Local: Uma sala de informática gigantesca, em um prédio do lado de um lago.
Conhecimento: Slender conhece o medo de água de Samara e que ela também pode manipular eletrônicos.
Restrições: Slender não pode ficar invisível, já que Samara é uma criança de 12 anos e Slender só fica invisível para adultos.
Condições: Samara começa dentro das fitas. Slender possui seus tentáculos.
Condições: Samara começa dentro das fitas. Slender possui seus tentáculos.
Distância Inicial: 50 metros do Slender para os computadores.
Intenções: Derrotar/Matar/Incapacitar.
Prêmio p/ Melhor Comentário: 2.000 pontos de participação. Intenções: Derrotar/Matar/Incapacitar.
Fica bem difícil de limitar as habilidades do Slender pois não existe uma obra oficial, mas considerem as mais famosas e seus poderes mais famosos. O objetivo da comparação é basicamente saber quem é mais top controlando eletroeletrônicos.