Irei avaliar somente o Danzo:
Danzo, sem a habilidade do Kotoamatsukami já é um ninja bem interessante. Uma de suas técnicas que mais o tornam um grande ninja é o Izanagi. Este possuía 10 sharingans implantados em seu braço, podendo utilizar Izanagi com cada um deles, também sendo ele, portador de células do Hashirama, que possibilitavam um Izanagi utilizável pelo período de um minuto e a redução do intervalo de uso do Kotoamatsukami. Ele apresentou um ótimo nível em Fuuinjutsu, podendo se utilizar de jutsus como o Jigo Jubaku no In e Zekka Konzetsu no Jutsu que tinham efeitos paralisadores ( este segundo impedia os membros da ANBU de falarem qualquer coisa sobre o Danzou). Outra técnica desse estilo, é o Ura Shiso Fuinjutsu, que é um Kinjutsu - Fuuinjutsu suicida que consiste na formação de uma enorme esfera que sela dentro de seu corpo tudo o que estava ao alcance da mesma. Seu estilo elemental principal era Fuuton, o qual se mostrou eficaz e versátil. Futon: Shinkugyoku, Futon: Shinku Taigyoku, Futon: Shinkuha, Futon: Shinku Renpa e Kazanami são ótimos finalizadores, por exemplo. Outra técnica extremamente perigosa é o Baku, uma Kuchiyose que utiliza um sistema de sucção do inimigo, capaz de causar problemas ao Susano'o nível 2.
Podemos acrescentar a esse grande ninja, o Kotoamatsukami, que é um Genjutsu capaz de controlar uma pessoa sem que esta saiba.
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Kage Alto:
Ginkaku e Kinkaku < Danzou - Considerando que ele consiga acerta o K.A uma vez, ele poria provavelmente um dos irmãos pra lutar contra o outro, os quais tem nível parecido. Mas acrescentado o Danzou em batalha, ele tem mais chances de vencer o combate.
Killer Bee= < Danzou - Mesmo que ele se prolongue a utilizar o Kotoamatsukami, ele ainda conta com 10 izanagis pra segurar contra Bijuudamas e afins. Como não podemos ter certeza se o Hachibi enxergaria algo diferente no chakra do Killer Bee, deixo mais nivelado.
Minato < Danzou - O Danzou pode atrasar bastante o Minato, mas não com a velocidade do Yondaime, creio eu que seria difícil concentrar e em si utilizar o jutsu no Hokage com o Gen. Mas, no geral, ainda vejo mais chances pro Danzou.
Obito 1MS < Danzou - Durante o período ativo do Izanagi, Danzou pode reescrever a realidade caso seja levado a Kamuiland. Basicamente o K.A. venceria
Momoshiki < Danzou
Tobirama Edo < Danzou
Itachi Edo = Danzou - Aqui depende de um fator. Com o conhecimento do jutsu, Ao mostrou que para um usuário de Doujutsu que consegue ver fluxo de chakra, é possível deduzir que o Kotoamatsukami está sendo utilizado. Isso, ao meu ver, traria chances de sobreposição de genjutsu que cancelaria o genjutsu.
Veja também que o Itachi estava consciente quando foi acertado pelo próprio Kotoamatsukami, ele não perde totalmente a consciência pro jutsu e sim é induzido a uma forma de pensar.
Fora isso, o Izanami é perfeito pra derrotar o Danzo de forma rápida e o fato do Itachi quase sempre começar uma batalha com Karasu Bunshin.
Sasuke FMS < Danzou
Kabuto SM =< Danzou - Mesmo caso do Itachi Edo, o conhecimento do Jutsu pode ser problema pro Danzou... ( não sabemos também se Kabuto sabia que Danzou tinha o olho do Shisui, então fica pendente)
Pain > Danzou - Só ganharia se ele controlasse o Tendo.
Naruto = < Danzou - Mesmo caso do Bee.
3 Sannins = Danzou - Depende de quem ele decidir controlar.
Nagato Edo < Danzou
Vence 7
Vence ou Nivela 3
Nivela 2
Perde 1
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Kage Super
Danzou = Itachi Edo e Nagato Edo - Caso ele pegue o Nagato, o Itachi iria sobrepor o Genjutsu no Uzumaki ( pois ele conhece o Koto), então de nada adiantaria.(Kotoamatsukami ainda é um Genjutsu e como não tem citações de como funcionaria essa parte de quebrar, temos que considerar que ele quebra por esses meios)
Danzou = Naruto e Bee
Danzou = Pain e Konan
Danzou < 5 Kages - Qualquer um que ele consiga controlar, ao meu ver, não o daria vantagem.
Danzou < 4 Kages Edo - Mesmo caso dos 5 Kages
Danzou = Naruto - É o que expliquei anteriormente, depende de se a Bijuu conseguir identificar algo.
Minato Edo < Danzou
Madara FMS < Danzou
Obito e Kurama < Danzou
Momoshiki < Danzou
Obito Rinnegan e Mangekyou < Danzou
Vence 5
Perde 2
Nivela 4