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Hiruzen + Sannins vs Gaara,Kira A, Mei e Onoki

+3
Yellow_Lantern
Igorluiz589626
Sharada
7 participantes

descriptionHiruzen + Sannins vs Gaara,Kira A, Mei e Onoki - Página 2 EmptyRe: Hiruzen + Sannins vs Gaara,Kira A, Mei e Onoki

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Raikage não pode vencer Orochimaru que pode se regenerar de todo e qualquer dano que seja realizado por ele no nintaijutsu e pode fazer isso por um bom tempo graças as células do shodaime que lhe conferem uma boa stamina, sem fala que o mesmo tem o gás da cobra branca o que poderia derrotar o mesmo, mesmo tendo conhecimento o raikage faria o que com o conhecimento ?? Ele não tem como vencer o sannin sem aproximar ..

Sannin por sinal que conta com futons de níveis altos que outrora já foram mostrados no anime e contra o próprio Victor ..poderia orochi desativar o manto do ay??


Agora orochi contra o Onoki, aí eu realmente concordo que o Tsuchikage poderia o vencer , visto o poder do jinton, não tem regeneração, invocação ou modo serpente branca que de conta perante essa técnica ..

A verdade é que o orochi poderia acaba por vencer seja Mei, Ay ou mesmo Gaara num 1x1 parando somente no Onoki ..

descriptionHiruzen + Sannins vs Gaara,Kira A, Mei e Onoki - Página 2 EmptyRe: Hiruzen + Sannins vs Gaara,Kira A, Mei e Onoki

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Com conhecimento total o Raikage terá noção de que não deve destruir as cobras do corpo do Hebi Henge e não ficar exposto aos fluídos venenosos dessa transformação do Sannin.
Ao meu ver esse recurso de Orochimaru só é perigoso por dois motivos:

1_Conhecimento nulo, como o próprio Uchiha sequer tinha noção desse recurso.
2_Ambiente fechado como a cave que ele e Sasuke se encontravam (uma vez que é muito mais fácil de um gás se concentrar em ambientes assim).

Com conhecimento total e num ambiente aberto, vocês realmente acreditam que Kira Ay iria cometer a burrada de ficar exposto às serpentes brancas? Quando ele tem em seu apoio um grupo de artilharia (Mei e Gaara) que são muito mais requisitados para combater Orochimaru nessa forma graças ao estilo de longa distância de ambos?

O restante do arsenal do Orochimaru é praticamente anulado pela armadura de raiton do Raikage:

> Nem a Kusanagi, nem as lâminas/presas do Mandara no Jin atravessariam o Raiton no Yoroi:
Hiruzen + Sannins vs Gaara,Kira A, Mei e Onoki - Página 2 Sasuke27
Fūton: Daitoppa é outro recurso que é dito que irá funcionar, mas sem fundamento nenhum. O Raikage tem poder de esquiva para evadir de elementais muito mais imprevisíveis e velozes do que a técnica de vento do Orochimaru:
Hiruzen + Sannins vs Gaara,Kira A, Mei e Onoki - Página 2 Kira10
E mesmo que o manto seja desativado o que Orochimaru vai fazer? O sannin tem grande estamina? O Raikage também, estamina essa comparada com a de um Bijū como ressaltado por uma das melhores sensoras do mangá (Karin). Logo, conclui-se que  a recolocação do manto elétrico não é nada inalcançável para o nível de chakra do Yondaime.

Ademais eu torno a frisar: Com base em que vocês presumem que os combates vão acontecer de forma individual, tendo em vista que o conhecimento é total para ambos os lados, e o poder ofensivo dos Kages aumenta consideravelmente quando lutam em conjunto?

descriptionHiruzen + Sannins vs Gaara,Kira A, Mei e Onoki - Página 2 EmptyRe: Hiruzen + Sannins vs Gaara,Kira A, Mei e Onoki

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Aposto nos kages, pela melhor combinação de técnicas:

Raiton + Suiton -> Para paralisar os inimigos.

Diminuição de peso + Manto Raiton -> Para ataques extremamente velozes.

Diminuição de peso + areia -> Para aumentar a velocidade dos ataques teleguiados do Gaara

Kirigakure + ataques velozes -> Para cegar o inimigo e depois desferir um dano faltal.

Plataformas de areia + ataques a distância -> Para se manter fora do raio de alcance de técnicas inimigas.

Cúpula de areia + Futton-> Para evitar que a névoa ácida mate companheiro e/ou que o alvo fuja.

Dragões de água + Areia -> Para capturar o adversário e depois selar o mesmo.

Aumento de peso + Areia/Água -> Para aumentar o dano dos ataques do Gaara/Mei.

Golen de Terra + Barreira de areia -> Para defender ataques com maior perfeição.

Suijinchū + Chuva de areia-> Para anular qualquer tipo de esquiva dos inimigos ao combinar um ataque que vem do subsolo com outro que vem do céu.

Youton + Manto Raiton -> Para que o inimigo seja atirado pelo Raikage em um lago de lava ácida, onde ele será coberto pela mesma e terá qualquer tipo de regeneração anulada.

Imobilização de areia + Jinton -> Um combo mortífero para destruir o inimigo.

Clones de areia/pedra + henge no jutsu-> Para confundir os inimigos.

Youton + Areia -> Para atacar em várias direções diferentes.

Fora que alguns desse combos podem até ser combinados entre si, então é realmente muita coisa para o time de Sannis lidar. E eu digo mais, de nada vai adiantar trazer bicho gigante para o combate, porque eles são um alvo fácil para disparos de Youton, Jinton e selamentos com areia, então o time de kages podem destruir essas criaturas em segundos.
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