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DNG - Partida XXV

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As regras iniciais ( http://www.forumnarutoshippuuden.com/t7988-regras-do-jogo ) ainda estarão valendo, só algumas notificações e mudanças que vão ser citadas aqui:


  • Será uma partida de dois Kiras, dois Shinigamis, um L, um M e um N


  • Sobre o L:


Se o L morrer, seus poderes de Salvamento e Acusação passam para outro integrante do L Team (será sorteado).

O L é quem escolherá M e N: Portanto, haverá a possibilidade de escolher algum Kira ou caso algum Kira abdique e algum dos M e N virarem Kira. Considerando isso, o L Team não pode se expor - assim como no anime, suas identidades (nome Verdadeiro) serão guardados - e uma vez que se exporem, perderão seus poderes (avisado na partida que o L mudará ou seus poderes foram perdidos, mas não será dito quem era o L). As únicas pessoas que podem saber quem é o L são M e N.

Sendo assim, o L é quem vai escolher se vai ou não se apresentar ao M e N ou mesmo dizer quem M para o N, ou vice versa (ou seja, M e N só se conhecerão se o L permitir). Se o L não quiser se apresentar ao M e N, ele ainda pode contatá-los, mas isso tudo através dos Narradores. Ou seja: Se L escolher se manter em segredo, o L Team terá que se falar por via o Narrador.

L terá imunidade durante as três rodadas iniciais. Deverá mandar no período de 48hrs iniciais os nomes de M e N ao narrador. Se ele não mandar, será sorteado.


  • Sobre o Shinigami:


O Shinigami será sorteado e terá uma missão secreta no jogo. Se conseguir cumprir sua missão no jogo, ele roubará os poderes do caderno do Kira, matando-o, tornando-se então um terceiro Kira. Caso não completar a missão e se mantenha vivo até que se tenha entre 18 a 20 jogadores, o Shinigami terá duas opções: Poderá forçar um dos Kiras a mandar uma lista com 10 nomes para si, dentre os nomes, contendo o próprio nome do Kira, ou poderá matar (ou tentar matar) algum player.

Assim como o L Team e o Kira, o Shinigami terá de manter sigilo sobre sua identidade. Se ele se revelar (ou ser descoberto) em quaisquer momento do jogo, perderá o cargo e este passará para outro jogador. Se o Shinigami morrer enquanto ainda houver pelo menos 60% dos jogadores, o narrador poderá sortear um novo nome para Shinigami.


  • Sobre o Kira:



As dicas do Kira devem ser mandadas a cada três mortes, mas o Kira pode mandar antes de completar três mortes, o que não pode acontecer é passar três mortes sem dicas. O Narrador não está autorizado a dizer quando têm dica, mas o Kira deve mandar o que se caracteriza como Dica na morte. Se o Kira não mandar dica, o Narrador é quem irá forjá-las, mandando mensagens subliminares em seu nome. Kira tem imunidade de uma morte não importa em qual parte do jogo, na primeira morte ele não morre, irá sobreviver. Se acontecer outra morte com seu nome, ele morrerá.

Mensagem subliminar do Kira
O Kira poderá enviar a qualquer momento do jogo, mensagens para o narrador postar. As mensagens poderão ser enviadas a cada duas mortes, separado ou junto da morte que ele efetuar. Ou seja, além da morte, ele poderá enviar a mensagem, como dica ou não. As mensagens serão postadas assim que o Narrador puder fazê-lo. Não é obrigatório conter dicas, mas será obrigatório o uso de 1 (uma) mensagem subliminar no jogo pelo Kira.


  • Sobre Mortes e Salvamento:


Se um Kira tentar matar o outro Kira, ele será salvo no final da Morte. Porém, se isso se repetir (se o Kira tentar matar o outro novamente) ele não será mais salvo e morrerá. Suicídio é extremamente proibido - isso implica em escrever uma morte com o próprio nome.

A toda rodada, o Kira deve mandar ao narrador uma lista com o nome de 8 pessoas que estão em risco de morte (ou seja, o próximo a morrer deve estar nessa tal lista) e esta lista será mandada ao L. Conforme o numero de Jogadores for abaixando, o numero de componentes da lista também diminuirá. O Kira pode colocar o próprio nome na lista, mesmo não podendo escrever uma morte com seu próprio nome.


  • Sobre a Acusação e Listas de Acusação (L.A.):


O L têm poder de Acusação: Se ele acertar a acusação (que deve ter provas e base para ser aceita), o Kira será pego. Se por um acaso ele errar a Acusação, morre e outro componente do L Team ganha seus poderes. Na rodada que o L acusar alguém, ele não pode salvar ninguém.

As Listas de Acusação poderão ser criadas a qualquer momento do jogo. Porém o narrador é quem deve aceitá-la. Um jogador só pode criar uma L.A. Se a L.A for aceita e completa, mas estiver errada, o criador e mais dois sorteados que assinaram morrem. Repetindo: Um jogador só pode criar uma L.A e a mesma não pode ser cancelada por o mesmo assim que for aceita. Se a L.A ficar sem assinaturas por um período de tempo (determinado em 48 horas), ela será cancelada por inatividade.


  • Considerações Gerais:


Medida contra o Flood: Recomendável postar apenas uma vez na hora da boa sorte e na morte do NPC. Ademais rodadas, quem floodar (escrever nada considerável para o jogo) poderá sair do mesmo. Como sempre, jogadores inativos saem. O Narrador atualiza a lista dos Players (Mortos ou Vivos) em toda morte. E lembrando: é uma morte por dia para cada Kira.

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