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Enciclopédia JutsuVersus - 7ª Temporada (Tire suas dúvidas aqui)

4 participantes

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Essa enciclopédia servirá para tirar dúvidas comuns no jogo e para você postar suas dúvidas e elas serem respondidas também.

Sobre Jutsus:

Jutsus elementais Rank S poderão ser colocados em Jutsu Qualquer mesmo que você não tenha o elemento deles na sua ficha. Exemplo: você pode colocar Kirin em Jutsu Qualquer sem precisar ter o elemento Raiton na sua ficha. A razão disso é para dar mais possibilidades na hora da criação das fichas.

Shinra Tensei: mesmo delay de 5 segundos do mangá.

Hiraishin no Jutsu: possuirá um delay de 5 segundos. Ou seja, ao usar o hiraishin para ir para alguma kunai, demora 5 segundos para usar novamente o hiraishin. A marcação do hiraishin não está disponível, sendo assim quem possui hiraishin não poderá marcar o corpo adversário ou o chão nem nada para se teleportar. Somente poderá marcar suas kunais com o hiraishin.

Hellbringer: Rank S. Deixa disponível o uso do jutsu em quantos dedos quiser. Usar com 1 dedo é a potência máxima. Lembrando que o jutsu não possui a mesma força do usado pelo Sandaime Raikage, ao menos que você tenha Manto Raiton Nível 1 e Manto Raiton Nível 2. Esse jutsu sem nenhum Manto Raiton ativado possui uma força. Com o Manto Raiton Nível 1, se torna mais forte. Com o Manto Raiton Nível 2, sua força aumenta muito e se torna o ataque letal do Sandaime Raikage.

Souzou Saisei: com um selo de mão, permite ao ninja se curar de ferimentos leves. Danos como cortes feitos por espadas, queimaduras causadas por Katons, enfim, danos não tão graves podem ser curados por esse jutsu. Danos mais graves não podem ser curados, tais como destruição de células por meios de técnicas com alto potencial destrutivo, tais como Jinton, Nano Insetos, etc.

Mokuton: Jukai Koutan; Disponível em rank S e rank A.
Rank S: criação de uma floresta com propósito de captura do inimigo (galhos finos para inimigos humanos e galhos grossos para inimigos grandes como Kuchiyoses) ou para lançar árvores contra o adversário. Galhos finos gastam menos chakra do que galhos grossos. Quanto mais árvores criadas, mais chakra gasto.

Rank A: a versão usada pelo Yamato durante o ataque de Manda 2 na ilha Tartaruga, que consiste em criar uma pequena floresta ao seu redor.

Manto Raiton Nível 1: Rank S. Potencializa a velocidade, agilidade e reflexo do ninja.

Manto Raiton Nível 2: Rank S. Torna o Manto Raiton Nível 1 ainda mais potente, melhorando ainda mais a velocidade, agilidade e reflexo do ninja.

Kamui: exige concentração do usuário em um ponto fixo para abrir a fenda dimensional. Conforme a fenda for abrindo, ela vai sugando o adversário para dentro dela. Se esquivar rapidamente da fenda dimensional (Velocidade superior que 100% e Hiraishin são exemplos de meios de escapar desse ataque por meio de esquiva) ou mudar rapidamente sua posição (Mokuton usado pelo Danzou por exemplo) podem evitar essa técnica. Após o uso do Kamui, o ninja fica desgastado por alguns segundos.

Sando no Jutsu: Rank S. Usa o solo para formar duas grandes pedras e usar elas para esmagar o adversário. Notem que as pedras demoram para se fechar, pois o Gedou Mazou ainda teve tempo de esticar os braços para parar a mesma, e ele é gigante, porém é uma ótima técnica para acertar vários adversários de uma só vez e também uma técnica poderosa.

Tags Explosivos de Hanzou: Rank S. Funcionará da mesma forma do mangá, lembrando que esses tags costumam ser eficazes em armadilhas, como vimos com o Nagato sofrendo com eles.

Fuuinjutsu de paralisia do Danzou: Rank S.

Kirigakure no Jutsu: Rank S. Criação da névoa. Quanto mais chakra gasto na técnica, maior o espaço ocupado pela névoa. Notem que a névoa dificulta a visão tanto sua como do seu adversário dentro do espaço que a névoa estiver ocupando.

Fuuton: RasenShuriken: Rank S. Será considerado o RasenShuriken do Naruto sendo lançado contra o adversário, mas o mesmo não irá se expandir assim como usado no modo sennin.

Amaterasu: ao se concentrar em um ponto, criação do fogo negro indo em direção aquele ponto. Jutsu muito veloz.

Mateki: Mugen Onsa: Rank S. É o genjutsu sonoro de Tayuya, onde usando uma flauta você faz com que o adversário ao ouvir o som fique paralisado.

Tsukuyomi: funciona como qualquer outro genjutsu visual. Quando perceber que o adversário irá fazer contato visual com você, basta preparar o jutsu e utilizá-lo no momento exato que o adversário olhar nos seus olhos, o colocando no genjutsu.

Kirin: Rank S. capacidade de invocar um raio e usá-lo para acertar o adversário de forma veloz e potente. Para invocar um raio, é necessário nuvens carregadas, e colocar o Kirin em Jutsu qualquer somente te dá a capacidade de invocar e domar o raio, não te dá a capacidade de criar nuvens carregadas, lembrem disso.

Suiton: Senshokukou ou Suiton: SenjiKisame no Jutsu: Rank S. É um jutsu que cria mil tubarões para acertar o adversário. Notem que Kisame, que tem um chakra grandioso, criou mil, mas dentro de uma enorme quantidade de água. Criar mil tubarões em um ambiente seco é uma coisa, em um ambiente dentro d'água é outra coisa. Usar esse jutsu em um ambiente seco pode significar ter que criar a água para moldar todos os tubarões, podendo criar, dependendo do chakra do usuário, algo como apenas vinte, apenas cinquenta, apenas cem tubarões.

Yubi no Genjutsu: é a ativação de um genjutsu visual, que se ativa quando o adversário olha na ponta do seu dedo. Esse jutsu requer que o usuário, ao notar que o adversário esteja prestando atenção nele, prepare o genjutsu na ponta do dedo e ao apontar o dedo para o adversário e ativar o jutsu, caso o adversário esteja olhando no seu dedo, ele cairá no genjutsu.

Suiton: Ukojizai no JUtsu: Rank S. É o jutsu de Pain que cria chuva, para perceber tudo que as gotas d'água tocarem. As nuvens e a água são criadas a partir do chakra do usuário, sendo o chakra o que determina o tamanho e duração da chuva.

Kekkai: Tengai Houjin: assim como a cúpula feita pelo Jiraiya, o usuário poderá usar a cúpula que detecta tudo ao seu redor ao tocar no mesmo e a cúpula pode se expandir conforme o ninja quiser. Quanto mais tempo e maior a cúpula ficar ativa, mais chakra estará sendo gasto.

Oodama Rasengan: Rank S. Um rasengan bem maior e mais potente que o normal.

Jikuukan Kekkai: Rank S. Barreira de espaço/tempo que pode enviar ataques (somente ataques, nada de pessoas) para outros locais. Nota: esse jutsu não pode enviar um ataque de volta contra seu oponente.

Joker Boy: Rank S. O clone explosivo tem apenas 40% de velocidade.

Shishi Enjin: Rank S. Necessita de quatro pessoas para realizá-lo, podendo esses quatro serem bunshins. O uso dessa barreira vai consumindo aos poucos o chakra de quem a manter. É uma barreira impossível de ser destruída, exceto por algum dano totalmente fora de série.

Genjutsu da Escuridão ou Kokuangyo no Jutsu: Rank A. Torna tudo que o adversário vê me pura escuridão, praticamente o deixando cego enquanto ele estiver no genjutsu. É um genjutsu de área, exigindo um selo de mão para ser ativado. Esse genjutsu tomará 15 metros ao redor do usuário do genjutsu, sendo assim se afastar 15 metros de quem usou o genjutsu irá cancelar o mesmo.

Raikiri: Rank S.

Chidori: Rank A. Variações do Chidori também são Rank A. Chidori é uma versão menos concentrada do Raikiri.

Jutsu de Espelhos do Yagura: Rank S.

Izanagi: Rank S. Após usar os três selos de mão necessários, o ninja sacrifica seu olho para ficar durante 60 segundos imune a qualquer dano, inclusive a morte. Após os 60 segundos, o olho se fecha para sempre.

Nano Insetos: Rank S.

Kagemane No Jutsu: Rank S.

Doton: Yomi Numa: Rank A. Pântano do Submundo. Funciona como um verdadeiro pântano, afundando aos poucos tudo que fica dentro dele.

Katons do Madara

Katon: Gouka Mekkyaku: Rank S. Lança uma enorme parede de chamas contra o adversário.

Katon: Gouka Messhitsu: Rank S. Lança um ataque de grande distância enorme de fogo contra o oponente.

Katon: Ryuuen Houka no Jutsu: Rank S. Lança cinco bolas de fogo no formato de cabeça de dragão contra o adversário, sendo muito dificíl do oponente desviar
das cinco.


Como funcionará as datas das batalhas?

De começo penso em começar a temporada em uma terça ou em uma quarta-feira. As inscrições devem completar 16 ou mais participantes, e com elas completas, após revisão das fichas, a mesma irá começar. A partir do começo do jogo, começando pelas oitavas:

Oitavas: Quarta até Domingo. 5 dias para as batalhas serem julgadas e finalizadas.
Quartas: Segunda até sexta. 5 dias para as batalhas serem julgadas e finalizadas.
Semi-final: Sábado até Quarta. 5 dias para as batalhas serem julgadas e finalizadas.
Final: Quarta até Domingo. 5 dias para a batalha ser julgada e finalizada.

Totalizando assim 20 dias de jogo, sem contar com os dias de inscrições e abertura das regras oficias do torneio. A idéia principal é, com tudo correndo bem na temporada, que ocorra 1 temporada por mês, ou algo próximo disso.


Como o juíz participa do jogo?
No caso, eu, Darkon, sou um dos juízes dessa temporada. Eu vou participar da seguinte forma: criarei minha ficha antes de postar o tópico de abertura oficial. Nisso, enviarei essa ficha para algum administrador do fórum que não irá participar do jogo. Após todos terem enviados suas fichas, o administrador somente confirmará que minha ficha foi a mesma que ele recebeu antes das inscrições estarem abertas para todos, provando que minha ficha foi criada antes de eu ter visto qualquer outra ficha do jogo.

Como juíz, votarei em todas as batalhas, exceto as minhas. Assim como os outros juízes, que votarão em outras batalhas, exceto as suas batalhas. Detalhe que os outros juízes participarão do jogo normalmente, eu como receberei as fichas que terei que enviar a minha antes.


F.A.Q

1. Doujutsu pode diferenciar bunshins dos verdadeiros?
Não. Nenhum Doujutsu pode diferenciar um bunshin do verdadeiro. O doujutsu tratará os dois como iguais.

2. Byakugan ajuda contra genjutsus?
A partir do momento que o Byakugan pode ler o fluxo de chakra, poderá notar quando o adversário prepara um genjutsu para lançar por alguma parte do corpo dele por exemplo.

3. Rinnegan pode diferenciar chakra pela cor?
Sim, assim como no mangá, rinnegan pode ver chakra assim como o sharingan e o byakugan.

4. Ao desfazer o Kage Bunshin, o chakra restante no bunshin volta para o usuário?
Sim, o chakra restante e as informações voltam.

5. Terá distância entre os combatentes?
A distância será uma padrão, que não fica nem perto nem longe, algo como 10 Metros, que é algo próximo da distância que ocorrem a maioria das batalhas no mangá.

6. Um Jutsu Qualquer que é do elemento Raiton, precisa que eu tenha Raiton no elemento primário ou secundário?
Não. Em Jutsu Qualquer você pode colocar qualquer jutsu elemental que quiser.

7. O Elbow, jutsu do 4ºRaikage, usado sem Manto Raiton, terá a mesma potência?
O Manto Raiton potencializa a velocidade e agilidade, portanto sem Manto Raiton ele claramente terá um impacto menor.

8. Ao realizar o Kuchiyose de Paw e Maw, entrarei no modo sennin?
Assim como Jiraiya, com o ritual de mãos juntas e concentração, sim, quem invocar Paw e Maw poderá entrar no modo sennin com esse ritual.

9. Paw e Maw podem ser invocados de forma normal, como Kuchiyoses? Caso sim, os jutsus deles estão disponíveis?
Sim, podem ser invocado de forma normal, e sim, os jutsus deles estão disponíveis, excetos os jutsus em TRIO, que exigem um usuário de senjutsu com eles para realizar combos, como o Goemon.

10. Sendo sensorial, posso batalhar de olhos fechados com o inimigo?
Não e Sim. Não pois dar socos por exemplo necessitaria estar focado no chakra adversário e batalhar assim é muito difícil. E sim porque você vai saber onde o adversário está podendo acertar jutsus grandes nele mas o seu adversário estando de olhos abertos ele vai ver cada soco/movimento seu e poderá evitar os mesmos com mais facilidade uma vez que você atacando de olhos fechados não terá a mesma precisão que atacando de olhos abertos. Ou seja, sensor pode até quebrar o galho, mas seria difícil demais batalhar de olhos fechados.

Porém o Byakugan ajuda nisso, pois mesmo com olho tampado você ainda pode enxergar totalmente o fluxo de chakra adversário e batalhar com ele, como o Ao fez com o Danzou. É uma opção caso você queira batalhar de olhos tampados.

11. Quem escolher linhagem Uzumaki ou linhagem Senju em habilidade, poderá usar jutsus Uzumaki ou Senju por exemplo?
Não. Somente ganhará o que a habilidade diz que ganha no jutsuversus.

12. Posso pedir conhecimento de uma habilidade ao invés de um jutsu?
Sim, poderá pedir conhecimento de 1 desses itens.


Essa enciclopédia serve para tirar algumas dúvidas frequentes no jogo.

Assim como você pode postar aqui no tópico qualquer dúvida sobre o jogo que a mesma será respondida e adicionada no FAQ da enciclopédia.


Última edição por Uchiha Darkon em 6/9/2012, 13:02, editado 1 vez(es)

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Darkon, vai estar liberado o implante de Sharingan, byakugan e talz???

E o método de julgamento das batalhas vai ser o msm da 6 temporada??

Tipo:

1 de tal juiz
1 do outro juiz
1 do terceiro juiz
1 de melhor argumentação
1 de mais votos coerentes???

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Implantes oculares não serã liberados.

O sistema de votos é esse sim, igual da última temporada.

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Adicionando algumas novas perguntas e respostas no FAQ:

9. Paw e Maw podem ser invocados de forma normal, como Kuchiyoses? Caso sim, os jutsus deles estão disponíveis?
Sim, podem ser invocado de forma normal, e sim, os jutsus deles estão disponíveis, excetos os jutsus em TRIO, que exigem um usuário de senjutsu com eles para realizar combos, como o Goemon.

10. Sendo sensorial, posso batalhar de olhos fechados com o inimigo?
Não e Sim. Não pois dar socos por exemplo necessitaria estar focado no chakra adversário e batalhar assim é muito difícil. E sim porque você vai saber onde o adversário está podendo acertar jutsus grandes nele mas o seu adversário estando de olhos abertos ele vai ver cada soco/movimento seu e poderá evitar os mesmos com mais facilidade uma vez que você atacando de olhos fechados não terá a mesma precisão que atacando de olhos abertos. Ou seja, sensor pode até quebrar o galho, mas seria difícil demais batalhar de olhos fechados.

Porém o Byakugan ajuda nisso, pois mesmo com olho tampado você ainda pode enxergar totalmente o fluxo de chakra adversário e batalhar com ele, como o Ao fez com o Danzou. É uma opção caso você queira batalhar de olhos tampados.

11. Quem escolher linhagem Uzumaki ou linhagem Senju em habilidade, poderá usar jutsus Uzumaki ou Senju por exemplo?
Não. Somente ganhará o que a habilidade diz que ganha no jutsuversus.

12. Posso pedir conhecimento de uma habilidade ao invés de um jutsu?
Sim, poderá pedir conhecimento de 1 desses itens.

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Ao ter a Suna, ela em si vai ser rápida o suficiente para poder pegar um Amaterasu que nem o Gaara fez?

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Sim, será.

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Qual é o limite de distância a partir do solo que o ninja pode voar [seja com Suna, Bakuton ou Jinton...] ?? 5 metros?? Ou é ilimitado [ou seja, pode voar até a lua lol]??

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Marcelo, pode voar muito alto, mas se for alto demais o calor aumenta, a pressão aumenta, mas no geral o vôo é livre.

Schiffer, poderá detectar ele, batalhar é mais complicado pois você não tem a localização exata do corpo do adversário e seus movimentos tem o delay de resposta do sensor.

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Darkon...

Eu por acaso, se tivesse Suna, poderia fazer a Areia tomar a forma de algo ponte-agudo como por ex: Lança. Depois de tomar tal forma eu poderia usar essa técnica: Fuuton: Shinkujin(http://naruto.wikia.com/wiki/Wind_Kunai_Blade) para banhar ela de Fuuton? Eu só funfa mesmo com Kunai, e armas realmente de Metais?


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Schiffer escreveu:
Darkon...

Eu por acaso, se tivesse Suna, poderia fazer a Areia tomar a forma de algo ponte-agudo como por ex: Lança. Depois de tomar tal forma eu poderia usar essa técnica: Fuuton: Shinkujin(http://naruto.wikia.com/wiki/Wind_Kunai_Blade) para banhar ela de Fuuton? Eu só funfa mesmo com Kunai, e armas realmente de Metais?


Pode fazer uma lança, mas não pode usar o fuuton na mesma, o fuuton lá é só para armas como kunai, espada e tal.

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As danças do Kimimaru serão consideras que Rank?? [Porque tem umas fraquinhas e as fortes]

Nos jutsus elementais rankeados, você colocou o jutsu Raigen Raikochu como Raiton, mas é Genjutsu. Pode usá-lo no elemento primário então??

Você também colocou no topico das regras que o local seria em local deserto em homenagem a guerra ninja. Mas isso não daria beneficios à fichas Suna? Acho que deveria ser um local imparcial, que não daria vantagem a nenhuma ficha.

Aguardo respostas pras minhas duvidas. ¢.¢

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Darkon porquê os Doujutsus não podem diferenciar bunshins comuns do ninja original?

Você não acha meio apelativo um Doujutsu como sharingan não poder identificar bunshins que são simples ilusões e por isso podem ser feitos em gigantescas quantidades? além de ir contra o mangá?

Bunshins são aprendidos em ACADEMIA e Bunshins elementais podem ser identificado por um sharingan, isso no mangá.

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Doujutsus não diferenciam Bushins. O próprio mangá confirma isso.

Nenhum dos três grandes doujutsus [Byakugan, Rinnegan, Sharingan] conseguiu diferenciar.

Podemos ver isso:

- Na luta de Naruto x Neji no clássico. [ Byakugan fail ]
- Na luta de Itachi x Kakashi no clássico e shippuden. [ Sharingan fail ]
- Na luta de Kakashi x Tendõ no shippuden. [ Rinnegan fail ]

Logo, se aqui doujutsus diferenciarem, estaremos indo contra o mangá.

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Marcelo. escreveu:
Doujutsus não diferenciam Bushins. O próprio mangá confirma isso.

Nenhum dos três grandes doujutsus [Byakugan, Rinnegan, Sharingan] conseguiu diferenciar.

Podemos ver isso:

- Na luta de Naruto x Neji no clássico.
- Na luta de Itachi x Kakashi no clássico e shippuden.
- Na luta de Kakashi x Tendõ no shippuden.

Logo, se aqui doujutsus diferenciarem, estaremos indo contra o mangá.


EDIT:


Eram todos Kage Bunshins. Não estou me referindo a Kage Bunshin o Moku Bunshin, estou me referindo a Bunshins normais, e bunshins elementais..


Como o Sasuke com seu sharingan identificou no Chunnin Shiken...

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Marcelo. escreveu:
As danças do Kimimaru serão consideras que Rank?? [Porque tem umas fraquinhas e as fortes]

Nos jutsus elementais rankeados, você colocou o jutsu Raigen Raikochu como Raiton, mas é Genjutsu. Pode usá-lo no elemento primário então??

Você também colocou no topico das regras que o local seria em local deserto em homenagem a guerra ninja. Mas isso não daria beneficios à fichas Suna? Acho que deveria ser um local imparcial, que não daria vantagem a nenhuma ficha.

Aguardo respostas pras minhas duvidas. ¢.¢
1. As super potentes são rank S, as normais rank A.

Última dança, Sawarabi no Mai = Rank S
Quarta dança II, Tessenka no Mai: Hana = rank A
Quarta dança I, Tessenka no Mai: Tsuru = Rank A
Terceira dança, Karamatsu no Mai = Rank S
Segunda dança, Tsubaki no Mai = Rank A
Primeira dança, Yanagi no Mai = Rank A

2. Mas eu falei lá que era um genjutsu. Basicamente, é um Genjutsu que usa o elemento Raiton. Rank A, podendo ser usado por quem tem atributo genjutsu em elemento primário.

3. De fato, existiria vantagem para fichas Suna, por isso exclusivamente quando existir uma ficha Suna o campo de batalha será mudado para um neutro, impedindo essa vantagem. Fora isso, o campo será montanhoso e desértico, assim como na guerra ninja a maior parte dos campos são.

@lobão negro:

Sobre bunshins, é mostrado no mangá que Kage Bunshins não podem ser diferenciados do normal.

Sbre jutsus elementais, o Mokuton Bunshin é um desses, e o Madara afirmou que ele era a única pessoa que podia diferenciar eles, devido as enormes habilidades dele com o FMS, logo, podemos concluir que o sharingan não pode ver através de um jutsu elemental, assim como nenhum outro doujutsu pode.

Bunshins normais, aqueles da academia ninja, esses sim o doujutsu diferencia, mas esses não são usados no JutsuVersus.
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