ª habilidade: Suika no Jutsu
Vantagens:
* +20% chakra;
* Pode escolher três KG's, o usuário terá todos os jutsus dessas 3 Kekkei Genkais. Lembrando que só vale Kekkei Genkais elementais como Hyōton e Yōton, não são válidos Onmyōton, Inton, Shōton (exclusividade da ficha Guren), Mokuton, Dōjutsus ou coisas do tipo.
Kekkei Genkai escolhidas: Futton, Shakuton, Yōton
Futton:
● Futton: Kairiki Musō
● Futton: Funsuiken
● Futton: Kōmu no Jutsu
Shakuton:
● Shakuton: Kajōsatsu
● Shakuton: Incinerating Flare Technique
Yōton:
● Yōton no Yoroi
● Yōton: Shakugaikōken
● Yōton: Shakugaryūgan no Jutsu
● Yōton: Kakazan
● Yōton: Yōkai no Jutsu
● Yōton: Sekkaigyō
● Yōton: Gomuheki
● Yōton: Gomukoudō
● Yōton: Gomunawa
9. 70% chakra, 70% stamina, 50% inteligência, 40% velocidade
→ 110% chakra, 90% stamina, 50% inteligência, 40% velocidade
Ficha 22 - Três Kekkei Genkai
JUTSUS RANK S
* Jutsu qualquer até rank S: Kuchiyose: Katsuyu - 50 pontos
* Jutsu qualquer até rank S: Doton: Chō Kajūgan no Jutsu
* Jutsu(s) do tipo ninja: Jōki no Yoroi
* Jutsu(s) do tipo ninja: Kuchiyose: Dai Taurus
* Elemento Primário: Suiton
* Extra Rank A: Ranshishō
● Suiton: Suijinchū
● Suiton: Ukojizai no Jutsu
●Suiton: Kirigakure no Jutsu
* Elemento Secundário: Raiton
● Chakura Nagashi: Raiton
● Chidori
* 1ª habilidade: Implante de Células do Hashirama
* 2ª habilidade: Suika no Jutsu
Vantagens:
* +20% chakra;
* Pode escolher três KG's, o usuário terá todos os jutsus dessas 3 Kekkei Genkais. Lembrando que só vale Kekkei Genkais elementais como Hyōton e Yōton, não são válidos Onmyōton, Inton, Shōton (exclusividade da ficha Guren), Mokuton, Dōjutsus ou coisas do tipo.
Kekkei Genkai escolhidas: Futton, Shakuton, Yōton
Futton:
● Futton: Kairiki Musō
● Futton: Funsuiken
● Futton: Kōmu no Jutsu
Shakuton:
● Shakuton: Kajōsatsu
● Shakuton: Incinerating Flare Technique
Yōton:
● Yōton no Yoroi
● Yōton: Shakugaikōken
● Yōton: Shakugaryūgan no Jutsu
● Yōton: Kakazan
● Yōton: Yōkai no Jutsu
● Yōton: Sekkaigyō
● Yōton: Gomuheki
● Yōton: Gomukoudō
● Yōton: Gomunawa
06 - Ninjalx :
5.0 Genjutsu, 5.0 Ninjutsu, 2.0 Taijutsu.
- GENJUTSU
* Potência máxima em Genjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria nos jutsus do tipo Genjutsu;
* Maior facilidade para identificar/escapar de Genjutsus;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Genjutsu;
* +30% inteligência;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou genjutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários até rank C, ou genjutsu até rank B.
9. 70% chakra, 70% stamina, 50% inteligencia, 40% velocidade
9. 80% Chakra, 80% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade
Ficha 12 - SM dos Sapos
* Kokuangyō
* Kuchiyose: Ostra do Nidaime
* Paw e Maw
* Kamui
* Hirashin
* Elemento Primário: Katon
* Kage Bunshin
* Mataki: Mugen Onsa
* Kyomeisen
* Katon: Gōryūka no Jutsu
* Elemento Secundário: Raiton
* Magen: Kasegui no Jutsu
* Kuchiyose: Doki
* 1ª Kamuiland
* 2ª Implante Mangekyo Sharingan
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina, +10% velocidade;
* Kuchiyose: Paw e Maw inclusa;
* Pode cuspir óleo (Gamayudan);
* Modo Sennin dos Sapos concedendo reflexos, percepção, resistência e jutsus potencializados pelo chakra Senjutsu, Taijutsu dos sapos (todas as vantagens mostradas no mangá - começa a luta nele e é ilimitado);
* Sensor Sennin, Senpō: Goemon & Kekkai: Gama Hyorō inclusos;
* Libera para a escolha o jutsu rank S exclusivo: Chō Ōdama Rasengan;
* Libera para escolha os jutsus rank A: Kuchiyose: Gamaguchi Shibari, Gamadaira - Kageayatsuri no Jutsu, Gamagakure no Jutsu.
- GENJUTSU
* Potência máxima em Genjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria nos jutsus do tipo Genjutsu;
* Maior facilidade para identificar/escapar de Genjutsus;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Genjutsu;
* +30% inteligência;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou genjutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários até rank C, ou genjutsu até rank B.
9. 70% chakra, 70% stamina, 50% inteligencia, 40% velocidade
9. 80% Chakra, 80% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade
Ficha 12 - SM dos Sapos
* Kokuangyō
* Kuchiyose: Ostra do Nidaime
* Paw e Maw
* Kamui
* Hirashin
* Elemento Primário: Katon
* Kage Bunshin
* Mataki: Mugen Onsa
* Kyomeisen
* Katon: Gōryūka no Jutsu
* Elemento Secundário: Raiton
* Magen: Kasegui no Jutsu
* Kuchiyose: Doki
* 1ª Kamuiland
* 2ª Implante Mangekyo Sharingan
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina, +10% velocidade;
* Kuchiyose: Paw e Maw inclusa;
* Pode cuspir óleo (Gamayudan);
* Modo Sennin dos Sapos concedendo reflexos, percepção, resistência e jutsus potencializados pelo chakra Senjutsu, Taijutsu dos sapos (todas as vantagens mostradas no mangá - começa a luta nele e é ilimitado);
* Sensor Sennin, Senpō: Goemon & Kekkai: Gama Hyorō inclusos;
* Libera para a escolha o jutsu rank S exclusivo: Chō Ōdama Rasengan;
* Libera para escolha os jutsus rank A: Kuchiyose: Gamaguchi Shibari, Gamadaira - Kageayatsuri no Jutsu, Gamagakure no Jutsu.
07 - White Beard :
- GENJUTSU
* Potência máxima em Genjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria nos jutsus do tipo Genjutsu;
* Maior facilidade para identificar/escapar de Genjutsus;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Genjutsu;
* +30% inteligência;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou genjutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários até rank C, ou genjutsu até rank B.
GENJUTSU 5, Ninjutsu 5, Taijutsu 2
13. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
13. 60% chakra, 50% stamina, 90% inteligência, 60% velocidade
Ficha 40 - Mestre Sensorial
* Kokuangyō (Reino Negro do Shodaime Hokage)
* Yubi no Genjutsu
* Reika no Jutsu
* Nano Insetos
* Tajū Kage Bunshin no Jutsu
* Corpo Kami
Vantagens:
* Sensor Sennin;
* Sensor de Maldade;
* Sensor de Olfato;
* Sensor Físico como o do Gaara;
* Doton: Moguragakure (e sua capacidade sensorial de pressão sob o solo);
* Capacidade de ocultar o seu chakra, mesmo usando jutsus (proibido o uso do Meisaigakure no Jutsu nessa ficha);
* Vê o fluxo de chakra e o diferencia por cores, assim como o Sharingan, Byakugan, etc.
* Potência máxima em Genjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria nos jutsus do tipo Genjutsu;
* Maior facilidade para identificar/escapar de Genjutsus;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Genjutsu;
* +30% inteligência;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou genjutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários até rank C, ou genjutsu até rank B.
GENJUTSU 5, Ninjutsu 5, Taijutsu 2
13. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
13. 60% chakra, 50% stamina, 90% inteligência, 60% velocidade
Ficha 40 - Mestre Sensorial
* Kokuangyō (Reino Negro do Shodaime Hokage)
* Yubi no Genjutsu
* Reika no Jutsu
* Nano Insetos
* Tajū Kage Bunshin no Jutsu
* Corpo Kami
Vantagens:
* Sensor Sennin;
* Sensor de Maldade;
* Sensor de Olfato;
* Sensor Físico como o do Gaara;
* Doton: Moguragakure (e sua capacidade sensorial de pressão sob o solo);
* Capacidade de ocultar o seu chakra, mesmo usando jutsus (proibido o uso do Meisaigakure no Jutsu nessa ficha);
* Vê o fluxo de chakra e o diferencia por cores, assim como o Sharingan, Byakugan, etc.
08 - Schiffer :
- TAIJUTSU
* Potência máxima em Taijutsus;
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Taijutsu;
* +20% velocidade;
* +30% stamina;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou taijutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até rank B.
3.0 Ninjutsu, 5.0 TAIJUTSU, 5.0 Genjutsu
22. 40% chakra, 10% stamina, 80% inteligência, 100% velocidade
Real: 40% chakra, 70% stamina, 80% inteligência, 160% velocidade
Ficha 18 - Akatsuki no Hidan
* Jutsus
Shinten Kugutsu Jūin no Jutsu - 50 pontos
1 ao 6 Gates (40%+ velocidade) - 100 pontos
Hirudora - 50 pontos
* Jutsu até rank A: Suiton: Kirigakure no Jutsu (Secundário)
* Habilidades:
Sillent Kiling - 25 pontos
Seis fucking braços - 25 pontos
Sensor da Karin - 50 pontos pontos
Souma - 50 pontos
Vantagens:
* +1.0 Taijutsu;
* +30% stamina;
* Gasto nulo de stamina (os status de stamina continuarão sendo descontados caso se pegue jutsus que especifiquem isto [portões de chakra, Jōki Bōi, etc.]. O gasto nulo de stamina refere-se a cansaço, movimentação ao correr, etc.);
* Imortalidade;
* Jujutsu: Shiji Hyōketsu (ritual Jashin);
* Foice e Lança Retrátil do Hidan inclusas.
* Potência máxima em Taijutsus;
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Taijutsu;
* +20% velocidade;
* +30% stamina;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou taijutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até rank B.
3.0 Ninjutsu, 5.0 TAIJUTSU, 5.0 Genjutsu
22. 40% chakra, 10% stamina, 80% inteligência, 100% velocidade
Real: 40% chakra, 70% stamina, 80% inteligência, 160% velocidade
Ficha 18 - Akatsuki no Hidan
* Jutsus
Shinten Kugutsu Jūin no Jutsu - 50 pontos
1 ao 6 Gates (40%+ velocidade) - 100 pontos
Hirudora - 50 pontos
* Jutsu até rank A: Suiton: Kirigakure no Jutsu (Secundário)
* Habilidades:
Sillent Kiling - 25 pontos
Seis fucking braços - 25 pontos
Sensor da Karin - 50 pontos pontos
Souma - 50 pontos
Vantagens:
* +1.0 Taijutsu;
* +30% stamina;
* Gasto nulo de stamina (os status de stamina continuarão sendo descontados caso se pegue jutsus que especifiquem isto [portões de chakra, Jōki Bōi, etc.]. O gasto nulo de stamina refere-se a cansaço, movimentação ao correr, etc.);
* Imortalidade;
* Jujutsu: Shiji Hyōketsu (ritual Jashin);
* Foice e Lança Retrátil do Hidan inclusas.
09 - Nakama Power :
5.0 NINJUTSU 5.0 Genjutsu 2.0 Taijutsu
* Potência máxima em Ninjutsus
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus
* +50 pontos para comprar jutsus até Rank S do tipo Ninjutsu
* +20% chakra
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B
Status (base): 11. 70% chakra, 40% stamina, 100% inteligência, 20% velocidade
Status (final): 11. 90% chakra, 40% stamina, 100% inteligência, 35% velocidade (75% voo)
Ficha 8 - Sandaime Kazekage (Areia de Ferro)
* Jutsu qualquer até rank S: Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū
* Jutsu qualquer até rank S: Kokuangyō
* Jutsu qualquer até rank S: Hiraishin no Jutsu 1
* Jutsu(s) do tipo ninja: Doton: Keijūgan no Jutsu
* Elemento Primário - Suiton
Suiton: Ukojizai no Jutsu
Suiton: Suijinchū
Jigō Jubaku no In
* Elemento Secundário - Doton
Doton: Kajūgan no Jutsu
Kōri Shinchū no Jutsu
* 1ª habilidade: Chakura no Ito
* 2ª habilidade: Veneno
* 3ª habilidade: Sensor Seninn
Vantagens:
* Capacidade de criar Satetsu em larga escala conforme a quantidade de chakra gasta, não necessitando de quebrar minérios como consta no mangá;
* A potência dos jutsus não terão como base a marionete do Kazekage, mas sim o estado vivo e 100% dele (idealizado, sem escala base pré-definida);
* Voo de 60% em velocidade com asas de Satetsu ou base similar à da ficha Suna;
* Habilidade de magnetizar armas e metais à sua volta, inclusive o oponente caso ele tenha sido atingido (habilidade de Toroi);
* Pergaminho com armas incluso (30 shurikens, 20 kunais);
* Jutsus Satetsu inclusos: Jiton: Jiki Shuriken, Satetsu Kaihō, Satetsu Kesshū , Satetsu Shigure;
* Libera para escolha o jutsu Jiton: Rasengan e a habilidade Sakin (caso possua essa habilidade, pode comprar o Ryūsa Bakuryū).
* Potência máxima em Ninjutsus
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus
* +50 pontos para comprar jutsus até Rank S do tipo Ninjutsu
* +20% chakra
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B
Status (base): 11. 70% chakra, 40% stamina, 100% inteligência, 20% velocidade
Status (final): 11. 90% chakra, 40% stamina, 100% inteligência, 35% velocidade (75% voo)
Ficha 8 - Sandaime Kazekage (Areia de Ferro)
* Jutsu qualquer até rank S: Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū
* Jutsu qualquer até rank S: Kokuangyō
* Jutsu qualquer até rank S: Hiraishin no Jutsu 1
* Jutsu(s) do tipo ninja: Doton: Keijūgan no Jutsu
* Elemento Primário - Suiton
Suiton: Ukojizai no Jutsu
Suiton: Suijinchū
Jigō Jubaku no In
* Elemento Secundário - Doton
Doton: Kajūgan no Jutsu
Kōri Shinchū no Jutsu
* 1ª habilidade: Chakura no Ito
* 2ª habilidade: Veneno
* 3ª habilidade: Sensor Seninn
Vantagens:
* Capacidade de criar Satetsu em larga escala conforme a quantidade de chakra gasta, não necessitando de quebrar minérios como consta no mangá;
* A potência dos jutsus não terão como base a marionete do Kazekage, mas sim o estado vivo e 100% dele (idealizado, sem escala base pré-definida);
* Voo de 60% em velocidade com asas de Satetsu ou base similar à da ficha Suna;
* Habilidade de magnetizar armas e metais à sua volta, inclusive o oponente caso ele tenha sido atingido (habilidade de Toroi);
* Pergaminho com armas incluso (30 shurikens, 20 kunais);
* Jutsus Satetsu inclusos: Jiton: Jiki Shuriken, Satetsu Kaihō, Satetsu Kesshū , Satetsu Shigure;
* Libera para escolha o jutsu Jiton: Rasengan e a habilidade Sakin (caso possua essa habilidade, pode comprar o Ryūsa Bakuryū).
10 - Uman :
NINJUTSU 5.0, Taijutsu 5.0, Genjutsu 2.0
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
Status 18. 50% chakra, 50% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade
Status RL: 80% chakra, 80% stamina, 80% inteligência, 80% velocidade
Ficha 4 - Rinnegan
* Shinra Tensei
* Tajuu Kage Bunshin no Jutsu
* Doton: Sando no Jutsu
-> Kuchyose: Pterodactylus
-> Bubun Baika no Jutsu
- Suiton: Suidanha
- Suiton: Kirigakure no Jutsu
- Doton Kekkai: Dorō Dōmu
- Doton: Moguragakure no Jutsu
- Katon: Zukokku no Jutsu
- Raigen Raikochu
* Fujutsu Kyuuin
* Silent Killing
* Linhagem Maito Gai
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina, +10% velocidade;
* Visão compartilhada (funcionará somente com as Kuchiyoses do Rinnegan e Bunshins);
* Rinnegan (versão Nagato, ver o fluxo de chakra e o diferencia, não é imune a genjutsus, etc.);
* Possui os 5 elementos principais, onde o primeiro será tratado como o "primário" e os restantes como "secundários". Só os dois primeiros podem ter jutsus trocados por jutsu rank S (50 pontos);
* Libera para escolha os jutsus do Rinnegan: Shinra Tensei, Rimbo Hengoku, etc;
* Libera para escolha as habilidades do Rinnegan: Selo inverso, Caminho Ashura, etc;
* Uma Kuchiyose do Rinnegan livre para escolha:
* Kokushin incluso (Hastes Negras);
* Suiton: Ukojizai no Jutsu incluso.
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
Status 18. 50% chakra, 50% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade
Status RL: 80% chakra, 80% stamina, 80% inteligência, 80% velocidade
Ficha 4 - Rinnegan
* Shinra Tensei
* Tajuu Kage Bunshin no Jutsu
* Doton: Sando no Jutsu
-> Kuchyose: Pterodactylus
-> Bubun Baika no Jutsu
- Suiton: Suidanha
- Suiton: Kirigakure no Jutsu
- Doton Kekkai: Dorō Dōmu
- Doton: Moguragakure no Jutsu
- Katon: Zukokku no Jutsu
- Raigen Raikochu
* Fujutsu Kyuuin
* Silent Killing
* Linhagem Maito Gai
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina, +10% velocidade;
* Visão compartilhada (funcionará somente com as Kuchiyoses do Rinnegan e Bunshins);
* Rinnegan (versão Nagato, ver o fluxo de chakra e o diferencia, não é imune a genjutsus, etc.);
* Possui os 5 elementos principais, onde o primeiro será tratado como o "primário" e os restantes como "secundários". Só os dois primeiros podem ter jutsus trocados por jutsu rank S (50 pontos);
* Libera para escolha os jutsus do Rinnegan: Shinra Tensei, Rimbo Hengoku, etc;
* Libera para escolha as habilidades do Rinnegan: Selo inverso, Caminho Ashura, etc;
* Uma Kuchiyose do Rinnegan livre para escolha:
* Kokushin incluso (Hastes Negras);
* Suiton: Ukojizai no Jutsu incluso.
11 - Nobody :
5.0 Ninjutsu 5.0 TAIJUTSU 2.0 Genjutsu
* Potência máxima em Taijutsus;
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Taijutsu;
* +20% velocidade;
* +30% stamina;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou taijutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários até rank C, ou taijutsu até rank B.
Ficha 27 - Akimichi
13. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
→ 80% chakra, 110% stamina, 60% inteligência, 80% velocidade
→ 80% chakra, 70% stamina, 60% inteligência, 160% velocidade(Gates)
→ 110% chakra, 70% stamina, 60% inteligência, 180% velocidade(Gates+Chō Chōji Mōdo)
1ª, 2ª e 3ª portão - 50 pontos (+10% velocidade, -10% stamina, aumento na força física)
4ª, 5ª e 6ª portão - 50 pontos (+30% velocidade, -10% stamina, muito aumento na força física) (requer portões anteriores)
+100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Taijutsu;
7ª portão - 50 pontos (+50% velocidade, -20% stamina, aumento absurdo na força física, Asa Kujaku incluído) (requer portões anteriores)
Sekizō (Elefante do Anoitecer) - 50 pontos (usado com o 7º portão, requer tipo ninja TAIJUTSU)
* Jutsu(s) do tipo ninja ou elemental até rank A: Raiton: Kage Bunshin no Jutsu (Clone das Sombras do Estilo do Relâmpago)
* Elemento Primário - Raiton
Gōken Ryū (Punho Forte)
Ura Renge (Lótus inversa)
Lariat
* Elemento Secundário - Katon
Konoha Goriki Senpū (Furacão Poderoso da Folha)
Katon: Endan
Modo Borboleta (+30% chakra, voo de 60% velocidade, +30% velocidade) - 50 pontos
Linhagem Uzumaki (+20% chakra, +20% stamina) - 50 pontos
Vantagens:
* +10% stamina;
* Todos os jutsus do clã Akimichi até rank S;
* Libera para escolha Modo Borboleta (+30% chakra, voo de 60% velocidade, +30% velocidade) no espaço de habilidades;
* Karorī Kontorōru (transforma stamina em chakra à vontade).
* Potência máxima em Taijutsus;
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Taijutsu;
* +20% velocidade;
* +30% stamina;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou taijutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários até rank C, ou taijutsu até rank B.
Ficha 27 - Akimichi
13. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
→ 80% chakra, 110% stamina, 60% inteligência, 80% velocidade
→ 80% chakra, 70% stamina, 60% inteligência, 160% velocidade(Gates)
→ 110% chakra, 70% stamina, 60% inteligência, 180% velocidade(Gates+Chō Chōji Mōdo)
1ª, 2ª e 3ª portão - 50 pontos (+10% velocidade, -10% stamina, aumento na força física)
4ª, 5ª e 6ª portão - 50 pontos (+30% velocidade, -10% stamina, muito aumento na força física) (requer portões anteriores)
+100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Taijutsu;
7ª portão - 50 pontos (+50% velocidade, -20% stamina, aumento absurdo na força física, Asa Kujaku incluído) (requer portões anteriores)
Sekizō (Elefante do Anoitecer) - 50 pontos (usado com o 7º portão, requer tipo ninja TAIJUTSU)
* Jutsu(s) do tipo ninja ou elemental até rank A: Raiton: Kage Bunshin no Jutsu (Clone das Sombras do Estilo do Relâmpago)
* Elemento Primário - Raiton
Gōken Ryū (Punho Forte)
Ura Renge (Lótus inversa)
Lariat
* Elemento Secundário - Katon
Konoha Goriki Senpū (Furacão Poderoso da Folha)
Katon: Endan
Modo Borboleta (+30% chakra, voo de 60% velocidade, +30% velocidade) - 50 pontos
Linhagem Uzumaki (+20% chakra, +20% stamina) - 50 pontos
Vantagens:
* +10% stamina;
* Todos os jutsus do clã Akimichi até rank S;
* Libera para escolha Modo Borboleta (+30% chakra, voo de 60% velocidade, +30% velocidade) no espaço de habilidades;
* Karorī Kontorōru (transforma stamina em chakra à vontade).
12 - Dante10 :
5.0 Ninjutsu, 5.0 TAIJUTSU, 3.0 Genjutsu
* Potência máxima em Taijutsus;
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Taijutsu;
* +20% velocidade;
* +30% stamina;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou taijutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até rank B.
19. 40% chakra, 100% stamina, 80% inteligência, 10% velocidade
--> 90% chakra, 100% stamina, 80% inteligência, 40% velocidade (120% gates)
Ficha 3 - Byakugan
* 1ª, 2ª e 3ª portão - 50 pontos (+10% velocidade, -10% stamina, aumento na força física)
* 4ª, 5ª e 6ª portão - 50 pontos (+30% velocidade, -10% stamina, muito aumento na força física) (requer portões anteriores)
* 7ª portão - 50 pontos (+50% velocidade, -20% stamina, aumento absurdo na força física, Asa Kujaku incluído) (requer portões anteriores)
* Shinra Tensei Focalizado - 50 pontos (Exclusivo da Ficha Byakugan. Requer a habilidade Tenseigan. Delay de 5 segundos.)
Troco jutsu elemental por: Sensor Sennin - 50 pontos
* Linhagem Hoshigaki (+40% chakra) - 50 pontos
* Tenseigan: Terá um par de olhos do Tenseigan (não perde capacidades Byakugan). Ganha o Modo de Chakra Tenseigan (+10% chakra, +10% velocidade, +voo livre com 70% de velocidade). Assim como o Kurama Mode, o manto não dará resistência. Libera para compra de Shinra Tensei focalizado - 50 pontos
Vantagens:
* +1.0 Taijutsu;
* +30% velocidade;
* Byakugan incluso na ficha: visão 359º, facilidade em identificar gen's, diferencia bunshins, etc. (todas as capacidades mostradas no mangá);
* Libera para escolha a habilidade Tenseigan OU a habilidade Chakra de Hamura;
* Libera para escolha o jutsu Twin Lions (Jūho Sōshiken);
* Estilo Jūken & Kaiten inclusos;
* Jutsus do clã Hyūga inclusos (Hakke Kūhekishō, Hakke Kūshō, Jūkenhō - Hakke Rokujūyon Shō, Jūkenpō Ichigekishin, Jūkenhō - Hakke Sanjūni Shō, Zesshō Tenketsu, Hakke Hasangeki).
* Potência máxima em Taijutsus;
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Taijutsu;
* +20% velocidade;
* +30% stamina;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou taijutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até rank B.
19. 40% chakra, 100% stamina, 80% inteligência, 10% velocidade
--> 90% chakra, 100% stamina, 80% inteligência, 40% velocidade (120% gates)
Ficha 3 - Byakugan
* 1ª, 2ª e 3ª portão - 50 pontos (+10% velocidade, -10% stamina, aumento na força física)
* 4ª, 5ª e 6ª portão - 50 pontos (+30% velocidade, -10% stamina, muito aumento na força física) (requer portões anteriores)
* 7ª portão - 50 pontos (+50% velocidade, -20% stamina, aumento absurdo na força física, Asa Kujaku incluído) (requer portões anteriores)
* Shinra Tensei Focalizado - 50 pontos (Exclusivo da Ficha Byakugan. Requer a habilidade Tenseigan. Delay de 5 segundos.)
Troco jutsu elemental por: Sensor Sennin - 50 pontos
* Linhagem Hoshigaki (+40% chakra) - 50 pontos
* Tenseigan: Terá um par de olhos do Tenseigan (não perde capacidades Byakugan). Ganha o Modo de Chakra Tenseigan (+10% chakra, +10% velocidade, +voo livre com 70% de velocidade). Assim como o Kurama Mode, o manto não dará resistência. Libera para compra de Shinra Tensei focalizado - 50 pontos
Vantagens:
* +1.0 Taijutsu;
* +30% velocidade;
* Byakugan incluso na ficha: visão 359º, facilidade em identificar gen's, diferencia bunshins, etc. (todas as capacidades mostradas no mangá);
* Libera para escolha a habilidade Tenseigan OU a habilidade Chakra de Hamura;
* Libera para escolha o jutsu Twin Lions (Jūho Sōshiken);
* Estilo Jūken & Kaiten inclusos;
* Jutsus do clã Hyūga inclusos (Hakke Kūhekishō, Hakke Kūshō, Jūkenhō - Hakke Rokujūyon Shō, Jūkenpō Ichigekishin, Jūkenhō - Hakke Sanjūni Shō, Zesshō Tenketsu, Hakke Hasangeki).
13 - Heisenberg :
- NINJUTSU 5.0, Genjutsu 3.0, Taijutsu 4.0
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
13. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
-> 80% chakra, 90% stamina, 90% inteligência, 105% velocidade
Ficha 24 - Espaço/Tempo
Kage Mane no jutsu (25 pontos)
Joker Boy ( 50 pontos)
Mushidama (25 pontos)
Jutsu Rank A : Shuriken Kage Bunshin
Elemento Primário : Doton
Kage Bunshin no jutsu (Rank A)
Fuuin Fuda (Rank A)
Keijuugan (Rank A)
Elemento Secundário : Suiton
Kirigakure no jutsu (Rank B)
Suijinheki (Rank B)
* Sensor Karin (50 pontos)
* Linhagem Gai (20% stamina e 20% velocidade) - 50 pontos
* Linhagem Hyuuga (+20% stamina, +20% inteligência) - 50 pontos
Vantagens:
* +10% velocidade, +10% inteligência;
* Reflexos do Minato;
* Hiraishin no Jutsu nível 1 (10 kunais disponíveis), Hiraishin no Jutsu nível 2 e Hiraishin: Dōrai inclusos;
* Capacidade de fazer 3 usos de selos fórmulas para marcar o que quiser, da maneira que quiser;
* Desbloqueia para escolha: Hiraishingiri & Hiraishin: Goshun Mawashi no Jutsu.
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
13. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
-> 80% chakra, 90% stamina, 90% inteligência, 105% velocidade
Ficha 24 - Espaço/Tempo
Kage Mane no jutsu (25 pontos)
Joker Boy ( 50 pontos)
Mushidama (25 pontos)
Jutsu Rank A : Shuriken Kage Bunshin
Elemento Primário : Doton
Kage Bunshin no jutsu (Rank A)
Fuuin Fuda (Rank A)
Keijuugan (Rank A)
Elemento Secundário : Suiton
Kirigakure no jutsu (Rank B)
Suijinheki (Rank B)
* Sensor Karin (50 pontos)
* Linhagem Gai (20% stamina e 20% velocidade) - 50 pontos
* Linhagem Hyuuga (+20% stamina, +20% inteligência) - 50 pontos
Vantagens:
* +10% velocidade, +10% inteligência;
* Reflexos do Minato;
* Hiraishin no Jutsu nível 1 (10 kunais disponíveis), Hiraishin no Jutsu nível 2 e Hiraishin: Dōrai inclusos;
* Capacidade de fazer 3 usos de selos fórmulas para marcar o que quiser, da maneira que quiser;
* Desbloqueia para escolha: Hiraishingiri & Hiraishin: Goshun Mawashi no Jutsu.
14 - Senju Felipe :
NINJUTSU
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
Status: 70% chakra, 40% stamina, 100% inteligência, 20% velocidade
Real: 100% chakra, 80% stamina, 100% inteligência, 20% velocidade
Ficha 32 - Hozuki
* Jutsu(s) do tipo ninja: Suiton: Tate Eboshi
* Jutsu Rank A Extra: Jigō Jubaku no In
* Elemento Primário: Suiton
- Suiton: Dai Baku Suishoha
- Kirigakure no Jutsu
- Suiton: Suidanha
* Elemento Secundário: Doton
- Ranjishigami no Jutsu
- Doton: Chidōkaku
* 1ª Habilidade: Soma no Jutsu
* 2ª Habilidade: Linhagem Senju (+40% stamina)
* 3ª Habilidade: Sensor Tobirama
* 4ª Habilidade: 4 corações do Kakuzu
- Doton: Keijugan no Jutsu
- Futon: Atsugai
- Katon: Dai Endan
- Suiton: Suirō no Jutsu
Vantagens:
* +10% chakra;
* Suika no Jutsu (sem delay, o corpo é realmente feito de água);
* Kuchiyose: Ostra do Nidaime Mizukage e Joki Boi inclusos;
* Mizudeppo no Jutsu (tiros de Suiton) liberado para uso.
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
Status: 70% chakra, 40% stamina, 100% inteligência, 20% velocidade
Real: 100% chakra, 80% stamina, 100% inteligência, 20% velocidade
Ficha 32 - Hozuki
* Jutsu(s) do tipo ninja: Suiton: Tate Eboshi
* Jutsu Rank A Extra: Jigō Jubaku no In
* Elemento Primário: Suiton
- Suiton: Dai Baku Suishoha
- Kirigakure no Jutsu
- Suiton: Suidanha
* Elemento Secundário: Doton
- Ranjishigami no Jutsu
- Doton: Chidōkaku
* 1ª Habilidade: Soma no Jutsu
* 2ª Habilidade: Linhagem Senju (+40% stamina)
* 3ª Habilidade: Sensor Tobirama
* 4ª Habilidade: 4 corações do Kakuzu
- Doton: Keijugan no Jutsu
- Futon: Atsugai
- Katon: Dai Endan
- Suiton: Suirō no Jutsu
Vantagens:
* +10% chakra;
* Suika no Jutsu (sem delay, o corpo é realmente feito de água);
* Kuchiyose: Ostra do Nidaime Mizukage e Joki Boi inclusos;
* Mizudeppo no Jutsu (tiros de Suiton) liberado para uso.
15 - MatheusKARD :
NINJUTSU 5.0 - Genjutsu 4.0 - Taijutsu 3.0
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
Status Inicial: 80% chakra, 40% stamina, 60% inteligência, 50% velocidade
Status Final: 130% Chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 70% velocidade
Ficha 19 - Kirigakure no Kisame
* Suiton: Sameodori no Jutsu - 50 pontos
* Hyōton: Makyō Hyōshō (Espelhos do Haku) - 50 pontos
* Suiton: Daikōdan no Jutsu - 50 pontos
* Kirin - 50 pontos (requer o preparo)
* Elemento Primário: Suiton
- Suiton: Dai Baku Suishōha
- Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu
- Suiton: Suiryūdan no Jutsu
* Elemento Secundário: Katon
- Katon: Ryūen Hōka Hi no Jutsu
- Katon: Gōryūka no Jutsu
* 1ª habilidade: Linhagem Maito Gai (+20% stamina, +20% velocidade). - 50 pontos
Vantagens:
* +30% chakra;
* Samehada nível 2 liberada;
* Anatomia de Tubarão (respira embaixo d'agua e tem velocidade aumentada em 20% nela, mesmo sem fusão com Samehada);
* Fusão com Samehada liberada.
16 - Robert :
TAIJUTSU 5.0, Ninjutsu 5.0, Genjutsu 2.0
* Potência máxima em Taijutsus
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos.
* +100 pontos para comprar jutsus até Rank S do tipo Taijutsu
* +20% velocidade
* +30% stamina
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até Rank B, ou taijutsu até Rank A
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até Rank B
8. 70% chakra, 60% stamina, 50% inteligencia, 50% velocidade
8. 110% chakra, 110% stamina, 50% inteligencia, 180% velocidade
Ficha 9 - Shikotsumyaku
* Manto Raiton nível 1.
* Manto Raiton nível 2.
* Chou Baika no Jutsu.
* Hirutora.
* Oukashou.
* Elemento Primário:
- Chakura Nagashi.
- Raiton: Gian.
- Chidori Senbon.
* Elemento Secundário: Doton.
- Doton: Moguragakure no Jutsu (Estilo Terra: Jutsu da Toupeira Oculta).
- Doton: Doroku Gaeshi.
* 1º habilidade: Linhagem Kurama (+20% chakra, +20% velocidade) - 50 pontos.
Vantagens:
* +20% stamina
* Selo amaldiçoado Juuin (+20% chakra, resistência amplificada e potencialização das técnicas)
* Livre criação e manipulação de ossos
* Sawarabi no Mai e restante dos jutsus do Kimmimaro inclusos
* Corpo de ossos (grande resistência física e óssea)
* Potência máxima em Taijutsus
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos.
* +100 pontos para comprar jutsus até Rank S do tipo Taijutsu
* +20% velocidade
* +30% stamina
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até Rank B, ou taijutsu até Rank A
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até Rank B
8. 70% chakra, 60% stamina, 50% inteligencia, 50% velocidade
8. 110% chakra, 110% stamina, 50% inteligencia, 180% velocidade
Ficha 9 - Shikotsumyaku
* Manto Raiton nível 1.
* Manto Raiton nível 2.
* Chou Baika no Jutsu.
* Hirutora.
* Oukashou.
* Elemento Primário:
- Chakura Nagashi.
- Raiton: Gian.
- Chidori Senbon.
* Elemento Secundário: Doton.
- Doton: Moguragakure no Jutsu (Estilo Terra: Jutsu da Toupeira Oculta).
- Doton: Doroku Gaeshi.
* 1º habilidade: Linhagem Kurama (+20% chakra, +20% velocidade) - 50 pontos.
Vantagens:
* +20% stamina
* Selo amaldiçoado Juuin (+20% chakra, resistência amplificada e potencialização das técnicas)
* Livre criação e manipulação de ossos
* Sawarabi no Mai e restante dos jutsus do Kimmimaro inclusos
* Corpo de ossos (grande resistência física e óssea)
17 - Minato :
5.0 TAIJUTSU, 5.0 Genjutsu, 2.0 Ninjutsu
* Potência máxima em Taijutsus;
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Taijutsu;
* +20% velocidade;
* +30% stamina;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou taijutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até rank B.
19. 40% chakra, 100% stamina, 80% inteligência, 10% velocidade
-> 40% chakra, 130% stamina, 80% inteligência, 120% velocidade
Ficha 23 - Kirigakure no Espadachim
● Kokuangyō
● Hyōton: Makyō Hyōshō
● 1ª, 2ª e 3ª portão
● 4ª, 5ª e 6ª portão
● 7ª portão
● Chakura Nagashi: Raiton
● Veneno embutido em todas as armas e equipamentos
● Estilo de luta do Gai
● Seis Braços
Vantagens:
* +20% velocidade;
* Reflexos aprimorados;
* Mestre no domínio e uso de espadas;
* Kirigakure no Jutsu e Silent Killing inclusos;
* Todas as espadas da névoa inclusas, com exceção da Samehada.
* Potência máxima em Taijutsus;
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Taijutsu;
* +20% velocidade;
* +30% stamina;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou taijutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até rank B.
19. 40% chakra, 100% stamina, 80% inteligência, 10% velocidade
-> 40% chakra, 130% stamina, 80% inteligência, 120% velocidade
Ficha 23 - Kirigakure no Espadachim
● Kokuangyō
● Hyōton: Makyō Hyōshō
● 1ª, 2ª e 3ª portão
● 4ª, 5ª e 6ª portão
● 7ª portão
● Chakura Nagashi: Raiton
● Veneno embutido em todas as armas e equipamentos
● Estilo de luta do Gai
● Seis Braços
Vantagens:
* +20% velocidade;
* Reflexos aprimorados;
* Mestre no domínio e uso de espadas;
* Kirigakure no Jutsu e Silent Killing inclusos;
* Todas as espadas da névoa inclusas, com exceção da Samehada.
18 - Matsuoka :
GENJUTSU 5.0, Ninjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
* Potência máxima em Genjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria nos jutsus do tipo Genjutsu;
* Maior facilidade para identificar/escapar de Genjutsus;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Genjutsu;
* +30% inteligência;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou genjutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários até rank C, ou genjutsu até rank B.
4. 90% chakra, 30% stamina, 70% inteligência, 40% velocidade
--> 110% chakra, 90% stamina, 100% inteligência, 40% velocidade
Ficha 9 - Shikotsumyaku
● Nano Insetos
● Mateki: Mugen Onsa (versão Kabuto Sennin)
● Kuchiyose: Ostra do Nidaime Mizukage
● Kuchiyose: Paw e Maw
● Kage Bunshin no Jutsu
Elemento Primário
● Doton: Retsudo Tenshō
● Doton: Chidōkaku
● Doton: Doryūheki
Elemento Secundário
● Raigen Raikōchū
● Fūton: Kiryū Ranbu
● Fūton: Daitoppa no Jutsu
1°:Linhagem Senju
2°: Sensor Sennin
Vantagens:
* +20% stamina;
* Selo amaldiçoado Jūin (+20% chakra, resistência amplificada e potencialização das técnicas);
* Livre criação e manipulação de ossos;
* Sawarabi no Mai e restante dos jutsus do Kimimaro inclusos;
* Corpo de ossos (grande resistência física e óssea).
* Potência máxima em Genjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria nos jutsus do tipo Genjutsu;
* Maior facilidade para identificar/escapar de Genjutsus;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Genjutsu;
* +30% inteligência;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou genjutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários até rank C, ou genjutsu até rank B.
4. 90% chakra, 30% stamina, 70% inteligência, 40% velocidade
--> 110% chakra, 90% stamina, 100% inteligência, 40% velocidade
Ficha 9 - Shikotsumyaku
● Nano Insetos
● Mateki: Mugen Onsa (versão Kabuto Sennin)
● Kuchiyose: Ostra do Nidaime Mizukage
● Kuchiyose: Paw e Maw
● Kage Bunshin no Jutsu
Elemento Primário
● Doton: Retsudo Tenshō
● Doton: Chidōkaku
● Doton: Doryūheki
Elemento Secundário
● Raigen Raikōchū
● Fūton: Kiryū Ranbu
● Fūton: Daitoppa no Jutsu
1°:Linhagem Senju
2°: Sensor Sennin
Vantagens:
* +20% stamina;
* Selo amaldiçoado Jūin (+20% chakra, resistência amplificada e potencialização das técnicas);
* Livre criação e manipulação de ossos;
* Sawarabi no Mai e restante dos jutsus do Kimimaro inclusos;
* Corpo de ossos (grande resistência física e óssea).
19 - Arceus :
5.0 NINJUTSU 4.0 Taijutsu 3.0 Genjutsu
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
13. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
->> 80% chakra, 80% stamina, 60% inteligência, 80% velocidade
Ficha 11 - Titeriteiro
Gojō Kibaku Fuda - 100 pontos
10 marionetes (elite de Chikamatsu - vem com todos os jutsus mostrados) - 25 pontos
100 marionetes (Sasori) - 25 pontos
* rank A: Katon: Gōka Mekkyaku (Estilo Fogo: Destruição Infernal)
* Elemento Primário - Katon
Jigō Jubaku no In (Selo de Auto-Amaldiçoamento)
Kage Bunshin no Jutsu (2 cópias no máximo em campo)
Katon: Haijingakure no Jutsu (Estilo Fogo: Técnica de Ocultação nas Cinzas)
* Elemento Secundário - Suiton
Suiton: Daibakufu no Jutsu (Estilo Água: Técnica da Grande Cachoeira)
Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu (Estilo Água: Técnica do Clone de Água)
* Seis Braços - 25 pontos
* Sillent Killing - 25 pontos (não faz barulho com nada, consegue detectar os inimigos pela respiração, batimentos, passos, etc.)
* Linhagem Kurama (+20% chakra, +20% velocidade). - 50 pontos
* Habilidade Extra: Mestre das Marionetes (Sandaime Kazekage - vem com todos os jutsus mostrados)
Vantagens:
* +30% stamina;
* Corpo marionete (não respira, imune a venenos, não sofre dor de danos, a única parte viva é o cilindro, que pode se deslocar - não imune a genjutsus);
* Fios de chakra e escudo de chakra da Chiyo incluso;
* Veneno embutido em todas as armas/marionetes;
* Marionetes Sasori, Hiruko, Karasu, Kuroari, Sanshouo, Pai e Mãe liberadas para uso;
* Libera para escolha jutsus de Marionete Rank S: Sandaime Kazekage, 100 marionetes, 10 marionetes (elite Chikamatsu).
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
13. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
->> 80% chakra, 80% stamina, 60% inteligência, 80% velocidade
Ficha 11 - Titeriteiro
Gojō Kibaku Fuda - 100 pontos
10 marionetes (elite de Chikamatsu - vem com todos os jutsus mostrados) - 25 pontos
100 marionetes (Sasori) - 25 pontos
* rank A: Katon: Gōka Mekkyaku (Estilo Fogo: Destruição Infernal)
* Elemento Primário - Katon
Jigō Jubaku no In (Selo de Auto-Amaldiçoamento)
Kage Bunshin no Jutsu (2 cópias no máximo em campo)
Katon: Haijingakure no Jutsu (Estilo Fogo: Técnica de Ocultação nas Cinzas)
* Elemento Secundário - Suiton
Suiton: Daibakufu no Jutsu (Estilo Água: Técnica da Grande Cachoeira)
Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu (Estilo Água: Técnica do Clone de Água)
* Seis Braços - 25 pontos
* Sillent Killing - 25 pontos (não faz barulho com nada, consegue detectar os inimigos pela respiração, batimentos, passos, etc.)
* Linhagem Kurama (+20% chakra, +20% velocidade). - 50 pontos
* Habilidade Extra: Mestre das Marionetes (Sandaime Kazekage - vem com todos os jutsus mostrados)
Vantagens:
* +30% stamina;
* Corpo marionete (não respira, imune a venenos, não sofre dor de danos, a única parte viva é o cilindro, que pode se deslocar - não imune a genjutsus);
* Fios de chakra e escudo de chakra da Chiyo incluso;
* Veneno embutido em todas as armas/marionetes;
* Marionetes Sasori, Hiruko, Karasu, Kuroari, Sanshouo, Pai e Mãe liberadas para uso;
* Libera para escolha jutsus de Marionete Rank S: Sandaime Kazekage, 100 marionetes, 10 marionetes (elite Chikamatsu).
20 - Tony :
Ficha 12 - SM dos Sapos
TAIJUTSU 5.0, Genjutsu 2.0, Ninjutsu 5.0
25. 30% chakra, 70% stamina, 40% inteligência, 90% velocidade
25. 60% chakra, 110% stamina, 60% inteligência, 180% velocidade
* 1ª, 2ª e 3ª portão (+10% velocidade, -10% stamina, aumento na força física)
* 4ª, 5ª e 6ª portão (+30% velocidade, -10% stamina, muito aumento na força física)
* 7ª portão (+50% velocidade, -20% stamina, aumento absurdo na força física, Asa Kujaku incluído)
* Hirudora
* Sekizō
* Chidori Eisō
* Seis Braços
* Corpo de Ossos (Hone no Yoroi)
* Linhagem Uchiha (+20% chakra, +20% inteligência)
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina, +10% velocidade;
* Kuchiyose: Paw e Maw inclusa;
* Pode cuspir óleo (Gamayudan);
* Modo Sennin dos Sapos concedendo reflexos, percepção, resistência e jutsus potencializados pelo chakra Senjutsu, Taijutsu dos sapos (todas as vantagens mostradas no mangá - começa a luta nele e é ilimitado);
* Sensor Sennin, Senpō: Goemon & Kekkai: Gama Hyorō inclusos;
* Libera para a escolha o jutsu rank S exclusivo: Chō Ōdama Rasengan;
* Libera para escolha os jutsus rank A: Kuchiyose: Gamaguchi Shibari, Gamadaira - Kageayatsuri no Jutsu, Gamagakure no Jutsu
TAIJUTSU 5.0, Genjutsu 2.0, Ninjutsu 5.0
25. 30% chakra, 70% stamina, 40% inteligência, 90% velocidade
25. 60% chakra, 110% stamina, 60% inteligência, 180% velocidade
* 1ª, 2ª e 3ª portão (+10% velocidade, -10% stamina, aumento na força física)
* 4ª, 5ª e 6ª portão (+30% velocidade, -10% stamina, muito aumento na força física)
* 7ª portão (+50% velocidade, -20% stamina, aumento absurdo na força física, Asa Kujaku incluído)
* Hirudora
* Sekizō
* Chidori Eisō
* Seis Braços
* Corpo de Ossos (Hone no Yoroi)
* Linhagem Uchiha (+20% chakra, +20% inteligência)
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina, +10% velocidade;
* Kuchiyose: Paw e Maw inclusa;
* Pode cuspir óleo (Gamayudan);
* Modo Sennin dos Sapos concedendo reflexos, percepção, resistência e jutsus potencializados pelo chakra Senjutsu, Taijutsu dos sapos (todas as vantagens mostradas no mangá - começa a luta nele e é ilimitado);
* Sensor Sennin, Senpō: Goemon & Kekkai: Gama Hyorō inclusos;
* Libera para a escolha o jutsu rank S exclusivo: Chō Ōdama Rasengan;
* Libera para escolha os jutsus rank A: Kuchiyose: Gamaguchi Shibari, Gamadaira - Kageayatsuri no Jutsu, Gamagakure no Jutsu
21 - Stark :
5.0 NINJUTSU 4.0 Genjutsu 3.0 Taijutsu
1. 100% chakra, 60% stamina, 40% inteligência, 30% velocidade
--> 140% chakra, 100% stamina, 40% inteligência, 40% velocidade
Ficha 2 - Mangekyō Sharingan
* Amaterasu
* Banshō Ten'in (troca de elementais por 50 pontos)
* Suiton: Ukojizai no Jutsu
* FMS
* Selo inverso
* Linhagem Senju (+40% stamina)
* Implante Rinnegan
Vantagens:
* +20% chakra;
* Mangekyō Sharingan (todas as capacidades mostradas no mangá);
* Libera para escolha jutsus e habilidades do Clã Uchiha;
* Copia qualquer jutsu até rank A (desde que não possuam requisitos específicos como Kekkei Genkai e Hijutsus);
* Katon: Gōkyakū no Jutsu e Katon: Gōryūka incluso na ficha;
* Susanoo costeleta incluso;
* Libera para escolha a habilidade exclusiva Susanoo Incompleto;
* Uchiha tipo NINJUTSU: Katon até Rank A extra incluso na ficha (Haijingakure no Jutsu). Caso escolha Amaterasu na ficha, receberá a habilidade Enton gratuitamente.
1. 100% chakra, 60% stamina, 40% inteligência, 30% velocidade
--> 140% chakra, 100% stamina, 40% inteligência, 40% velocidade
Ficha 2 - Mangekyō Sharingan
* Amaterasu
* Banshō Ten'in (troca de elementais por 50 pontos)
* Suiton: Ukojizai no Jutsu
* FMS
* Selo inverso
* Linhagem Senju (+40% stamina)
* Implante Rinnegan
Vantagens:
* +20% chakra;
* Mangekyō Sharingan (todas as capacidades mostradas no mangá);
* Libera para escolha jutsus e habilidades do Clã Uchiha;
* Copia qualquer jutsu até rank A (desde que não possuam requisitos específicos como Kekkei Genkai e Hijutsus);
* Katon: Gōkyakū no Jutsu e Katon: Gōryūka incluso na ficha;
* Susanoo costeleta incluso;
* Libera para escolha a habilidade exclusiva Susanoo Incompleto;
* Uchiha tipo NINJUTSU: Katon até Rank A extra incluso na ficha (Haijingakure no Jutsu). Caso escolha Amaterasu na ficha, receberá a habilidade Enton gratuitamente.
22 - Kirito :
5.0 NINJUTSU, Genjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
15. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligência, 40% velocidade
Real: 100% Chakra, 80% Stamina, 80% Inteligência, 40% Velocidade (80% Velocidade no Ar)
Ficha 21 - Jinchūriki Normal - Chomei Rainha
- Kirin - 50 pontos
- Futton: Kōmu no Jutsu - 50 pontos
Habilidades
- Selo Amaldiçoado nível 2 Sasuke (potencializa o usuário, +10% chakra, +10% stamina, pode "planar", não pode levantar voo) - 50 pontos
- Sensor Sennin - 50 Pontos
- Implante de Células do Hashirama (+20% de stamina, gastos reduzidos em 1/4, potencializa jutsus na escala do Selo Amaldiçoado nível 2)
Elemento Primário: Suiton
- Kage Bunshin no Jutsu
- Ukojizai no Jutsu
- Kirigakure no Jutsu
Elemento Secundários: Fuuton
- Kyomeisen
- Fūton: Kiryū Ranbu (Estilo Vento: Dança da Corrente de Ar)
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina;
* Rugido de Chakra;
* Manto Jinchūriki nível 1 & nível 2 inclusos (+10% velocidade no uso);
* Imunidade à todos os genjutsus, exceto o da Ostra do Mizukage, Tsukuyomi, Gamarinshō e (obviamente) Izanagi;
* Desbloqueia para escolha jutsus rank S exclusivos: Mini Bijūdama, Bijūdama.
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
15. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligência, 40% velocidade
Real: 100% Chakra, 80% Stamina, 80% Inteligência, 40% Velocidade (80% Velocidade no Ar)
Ficha 21 - Jinchūriki Normal - Chomei Rainha
- Kirin - 50 pontos
- Futton: Kōmu no Jutsu - 50 pontos
Habilidades
- Selo Amaldiçoado nível 2 Sasuke (potencializa o usuário, +10% chakra, +10% stamina, pode "planar", não pode levantar voo) - 50 pontos
- Sensor Sennin - 50 Pontos
- Implante de Células do Hashirama (+20% de stamina, gastos reduzidos em 1/4, potencializa jutsus na escala do Selo Amaldiçoado nível 2)
Elemento Primário: Suiton
- Kage Bunshin no Jutsu
- Ukojizai no Jutsu
- Kirigakure no Jutsu
Elemento Secundários: Fuuton
- Kyomeisen
- Fūton: Kiryū Ranbu (Estilo Vento: Dança da Corrente de Ar)
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina;
* Rugido de Chakra;
* Manto Jinchūriki nível 1 & nível 2 inclusos (+10% velocidade no uso);
* Imunidade à todos os genjutsus, exceto o da Ostra do Mizukage, Tsukuyomi, Gamarinshō e (obviamente) Izanagi;
* Desbloqueia para escolha jutsus rank S exclusivos: Mini Bijūdama, Bijūdama.
23 - Counter Spectre :
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
Status: 6. 80% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 30% velocidade
Status Real: 110% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 50% velocidade
Ficha 32 - Hōzuki
* Suiton: Sameodori no Jutsu
* Suiton: Daikōdan no Jutsu
* Hiraishin no Jutsu
* Nano Insetos
Jutsu rank-A: Doton: Dai Chidōkaku
* Elemento Primário:
● Suiton: Dai Baku Suishōha
● Suiton: Goshokuzame
● Suiton: Kage Bunshin no Jutsu
* Elemento Secundário:
● Doton: Domu
● Doton: Otoshi Buta
* 1ª habilidade: Sensor Mū
Vantagens:
* +10% chakra;
* Suika no Jutsu (sem delay, o corpo é realmente feito de água);
* Kuchiyose: Ostra do Nidaime Mizukage e Jōki Bōi inclusos;
* Mizudeppō no Jutsu (tiros de Suiton) liberado para uso.
Status: 6. 80% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 30% velocidade
Status Real: 110% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 50% velocidade
Ficha 32 - Hōzuki
* Suiton: Sameodori no Jutsu
* Suiton: Daikōdan no Jutsu
* Hiraishin no Jutsu
* Nano Insetos
Jutsu rank-A: Doton: Dai Chidōkaku
* Elemento Primário:
● Suiton: Dai Baku Suishōha
● Suiton: Goshokuzame
● Suiton: Kage Bunshin no Jutsu
* Elemento Secundário:
● Doton: Domu
● Doton: Otoshi Buta
* 1ª habilidade: Sensor Mū
Vantagens:
* +10% chakra;
* Suika no Jutsu (sem delay, o corpo é realmente feito de água);
* Kuchiyose: Ostra do Nidaime Mizukage e Jōki Bōi inclusos;
* Mizudeppō no Jutsu (tiros de Suiton) liberado para uso.
24 - Mad Fantasy :
NINJUTSU 4.0, 3.0 Taijutsu, 5.0 Genjutsu.
6. 80% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 30% velocidade
— 100% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 85% velocidade.
Ficha 6 - Jinton
* Jōki Bōi - 50 Pontos
* Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu nível 1 - 50 pontos
* Kuchiyose: Ostra do Nidaime Mizukage - 50 pontos
* Kirin - 50 pontos
* Jutsu rank A bônus: Fūinjutsu: Shishi Heiko (Rugido do Leão)
* Elemento Primário - Suiton
— Ukojizai no Jutsu
— Kirigakure no Jutsu
— Kage Bunshin no Jutsu
* Elemento Secundário - Doton
— Domu
— Suirō no Jutsu
* Elemento Terciário - Raiton
— Raiton: Kuropansa
— Kyōmeisen
* 1ª habilidade: Mujin Meisai (Invisibilidade) - 50 pontos
Vantagens:
* Terceiro elemento (tratado como secundário, de acordo com os ranks especificados no seu tipo ninja);
* Libera para escolha jutsus exclusivos da ficha Jinton.
* Sensor de Chakra do Mū e voo (80% de velocidade) inclusos;
* Libera para escolha a habilidade Invisibilidade;
* Doton: Keijūgan no Jutsu (+15% em velocidade no uso, automaticamente o usuário e objetos afetados ficam 15% mais leves);
* Bunretsu no Jutsu incluso (quando utilizado, o user ficará restringido de usar o Jinton e outras técnicas complexas. Clones não poderão utilizá-lo).
6. 80% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 30% velocidade
— 100% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 85% velocidade.
Ficha 6 - Jinton
* Jōki Bōi - 50 Pontos
* Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu nível 1 - 50 pontos
* Kuchiyose: Ostra do Nidaime Mizukage - 50 pontos
* Kirin - 50 pontos
* Jutsu rank A bônus: Fūinjutsu: Shishi Heiko (Rugido do Leão)
* Elemento Primário - Suiton
— Ukojizai no Jutsu
— Kirigakure no Jutsu
— Kage Bunshin no Jutsu
* Elemento Secundário - Doton
— Domu
— Suirō no Jutsu
* Elemento Terciário - Raiton
— Raiton: Kuropansa
— Kyōmeisen
* 1ª habilidade: Mujin Meisai (Invisibilidade) - 50 pontos
Vantagens:
* Terceiro elemento (tratado como secundário, de acordo com os ranks especificados no seu tipo ninja);
* Libera para escolha jutsus exclusivos da ficha Jinton.
* Sensor de Chakra do Mū e voo (80% de velocidade) inclusos;
* Libera para escolha a habilidade Invisibilidade;
* Doton: Keijūgan no Jutsu (+15% em velocidade no uso, automaticamente o usuário e objetos afetados ficam 15% mais leves);
* Bunretsu no Jutsu incluso (quando utilizado, o user ficará restringido de usar o Jinton e outras técnicas complexas. Clones não poderão utilizá-lo).
25 - Apollo :
- NINJUTSU
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B
5.0 NINJUTSU, 2.0 Taijutsu, 5.0 Genjutsu.
80% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 30% velocidade
-> 100% chakra, 60% Stamina, 60% inteligência, 30% velocidade
Ficha 7 - Suna
* Joki Boi
* Kirin
* Doton: Yomi Numa
* Doton: Keijūgan no Jutsu
Elemento Primário: Doton
* Kage Bunshin no Jutsu
* Doton: Domu
* Doton: Doton: Goremu no Jutsu
Elemento Secundário: Suiton
* Suiton: Kirigakure no Jutsu
* Ninpō: Dokugiri
* Katon: Gōka Mekkyaku (Coração)
* Raiton: Chidori Nagashi (Coração)
* Doton: Chidōkaku (Coração)
* Suiton: Ukojizai no Jutsu (Coração)
* 4 corações Kakuzu
* Implante Byakugan
Vantagens:
* Defesa Absoluta de areia e Suna no Yoroi (armadura);
* Quebra minérios e produz areia com total liberdade e facilidade;
* Chakra do Shukaku potencializando os jutsus de areia, podendo surgir inclusive a presença de "garras pretas" na mesma;
* Sensor Físico Suna, Suna Bunshins (máximo 2, 10% chakra em cada), Terceiro Olho e voo (70% de velocidade);
* Libera para escolha habilidade Sakin;
* Todos os jutsus Suna inclusos (à exceção dos jutsus rank S: Sabaku Sōtaisō Fūin e Ryūsa Bakuryū).
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B
5.0 NINJUTSU, 2.0 Taijutsu, 5.0 Genjutsu.
80% chakra, 60% stamina, 60% inteligência, 30% velocidade
-> 100% chakra, 60% Stamina, 60% inteligência, 30% velocidade
Ficha 7 - Suna
* Joki Boi
* Kirin
* Doton: Yomi Numa
* Doton: Keijūgan no Jutsu
Elemento Primário: Doton
* Kage Bunshin no Jutsu
* Doton: Domu
* Doton: Doton: Goremu no Jutsu
Elemento Secundário: Suiton
* Suiton: Kirigakure no Jutsu
* Ninpō: Dokugiri
* Katon: Gōka Mekkyaku (Coração)
* Raiton: Chidori Nagashi (Coração)
* Doton: Chidōkaku (Coração)
* Suiton: Ukojizai no Jutsu (Coração)
* 4 corações Kakuzu
* Implante Byakugan
Vantagens:
* Defesa Absoluta de areia e Suna no Yoroi (armadura);
* Quebra minérios e produz areia com total liberdade e facilidade;
* Chakra do Shukaku potencializando os jutsus de areia, podendo surgir inclusive a presença de "garras pretas" na mesma;
* Sensor Físico Suna, Suna Bunshins (máximo 2, 10% chakra em cada), Terceiro Olho e voo (70% de velocidade);
* Libera para escolha habilidade Sakin;
* Todos os jutsus Suna inclusos (à exceção dos jutsus rank S: Sabaku Sōtaisō Fūin e Ryūsa Bakuryū).
26 - Shinshi-kun :
5.0 NINJUTSU, 5.0 Taijutsu, 3.0 Genjutsu.
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
7. 80% chakra, 10% stamina, 50% inteligência, 90% Velocidade
7. 100% chakra, 40% stamina, 90% inteligência, 90% Velocidade
Ficha - Akatsuki no Hidan
* Gojō Kibaku Fuda - 100 pontos
* Shikigami no Mai (criação de papéis e movimentação à vontade do usuário, voo livre a 60% de velocidade via asas de papel) (requer habilidade Corpo Kami) - 50 pontos
* Rank A - Adicional: Doton: Keijūgan no Jutsu (+15% em velocidade quando utilizado)
Elemento Primário & Secundário trocados por 50 pontos.
* Corpo Kami (permite reconstruir o corpo de pequenos danos, não produzindo papéis em larga escala sendo necessária a técnica Shikigami no Mai, levita até 10 metros de altura) - 50 pontos
* Sensor Tobirama (dará conhecimento superficial sobre as vantagens adversárias - por exemplo, na ficha espaço-tempo saberá previamente que o usuário consegue se teleportar sem maiores especificações de como isso ocorre. Para outras fichas, recorrer à organização do evento) - 50 pontos
* Linhagem Nara (+40% inteligência) - 50 pontos
Vantagens:
* +1.0 Taijutsu;
* +30% stamina;
* Gasto nulo de stamina (os status de stamina continuarão sendo descontados caso se pegue jutsus que especifiquem isto [portões de chakra, Jōki Bōi, etc.]. O gasto nulo de stamina refere-se a cansaço, movimentação ao correr, etc.);
* Imortalidade;
* Jujutsu: Shiji Hyōketsu (ritual Jashin);
* Foice e Lança Retrátil do Hidan inclusas.
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
7. 80% chakra, 10% stamina, 50% inteligência, 90% Velocidade
7. 100% chakra, 40% stamina, 90% inteligência, 90% Velocidade
Ficha - Akatsuki no Hidan
* Gojō Kibaku Fuda - 100 pontos
* Shikigami no Mai (criação de papéis e movimentação à vontade do usuário, voo livre a 60% de velocidade via asas de papel) (requer habilidade Corpo Kami) - 50 pontos
* Rank A - Adicional: Doton: Keijūgan no Jutsu (+15% em velocidade quando utilizado)
Elemento Primário & Secundário trocados por 50 pontos.
* Corpo Kami (permite reconstruir o corpo de pequenos danos, não produzindo papéis em larga escala sendo necessária a técnica Shikigami no Mai, levita até 10 metros de altura) - 50 pontos
* Sensor Tobirama (dará conhecimento superficial sobre as vantagens adversárias - por exemplo, na ficha espaço-tempo saberá previamente que o usuário consegue se teleportar sem maiores especificações de como isso ocorre. Para outras fichas, recorrer à organização do evento) - 50 pontos
* Linhagem Nara (+40% inteligência) - 50 pontos
Vantagens:
* +1.0 Taijutsu;
* +30% stamina;
* Gasto nulo de stamina (os status de stamina continuarão sendo descontados caso se pegue jutsus que especifiquem isto [portões de chakra, Jōki Bōi, etc.]. O gasto nulo de stamina refere-se a cansaço, movimentação ao correr, etc.);
* Imortalidade;
* Jujutsu: Shiji Hyōketsu (ritual Jashin);
* Foice e Lança Retrátil do Hidan inclusas.
27 - Beauty :
5.0 NINJUTSU, 5.0 Taijutsu, 2.0 Genjutsu.
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
→ Status Bônus: 20% Chakra, 20% Stamina, 10% Inteligência, 20% Velocidade.
→ Status Base: 80% Chakra, 40% Stamina, 60% Inteligência, 50% Velocidade.
→ Status Final: 100% Chakra, 60% Stamina, 70% Inteligência, 70% Velocidade (85% com Keijūgan)
Ficha 37 - Guren
* Rank S: Kyōdai Sensu (Leque Temari).
* Rank S: Hyōton: Makyō Hyōshō.
* Jutsu do tipo ninja: Doton: Yomi Numa.
* Elemento Primário (Suiton): Suiton: Daibaku Suishōha, Suiton: Ukojizai no Jutsu, Suiton: Kirigakure no Jutsu.
* Elemento Secundário (Fūton): Fūton: Atsugai, Kamaitachi no Jutsu.
* Elemento Extra (Doton): Doton: Dai Chidōkaku, Doton: Moguragakure no Jutsu.
Rank A: Doton: Keijūgan no Jutsu (+15% em velocidade quando utilizado).
* Elemento Extra.
* Linhagem Maito Gai (+20% stamina, +20% velocidade).
Vantagens:
* +10% Inteligência;
* Armadura de Cristal e Acampamento da Parede de Cristal inclusos;
* Capacidade de criar e manipular cristais (Shōton: Kesshō Gokakurō);
* Inclui todos outros jutsus de Shōton (bunshins de Cristal possuem 10% de chakra, máximo 2 em campo);
* Libera para escolha o jutsu Shōton: Suishōheki Hachi no Jin (rank S), Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu (rank S), Shōton: Isshi Kōmyō (rank S);
* Libera para escolha a habilidade Shishō Tenketsu (+20% de chakra, +10% velocidade e jutsus de cristal potencializados, durabilidade de 5 minutos).
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
→ Status Bônus: 20% Chakra, 20% Stamina, 10% Inteligência, 20% Velocidade.
→ Status Base: 80% Chakra, 40% Stamina, 60% Inteligência, 50% Velocidade.
→ Status Final: 100% Chakra, 60% Stamina, 70% Inteligência, 70% Velocidade (85% com Keijūgan)
Ficha 37 - Guren
* Rank S: Kyōdai Sensu (Leque Temari).
* Rank S: Hyōton: Makyō Hyōshō.
* Jutsu do tipo ninja: Doton: Yomi Numa.
* Elemento Primário (Suiton): Suiton: Daibaku Suishōha, Suiton: Ukojizai no Jutsu, Suiton: Kirigakure no Jutsu.
* Elemento Secundário (Fūton): Fūton: Atsugai, Kamaitachi no Jutsu.
* Elemento Extra (Doton): Doton: Dai Chidōkaku, Doton: Moguragakure no Jutsu.
Rank A: Doton: Keijūgan no Jutsu (+15% em velocidade quando utilizado).
* Elemento Extra.
* Linhagem Maito Gai (+20% stamina, +20% velocidade).
Vantagens:
* +10% Inteligência;
* Armadura de Cristal e Acampamento da Parede de Cristal inclusos;
* Capacidade de criar e manipular cristais (Shōton: Kesshō Gokakurō);
* Inclui todos outros jutsus de Shōton (bunshins de Cristal possuem 10% de chakra, máximo 2 em campo);
* Libera para escolha o jutsu Shōton: Suishōheki Hachi no Jin (rank S), Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu (rank S), Shōton: Isshi Kōmyō (rank S);
* Libera para escolha a habilidade Shishō Tenketsu (+20% de chakra, +10% velocidade e jutsus de cristal potencializados, durabilidade de 5 minutos).
28 - Dotto :
5,0 TAIJUTSU, 5,0 Ninjutsu, 2,0 Genjutsu
5. 80% chakra, 40% stamina, 60% inteligência, 50% velocidade
--> 80% chakra, 80% stamina, 60% inteligência, 180% velocidade
Ficha 35 - Danzō
Izanagi
1 ao 7 portão
Asa Kujaku
Hirudora
Sekizō
Elemental extra: Keijuugan no Jutsu
Jutsus dos elementos dos corações:
Raiton Kage Bushin
Domu
Kirigakure
Gōryūka
Habilidades:
4 Corações Kakuzu
Vantagens:
* Terá um braço com 06 sharingans implantados, libera para a escolha em rank S o jutsu Izanagi;
* Implante de Células do Hashirama (+20% de stamina, gastos reduzidos em 1/4, potencializa jutsus na escala do Selo Amaldiçoado nível 2);
* Kuchiyose: Baku incluso;
* Selo Paralisante usado no Sasuke, Jihatsu Ki Kuchiyose inclusos.
* Fūton: Shinkū Taigyoku, Fūton: Shinkūjin, Fūton: Shinkū Renpa, e demais fūtons de Danzō inclusos.
5. 80% chakra, 40% stamina, 60% inteligência, 50% velocidade
--> 80% chakra, 80% stamina, 60% inteligência, 180% velocidade
Ficha 35 - Danzō
Izanagi
1 ao 7 portão
Asa Kujaku
Hirudora
Sekizō
Elemental extra: Keijuugan no Jutsu
Jutsus dos elementos dos corações:
Raiton Kage Bushin
Domu
Kirigakure
Gōryūka
Habilidades:
4 Corações Kakuzu
Vantagens:
* Terá um braço com 06 sharingans implantados, libera para a escolha em rank S o jutsu Izanagi;
* Implante de Células do Hashirama (+20% de stamina, gastos reduzidos em 1/4, potencializa jutsus na escala do Selo Amaldiçoado nível 2);
* Kuchiyose: Baku incluso;
* Selo Paralisante usado no Sasuke, Jihatsu Ki Kuchiyose inclusos.
* Fūton: Shinkū Taigyoku, Fūton: Shinkūjin, Fūton: Shinkū Renpa, e demais fūtons de Danzō inclusos.
29 - Sakomekieh :
TAIJUTSU 5.0 Ninjutsu 5.0 Genjutsu 3.0
* Potência máxima em Taijutsus;
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Taijutsu;
* +20% velocidade;
* +30% stamina;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou taijutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até rank B.
25. 30% chakra, 70% stamina, 40% inteligência, 90% velocidade
--> 80% chakra, 130% stamina, 80% inteligência, 140% velocidade
Ficha 21 - Jinchūriki Normal
* Kuchiyose Katsuyu
* Mini Bijūdama (versão Naruto vs Orochimaru) - 50 pontos
* 1ª, 2ª e 3ª portão - 50 pontos (+10% velocidade, -10% stamina, aumento na força física)
* 4ª, 5ª e 6ª portão - 50 pontos (+30% velocidade, -10% stamina, muito aumento na força física) (requer portões anteriores)
* Elemento Primário Abdicado
* Elemento Secundário Abdicado
* Linhagem Nara (+40% inteligência) - 50 pontos
* Linhagem Uzumaki (+20% chakra, +20% stamina) - 50 pontos
* Linhagem Kurama (+20% chakra, +20% velocidade). - 50 pontos
* 3ª habilidade: Transformação Parcial Bijū
* Habilidade Transformação Parcial Kokuō (Gobi) - Ao escolher essa habilidade, o usuário poderá deferir golpes arrasadores que podem ferir e muito o oponente, ganhando uma força física enorme. O player ganha automaticamente uma Armadura de Vapor que aumenta a resistência. O player ganha os seguintes jutsus: Tsunoori e Fungōkyaku.
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina;
* Rugido de Chakra;
* Manto Jinchūriki nível 1 & nível 2 inclusos (+10% velocidade no uso);
* Imunidade à todos os genjutsus, exceto o da Ostra do Mizukage, Tsukuyomi, Gamarinshō e (obviamente) Izanagi;
* Desbloqueia para escolha jutsus rank S exclusivos: Mini Bijūdama, Bijūdama.
* Potência máxima em Taijutsus;
* Perda mínima de stamina e maior maestria em seus movimentos e ataques físicos;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Taijutsu;
* +20% velocidade;
* +30% stamina;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou taijutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários, ou taijutsu até rank B.
25. 30% chakra, 70% stamina, 40% inteligência, 90% velocidade
--> 80% chakra, 130% stamina, 80% inteligência, 140% velocidade
Ficha 21 - Jinchūriki Normal
* Kuchiyose Katsuyu
* Mini Bijūdama (versão Naruto vs Orochimaru) - 50 pontos
* 1ª, 2ª e 3ª portão - 50 pontos (+10% velocidade, -10% stamina, aumento na força física)
* 4ª, 5ª e 6ª portão - 50 pontos (+30% velocidade, -10% stamina, muito aumento na força física) (requer portões anteriores)
* Elemento Primário Abdicado
* Elemento Secundário Abdicado
* Linhagem Nara (+40% inteligência) - 50 pontos
* Linhagem Uzumaki (+20% chakra, +20% stamina) - 50 pontos
* Linhagem Kurama (+20% chakra, +20% velocidade). - 50 pontos
* 3ª habilidade: Transformação Parcial Bijū
* Habilidade Transformação Parcial Kokuō (Gobi) - Ao escolher essa habilidade, o usuário poderá deferir golpes arrasadores que podem ferir e muito o oponente, ganhando uma força física enorme. O player ganha automaticamente uma Armadura de Vapor que aumenta a resistência. O player ganha os seguintes jutsus: Tsunoori e Fungōkyaku.
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina;
* Rugido de Chakra;
* Manto Jinchūriki nível 1 & nível 2 inclusos (+10% velocidade no uso);
* Imunidade à todos os genjutsus, exceto o da Ostra do Mizukage, Tsukuyomi, Gamarinshō e (obviamente) Izanagi;
* Desbloqueia para escolha jutsus rank S exclusivos: Mini Bijūdama, Bijūdama.
30 - Sam :
- NINJUTSU
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
5.0 NINJUTSU, 5.0 Genjutsu & 2.0 Taijutsu.
→ Status Bônus: 30% Chakra, 10% Stamina, 10% Inteligência & 55% Velocidade
→ Status Base: 90% Chakra, 30% Stamina, 80% Inteligência, 30% Velocidade
→ Status Final: 120% Chakra, 40% Stamina, 90% Inteligência & 85% velocidade (75% aérea)
Ficha 12 - SM dos Sapos
* Rank S: Shikigami no Mai
* Rank S: Mushidama & Mushi Jamingu no Jutsu - 50 pontos
* Jutsu do tipo ninja: Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu nível 1
* Elemento Primário (Katon): Kage Bunshin no Jutsu, Kyōmeisen (Onda Sonora Perfurante) & Hiden: Rinpungakure no Jutsu.
* Elemento Secundário (Fūton): Fūton: Hien & Fūton: Kiryū Ranbu
* Elemento Extra (Doton): Doton: Keijūgan no Jutsu (+15% em velocidade quando utilizado) & Doton: Kaido Shokutsu (Estilo Terra: Erupção).
Rank A: Doton Dai Chidōkaku
* Corpo Kami
* Elemento Extra - 50 pontos.
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina, +10% velocidade;
* Kuchiyose: Paw e Maw inclusa;
* Pode cuspir óleo (Gamayudan);
* Modo Sennin dos Sapos concedendo reflexos, percepção, resistência e jutsus potencializados pelo chakra Senjutsu, Taijutsu dos sapos (todas as vantagens mostradas no mangá - começa a luta nele e é ilimitado);
* Sensor Sennin, Senpō: Goemon & Kekkai: Gama Hyorō inclusos;
* Libera para a escolha o jutsu rank S exclusivo: Chō Ōdama Rasengan;
* Libera para escolha os jutsus rank A: Kuchiyose: Gamaguchi Shibari, Gamadaira - Kageayatsuri no Jutsu, Gamagakure no Jutsu .
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
5.0 NINJUTSU, 5.0 Genjutsu & 2.0 Taijutsu.
→ Status Bônus: 30% Chakra, 10% Stamina, 10% Inteligência & 55% Velocidade
→ Status Base: 90% Chakra, 30% Stamina, 80% Inteligência, 30% Velocidade
→ Status Final: 120% Chakra, 40% Stamina, 90% Inteligência & 85% velocidade (75% aérea)
Ficha 12 - SM dos Sapos
* Rank S: Shikigami no Mai
* Rank S: Mushidama & Mushi Jamingu no Jutsu - 50 pontos
* Jutsu do tipo ninja: Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu nível 1
* Elemento Primário (Katon): Kage Bunshin no Jutsu, Kyōmeisen (Onda Sonora Perfurante) & Hiden: Rinpungakure no Jutsu.
* Elemento Secundário (Fūton): Fūton: Hien & Fūton: Kiryū Ranbu
* Elemento Extra (Doton): Doton: Keijūgan no Jutsu (+15% em velocidade quando utilizado) & Doton: Kaido Shokutsu (Estilo Terra: Erupção).
Rank A: Doton Dai Chidōkaku
* Corpo Kami
* Elemento Extra - 50 pontos.
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina, +10% velocidade;
* Kuchiyose: Paw e Maw inclusa;
* Pode cuspir óleo (Gamayudan);
* Modo Sennin dos Sapos concedendo reflexos, percepção, resistência e jutsus potencializados pelo chakra Senjutsu, Taijutsu dos sapos (todas as vantagens mostradas no mangá - começa a luta nele e é ilimitado);
* Sensor Sennin, Senpō: Goemon & Kekkai: Gama Hyorō inclusos;
* Libera para a escolha o jutsu rank S exclusivo: Chō Ōdama Rasengan;
* Libera para escolha os jutsus rank A: Kuchiyose: Gamaguchi Shibari, Gamadaira - Kageayatsuri no Jutsu, Gamagakure no Jutsu .
31 - Bills :
5.0 Ninjutsu 5.0 Genjutsu 2.0 Taijutsu
- NINJUTSU
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
Ficha 7 - Suna
13. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
--> 100% chakra, 70% stamina, 80% inteligência, 60% velocidade
* Ryūsa Bakuryū - 50 pontos
* Doton: Yomi Numa (Estilo Terra: Pântano Escuro) - 50 pontos
* Kuchiyose: Gamaken & Gamahiro - 50 pontos
* Meisaigakure no Jutsu(Rank A adicional)
* Elemento Primário - Doton
Doton: Goremu no Jutsu (Estilo Terra: Técnica do Golem)
Doton: Kaido Shokutsu(Estilo Terra: Erupção)
Kuchiyose: Gamaguchi Shibari
* Elemento Secundário - Fuuton
Kuchiyose: Rashōmon
Kuchiyose: Yatai Kuzushi no Jutsu
* Linhagem Uchiha (+20% chakra, +20% inteligência). - 50 pontos
* Implante de Células do Hashirama (+20% de stamina, gastos reduzidos em 1/4, potencializa jutsus na escala do Selo Amaldiçoado nível 2) - 50 pontos
Vantagens:
* Defesa Absoluta de areia e Suna no Yoroi (armadura);
* Quebra minérios e produz areia com total liberdade e facilidade;
* Chakra do Shukaku potencializando os jutsus de areia, podendo surgir inclusive a presença de "garras pretas" na mesma;
* Sensor Físico Suna, Suna Bunshins (máximo 2, 10% chakra em cada), Terceiro Olho e voo (70% de velocidade);
* Libera para escolha habilidade Sakin;
* Todos os jutsus Suna inclusos (à exceção dos jutsus rank S: Sabaku Sōtaisō Fūin e Ryūsa Bakuryū).
- NINJUTSU
* Potência máxima em Ninjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria em Ninjutsus;
* +50 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Ninjutsu;
* +20% chakra;
* Libera 3 ninjutsus elementais do elemento primário ou normal até rank A;
* Libera 2 ninjutsus elementais dos elementos considerados secundários ou normal até rank B;
Ficha 7 - Suna
13. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligência, 60% velocidade
--> 100% chakra, 70% stamina, 80% inteligência, 60% velocidade
* Ryūsa Bakuryū - 50 pontos
* Doton: Yomi Numa (Estilo Terra: Pântano Escuro) - 50 pontos
* Kuchiyose: Gamaken & Gamahiro - 50 pontos
* Meisaigakure no Jutsu(Rank A adicional)
* Elemento Primário - Doton
Doton: Goremu no Jutsu (Estilo Terra: Técnica do Golem)
Doton: Kaido Shokutsu(Estilo Terra: Erupção)
Kuchiyose: Gamaguchi Shibari
* Elemento Secundário - Fuuton
Kuchiyose: Rashōmon
Kuchiyose: Yatai Kuzushi no Jutsu
* Linhagem Uchiha (+20% chakra, +20% inteligência). - 50 pontos
* Implante de Células do Hashirama (+20% de stamina, gastos reduzidos em 1/4, potencializa jutsus na escala do Selo Amaldiçoado nível 2) - 50 pontos
Vantagens:
* Defesa Absoluta de areia e Suna no Yoroi (armadura);
* Quebra minérios e produz areia com total liberdade e facilidade;
* Chakra do Shukaku potencializando os jutsus de areia, podendo surgir inclusive a presença de "garras pretas" na mesma;
* Sensor Físico Suna, Suna Bunshins (máximo 2, 10% chakra em cada), Terceiro Olho e voo (70% de velocidade);
* Libera para escolha habilidade Sakin;
* Todos os jutsus Suna inclusos (à exceção dos jutsus rank S: Sabaku Sōtaisō Fūin e Ryūsa Bakuryū).
32 - Kyuko :
- GENJUTSU
* Potência máxima em Genjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria nos jutsus do tipo Genjutsu;
* Maior facilidade para identificar/escapar de Genjutsus;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Genjutsu;
* +30% inteligência;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou genjutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários até rank C, ou genjutsu até rank B.
5.0 GENJUTSU, 4.0 Ninjutsu, 3.0 Taijutsu
8. 70% chakra, 30% stamina, 60% inteligência, 70% velocidade.
--> 80% chakra, 70% stamina, 90% inteligência, 80% velocidade.
Ficha 13 - SM das Cobras
Jutsus:
* Kuchiyose: Goju Rashomon (versão Hashirama)
* Hiraishin no Jutsu nível 1 (10 kunais com selo disponíveis, delay de 10 segundos no uso)
* Mateki: Mugen Onsa (versão Kabuto Sennin)
* Yubi no Genjutsu
Elemento Primário (Suiton):
Suiton: Kirigakure no Jutsu
Suiton: Baku Suishoha
Suiton: Suidanha
Elemento Secundário (Doton):
Doton: Dochu Senko
Doton: Dochu Eigyo no Jutsu
Habilidades:
1ª: Implante de Células do Hashirama (+20% de stamina, gastos reduzidos em 1/4, potencializa jutsus na escala do Selo Amaldiçoado nível 2) - 50 pontos
2ª: Seis Braços - 25 pontos.
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina, +10% velocidade;
* Kuchiyose: Manda II inclusa;
* Modo Sennin das Cobras concedendo reflexos, percepção, resistência e jutsus potencializados pelo chakra Senjutsu, olfato de cobra (todas as vantagens mostradas no mangá - começa a luta nele e é ilimitado);
* Córnea de cobra, tornando o usuário imune à genjutsus visuais;
* Corpo Cobra/Troca de pele disponível;
* Desbloqueia para a escolha o jutsu exclusivo Hakugeki e a habilidade exclusiva Muki Tensei.
* Potência máxima em Genjutsus;
* Menor perda de chakra e maior maestria nos jutsus do tipo Genjutsu;
* Maior facilidade para identificar/escapar de Genjutsus;
* +100 pontos para comprar jutsus até rank S do tipo Genjutsu;
* +30% inteligência;
* Libera 3 ninjutsus do elemento primário até rank B, ou genjutsu até rank A;
* Libera 2 ninjutsus dos elementos considerados secundários até rank C, ou genjutsu até rank B.
5.0 GENJUTSU, 4.0 Ninjutsu, 3.0 Taijutsu
8. 70% chakra, 30% stamina, 60% inteligência, 70% velocidade.
--> 80% chakra, 70% stamina, 90% inteligência, 80% velocidade.
Ficha 13 - SM das Cobras
Jutsus:
* Kuchiyose: Goju Rashomon (versão Hashirama)
* Hiraishin no Jutsu nível 1 (10 kunais com selo disponíveis, delay de 10 segundos no uso)
* Mateki: Mugen Onsa (versão Kabuto Sennin)
* Yubi no Genjutsu
Elemento Primário (Suiton):
Suiton: Kirigakure no Jutsu
Suiton: Baku Suishoha
Suiton: Suidanha
Elemento Secundário (Doton):
Doton: Dochu Senko
Doton: Dochu Eigyo no Jutsu
Habilidades:
1ª: Implante de Células do Hashirama (+20% de stamina, gastos reduzidos em 1/4, potencializa jutsus na escala do Selo Amaldiçoado nível 2) - 50 pontos
2ª: Seis Braços - 25 pontos.
Vantagens:
* +10% chakra, +10% stamina, +10% velocidade;
* Kuchiyose: Manda II inclusa;
* Modo Sennin das Cobras concedendo reflexos, percepção, resistência e jutsus potencializados pelo chakra Senjutsu, olfato de cobra (todas as vantagens mostradas no mangá - começa a luta nele e é ilimitado);
* Córnea de cobra, tornando o usuário imune à genjutsus visuais;
* Corpo Cobra/Troca de pele disponível;
* Desbloqueia para a escolha o jutsu exclusivo Hakugeki e a habilidade exclusiva Muki Tensei.
Última edição por BenGenki em Qua 10 Jan - 14:00, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : Fichas de Apollo e Ninjalx adicionadas. Correção da ficha do Sakomekieh [havia-me esquecido da troca elemental e excluído uma linhagem], Correção da Ficha da Sarada Uchiha Hanuro)