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Tópico Base dos Caminhos Ninja - NarutoVERSUS Temp 4

+7
RobbenDestro
Elter
Omar Pizzarou
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L⍱scivi⍱
Wick
Darkon
11 participantes

descriptionTópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 EmptyTópico Base dos Caminhos Ninja - NarutoVERSUS Temp 4

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Nesse tópico você pode dar 2 tipos de sugestões:

- Tal caminho está forte demais. Avalie algum nerf nele!
- Tal caminho está fraco demais. Avalie um buff nele!

Baseado na sua crítica, eu posso (ou não) realizar uma mudança justa no mesmo. A ideia principal é que todas as ficha sejam competitivas, o que é impossível, então na verdade a ideia principal é que pelo menos metade das fichas sejam competitivas e dignas de escolha!


ESPECIALIDADES

O especialista taijutsu agora irá fornecer +15% stamina e +15% velocidade.
O especialista genjutsu agora irá fornecer +20% inteligência.

Com isso, fica um poquinho mais atrativo ir de taijutsu ou genjutsu, visto a dominância ser ninjustu.

FICHAS VERSÃO 1

Ficha 01 - Uchiha
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário

Vantagens: 
* +10% chakra;
* Mangekyou Sharingan incluso com todas as suas capacidades visuais;
* Capacidade de copiar jutsus até Rank A (caso possua o elemento);
* Facilidade em reconhecer genjutsus visuais; diferencia bunshins (exceto kage/moku bunshin);
* Libera para escolher os jutsus: Amaterasu, Tsukuyomi, Izanagi, Izanami, Kamui, Susano'o nível 1 (esquelético), Susano'o nível 2 (humanoide com flechas); Habilidade: Fuumetsu Mangekyou Sharingan (diferencia qualquer bunshin e jutsus MS não gastam stamina) e Enton (requer Amaterasu);

Escolha seu caminho ninja:
1. Uchiha Renegado
- +10% inteligência
- +1.0 genjutsu (pode exceder 5.0)
- Maestria na arte do genjutsu, identificando os mesmos de forma imediata;
- Genjutsu: Sharingan;
- Yubi no Genjutsu (Técnica do Dedo Ilusório) 
- Magen: Kyo Tenchi-ten (Ilusão Demoníaca: Espelho Céu e Terra)
- Karasu Bunshin (Jutsu Clone do Corvo)
- Libera para escolha de jutsu: Espada de Totsuka e Escudo de Yata (ambas requerem Susanoo)
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Z
2. Uchiha Dimensional
- +10% chakra
- Kamuiland (se teleporta para kamuiland, delay 10 segundos após voltar)
- Pode lançar Shurikens sugadas da Kamuiland contra o alvo;
- Obs: após ir para kamuiland, fica por lá 10 segundos e volta automaticamente)
- Libera para escolha Nin Rank S: Intangibilidade; Kamui Shuriken; Kamui Raikiri;
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Thumb-53402
3. Maldição do Ódio
- +10% chakra
- Começa a luta com a Uchiha Gunbai;
- Katon Rank S Extra;
- Ninjutsu 5.0, Taijutsu 5.0 e Genjutsu 5.0;
- Ninjutsu até Rank A Extra;
- Taijutsu até Rank A Extra;
- Genjutsu até Rank A Extra;
- Realiza todos seus jutsus com um único selo de mão;
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Thumb-123238


Ficha 02 - Senju
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário

Vantagens:
*+10% chakra, +10% stamina, +10% inteligência, +10% velocidade;
* 1 Jutsu Rank A Extra da sua especialidade no Elemento Primário;
* Libera para a escolha a Habilidade "SM da Natureza";

Escolha seu caminho ninja:
1. Mokuton
- +10% chakra;
- Livre criação e manipulação de Mokuton
- Mokuton Bunshin (máximo 2 clones; não pode ser diferenciado por MS)
- Mokutons Rank B inclusos: Jubaku Eisou, Niken Atama, Mokujoheki, Shichuurou no Jutsu, Jukai Heki e Mokusatsu Shibari no Jutsu;
- DNA Hashirama (30% menos gasto de chakra e stamina)
- Libera para escolher os jutsus: Tajuu Mokuton Bunshin, Hotei no Jutsu, Jukai Koutan, Underground Roots, Sashiki no Jutsu, Daijurin no Jutsu. Mokuryuu (consome -30% chakra e dura 10 minutos. Shinsuusenju (tamanho do Gamabunta, requer SM Natureza, tem 500 mãos e gasta -60% chakra);
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 2Q==
2. Ceifador de Uchihas
- +10% velocidade;
- Kage Bunshin no Jutsu;
- Suiton Rank S Extra;
- Sensor Tobirama
(ao tocar o chão, detecta a exata localização de tudo que estiver se movendo tanto ao seu redor como em grandes distâncias)
- Reflexos potencializados
- Katana + maestria em kenjutsu
- Facilidade em identificar genjutsus
- Libera para escolha Hiraishin nível 2 (sem precisar do nível 1) 
- Libera para escolha Edo Tensei (Nin Rank S)
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 192916
3. Iryō Ninjutsu   
- +10% chakra
- Ninpou: Souzou Saisei (Arte Ninja: Regeneração)
- Selo Byakugou (reserva de 20% chakra quando liberado)
- Kuchiyose: Katsuyu
- Taijutsu: Oukashou, Rashinshou
- Chakura no Mesu (Bisturi de Chakra);
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 207839


Ficha 03 - Uzumaki
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário

Vantagens: 
* +10% chakra;
* Shinsho Fuuin (Estilo de Selamento) incluso na ficha;

Escolha seu caminho ninja:
1. Rinnegan
- +10% chakra;
- Rinnegan;
- Kokushin (Receptores Negros para criação);
- 1 Kuchiyose do Rinnegan livre para escolha gratuita;
- Visão compartilhada com bunshins e invocações;
- Pode ter contrato com mais de uma Kuchiyose;
- Libera para escolha os jutsus: Shinra Tensei, Banshou Tenin, Kyukon no Jutsu , Caminho Naraka e Kuchiyoses do Rinnegan. Habilidade: Selo Inverso e Corpo Mecânico.
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Main-qimg-fe79d24f4db5111d624447f5902a8324
2. Fardo da Kyuubi
- +20% chakra;
- Kongo Fusa (Correntes de Selamento)
- Transformação Kyuubi até 4 caudas (sem perder consciência); 
- Gasta o próprio chakra, nada de chakra da Kyuubi extra;
- Libera para a escolha os jutsus: Bijuudama e Shiki Fujin (Nin Rank S);
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 2wlylgm
3. Uzumaki Akatsuki
- +20% inteligência
- Kongo Fusa (Correntes de Selamento)
- Sensor Karin (
sente o chakra ao seu redor; detecta a exata quantia de chakra que o adversário possui; oculta seu próprio chakra anulando sensores de chakra;)
- Libera para a escolha Shiki Fujin (Nin Rank S);
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Z


Ficha 04 - Akatsuki
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário

Vantagens: 
* +10% chakra, +10% stamina, +10% inteligência, +10% velocidade

Escolha seu caminho ninja:
1. Nukenin de Iwagakure (Bakuton)
- Livre criação e molde de argila explosiva com as mãos;
- Olho biônico anti-genjutsu visual, versão Deidara;
- C1 e C2 inclusos, com todas suas capacidades mostradas no mangá;
- Nendo Bunshin;
- Libera para escolha jutsus e habilidades do Bakuton
- Pode voar em cima das formas de ave.
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Thumb-210746
2. Jiongu
- Corpo de Fios (Jiongu) e todas suas técnicas mostradas;
- 4 corações de Kakuzu;
- Doton: Domu; Fuuton: Atsugai; Katon: Zukkoku, Raiton: Gian
- Katon: Fuuton: Enpuu no Rappa
- Pode usar os 4 elementos ao mesmo tempo na ficha;
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Thumb-60148
3. Mestre Marionete
- Corpo Marionete (não cansa, não sente dor, não respira)
- Única parte vital é seu cilindro; inclui lâminas; lança fogo;
- Marionete padrão: Hiruko (Escorpião)
- Fios de chakra; pode dar Kuchiyose nas próprias marionetes via pergaminhos;
- Uma Marionete Rank S bônus (você pode escolher qual)
- Ao derrotar o adversário, você transforma o corpo dele em uma marionete que poderá herdar um Jutsu Rank S do adversário. Essa marionete poderá ser usada gratuitamente como Jutsu Rank S Extra. Caso derrote outro adversário, você pode jogar fora sua marionete atual e criar uma nova.
- Marionetes Rank S disponíveis para Nin Rank S: Sandaime Kazekage; 10 Marionetes Chikamatsu; 100 Marionetes de Sasori; Sasori;
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Thumb-186596
4. Seguidor de Janshin
- Imortalidade
- Foice
- Jujutsu: Shiji Hyouketsu (ritual)
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Thumb-147223
5. Bijuu dos mares
- +20% chakra
- Não possuí o bônus de 10% em cada status.
- Samehada (pode dar kuchiyose nela)
- Suiton Rank A bônus (pode escolher)
- Habilidade: Fusão com Samehada
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Thumb-187053
6. Ninja Origami
- +10% inteligência
- Corpo de Papel
- Shikigami no Mai
- Livre criação e manipulação de papeis explosivos;
- Chakram de Papel; Kami Shuriken
- Pode voar até 30M de altura;
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Thumb-76820


Ficha 05 - Sennin
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário

Vantagens:
* +10% velocidade
* Começa em Modo Sennin. O Modo Sennin dura 20 minutos, depois disso ele acaba e você precisa reunir mais energia durante 2 minutos para ativá-lo novamente.
* Poderoso Sensor de Chakra (sem o modo sennin, é um sensor de chakra comum)
* Potencializa jutsus com energia da natureza imbuída;

Escolha seu caminho ninja:
1. Sennin dos Sapos
- +10% stamina
- Taijutsu dos Sapos
- Super força
- Kuchiyose: Gamabunta, Gamaken & Gamahiro
- Kage Bunshin no Jutsu (máx 02 clones)
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 D60ify2-52b9abb2-ea01-4c0d-b732-ec88a4b22f61.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzM1ZWQ1OGE4LTE4MDEtNGE5MC1iNGY3LWE3YjJkNmUwMTFlY1wvZDYwaWZ5Mi01MmI5YWJiMi1lYTAxLTRjMGQtYjczMi1lYzg4YTRiMjJmNjEucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0
2. Sennin das Cobras
- +10% velocidade
- Córnea de Cobra contra genjutsus oculares
- Sensor de Olfato
- Muki Tensei (Reencarnação Inorgânica)
- Libera para escolha como ninjutsu Rank S: Hakugeki no Jutsu
- Obs: Se liquefaz durante o Hakugeki para evitar danos do mesmo em si

- Libera para escolha: Edo Tensei (Nin Rank S)

Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 150?cb=20130131142846&path-prefix=pt-br


Ficha 06 - Konoha
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário

Vantagens:
* +10% bônus de algum status da sua escolha
* Fuuma Shuriken

Escolha seu caminho ninja:
1. Ninja Copiador
- +20% inteligência
- Kamui (versão pré-guerra);
- Pode copiar qualquer jutsu que necessite de selos e não tenha requisitos especiais;
- Sharingan Nível 3;
- Kuchiyose: Ninken (Cães do Kakashi);
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Thumb-80855
2. Sarutobi

- Kuchiyose: Enma;

- Jutsu Rank S bônus à sua escolha;
- Habilidade bônus à sua escolha; 

Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 SandaimeHokageSarutobi
3. Hyuuga
- +10% velocidade; +10% inteligência
- Juuken;
- Byakugan (visão 359º, vê através de objetos, etc)

- Reflexos potencializados;

- Jutsus inclusos: Hakke Kuhekisho, Hakke Kusho, Jukenho - Hakke Rokujuyon Sho, Jukenpo Ichigekishin, Jukenho - Hakke Sanjuni Sho, Zessho Tenketsu, Hakke Hasangeki

- Libera para escolha "Juho Soshiken" como Taijutsu Rank S.
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Boruto-encontro-Neji-capa-150x150
4. Que saco
- Todos os jutsus Nara inclusos;
- Jutsu Kagemane de 360 graus do Shikadai incluso;
- QI máximo: possui 100% inteligência
- Pode pedir conhecimento de três fatores da ficha do adversário ao invés de apenas um.
- 50m de fios de aço, 10 bombas de luz, 50 shurikens, 10 kunais, 40 papéis bomba
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 1lza
5. Yamanaka
- +20% inteligência, +20% chakra
- Sensor de Chakra
- Ao tocar em um bunshin, pode ler a mente dele e descobrir os planos do adversário
- Todos os jutsus Yamanaka até Rank S inclusos
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 150?cb=20120415125249&path-prefix=pt-br
6. Aburame
- +10% inteligência, +10% stamina
- Sensor de Insetos
- Confunde sensores
- Imune a venenos
- Todos os jutsus Aburame até Rank S inclusos, exceto Nano-insetos
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Aburame2
7. Inuzuka
- +30% velocidade, +30% stamina
- Sensor Inuzuka
(sente o cheiro de tudo ao seu redor; ao se concentrar, sente cheiros por grandes distâncias)
- Akamaru incluso;
- Todos os jutsus Inuzuka inclusos;
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Images?q=tbn:ANd9GcQjyRUyaZusZK11MKfk7xYnwfMNUnZtQupka6qEiuO7kDA8fWvDtA&s
8. Akimichi
- +40% stamina
- Chou Baika no Jutsu
- Modo Borboleta (potencializa jutsus, voa a 50% velocidade, converte stamina em chakra à vontade)
- Armadura do Clã Akimichi
- Todos os jutsus Akimichi até Rank S inclusos;
  Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Avatar_c0e48f4a0826_128
9. Haruno
- 10% inteligência
- Byakugou no In (+20% chakra quando aberto)
- Ninpou: Souzou Saisei (Arte Ninja: Regeneração)
- Oukashou
- Flor de Cerejeira Única (socos de longa distância do capítulo 5, mangá de Boruto)
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Thumb-47512
10. Conselheiro
- +10% stamina;
- 10 Shurikens disponíveis;
- Fuuton Rank S Extra;
- 5 sharingans implantados no seu braço e um no seu olho esquerdo;
- Implante DNA Hashirama: gasto de chakra & stamina 30% reduzido; livre criação e manipulação do Mokuton; libera para escolha jutsus rank A e rank S do Mokuton;
- Fuuton: Shinkujin (pode imbuir em shurikens)
- Libera Izanagi para escolha como ninjutsu Rank S;
  Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Hero_icons_danzo
11. Fúria de Konoha
- 10% velocidade
- Kuchiyose: Paw & Maw
- Modo Sennin Imperfeito (demora 2 minutos com as mãos presas, dura 10 minutos, não pode ser feito com clones)
- Hari Jizou; Senpou: Goemon; Rasengan;
- Kuchiyose: Gamabunta
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Thumb-152904
12. Namikaze
- 10% velocidade
- Reflexos potencializados
- Hiraishin: Dorai
- Hiraishin Nível 1 e Nível 2 inclusos
- Oodama Rasengan
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Thumb-46328


Ficha 07 - Kirigakure
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário

Vantagens:
* +10% chakra
* Mizu Bunshin (máx 02, igual ao mangá)

Escolha seu Caminho Ninja:
1. Hoozuki
- Suika no Jutsu legítimo (sem delay; consome chakra manter o suika no jutsu)
- Suiton: Mizudeppo no Jutsu (Revólver de Água)
- Suiton: Tate Eboshi (Onda Demônio)
- Técnica do Afogamento da Bolha de água; 
- Goisuiwan no Jutsu (Técnica do Braço Forte)
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Images?q=tbn%3AANd9GcRTbK7696hPC14_CH8Zow7av4H8i9Yb8NlxqgnzgM3cTnn1saMf
2. Espadachim da Névoa
- +20% velocidade
- Kirigakure no Jutsu
- Sensor Zabuza (não faz barulho, ouve passos e respiração do inimigo, independente de outros barulhos, em um raio de 50m)
- Mestre absoluto do Kenjutsu independente da espada que usar;

- Pode escolher uma dessas espadas para sua ficha (exceto Samehada):
-> Kubikiribōchō (sangue regenera a espada)
-> Nuibari (espada costuradora)
-> Kabutowari (rachadora de elmos)
-> Shibuki (espada explosiva)
-> Kiba (espadas do trovão)
-> Hiramekarei (espada de chakra)
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Naruto-Live-Action-Play-Hits-the-Stage-with-The-Live-Spectacle-NARUTO-Momochi-Zabuza-Uchida-Asahi-150x150


Ficha 08 - Kumogakure
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário

Vantagens:
* +10% velocidade

Escolha seu caminho ninja:
1. Raikage
- +10% chakra
- Raiton extra até rank A (pode escolher)
- Manto Raiton Nível 1 (+30% velocidade)
- Manto Raiton Nível 2 (+50% velocidade)
- Raiga Bomb; Lariat;
- Libera para escolha "Manto Raiton Sandaime Raikage" e "Nukite" como Jutsu Rank S;
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Images?q=tbn%3AANd9GcQ1_OBaEugvt_iimbi5riMLKwkZiAzHU1y0CtAQQzNWaJ0DR2dG
2. Irmãos de Ouro e Prata
- Você não é um ninja. Você é dois!
- Stamina, inteligência e velocidade são iguais
- Chakra é a metade para cada um, a partir da referência de status -- se a referência de comparação diz que você tem o chakra do Nagato, então cada um vai ter metade do chakra do Nagato.
- Manto Jinchuuriki Nível 1 incluso (só um dos irmãos pode usar)
- Bashoushen incluso (só o que não tem o manto pode usar)
- Desbloqueia para escolha Manto Jinchuuriki Nível 2 - versão Kyuubi 6 caudas (Ninjutsu Rank S)
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 3cc7f20ab7feb0eac96bf0945c5d23ad1353945312_full


Ficha 09 - Iwagakure
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário

Vantagens:
* +10% chakra
* Doton: Moguragakure

Escolha seu caminho ninja:
1. Jinton
- +10% chakra
- Jinton: Genkai Hakuri Cubo (lado de no máximo 10m) incluso;
- Libera para escolha os ninjutsus Rank S: Jinton Genkai Hakuri Cilíndrico, Jinton Genkai Hakuri Cúbico;
- Voo livre (70% velocidade)
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Boruto-onoki-e1543420627620-150x150
2. Lenda de Iwagakure
- +10% inteligência
- Jinton: Genkai Hakuri Cilíndrico incluso (não libera o cônico para escolha);
- Sensor de chakra Muu
- Libera para escolha em habilidade: Invisibilidade
- Libera para escolha em ninjutsu rank S: Voo livre (70% velocidade)
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 150?cb=20130220172249&path-prefix=pt-br


Ficha 10 - Sunagakure
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário

Vantagens:

* +10% bônus em um status de sua escolha

Escolha seu caminho ninja:
1. A solidão do deserto
- +10% chakra
- Livre criação e manipulação de areia
- Todos os jutsus Suna inclusos, exceto Ryuusa Bakuryuu, Sabaku Soutaishou e Fuuin: Sabaku Soutaisou (pode escolher como Nin Rank S)
- Terceiro Olho
- Sensor de Areia
- Voo em cima da Suna (30% velocidade)
- Libera para escolha as habilidades: 
-> Sakin (areia de ouro); 
-> Jinchuuriki Shukaku (+30% chakra, aumenta a potência e velocidade da areia e seus jutsus)
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Images?q=tbn:ANd9GcSyzfhvavlOU8-dY4zPSRxhBtUlazBzLvCI2RDjd_hRWAlYXM3U&s
2. O Imperador de Ferro
- +10% inteligência;
- Criação e manipulação de areia de ferro;
- Pode magnetizar objetos de metal através da areia de ferro;
- Jutsus inclusos: Manto do Shinki, Onda de Areia de Ferro, Braços de Areia de Ferro, Marca Magnética da Areia de Ferro, Caixão de Ferro e Olho de Ferro;
- Arte Secreta: Areia de Ferro (Selamento);
- Asas de Areia de Ferro (Voo com 60% velocidade);

- Libera para escolha como ninjutsu Rank S: Veneno misturado na areia de ferro
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 150?cb=20180508235007&path-prefix=pt-br


Ficha 11 - Otogakure
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário

Vantagens:

* Selo amaldiçoado Nível 1 (potencializa jutsus com energia da natureza, +10% velocidade, +10% chakra)

Escolha seu caminho ninja:
1. Shikotsumyaku
- +30% stamina
- Livre criação e manipulação de ossos
- Pode criar armadura de ossos no corpo tal como Kimimarou;
- Todos os jutsus de ossos (Sawarabi no Mai e etc) inclusos
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 150?cb=20130719175359&path-prefix=pt-br
2. Smooth Criminal
- +10% velocidade, +10% stamina
- Troca de Pele
- Kusanagi (pode se expandir); Mandara no Jin
- Kuchiyose: Manda
- Corpo de Cobra, sendo esguio, esticando membros, se regenerando, etc.
- Libera para escolha Edo Tensei (Ninjutsu Rank S)
- Libera para escolha Yamata no Orochi (Ninjutsu Rank S)
- Sabe fazer o Moonwalk com perfeição, surpreendendo seus inimigos
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Images?q=tbn:ANd9GcS_k7HFyFu7nTkQXZVPnXVHisVMwxGzhtzJkqaydIS-uLM0Z97H&s
3. Selo amaldiçoado
- Uma vez transformado: +20% chakra e +20% stamina;
- Selo Amaldiçoado Nível 3 (não enlouquece, potencializa jutsus com chakra sennin)
- Taren Fujizoho
- Pode criar, assim como Juugo, armadura e armas ao redor do corpo; 
- Pode extender braços; criar escudos; se lançar ao ar tal como Juugo;
- Muita resistência física quando transformado, recebendo menos dano;
- Pode disparar rajadas de chakra tal como Juugo;
- Absorve chakra ao contato contínuo com o adversário;
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 150px-Jugo


Ficha 12 - Amegakure
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário

Vantagens:
* +10% inteligência
* Suiton: Ukojizai (Chuva Rastreadora)

Escolha seu caminho ninja:
1. Mas quem vai perceber as minhas lágrimas na chuva?
- Rinnegan
- Visão compartilhada entre todos
- Libera para escolha jutsus e habilidades do Rinnegan
- Você não é um ninja. Você é seis. Cinco corpos controlados em campo, um corpo humano a 3km do campo de batalha.
- Corpo 1: 2 jutsus qualquer até Rank S
- Corpo 2: 1 jutsu do atributo e pode reviver os outros corpos e invocações
- Corpo 3: Habilidade e pode invocar uma kuchiyose bônus do rinnegan (você deve escolher qual)
- Corpo 4: Corpo Mecânico, com os equipamentos inclusos
- Corpo 5: Todos os jutsus do elemento primário e elemento secundário
- O adversário vence a luta ao derrotar estes cinco corpos controlados.
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Images?q=tbn:ANd9GcQreJYDPjD2B-viMJL1C8iOU7-wBAnoQ45IdAkOU9YWjuGmVEZh&s
2. Líder de Amegakure
- +10% velocidade
- Foice Hanzou
Corpo Venenoso (imune a veneno; exala veneno ao respirar; feridas exalam veneno; veneno embutido em todas suas armas e equipamentos)
- Kuchiyose: Ibuse
- Tags Explosivas do Hanzou
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 150?cb=20130103224132&path-prefix=pt-br


Ficha 13 - Jinchuuriki
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu qualquer até Rank S
- Jutsu especialista até Rank S
- Habilidade
- Elemento primário
- Elemento secundário


Vantagens:

* +10% chakra
* Manto Jinchuuriki Nível 1

* Libera Bijuu Dama para escolha como Ninjutsu Rank S
Nota: o chakra da sua ficha será o chakra disponível para você usar todas suas técnicas, tal como modo bijuu. Você não ganha chakra extra do bijuu em momento algum.

Escolha seu caminho ninja:
01. Ichibi
- Pode se transformar na forma completa do Ichibi, controlando a areia, utilizando os fuutons do Ichibi e lançando avalanches de areia, pode produzir areia e sela com facilidade.
- Pode infundir chakra Ichibi em ninjutsus, aumentando seu poder ofensivo
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 B67l09
02. Nibi
- Shakunetsu no Goka (pode emanar as chamas azuis do seu corpo, pode imbuir as chamas azuis em ninjutsus, aumentando seu poder ofensivo)
- Enquanto estiver no "modo chamas azuis", aumenta sua velocidade em 10%
- Pode se transformar na forma completa do Nibi, assim como Yugito
- Nezumi Kedama; Tem unhas afiadas como a de Yugito;
- Manto Jinchuuriki Nível 2 versão Nibi;
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 421654_24253638916551270_237198648223028380_55875591_1305862217_n
03. Sanbi
- Sangosho (Palma coral)
- Respira embaixo d'agua
- Manto Jinchuuriki Nível 2 versão Sanbi
- Pode se transformar na forma completa do Sanbi
- +20% velocidade embaixo d'agua
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 DaCaaFu
04. Yonbi
- Manto Youton
- Manto Jinchuuriki Nível 2 versão Yonbi
- Youton: Shakugaryugan; Youton: Shakugakyouken
- Pode se transformar na forma completa do Yonbi
- Pode infundir chakra Youton em ninjutsus, aumentando seu poder ofensivo
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 6134164
05. Gobi
- Joki no Yoroi
- Futton: Kairiki Muso
- Pode infundir chakra de vapor em ninjutsus, aumentando seu poder ofensivo
- Pode se transformar na forma completa do Gobi
- Manto Jinchuuriki Nível 2 versão Gob
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Kokuou10
06. Rokubi
- Suiton: Homatsu no Jutsu
- Pode infundir chakra da Rokubi em ninjutsus, aumentando seu poder ofensivo
- Shanbondama no Ninjutsu
- Pode se transformar na forma completa do Rokubi (sim, incluido aquele vapor ácido enorme)
- Chiroukyuu
- Manto Jinchuuriki Nível 2 versão Rokubi
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Rokubi
07. Shichibi
- Hiden: Rinpungakure no Jutsu
- Rinpun
- Manto Jinchuuriki Nível 2 versão Shichibi (90% velocidade Voo)
- Pode se transformar na forma completa do Shichibi (70% velocidade Voo)
- Pode infundir chakra Shichibi em ninjutsus, aumentando seu poder ofensivo
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 2hxwqxi
08. Hachibi
- Todos os jutsus de tinta mostrados, inclusive bunshins;
- Manto Jinchuuriki Nível 2 versão Hachibi;
- Respira embaixo d'água;
- Pode se transformar na forma completa do Hachibi (80% velocidade embaixo d'água);
- Pode infundir chakra Hachibi em ninjutsus, aumentando seu poder ofensivo;
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Hachibi%5B1%5D
09. Kyuubi
- +10% velocidade
- Sensor de chakra
- Transformação Kyuubi 6 caudas, igual ao mangá
- Pode se transformar na forma "completa" da Kyuubi (com 50% do seu poder);
Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 Images?q=tbn%3AANd9GcRWAhP4XXPWWb-iRcqXzpV1hWKfz_iwAILrPVDlX6ra3CYSyDFW
Atualmente são 51 diferentes fichas possíveis para escolha. Escolha com sabedoria sua ficha ninja!

descriptionTópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 EmptyRe: Tópico Base dos Caminhos Ninja - NarutoVERSUS Temp 4

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Se você não gostou de alguma mudança, favor citar a mesma. Eu não irei mudar nada que a maioria dos participantes seja contra. Democracia u_u

Mudanças realizadas da Temporada 3 para Temporada 4:

UCHIHA

Susano'o agora é Jutsu Rank S, dividido em nível 1 e 2.
Caminho Ninja do Itachi permite o uso de Totsuka e Yata, exigindo ter o Susanoo para o uso dos mesmos.
Caminho Ninja do Obito lança Shurikens do "olho" tal como o Obito faz.
Caminho Ninja do Madara repaginado em novo estilo.

SENJU

Adicionado "+10% inteligência, +10% velocidade" e "1 Jutsu Rank A Extra da sua especialidade no Elemento Primário" para fichas Senju, fazendo jus ao renomado clã.
Ceifador de Uchihas ganhou "Suiton Rank S Extra"
Caminho Ninja Tsunade ganhou Regeneração.

AKATSUKI

Mestre Marionete agora pode criar marionetes de oponentes derrotados, sistema semelhante ao Edo Tensei, porém ao invés de um tensei, é uma marionete.

KONOHA

Ficha Nara buffada.

SUNA

Caminho Imperador de Ferro repaginado para se adequar ao personagem Shinki.


Por enquanto é isso! Se tudo correr como esperado, dia 22, Domingo, começa a temporada 4. Se tudo correr de forma perfeita, fica dia 21, sábado haha

Comentem!

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3. Maldição do Ódio
- +10% chakra
- Começa a luta com a Uchiha Gunbai;
- Katon Rank S Extra;
- Ninjutsu 5.0, Taijutsu 5.0 e Genjutsu 5.0;
- Ninjutsu até Rank A Extra;
- Taijutsu até Rank A Extra;
- Genjutsu até Rank A Extra;
- Realiza todos seus jutsus com um único selo de mão;


Negativo. Coloquei em vermelho tudo que deve ser retirado da ficha. Não precisamos de outra experiência estilo Sarutobi Temporada 2, são buffs completamente desnecessários em uma ficha que não precisa de nenhum deles. Discordo completamente desse caminho ninja da Maldição do Ódio.

Como deve ficar:

- +15% chakra
- Começa a luta com a Uchiha Gunbai;
- Katon Rank S Extra;
- Fuumetsu Mangekyou Sharingan (jutsus do MS não torram a stamina, diferencia Kage Bunshins, não diferencia Mokuton Bunshin)


3. Iryō Ninjutsu
- +10% chakra
- Ninpou: Souzou Saisei (Arte Ninja: Regeneração)
- Selo Byakugou (reserva de 20% chakra quando liberado)
- Kuchiyose: Katsuyu
- Taijutsu: Oukashou, Rashinshou
- Chakura no Mesu (Bisturi de Chakra);


Souzou Saisei deve ser retirado. Essa ficha já está completamente overpower, olhem as vantagens:

- +40% chakra, +10% stamina, +10% inteligência, +10% velocidade, +bônus do tipo ninja
- Katsuyu
- Socos da Tsunade/Sakura
- Jutsu Rank A extra

Isso tudo vem completamente de graça. Não precisa adicionar, no topo disso tudo, um Sousou Saizei de graça, a ficha já está balanceada e pode muuito bem gastar um espacinho para ter a super-regeneração mostrada no mangá.

O resto está bom.

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Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 CDhydeg

Uma longa trajetória nas competições de argumentação de Naruto, desde 2012...
→ Juiz da 11ª, 12ª, 13ª, 14ª, TDP, 15ª, 16ª e 17ª Temporada de JutsusVERSUS
→ Juiz da 1ª, 2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª e 9ª Temporada de NarutoVERSUS
→ Campeão da 13ª temporada de JutsusVERSUS (Suna), Vice-campeão da 5ª temporada de JutsusVERSUS (Uchiha), Vice-campeão da 14ª temporada de JutsusVERSUS (Jinchuuriki)
→ Campeão da 3ª temporada de NarutoVERSUS (Samehada)

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@Wick
Entre Maldição do Ódio e Iryu Ninjutsu, a primeira é mais forte vide os jutsus e habilidades dos Uchiha.

Se for pra remover alguma coisa desse caminho, que seja a Katsuyu, pois a cura dela é a partir do Chakra do usuário e não vejo a lesma sendo tão útil pessoalmente. Além disso, ninguém nunca pegou Ficha/Caminho Tsunade em três temporadas de NVS, deixa assim pra balancear.

A propósito, pq quer que FMS diferencie todos os Bunshins menos Moku Bunshin? Vai usar Caminho Hashirama? :horak:

No mais eu concordo com sua proposta para o Caminho Maldição do Ódio.

@Darkon

Adicione o caminho Uchiha Vingador:


4. Uchiha Vingador
- +20% chakra
- Amaterasu
- Enton: Kagutsuchi
- Kusanagi do Sasuke
- Chodiri

Está em demanda desde a temporada ll. Os caminhos são para representar os personagens de uma ficha, Sasuke faz parte dos Uchihas da obra.

Pra balancear, coloca o Juho Soshiken na ficha Hyuga. Não é tão forte assim.

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SUGESTÕES: FICHAS


Ficha Uchiha: Na minha opinião é a ficha mais complicada de se manejar os recursos oferecidos e é muito difícil criar estratégias com potencial para avançar no chaveamento do jogo com ela.

Essa ficha oferece um número grande de recursos poderosos para o player ter a liberdade de escolher, no entanto poucos são os recursos do MS que possibilitam combos poderosos sem ter um sacrifício alto na defesa ou no ataque. É bem mais vantajoso escolher outro ficha que lhe dê uma boa defesa e suporte ofensivo para então pegar o implante MS e ter acesso a um finalizador poderoso do que tentar a sorte com ficha Uchiha.

As minhas sugestões para melhorar a jogabilidade da ficha são:

01- Ficha Uchiha :

Caminhos Ninjas :


Eu pensei em algumas sugestões para o caminho ninja maldição do ódio, no entanto esse caminho ninja não está fazendo o menor sentido e foi absurdamente nerfado nessa última temporada.



Ficha Senju: Eu acharia interessante a ficha oferecer +1.0 ponto para o tipo ninja (Nin, Tai, Gen) escolhido pelo jogador, algo que faz referência ao "clã das mil habilidades".

Acho que as técnicas Mokuton Underground Roots, Sashiki no Jutsu, Daijurin no Jutsu e Mokuton Bunshin ficam melhor colocadas como técnicas rank A e não rank S.

Última edição por BitterWoman em Qui 19 Mar 2020, 20:38, editado 1 vez(es)

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A principal dificuldade em usar ficha taijutsu está em equilibrar bons status para ser realmente uma ameaça a alguém com técnicas, muitas vez é necessário encher os slots de rank S com portões e mantos para se tornar veloz (algo que é uma peça chave para o estilo), culminando em escassez de técnicas boas no game. Basicamente, se você cair contra um usuário de taijutsu, a única coisa que deve se preocupar é em lidar com sua velocidade, se isso for superado, você ganha o controle da luta. Só que, na maioria das vezes, é só isso que ele tem a oferecer, no máximo um Hirudora de técnica apelona. Não curto o estilo, mas essas são minhas considerações a respeito. A solução? Aumentar mais os status bônus, sejam por escolher o estilo taijutsu ou no pegar de portões e mantos, reavaliem isso. Talvez uma habildiade ou jutsu rank S "Hachimon Tonko - 1 ao 6º portão" seria bom, o 7º seria disponibilizado separadamente, por exemplo.

@Zeno, a Uchiha vingador seria interessante se pegasse como base o Sasuke Hebi:

4. Uchiha Vingador
- Juin do Céu (+20% chakra e potência nas técnicas, desgasta o usuário progressivamente);
- Mestre em Kenjutsu;
- Kirin & Katon: Gokakyu no Jutsu bônus;
- Chidori e variações bônus;
- Kusanagi bônus;

Eu apoiaria a ideia das espadas da névoa terem seus fillers considerados, vi em algum lugar um comentário sobre isso.

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Que absurdo vou ganhar esse ano finalmente.

Darkon, um Taijutsu Rank A extra na ficha inizuka ficaria mais balanceado

E outra vejo a ficha

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BitterWoman escreveu:
Acho que as técnicas Mokuton Underground Roots, Sashiki no Jutsu, Daijurin no Jutsu e Mokuton Bunshin ficam melhor colocadas como técnicas rank A e não rank S.

Também acho, o que faria essas técnicas serem apelonas seria a quantidade de chakra do utilizador.

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Masked escreveu:

@Zeno, a Uchiha vingador seria interessante se pegasse como base o Sasuke Hebi:

4. Uchiha Vingador
- Juin do Céu (+20% chakra e potência nas técnicas, desgasta o usuário progressivamente);
- Mestre em Kenjutsu;
- Kirin & Katon: Gokakyu no Jutsu bônus;
- Chidori e variações bônus;
- Kusanagi bônus;

Eu apoiaria a ideia das espadas da névoa terem seus fillers considerados, vi em algum lugar um comentário sobre isso.


É uma boa ideia para a ficha Otogakure.

Ao meu ver a maior referência de Sasuke como Uchiha, é a sua versão MS, que queria se vingar de Konoha e era malvadão. Combina mais com a ficha Uchiha também.

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O caminho ninja Uzumaki Akatsuki é extremamente ofuscado pelo caminho Fardo da Kyubi, então seria melhor deletar esse caminho ninja baseado na Karin.

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Karin nem é ninja. Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 2262632362

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Não vejo necessiade de retirar Katsuyu da ficha Medica, o que faz alguém ainda olhar pra essa ficha é a Katsuyu defensivamente, se tira isso o que a ficha tem de exclusivo? Alias a ficha Haruno deveria ser deletada assim como a da Karin.

Alias Ficha Sennin das cobras é forte demais, não sei como alguém ainda não olhou para isso.

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@Masked

Vou nem responder.

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BitterWoman escreveu:
@Masked

Vou nem responder.

Acabou de responder. Tópico Base dos Caminhos Ninja  - NarutoVERSUS Temp 4 2262632362

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Quanto às alterações, acho ambos Yata e Totsuka anti-jogo.
Desnecessário o Suiton rank S pra ficha do Tobirama, melhor seria o Suiton: Suidanha bônus.
Ficha do Madara tá muito overpower.

Repagina essa ficha dos irmãos Kin&Gin, algo como todos os tesouros disponíveis. O chakra, a meu ver deveriam ser iguais. Os tesouros por si só gastam rios de chakra, junta isso aos transformações jinchuriki e, se houver divisão de chakra, a própria ficha se mata.

Ficha Pain.

- +20% chakra
- Rinnegan & visão compartilhada entre todos;
- Kokushin incluso para todos os caminhos;
- Libera para escolha jutsus e habilidades do Rinnegan;

- Você não é um ninja. Você é seis. Cinco corpos controlados em campo, um corpo humano a 3km do campo de batalha;
- Corpo 1: 2 jutsus qualquer até Rank S;
- Corpo 2: 1 jutsu do atributo e pode reviver os outros corpos e invocações;
- Corpo 3: Habilidade e Caminho Chikushodo com todas suas invocações (exceto Gedo Mazo);
- Corpo 4: Corpo Mecânico, com os equipamentos inclusos;
- Corpo 5: Todos os jutsus do elemento primário e elemento secundário;
- O adversário vence a luta ao derrotar estes cinco corpos controlados.


Buff em velocidade para a ficha Hanzo.
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