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O New World refere-se à segunda metade da Grand Line. Está localizado entre o West e North Blue em suas laterais e por Sirenharbor e uma das faces da Red Line em suas extremidades. As únicas pessoas conhecidas que teriam explorado essa região por completo seriam Johan D. Ark, o falecido Rei dos Piratas, e sua tripulação.
No RPG de One Piece, para prosseguir para o Novo Mundo, o jogador deverá atingir 800 pontos ou então completar 5 ilhas da rota escolhida. A partir daí, dependendo da organização a qual o jogador pertencer, poderá passar por cima da Red Line, direto para as ilhas da Região 1. Do contrário, se fará necessário passar por Sirenharbor, situada numa caverna marítima abaixo da Red Line. Não é preciso necessariamente jogar a ilha submersa, mas se faz necessário pelo menos mencionar que passou por lá.
Diferentemente da primeira metade da Grand Line, a progressão entre a ilhas no New World não é linear. Existem 6 Regiões, com 3 ilhas cada, que não precisam ser feitas em uma ordem específica - como nas rotas da primeira metade da Grand Line -, mas possuem uma certa lógica de trânsito entre si. Dessa forma, o trânsito é livre apenas entre as 3 ilhas da própria região e entre as ilhas das regiões adjacentes. Segue um esquema para ajudar a entender a disposição das regiões: Link.
Por exemplo, ao chegar na Região 1, após ter viajado pelas correntes de nuvens da marinha, um jogador marinheiro deverá escolher em qual das 3 ilhas quer atracar e seguir com sua aventura. Depois de completar esta, poderá escolher permanecer na mesma para uma nova aventura, ou prosseguir para uma outra, situada na própria região ou nas regiões adjacentes, 2 ou 3. Caso escolha seguir para a Região 3, após completar uma de suas ilhas, novamente poderá escolher entre a própria região ou as Regiões adjacentes 1, 2, 4 e 5 para jogar.
Você pode conferir todas as ilhas nos links abaixo:
Mapa da Região :
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No RPG de One Piece, para prosseguir para o Novo Mundo, o jogador deverá atingir 800 pontos ou então completar 5 ilhas da rota escolhida. A partir daí, dependendo da organização a qual o jogador pertencer, poderá passar por cima da Red Line, direto para as ilhas da Região 1. Do contrário, se fará necessário passar por Sirenharbor, situada numa caverna marítima abaixo da Red Line. Não é preciso necessariamente jogar a ilha submersa, mas se faz necessário pelo menos mencionar que passou por lá.
Diferentemente da primeira metade da Grand Line, a progressão entre a ilhas no New World não é linear. Existem 6 Regiões, com 3 ilhas cada, que não precisam ser feitas em uma ordem específica - como nas rotas da primeira metade da Grand Line -, mas possuem uma certa lógica de trânsito entre si. Dessa forma, o trânsito é livre apenas entre as 3 ilhas da própria região e entre as ilhas das regiões adjacentes. Segue um esquema para ajudar a entender a disposição das regiões: Link.
Por exemplo, ao chegar na Região 1, após ter viajado pelas correntes de nuvens da marinha, um jogador marinheiro deverá escolher em qual das 3 ilhas quer atracar e seguir com sua aventura. Depois de completar esta, poderá escolher permanecer na mesma para uma nova aventura, ou prosseguir para uma outra, situada na própria região ou nas regiões adjacentes, 2 ou 3. Caso escolha seguir para a Região 3, após completar uma de suas ilhas, novamente poderá escolher entre a própria região ou as Regiões adjacentes 1, 2, 4 e 5 para jogar.
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