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Opine ! Rascunho do Sistema (4 Temporada OPVS) - Sugestões e votação.

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SeaWolf
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Merlin
Marcelo-kun
Kaká
Meliodas, o Pecado da Ira
11 participantes

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Espadachim precisa de força, Sr. Ruffles Crocancia :neves:

E Espadachim está em desvantagem com pernas. Que tem um buff enorme em ambos, e espadachim ganha só 30% velocidade.

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Hanauta escreveu:
Espadachim precisa de força, Sr. Ruffles Crocancia :neves:

E Espadachim está em desvantagem com pernas. Que tem um buff enorme em ambos, e espadachim ganha só 30% velocidade.



não acho que espadachin precise de força bruta em si mas resistencia sim, e bastante.

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gabriel uchiha escreveu:
Hanauta escreveu:
Espadachim precisa de força, Sr. Ruffles Crocancia :neves:

E Espadachim está em desvantagem com pernas. Que tem um buff enorme em ambos, e espadachim ganha só 30% velocidade.



não acho que espadachin precise de força bruta em si mas resistencia sim, e bastante.


Se espadachim não precisasse de força, Zoro não treinaria pegando aqueles pesos gigantes toda hora :serious:

E imagina um espadachim com a força da Nami, contra um espadachim com a força fisica do Luffy?
Para a espada causar impacto no oponente, precisa de força sim.

Mas eu concordo sobre a resistencia

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Hanauta escreveu:
gabriel uchiha escreveu:
Hanauta escreveu:
Espadachim precisa de força, Sr. Ruffles Crocancia :neves:

E Espadachim está em desvantagem com pernas. Que tem um buff enorme em ambos, e espadachim ganha só 30% velocidade.



não acho que espadachin precise de força bruta em si mas resistencia sim, e bastante.


Se espadachim não precisasse de força, Zoro não treinaria pegando aqueles pesos gigantes toda hora :serious:

E imagina um espadachim com a força da Nami, contra um espadachim com a força fisica do Luffy?
Para a espada causar impacto no oponente, precisa de força sim.

Mas eu concordo sobre a resistencia



Eu pensei que voce daria esse exemplo mesmo, mas pense no Brook, ele é leve e não possui força(peso) mas possui aceleração justamente por ser leve, o corte dele é rapido, sua pequena força em fator da sua alta velocidade lhe permite cortar varios oponentes sem nem eles perceberem que foi cortado.

Isso prova exatamente que não é necessario força(bruta), apenas velocidade e agilidade. Imagine isso com Haki?


Quanto a resistencia é fato :asideia:

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Quem é mais forte, Zoro ou Brook?

Brook

aehauhea

Então que buff resist e força :fem:

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Que upem vel , for e res :ana:

Tbem podem detalhar o que Asura vai fornecer...

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Hanauta escreveu:
Quem é mais forte, Zoro ou Brook?

Brook

aehauhea

Então que buff resist e força :fem:


:asideia:


Eu quis dizer que o fato do Brook não ter força não impede dele ser um espadachin incrivelmente forte. Mas se for o caso de upar atributos acredito que tenha que aumentar resist força e velo, nem que seja 20% de cada...

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Ruffles Newgate Yoda :yoda:

Quem passar da sua primeira luta, dá mais um espaço de Haki, arma ou Habilidade :UH:

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Na boa, o que vocês andaram fazendo esses dias? :giradorgas: Vocês estão sugerindo upar 3 coisas numa mesma ficha sendo que isso faria o Up que devia melhorar se tornar algo ridículo de pior :asideia:

Bom de fato a ficha de Lutador com as Pernas tá dando mais caldo que a de espadachim, mas a diferença é tão grande, porque são só dois Ups, um em força e um em velocidade, se vocês quiserem upar 3 coisas a discrepancia vai ficar ainda maior, vocês compreedem isso? :serious: Eu nem tinha reparado nisso mas agora que falaram, a ficha de Pernas tem mais velocidade que a de Espadachim? Ooo produção tem algo estranho aqui, força até que pode ser disconsiderado porque luta com as pernas depende diretamente dela, mas velocidade e resistencia Espadachim tinha que ter mais, se bem que com 40% de vel e os reflexos apurados daria jeito aqui :think:, nem que fosse 10% a mais de cada um. Obrigado e :chal:

P.S.: Concordo com a sugestão do Hanauta de dar mais um espaço de Haki, arma ou habilidade pra que passar da primeira fase.

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Perdi pro Crocante de novo. Parabéns õ/

Mesmo discordando totalmente do post do White e o voto do Hanauta ter sido antes da minha argumentação -.-

Mas não vou ficar chorando. Que venha a proxima temporada!

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Pessoal, estou finalizando o sistema final ainda hoje.

Provavelmente postarei hoje de noite e quero ver o que acham.

Não se procupem, que já estou levando a maioria das sugestões para esse novo sistema.

Não sei se participarei da proxima como jogador e nem juiz. Ainda tenho que ver isso.

Pain-san, eu iria desistir da luta, por falta de tempo. Pensei que iria perder por não ter argumentado com concentração na luta, mas quando vi o voto do White Beard me animei. Sua ficha foi muito boa e sua argumentação é nota 10 (pra mim é o melhor argumentador do jogo). Fico feliz por isso.

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não é melhor aumentar os bonus de atributos da ficha houkushiki de 10 para 20???
ou isso ou colocar 1 slot de habilidade/hali/arma a mais na ficha
que tal? do jeito que ta, por mais que os stats fiquem equilibrados, os valores são baixos, e atirbutos são essencias para ficha hokushiki rodar legal

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Alvaro_Mizukage_Sennin escreveu:
não é melhor aumentar os bonus de atributos da ficha houkushiki de 10 para 20???
ou isso ou colocar 1 slot de habilidade/hali/arma a mais na ficha
que tal? do jeito que ta, por mais que os stats fiquem equilibrados, os valores são baixos, e atirbutos são essencias para ficha hokushiki rodar legal

Assim já fica apelão.

Ter todas as capacidades Rokushiki incluidas nível Lucci além de 4 espaços disponíveis é muito tenso por si só.

Mas enfim, não rola mais up que ela já tem. Mas tipo, só é necessário MESMO pra exercer melhor as técnicas Rokushiki somente a força e resistência. Não vejo inteligência e velocidade sendo tão preponderante, principalmente a ultima, já que Geppou e Soru já aumenta consideravelmente isso.

Respondendo já a sua primeira sugestão sobre Atirador e Espadachim, Alvaro, creio que seja desnecessário.

Note que, na espadachim, você tem duas opções para escolha: Santoryuu ou Yoru.

Utilizando Santoryuu, você automaticamente adquire Itoryuu e Nitoryuu, da mesma forma que Zoro (Tanto que nas vantagens constam: "Perfeito dominio da espada, independente de ser uma, duas ou três espadas) e PODE utilizar técnicas destes estilos também. Portanto, é meio desnecessário, já que do que adianta tu pegar "Uma espada X" e suas técnicas se você já pode fazer isso no Santoryuu? A menos que você esteja falando em escolher o tipo de espada que planeja usar.

Ja na do atirador, eu até concordo. Tem muitas armas boas, mas acho que, o up de todas as pop greens e uma pistola com balas torna a ficha bem mais eficiente que qualquer outra arma escolhida... E olha que ela já é pouco usada desse jeito.

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Não tenho muito o que dizer, ficaram boas as fichas.

Dessa vez não vou dar sugestões, já que nem tem como dar elas.

Só não entendi muito aquilo lá de Cozinheiro, Navegador e talz. @.@

Nem montei minha ficha ainda.

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Staz escreveu:
Não tenho muito o que dizer, ficaram boas as fichas.

Dessa vez não vou dar sugestões, já que nem tem como dar elas.

Só não entendi muito aquilo lá de Cozinheiro, Navegador e talz. @.@

Nem montei minha ficha ainda.

As categorias / hierarquias são como as linhagens no JVS. Servem apenas para aumentar seu status. Por exemplo, se tu pega Navegador como habilidade, tu ganha Clima Tact e 10% de inteligencia. Se pegar arquelogo é +40% de int para seus status e assim vai...

Apesar de que, algumas dão vantagens a mais além do status, como a Navegador e a Médico.

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Então marcelo sobre o Hokushiki:
Ok, então pelo menos dê um upzinho em for e res.
Veja bem SHigan, Hakyaku tekkai não ajudam muito não com atributos razoaveis, e pra vc conseguir esses atributos em valores altos, vc tem que abdicar de agilidade e inteligencia, e fazer isso contra fichas com tritões, logias e paramecias e zoans e perdição, eu experimentei varias variaveis, e não consegui encontrar nenhuma com um parametro realmente bom tanto defensivo como ofensivo para competir com todas as fichas; pense no assunto marcelo.

Sobre a ficha do espadachim eu quis dizer em relação as espadas do zoro, ao trocar as espadas, obtense uma nova jogabilidade, vamos ver, imagina a solid soul no lugar da sandai kitetsu?
ou a espada zoan elefante??
a jobalidade e acaba mudando entende?
ao inves sempre vc pegar as 3 espadas do Zoro seria legal vc poder esolher as espadas.
Sobre a ficha do Atidador, da fato, pistolas +pop green é uma boa opção, mas se mudar o kabuto e deixar para escolher as armas novas possibilidades aparecerão na ficha, trabalhando mais o lado de outras armas que não sejam a estilingue enfim, a minha sugestão é v poder escolher as armas com que vc vai lutar, pq esses 2 tipos de ficha dependem muito das armas para resultado final da jogabilidade.
Se possivel responda ainda hoje, pq isso vai influenciar na montagem das minahs fichas.. o/

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Bem, quanto ao Rokushiki, eu posso tirar o up em inteligência (já que os CP9 não se mostraram tão inteligentes assim) e dar um up em força e resistência sim.

Quanto à espadachim... Tipo, do que adianta você ter Solid Soul? O Ryuuma não fazia TUDO que o Brook faz MUITO melhor graças a sua lendária Shisui (tida como uma das Meitou/Katanas mais poderosas) aliada às suas habilidades? A unica diferença é que, depois do time skip, Brook "congela" o oponente no corte.

A espada Zoan elefante está restrita (assim como qualquer outro "animal arma"). Isso está nas regras.

Por isso acho desnecessário uma modificação na ficha espadachim, já que tudo pode ser reproduzido a partir desse modelo.

Quanto a atirador, tipo, são poucas armas DE ATIRADOR (e não armas no geral) disponivel. Dá pra contar nos dedos. Acho que, as Pop Greens + pistola é bem mais util que qualquer outra. Eu tenho certeza que, o povo prefere bem mais essas armas embutidas, do que você poder escolher apenas uma arma outra qualquer...

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