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Sarada Uchiha Hanuro x Yumikins [1º Luta - Quartas de Finais]

+4
L⍱scivi⍱
Rinko
Wolfgang
Math
8 participantes

descriptionSarada Uchiha Hanuro x Yumikins [1º Luta - Quartas de Finais] EmptySarada Uchiha Hanuro x Yumikins [1º Luta - Quartas de Finais]

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M.O: 4 (+ 2) = 6 M.D: 3 M.S: 3

Energia: 80% Inteligência: 20% Agilidade 60% Permanência: 50% Velocidade: 40% - Status Base
Energia: 80% Inteligência: 80% Agilidade 60% Permanência: 50% Velocidade: 40% - Status Geral
CORDA DE CORAÇÃO DE DRAGÃO
* Maior Proficiência em feitiços Ofensivos
* Menor Proficiência em feitiços defensivos e suplementar.
* (+ 50 Pontos para gastar com feitiços ofensivos)
* A realização de feitiços ofensivos é mais rápida do que nas demais varinhas.

Ficha 3 – Genialidade
* Espaço para feitiço de alto escalão
* Espaço para feitiço de alto escalão
3 Espaços para Feitiços Comuns:
2 Espaços para Itens ou poções:
1 Espaço para Mascote ou Item Avançado.
* Espaço para Habilidade
* Espaço para Habilidade
Madeira da Varinha: 

Benefícios:
+ 60% de Inteligência
* Menor perda de proficiência em demais especialização além da principal.
* Conhecimento Secundário Incluso.
* Inclui + 1 feitiços comuns de graça em sua ficha.


● Feitiços Avançados

- Fogomaldito: O usuário cria uma grande serpente ou dragão de fogo dependendo da potência, que engole tudo que vier a frente, transformando em cinzas. Possuindo quase um impossível controle (Não pode ser defendido por feitiços defensórios mais comuns e é necessário ter 100% de inteligência para controlar como Voldemort) – 75 Pontos
- Adagas Transfigurada: Cria dezenas de adagas que podem ser manipuladas como bem entender – 25 pontos. 
- Impedimenta: Faz com que o alvo fique mais lento em seus movimentos por alguns segundos, causando – 25% de agilidade – 25 Pontos. 
- Finite Incantatem: Cancela feitiços colocados em determinadas áreas/objetos e diminui o efeito de feitiços lançados em si mesmo. (Não é necessário de varinha, o feitiço pode ser usado mentalmente) – 50 Pontos. 
- Acelerar: Aumenta os reflexos e a velocidade do bruxo, fornecendo 20% de agilidade e 10% de velocidade – 25 Pontos. 
- Expelliarmus: Desarma o usuário da varinha, caso usado com muita intensidade, joga o alvo para longe. – 50 Pontos.
- Staklo Sferni: Conjura diversos cacos de vidro da ponta da varinha, como Voldemort — 50 Pontos

● Feitiços Comum

- Uédiuósi (Lança algum objeto pequeno com uma velocidade de uma flecha) 
- Protego [Repele feitiços, e objetos pequenos (Não repele feitiços muito destrutivos e feitiços contínuos e nem de rápida sucessão)]
{ Feitiços alto escalão: 6 a 10 segundos de resfriamento}
{ Feitiços simples 1 a 5 segundos} 
{Objetos pequenos e médios: 1 a 3 segundos}
- Geminio: Duplica um objeto.
- Accio [ Traz objetos a sua direção que não esteja em posse do oponente]


● Intens e Porções

- Felix Felicis: Aquele que beber ganha 10% de todos os atributos por 3 minutos.
- Elixir Baruffio: Da 20% de inteligência a aquele que beber por 2 minutos.

● Intem Raro

- Espada da Grifinória: Uma espada que reflete feitiços ofensivos, indestrutível e seu corte é venenoso. 

● Madeira 

- Carvalho: Concede +2 pontos de M.O caso o núcleo seja fio do coração de Dragão, do contrário só concede +1.


vs


Magia Ofensiva[M.O] – (6) Magia Defensiva[M.D] (3) – Magia Suplementar[M.S] (2) 

CORDA DE CORAÇÃO DE DRAGÃO
* Maior Proficiência em feitiços Ofensivos
* Menor Proficiência em feitiços defensivos e suplementar.
* (+ 50 Pontos para gastar com feitiços ofensivos)
* A realização de feitiços ofensivos é mais rápida do que nas demais varinhas.

Energia: 80% Inteligência: 55% Agilidade: 90% Permanência: 20% Velocidade: 5%  - Status Base
Energia: 80% Inteligência: 80% Agilidade 100% Permanência: 30% Velocidade: 5% - Status Geral

350 - 25 - 50 - 50 - 50 - 50 - 25 - 50
Ficha 9 – Mestre Não-Verbal
* - Sectusempra: Lança diversas rajadas invisíveis cortantes no alvo, facilmente fatal – 50 pontos. 
* - Incendio: Conjura uma bola ou labaredas de fogo extremamente rápidas como Minerva, dependendo do poder pode atordoar ou até mesmo nocautear um bruxo. Uso sucessivo como minerva deve possuir no mínimo 80 de inteligência. Não confundir com conjuração de fogo. – 50 Pontos
* -Protego Horribilis: Cria um poderoso e resistente escudo invisível que protege quem estiver atrás, extremamente útil contra feitiços poderosos e contínuos – 50 Pontos.
*- Acelerar: Aumenta os reflexos e a velocidade do bruxo, fornecendo 20% de agilidade e 10% de velocidade – 25 Pontos. 
*- Incarcerous: Lança furiosamente uma corda que se entrelaça no alvo e o prende, sufocando-o. – 25 Pontos
*- Serpensortia: Um feitiço que cria serpentes que se lançam ao inimigo. O tamanho é diretamente ligado a quantidade de energia gerada, porém o tamanho máximo é do tamanho da Nagini. – 25 Pontos
*- Maldição de Dolohov: Cria uma grande nuvem de fumaça que ao ser inalada corta o corpo de dentro para a fora. – 50 Pontos
3 Espaços para Feitiços Comuns: Troquei por 50 pontos
2 Espaços para Itens ou poções: Pó da escuridão Instantânea do Peru – Um pequeno saco que ao lançar em determinado lugar cria uma cortina de fumaça extremamente densa e imune a feitiços de iluminação. O efeito total dura cerca de 5 minutos, mas a fumaça começa a se esvaecer após 2 minutos.
Chapéu-Escudo – Um chapéu com o feitiço Protego incluso, quanto mais feitiços defende, menor é o efeito e resistência do escudo. Após 5 usos defensivos, o chapéu se torna obsoleto.

1 Espaço para Mascote ou Item Avançado:  Firebolt: Uma vassoura extremamente veloz, possui uma velocidade de 130% em linha reta e 90% em curvas.
* Conhecimento em Artes das Trevas – Proporciona um conhecimento amplo sobre feitiços das trevas, podendo reconhecer qual feitiço é momentos antes do feitiço ser lançado, também libera feitiços restritos das Artes das Trevas – 25 Pontos.
* Espaço para Habilidade: - Clarividência: Da o direito de o jogador ver o futuro, dando direito de precaver uma situação, porém só pode ser usado uma única vez.   – 50 Pontos.
Madeira da Varinha: 
Benefícios:
* + 25% de Inteligência
* Não precisa pronunciar nenhum feitiço para realiza-lo.
* + 1 ponto em alguma especialidade à sua escolha.

Espinheiro-Alvo: +10 de Permanência e + 10 Agilidade


Local:Átrio do Ministério: Local onde ocorreu a batalha de Voldemort contra Dumbledore. Um local não tão grande, mas com uma fonte de três estátuas ao centro. Os portais de Flú estão inativos e bloqueados. 
Juiz: @Math Juiz reserva: @Ben Ikneg
Distância: 15 metros.
Ambos possuem direito a um conhecimento.
Prazo da luta: 4 dias (prorrogação de +1 dia caso necessário)
@BitterWoman @Yumikins boa sorte. 

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Boa sorte para ambas, nem tenho preferência nessa luta. :doge: Espero que as duas se deem bem. :catioro:

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@BitterWoman x @Yumikins, duelo de bruxas.

Boa sorte, moças. <3

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Esta luta é a que mais me interesso em ver, não me decepcionem. :e.e-:
Boa sorte a ambas e viva a Minerva.

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Conhecimento:

- Sectusempra: Lança diversas rajadas invisíveis cortantes no alvo, facilmente fatal


Eu ainda tenho direito a mais um conhecimento, concedido pela minha ficha, mas não vou pedir agora. Quero analisar com calma e ver minhas possibilidades nessa luta.


@Yumikins, boa sorte amor... :sam:  Vamos fazer valer essa expectativa que tão colocando na gente.

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Vou torcer para Saradinha. Boa sorte pra ela, que façam uma luta bacana.

Última edição por Zeno em 24/6/2018, 19:17, editado 1 vez(es)

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BitterWoman é a Sarada? :meodeos: e eu dei em cima dela três vezes sem saber.

Quero ver sangue rosa das belas moças.

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Conhecimento escreveu:
- Staklo Sferni: Conjura diversos cacos de vidro da ponta da varinha, como Voldemort — 50 Pontos




Obrigada pelos desejos de boa sorte, tenho certeza que vai ser divertido :fsjal:  
@BitterWoman, você viu, moça? kkkk Quanta pressão!
Boa sorte para você também! :sam: Vamos animar um pouco as coisas aqui :sasaki:

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Que porra é essa que ta acontecendo aqui?
As duas são amiguinhas e desejando sorte uma pra outra?

Quero ver sangue, bomba e guerra.
Decepcionado

Sarada Uchiha Hanuro x Yumikins [1º Luta - Quartas de Finais] Luffy11

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Não manjo nada de HP, mas pelo bem da minha pessoa torcerei pra Yumikins perder.

Anyway, boa luta a ambas, vacilona e Sarada-chan, mandem ver. Rei do Camarote

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@BitterWoman... Moça, quando vier trazer seu segundo conhecimento, poderia também trazer seu argumento inicial junto? Estou ocupada com uns relatórios e quero ter tempo o suficiente para poder preparar meu argumento também :planta:

Estou animada com nossa luta! :fsjal:

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Conhecimento

HPVS escreveu:
Feitiços: Você pode escolher UM feitiço ao qual deseja do inimigo, tendo acesso ao: Forma de usar, como o feitiço funciona, qual o efeito, o gasto, o que defende, absolutamente tudo sobre o feitiço.

HPVS escreveu:
Status: Saberá as capacidades do indivíduo, o quão rápido, ágil, inteligente, etc.


1° Conhecimento: - Sectusempra: Lança diversas rajadas invisíveis cortantes no alvo, facilmente fatal
2° Conhecimento: - Energia: 80% Inteligência: 80% Agilidade 100% Permanência: 30% Velocidade: 5% - Status Geral


Status


Meus: Energia: 80% Inteligência: 80% Agilidade 60% Permanência: 50% Velocidade: 40% - Status Geral
Yumikins: Energia: 80% Inteligência: 80% Agilidade 100% Permanência: 30% Velocidade: 5% - Status Geral

Energia: Tanto minha oponente quanto a mim temos exatamente 80% em energia, que em parâmetros somos equivalentes a Minerva McGonagall. A mesma bruxa que na segunda guerra animou dezenas/centenas de estátuas e carteiras para a guerra. Logo não a mínima chance de cairmos por falta de energia.

Inteligência: Também temos o mesmo nível de inteligência, logo nossa capacidade de análise e compreensão é equivalente. No entanto futuramente posso explorar as capacidades de uma inteligência ainda mais alta ao consumir o "Elixir Baruffio".

Agilidade: Nesse aspecto a diferença entre nós é bem notável. Minha oponente terá uma capacidade maior de atacar, defender e contra-atacar, o que é desvantajoso para mim principalmente se levando em conta os feitiços de sucessivos uso que ela tem.

Permanência: Como o próprio HPVS pontua, esse atributo não está apenas relacionado a resistência física ou resistência à dor após ser ferido, também está intrinsecamente ligado à resistência mental e o auto controle do bruxo a ser colocado em determinadas situações. Quem não apostou muito nesse quesito, encontrará diversos problemas ao ser posto diante de pressão ou situações que causam medo, como exemplo: Bicho Papão & Dementadores

O nível de permanência da minha oponente é o equivalente ao Pedro Pettigrew que é deveras medroso, manipulável e age de forma irracional e pouco inteligente quando pressionado por outros indivíduos. Mais adiante irei explorar essa fraqueza na ficha da minha oponente.

Velocidade: Minha oponente é praticamente imóvel, apesar de que também não sou muito rápido terei mais capacidade de locomoção que a mesma dentro do local.



Local

Duelo escreveu:
Átrio do Ministério: Local onde ocorreu a batalha de Voldemort contra Dumbledore. Um local não tão grande, mas com uma fonte de três estátuas ao centro. Os portais de Flú estão inativos e bloqueados.


Vantagens: Por ser um lugar fechado, não muito amplo seria inviável o uso de vassoura firebolt. Logo não precisarei lidar com habilidades de vôo da minha oponente.

Desvantagens: É um lugar sem obstruções ou objetos a qual você possa usar como escudo, então não terei muito o que fazer a não ser ir para o embate direto.



Duelo - Meus movimentos iniciais

Quero começar utilizando o feitiço Acelerar aumentando minha agilidade a 80% e minha velocidade a 60%, o equivalente ao Sirius Black e Alastor Moody respectivamente, o primeiro em diversos momentos na sala do ministério defendeu a se próprio e o Harry de diversos feitiços de dois comensais da morte. Logo por mais que você tenha maior agilidade não será fácil me derrubar, muito menos me atingir. Tendo conhecimento de seu Status principalmente no que tange agilidade e permanência irei me manter em alerta aos seus movimentos, mas também estarei a todo momento calculando formas de te pressionar e explorar sua fraqueza. Já deixaria o feitiço  de Adagas Transfigurada a posto e duplicaria a quantidade das mesmas com o Geminio...

* Maldição de Dolohov: Não é uma magia a qual deva me ofereça grande perigo, conseguiria reduzir os danos da maldição com o protengo e usar o impedimenta para reduzir os efeitos da maldição internamente.

* Porção de Vedação: Também acredito que a @Yumikins não usaria sua porção, para levantar una imensa cortina de fumaça, neste caso ela estaria cegando a se próprio de minha posição.



Vou esperar você argumentar @Yumikins, para começarmos o duelo entre Bruxas.

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Oi! Vim rebater o post inicial da BitterWoman :sasaki:

BitterWoman escreveu:


Local

Duelo escreveu:
Átrio do Ministério: Local onde ocorreu a batalha de Voldemort contra Dumbledore. Um local não tão grande, mas com uma fonte de três estátuas ao centro. Os portais de Flú estão inativos e bloqueados.


Vantagens: Por ser um lugar fechado, não muito amplo seria inviável o uso de vassoura firebolt. Logo não precisarei lidar com habilidades de vôo da minha oponente.

Desvantagens: É um lugar sem obstruções ou objetos a qual você possa usar como escudo, então não terei muito o que fazer a não ser ir para o embate direto.



O que você falou sobre ser vantajoso pra você e inviabilizar o uso da Firebolt é super tendencioso, apesar de ser um lugar fechado, ele é extremamente alto e ainda tem "uma fonte de três estátuas" das quais eu posso sim usar como escudo. Para ilustrar o que eu quis dizer, quero deixar o vídeo abaixo:


A partir do minuto 1:40 ao 2:43, Harry e Draco mostraram plena capacidade de voo em um lugar muito mais estreito e com obstáculos que nosso local de duelo. Outra coisa que também queria frisar nesse vídeo, é que dos 0:20 aos 1:15, Harry também foi capaz de "desviar" o trajeto do balaço que o perseguia, coisa que posso fazer com alguns de seus feitiços em relação as estátuas que temos no local da luta, nesse momento gostaria de frisar o Staklo Sferni, feitiço qual possuo conhecimento e que também é counterável pelo meu Chapéu Escudo, e o feitiço Adagas Transfiguradas.


BitterWoman escreveu:

Duelo - Meus movimentos iniciais

Quero começar utilizando o feitiço Acelerar aumentando minha agilidade a 80% e minha velocidade a 60%, o equivalente ao Sirius Black e Alastor Moody respectivamente, o primeiro em diversos momentos na sala do ministério defendeu a se próprio e o Harry de diversos feitiços de dois comensais da morte. Logo por mais que você tenha maior agilidade não será fácil me derrubar, muito menos me atingir.


Então quer dizer que você vai usar um buff que eu também possuo como ação inicial, o que caso eu fizesse uso me deixaria com o maior parâmetro de agilidade do versus? Meu status geral de agilidade é de 100%, equivalente a Bellatrix e Minerva, a primeira por sinal matou o Sirius e o Dobby com seus feitos de agilidade, além de conseguir render facilmente um grupo de mercenários quando eles vão entregar Harry, Rony e Hermione para os Malfoy em Relíquias da Morte. Já a segunda tem uma capacidade monstruosa em duelos com feitiços contínuos, o duelo dela contra o Snape em Hogwarts serve como parâmetro já que ele teve que fugir.

BitterWoman escreveu:

Tendo conhecimento de seu Status principalmente no que tange agilidade e permanência irei me manter em alerta aos seus movimentos, mas também estarei a todo momento calculando formas de te pressionar e explorar sua fraqueza. Já deixaria o feitiço  de Adagas Transfigurada a posto e duplicaria a quantidade das mesmas com o Geminio...


Minha baixa permanência? Olha, você também não tem o melhor parâmetro em permanência, Draco Malfoy (status em permanência equivalente ao seu) é um chorão/medroso/fujão e isso é bem contraditório em relação ao que disse acima, vou mostrar:

BitterWoman escreveu:
Logo por mais que você tenha maior agilidade não será fácil me derrubar, muito menos me atingir.


Logo por mais que você tenha mais permanência, não é como se você tivesse muita, não? Dá no mesmo, um nível abaixo e você não tem nenhuma ação que me pressione. Você vai me pressionar usando um buff?

BitterWoman escreveu:

* Maldição de Dolohov: Não é uma magia a qual deva me ofereça grande perigo, conseguiria reduzir os danos da maldição com o protengo e usar o impedimenta para reduzir os efeitos da maldição internamente.


Protego feitiço do qual você tem uma versão básica e  não possuí pró eficiência porque seu núcleo é Coração de Dragão? Protego em suas versões mais básicas é mostrado como barreira/parede, não cúpulas como o Horribilis e o Maxima, com isso pode-se dizer que o gás simplesmente a cercaria pelos lados/por cima.

BitterWoman escreveu:
Já deixaria o feitiço  de Adagas Transfigurada a posto e duplicaria a quantidade das mesmas com o Geminio...


Sarada Uchiha Hanuro x Yumikins [1º Luta - Quartas de Finais] Hermione-granger-harry-potter-wingardium-leviosa

HPVS escreveu:
- Geminio: Duplica um objeto.


Geminio é um feitiço básico que duplica um e apenas um objeto, não um feitiço, se fosse não seria um feitiço básico e as pessoas se matariam por ele. Você vai multiplicar várias adagas uma por uma? Então tá.

Isso abre brecha o suficiente para usar Clarividência e prever seu uso do Adagas Tranfiguradas/Geminio, pegar minha firebolt, te dar um Sectusempra a queima roupa e ganhar esse duelo.

Por enquanto, finalizo aqui. Depois volto com algum adendo ou para rebater algum post da BitterWoman.

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Yumikins escreveu:
Oi! Vim rebater o post inicial da BitterWoman :sasaki:

Patrick pira Agora você me deixou feliz.




firebolt escreveu:
"The state-of-the-art racing broom. The Firebolt has unsurpassable balance and pinpoint precision. Aerodynamic perfection."


Sim, o local não vai impedir o uso da firebolt. A vassoura é conhecida pela precisão e equilíbrio, o que de fato torna você capaz de planar ou percorre o salão.

Sarada Uchiha Hanuro x Yumikins [1º Luta - Quartas de Finais] Minist10

No entanto o espaço continua sendo pequeno tanto em questão de largura ou comprimento, isso reduziria a velocidade que você poderia alcançar usando a firebolt em um espaço com percurso maior ou aberto. Lembrar também que o espaço aqui é fechado e não muito grande, tanto o corredor dos portais flú como o Átrio do Ministério propriamente dito, logo o uso da firebolt e a capacidade de esquiva com a mesma aqui se tornarão deveras complicados.

O fato de não haver tantos obstáculos é um fator mais desvantajoso para mim, do que para você @Yumikins.

BitterWoman escreveu:

Duelo - Meus movimentos iniciais

Quero começar utilizando o feitiço Acelerar aumentando minha agilidade a 80% e minha velocidade a 60%, o equivalente ao Sirius Black e Alastor Moody respectivamente, o primeiro em diversos momentos na sala do ministério defendeu a se próprio e o Harry de diversos feitiços de dois comensais da morte. Logo por mais que você tenha maior agilidade não será fácil me derrubar, muito menos me atingir.


Então quer dizer que você vai usar um buff que eu também possuo como ação inicial, o que caso eu fizesse uso me deixaria com o maior parâmetro de agilidade do versus? Meu status geral de agilidade é de 100%, equivalente a Bellatrix e Minerva, a primeira por sinal matou o Sirius e o Dobby com seus feitos de agilidade, além de conseguir render facilmente um grupo de mercenários quando eles vão entregar Harry, Rony e Hermione para os Malfoy em Relíquias da Morte. Já a segunda tem uma capacidade monstruosa em duelos com feitiços contínuos, o duelo dela contra o Snape em Hogwarts serve como parâmetro já que ele teve que fugir.


- Você tem uma agilidade maior que minha, uma diferença de 40% seja com os atributos gerais ou com o bônus do Acelerar, isso lhe garante uma maior velocidade na aplicação de feitiços e te auxilia no uso de feitiços em rápida sucessão (na qual o seu estilo é baseado) ou no uso sucessivo de feitiços. Já o uso do meu "Acelerar" é uma forma de me conceder agilidade o suficiente para fazer resistência aos seus ataques, com essa agilidade eu posso reagir e me defender mesmo com dificuldades, da mesma forma que Severu Snape ( que deve ter uma agilidade próxima a do SIrius) tendo uma agilidade menor defendeu-se de Minerva ou da Molly Weasley se defendendo de Bellatrix.

- Outro ponto importante como disse antes, é sua permanência, referente a sua capacidade de manter o controle sobre a situação em que foi posto é sua principal fraqueza e ela afeta a sua ficha ao todo. Dois bons exemplos de auto controle baixos é esse:

Sarada Uchiha Hanuro x Yumikins [1º Luta - Quartas de Finais] Tumblr10
Sarada Uchiha Hanuro x Yumikins [1º Luta - Quartas de Finais] Tumblr15

Você tem uma permanência ainda mais baixa que a de Bellatrix e Molly Weasley, por esse fato mesmo tendo uma agilidade maior Bellatrix foi morta. Certo que também que eu nesse quesito não tenho um atributo elevado, ok, mas ainda sim é maior que o seu, e acho tendencioso dizer que Draco é apenas um menino chorão ou fujão, certo que ele não tem a frieza e alto controle de Voldemort ou Snape da vida, mas o cara é corajoso o suficiente para usar as maldições imperdoáveis e manteve a Madame Rosmerta por um ano inteiro sobre o controle do Imperius, ele só se torna indeciso e receioso quando o assunto é escolhe um lado entre os mocinhos ou os vilões.

Logo por mais que você tenha mais permanência, não é como se você tivesse muita, não? Dá no mesmo, um nível abaixo e você não tem nenhuma ação que me pressione. Você vai me pressionar usando um buff?


Eu ainda nem postei a minha estratégia de ataque e defesa, o que você viu ate agora são apenas os meus movimentos iniciais...

Protego feitiço do qual você tem uma versão básica e  não possuí pró eficiência porque seu núcleo é Coração de Dragão? Protego em suas versões mais básicas é mostrado como barreira/parede, não cúpulas como o Horribilis e o Maxima, com isso pode-se dizer que o gás simplesmente a cercaria pelos lados/por cima


Minha ficha evita a perda de pró eficiência em defesa, mesmo que ambas tenhamos 3.0 na área eu sou melhor do que você... O grande Harry usou do recurso protengo para lidar com a maldição do Dolohov no departamento do ministério ou pelo menos reduzir os danos.

Geminio é um feitiço básico que duplica um e apenas um objeto, não um feitiço, se fosse não seria um feitiço básico e as pessoas se matariam por ele. Você vai multiplicar várias adagas uma por uma? Então tá.

Isso abre brecha o suficiente para usar Clarividência e prever seu uso do Adagas Tranfiguradas/Geminio, pegar minha firebolt, te dar um Sectusempra a queima roupa e ganhar esse duelo.

Estamos falando da área de Transfiguração:

"Transfiguração é um ramo da magia que incide sobre a alteração da forma ou a aparência de um objeto, através da alteração da estrutura molecular do mesmo."

Eu apenas transformo um objeto em outro objeto, logo não deixa de ser um objeto (quase um trava língua isso aqui). E também há um erro de informação, o Geminio pode ser usado em mais de um objeto por vez (O banco dos Gringontts não deixa dúvidas) ou pode ser usado em um objeto de forma que ele se duplique continuamente ao entrar em contato com algo:

An odd characteristic of the spell, for which a solution was never found, was that only the original caster could stop the multiplication of the object.[2] If for some reason the caster was interrupted in his/her casting, the object would continue multiplying for hours or even days, stopping only when the copies began to break down. As such, it can be presumed that the Doubling Charm may produce both a single copy, or multiple, depending on the caster's intentions.[2] This indefinite replication property could apparently be harnessed as a security measure, with this spell causing valuable objects to begin multiplying out of control when touched by an intruder or potential thief, thus quickly filling up the space with worthless copies of the original object, and trapping or crushing the trespassers.


@Yumikins pense bem no seu uso da clarividência, como especificado você só pode usa-lo uma única vez para prever uma única situação, no seu próximo post especifique qual futura situação pretende prever.

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Que luta deliciosa, argumentem, argumentem. :xablau: 

Como sou juiz não penderei pro lado de ninguém. Só em casos de não entendimento de feitiço, mas eu quero muito tiro, porrada e bomba. 
A luta de vocês será estendida devido ao adio das escolhas, ok? Ficará aberta mais um dia. Aproveitem e ARGUMENTEM, MUAHAHAH.


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