Ao adentrar o seu quarto, Evyl perceberia que seu colar começaria a brilhar e quando pegasse, o colar, sim no singular, veria que o mesmo havia se fundido. Ele, então, o manteria no peito, e nesse momento, sentiria uma energia enorme começar a passar para o seu próprio peito. Uma marca na verdade, era criada, e com isso, ele começaria a sentir uma melhora uma satisfação em seu corpo. Ele, não sabia qual era o resultado efetivo daquela marca, mas sabia que ela poderia ajuda-lo bastante. Assim, ele poderia tentar descobrir o que tinha de especial aquela marca, e se realmente dependia daquele colar que ele tinha visto outros se fundir e formar um só.
Imagem do colar unido em um só :
Marca que aparecia no peito de Evyl :
Efeitos da marca no RPG:
A marca é um reflexo da conexão do chackra do colar lendário Shimura, com o corpo do ninja. Por ser um corpo não do clã Shimura, a conexão é maior e assim, ele tem um limite de usos até que desabe a sua perfeição. O colar, concede a marca e só tem a marca quem está com o colar em seu peito. Retirado a marca cessa. A marca, concede ao usuário dela, um aumento de +5 pontos em inteligência, +5 pontos em força e +5 pontos em selos nos atributos enquanto ativada. Ela tem um limite de 12 ativações até que se cesse. Cada ativação, tem duração de cinco turnos e pode-se ativar mais de uma vez na mesma batalha. A marca, utiliza do corpo do usuário para poder ter efeitos, então, ela gasta a resistência do usuário em 45 pontos por turno para se manter ativa.
Efeitos dos colares no RPG:
Os colares, concedem a marca quando fundidos. Após o limite de usos da marca, eles irão se desunir e assim voltar a ser um colar comum. Porém, esses colares terão a capacidade de armazenar cada um deles 3 pontos em chackra (30 numa batalha) para ser usado pelo usuário quando quiser. Os colares, no entanto, não podem ser usados para ampliar a reserva natural do usuário ou seja, se o usuário tem 400 de chackra, não pode adicionar os 180 dos colares e ficar com 580. Ele deverá, então, gastar seu chackra e assim os colares poderão
re-adicionar chackra a ele. Ou seja, tendo 400 pontos de chackra, 180 pontos seriam adicionados quando o usuário gastasse seu chackra e tivesse com 220 pontos. Porém, pode-se adicionado o chackra de cada colar individualmente (30 por vez) mas nunca partes do colar (por ex, 15 e depois 15, sempre os 30). Só funcionam enquanto a pessoa estiver na posse dos colares usando em seu pescoço. Não terá limite de usos, e portanto, poderá ser usado sempre que o usuário recarregar os colares.
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