@Kyuko
5.0 GENJUTSU, 4.0 Ninjutsu, 1.0 Taijutsu
N. 20% stamina, 60% inteligência, 20% velocidade
-> 30% stamina, 90% inteligência, 30% velocidade (no ar) (40% no ar com Chou Keijuugan, 30% no solo com Chou Keijuugan)
- Genkai Hakuri Cônico
- Kokuangyo
- Mateki: Mugen Onsa (Kabuto)
- Invisibilidade (H1)
- Sensor de Chakra Muu (H2)
- Elemento principal: Suiton
- Elemento secundário: Raiton
- Jinton: Genkai Hakuri Cilindríco (A)
- Suiton: Ukojizai no Jutsu (A)
- Suiton: Mizudeppo (A)
- Doton: Chou Keijuugan no Jutsu (A)
- Suiton: Kirigakure no Jutsu (B)
- Kuchiyose: Doki (B)
Vantagens:
→ +10% stamina, +10% inteligência (ficha Jinton)
→ Voo livre incluso (30% velocidade)
→ 1 Doton qualquer até rank A extra
→ Libera para escolha em rank S: Jinton: Genkai Hakuri Cônico*, Jinton: Genkai Hakuri Cúbico
→ Libera para escolha em rank A: Jinton: Genkai Hakuri Cilindríco
→ Libera para escolha em habilidade: Invisibilidade (H1), Sensor de Chakra Muu (H2)
@Deusa Hinata
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 1.0, Taijutsu 4.0
K. 30% stamina, 40% inteligência, 30% velocidade
-> 60% stamina, 90% inteligência, 75% velocidade (portões)
Ficha 17 - Jinchuuriki Perfeito
- Hiraishin*
- Bijuudama
- 7 portões (+25% velocidade, respectivamente cada portão: +3/5/8/11/15/20/25%, força e reflexos altamente aumentados)
- Descendente do Itachi (+40% inteligência)
- Descendência Gaara (+10% stamina, 10% inteligência)
- Elemento principal: Fuuton
- Elemento secundário: Raiton
- Kuchiyose: Gamaken e Gamahiro
- Senpo: Jiton Rasengan
- Kage Bunshin no Jutsu
- Rasengan + Rasenrengan + Rasenrangan*
- Raiton: Raiju Tsuiga* + Raiton: Kuropansa
Vantagens:
→ KCM (Kyuubi Chakra Mode) 2.0 (+20% velocidade, pode manifestar partes da Kyuubi como cabeça e mãos, potencializa jutsus igual no mangá)
→ Sensor de Maldade
→ A Kyuubi é sua amiga. Não irá adicionar nada nas suas reservas de chakra, mas pode quebrar genjutsus que te afetarem como no mangá.
→ Bijuu Rasengan
→ Libera para escolha em H1: Kurama Mode*
Juiz(es): Wick, Zeno (juízes primários), Dotto (juiz de desempate)
Prazo para pedir conhecimento: 13:00, 15/10/2022
Prazo de Argumentos: 23:59, 18/10/2021
Apta a ser julgada a partir de: 06:00, 18/10/2021
Conhecimento acumulado: Não
Premiação mínima do vencedor: Token da Temporada 9 do NarutoVERSUS (conquista comum)
Luta oficial válida pela 9ª temporada de NarutoVERSUS, na fase de preliminares. Seu resultado será publicado e regularizado no Registro oficial do NarutoVERSUS.
Sobre a Batalha:
1. A distância inicial é de 10m de distância.
2. Nos 5 segundos iniciais, você não pode atacar seu adversário, usar técnicas que vão na direção dele e nem invadir (nem indiretamente) o lado dele do campo.
3. A altura máxima de voo é 75m acima do chão. Caso haja algum ser gigante, sua altura máxima aumenta para 50m acima dele. Dai Bakusui Shoha e Dai Chidoukaku aumentam o limite na mesma quantidade que aumentam o nível do "chão" da batalha.
4. A velocidade dos ninjas é diminuída na água.
5. Os fatores que você pode pedir conhecimento: status ninja, 1 jutsu Rank S, H1, H2, todos jutsus Rank A- , ficha. Se pedir da ficha, você ganha conhecimento de tudo que ela dá de graça.
6. Local da batalha: Campo Neutro da Quarta Guerra Ninja
Spoiler :
REGRAS GERAIS A SEREM RELEMBRADAS
1. Ambos os competidores devem pedir conhecimento até o prazo de 24h, que será reiterado na luta.
2. O competidor que pedir conhecimento depois está convidado a ser o primeiro a argumentar. Isso não impede de o outro competidor ser o primeiro a argumentar. É apenas um convite.
3. O competidor não deve esperar para postar conhecimento e argumentação juntos. Você deve pedir conhecimento antes de escrever os seus argumentos.
4. Os competidores, especialmente o que argumentar primeiro, sempre têm o direito de alegar que faria estratégias e ações iniciais diferentes das alegadas inicialmente no primeiro post.
4.1. Isso porque não é obrigação de nenhum competidor adivinhar qual vai ser o panorama da luta. Ao ser surpreendido com o oponente dizendo que faria isso ou aquilo, ele pode perfeitamente argumentar que suas ações, nesse caso e diante dessa situação, seriam diferentes das que ele alegou no primeiro post.
4.2. A inteligência e conhecimentos sempre devem ser considerados ao analisar as ações iniciais e estratégias alegadas. O ninja é diferente do jogador! O jogador sabe completamente da ficha do adversário e tem a sua inteligência da vida real. O ninja sabe somente do que pediu conhecimento e tem a inteligência descrita no seu status ninja.
5. É proibido falar sobre a luta com juízes no privado. Deve-se marcar o juiz na luta e falar com ele publicamente. O grupo de WhatsApp pode ser usado para dúvidas genéricas, sem discussões.
Mais detalhes aprofundados: https://www.forumnsanimes.com/t98652-regras-das-lutas-da-temporada-9-de-narutoversus#1715950
Convite a dar boa sorte aos competidores e a comentar a luta:
Marklist :
01- @Victor
02- @E o vento levou
03- @Deusa Hinata
04- @Staz
05- @Justinboll
06- @Rhaizen
07- @Ben Ikneg
08- @Thousand Mirrors
09- @Atlas Titan
10- @StanislauSnake
11- @Comando Omega
12- @Kyuko
13- @L⍱scivi⍱
14- @Luan
15- @Dotto
16- @Darkon
17- @Heisenberg
18- @Willer
19- @Masked