1- Aburame Shino :
NINJUTSU
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos não elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
5.0 NINJUTSU 2.0 Genjutsu 5.0 Taijutsu
50% chakra, 60% stamina, 70% inteligência, 50% velocidade
=> 100% chakra, 70% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade.
Ficha 18 - Jiongu
* Kuchyose: Paw e Maw
* Kagemane no Jutsu
* Hiraishin no Jutsu
Jutsu Rank A: Raikiri
* Doton
- Doton Domu
- Dai Chidokaku
- Doton Yomi Numa
- Mokuragakure no Jutsu
* Raiton
- Raiton: Gian
- Raiton: Shichu Shibari
* Fuuton
- Fuuton Atsugai
- Fuuton: Shinkūjin
*Katon
- Katon Kuzokku
- Katon: Guryuka no Jutsu
* Suiton
- Suiton: Suiryuudan no Jutsu
* 1ª habilidade: Sensor Tobirama: Localização da presença adversária e Conhecimento do Clã adversário.
* 2ª habilidade: Juuin nivel Juugo nv 3(30% chakra, 10% stamina, +resistencia)
Vantagens:
*+10% inteligência
+ 1 conhecimento (100 anos de experiências em batalha): totaliza 2 conhecimentos na batalha
* Jiongu (fios negros com vários funções como capturar o adversário, costurar braços, entre outros.)
* 5 corações, podendo se dividir dos seus corações em criaturas negras assim como no mangá.
* Controle total das criaturas negras, assim como combar ninjutsus elementais com elas.
* O elemento principal será o do seu coração, enquanto dos outros 4 rank B será o dos outros 4 corações q podem se separar.
* 4 corpos que se separam terão os mesmos padrões de status do usuário com excessão de Inteligencia e chakra que serão reduzidos pela metade.
* Kage Bushin no Jutsu – Jutsu Extra
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos não elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
5.0 NINJUTSU 2.0 Genjutsu 5.0 Taijutsu
50% chakra, 60% stamina, 70% inteligência, 50% velocidade
=> 100% chakra, 70% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade.
Ficha 18 - Jiongu
* Kuchyose: Paw e Maw
* Kagemane no Jutsu
* Hiraishin no Jutsu
Jutsu Rank A: Raikiri
* Doton
- Doton Domu
- Dai Chidokaku
- Doton Yomi Numa
- Mokuragakure no Jutsu
* Raiton
- Raiton: Gian
- Raiton: Shichu Shibari
* Fuuton
- Fuuton Atsugai
- Fuuton: Shinkūjin
*Katon
- Katon Kuzokku
- Katon: Guryuka no Jutsu
* Suiton
- Suiton: Suiryuudan no Jutsu
* 1ª habilidade: Sensor Tobirama: Localização da presença adversária e Conhecimento do Clã adversário.
* 2ª habilidade: Juuin nivel Juugo nv 3(30% chakra, 10% stamina, +resistencia)
Vantagens:
*+10% inteligência
+ 1 conhecimento (100 anos de experiências em batalha): totaliza 2 conhecimentos na batalha
* Jiongu (fios negros com vários funções como capturar o adversário, costurar braços, entre outros.)
* 5 corações, podendo se dividir dos seus corações em criaturas negras assim como no mangá.
* Controle total das criaturas negras, assim como combar ninjutsus elementais com elas.
* O elemento principal será o do seu coração, enquanto dos outros 4 rank B será o dos outros 4 corações q podem se separar.
* 4 corpos que se separam terão os mesmos padrões de status do usuário com excessão de Inteligencia e chakra que serão reduzidos pela metade.
* Kage Bushin no Jutsu – Jutsu Extra
2- Path of death :
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 3.0, Taijutsu 5.0
* Potência máxima em Ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos não elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
> 60% chakra, 50% estamina, 60% inteligência, 60% velocidade
> 100% chakra, 60% estamina, 110% inteligência, 90% velocidade
Ficha 23.1 - Clã Nara
* Jutsu qualquer até rank S > Manto Raiton no Yoroi nível 1 (+30% velocidade; Reflexos aprimorados; Resistência maior contra jutsus Doton, Bakuton e Raiton)
* Jutsu qualquer até rank S > Futton: Komu no Jutsu;
* Jutsu do atributo > Tajuu Kage Bunshin;
* Extra: Kuchiyose: Paw e Maw
Jutsu qualquer até rank A(Ninjutsu): Raiton Kage Bunshin; - Rank A
* Elemento primário: Doton
- Doton: Dai Chidoukaku;
- Dokugiri no Jutsu;
- Doton: Moguragakure;
* Elemento secundário: Raiton
- Ninpou: Jouro Senbon;
- Raiton: Hien;
* 1ª habilidade: Juuin Sasuke(+20% chakra, +10% estamina, + voo limitado (planar), +1.0 Ninjutsu)
* 2ª habilidade: Corpo cobra(Corpo de cobra como o do Orochimaru, podendo se juntar mesmo cortado ao meio como vimos no mangá e cuspir um novo corpo caso sofra danos não permanentes).
Vantagens:
* Todos os jutsus do clã Nara até rank S incluidos na ficha. São eles: Kageyose no Jutsu, Kagemane Shuriken no Jutsu, Kagemane no Jutsu, Kagenui no Jutsu, Kagetsumaki no Jutsu, e Kage kubishibari no Jutsu.
* Inteligência acima da máxima (110%) independente da escolha do Tipo Ninja.(somente essa ficha chegará a 110%)
* 10 shurikens, 10 kunais, 5 bombas de luz, 5 kunais com selo explosivos, 5 bombas de fumaça.
* Arma do Asuma incluida na ficha, podendo estender as capacidades do Kage Mane a partir dela.
* Direito a escolher 2 itens de conhecimento no inicio da luta ao invés de 1.
Jutsu extra: Hiraishin
* Potência máxima em Ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos não elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
> 60% chakra, 50% estamina, 60% inteligência, 60% velocidade
> 100% chakra, 60% estamina, 110% inteligência, 90% velocidade
Ficha 23.1 - Clã Nara
* Jutsu qualquer até rank S > Manto Raiton no Yoroi nível 1 (+30% velocidade; Reflexos aprimorados; Resistência maior contra jutsus Doton, Bakuton e Raiton)
* Jutsu qualquer até rank S > Futton: Komu no Jutsu;
* Jutsu do atributo > Tajuu Kage Bunshin;
* Extra: Kuchiyose: Paw e Maw
Jutsu qualquer até rank A(Ninjutsu): Raiton Kage Bunshin; - Rank A
* Elemento primário: Doton
- Doton: Dai Chidoukaku;
- Dokugiri no Jutsu;
- Doton: Moguragakure;
* Elemento secundário: Raiton
- Ninpou: Jouro Senbon;
- Raiton: Hien;
* 1ª habilidade: Juuin Sasuke(+20% chakra, +10% estamina, + voo limitado (planar), +1.0 Ninjutsu)
* 2ª habilidade: Corpo cobra(Corpo de cobra como o do Orochimaru, podendo se juntar mesmo cortado ao meio como vimos no mangá e cuspir um novo corpo caso sofra danos não permanentes).
Vantagens:
* Todos os jutsus do clã Nara até rank S incluidos na ficha. São eles: Kageyose no Jutsu, Kagemane Shuriken no Jutsu, Kagemane no Jutsu, Kagenui no Jutsu, Kagetsumaki no Jutsu, e Kage kubishibari no Jutsu.
* Inteligência acima da máxima (110%) independente da escolha do Tipo Ninja.(somente essa ficha chegará a 110%)
* 10 shurikens, 10 kunais, 5 bombas de luz, 5 kunais com selo explosivos, 5 bombas de fumaça.
* Arma do Asuma incluida na ficha, podendo estender as capacidades do Kage Mane a partir dela.
* Direito a escolher 2 itens de conhecimento no inicio da luta ao invés de 1.
Jutsu extra: Hiraishin
3- Uchiha Hayashi :
NINJUTSU 5,0 Taijutsu 5,0 Genjutsu 2,0
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
Tipo Ninja: 6. 70% chakra, 60% stamina, 50% inteligencia, 50% velocidade>
90% 60% stamina 50% inteligência 50% velocidade
Ficha 18 - Jiongu
* Fuuton Rasenshuriken (Se expande)
* Kuchiyose; Ostra (Nidaime Mizukage)
* Kamui
Rank A: Raiton Bunshin
* Elemento Primário – Suiton
Dai Baku Suishouha
Goshukuzame
Suirou
* Elemento Secundário: Katon
Haisekishou
* Katon Kuzokku
* Elemento Terciário: Fuuton
Kamaitachi
Atsugai
* Elemento Quartenário Doton
Iwa Nadare
* Doton Domu
*Elemento Quintenário – Raiton
* Raiton Gian
Chidori Senbon
- 1º habilidade: Implante 1 Mangekyou Sharingan –
* Antecipação de movimentos com o sharingan lendo o movimento muscular adversário.
* Capacidade de ver o fluxo de chakra adversário e ver o chakra o diferenciando por cores.
*libera uso do Kamui em espaço de jutsu qualquer.
*Perda gradativa de stamina com o uso do Sharingan
- 2º habilidade: Habilidade de ocultar chakra da Karin
Vantagens:
*+1 Conhecimento (totalizando 2 conhecimentos em uma luta)
* Jiongu (fios negros com vários funções como capturar o adversário, costurar braços, entre outros.)
* 5 corações, podendo se dividir dos seus corações em criaturas negras assim como no mangá.
* Controle total das criaturas negras, assim como combar ninjutsus elementais com elas.
* O elemento principal será o do seu coração, enquanto dos outros 4 rank B será o dos outros 4 coraçoes q podem se separar.
* 4 corpos que se separam terão os mesmos padrões de status do usuário com excessão de Inteligencia e chakra que serão reduzidos pela metade.
Jutsu extra: Mizukagami no Jutsu (Espelhos do Yagura)
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
Tipo Ninja: 6. 70% chakra, 60% stamina, 50% inteligencia, 50% velocidade>
90% 60% stamina 50% inteligência 50% velocidade
Ficha 18 - Jiongu
* Fuuton Rasenshuriken (Se expande)
* Kuchiyose; Ostra (Nidaime Mizukage)
* Kamui
Rank A: Raiton Bunshin
* Elemento Primário – Suiton
Dai Baku Suishouha
Goshukuzame
Suirou
* Elemento Secundário: Katon
Haisekishou
* Katon Kuzokku
* Elemento Terciário: Fuuton
Kamaitachi
Atsugai
* Elemento Quartenário Doton
Iwa Nadare
* Doton Domu
*Elemento Quintenário – Raiton
* Raiton Gian
Chidori Senbon
- 1º habilidade: Implante 1 Mangekyou Sharingan –
* Antecipação de movimentos com o sharingan lendo o movimento muscular adversário.
* Capacidade de ver o fluxo de chakra adversário e ver o chakra o diferenciando por cores.
*libera uso do Kamui em espaço de jutsu qualquer.
*Perda gradativa de stamina com o uso do Sharingan
- 2º habilidade: Habilidade de ocultar chakra da Karin
Vantagens:
*+1 Conhecimento (totalizando 2 conhecimentos em uma luta)
* Jiongu (fios negros com vários funções como capturar o adversário, costurar braços, entre outros.)
* 5 corações, podendo se dividir dos seus corações em criaturas negras assim como no mangá.
* Controle total das criaturas negras, assim como combar ninjutsus elementais com elas.
* O elemento principal será o do seu coração, enquanto dos outros 4 rank B será o dos outros 4 coraçoes q podem se separar.
* 4 corpos que se separam terão os mesmos padrões de status do usuário com excessão de Inteligencia e chakra que serão reduzidos pela metade.
Jutsu extra: Mizukagami no Jutsu (Espelhos do Yagura)
4- Naruto no Rikudou :
Ninjutsu 5.0, Genjutsu 4.0 Taijutsu 4.0
NINJUTSU
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental NINJUTSU até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
15. 50% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 50% velocidade
110% chakra, 100% Stamina, 80% inteligência, 60% velocidade
Ficha 8 - Shikotsumyaku
* Jutsu qualquer até rank S: Samehada
* Jutsu qualquer até rank S: Hiraishin
* Jutsu do atributo: Suiton: Suirou Sameodori no Jutsu
* Jutsu Rank A Extra: Mandara no Jin
* Elemento Primário: Suiton (Dai Baku Suishouha, Mizu Bunshin) Dokugiri
* Elemento Secundário: Raiton (Hien), Raikou kenka
* 1º habilidade: Hab. Fusão Samehada
* 2º habilidade: Linhagem clã Hoshigaki (+40% Chakra)
Vantagens:
*+30% Stamina
* Juuin Clã Kaguya: +20% stamina, +10% velocidade, +1.0 Taijutsu
, maior potencia no taijutsu e jutsus do cla kaguya usados
* Criação de novos ossos a disposição.
* Alta resistência física e osséa.
* Fator de cura dos tecidos da pele.
* Todos jutsus até rank S de ossos a disposição para uso. São eles:
- Yanagi no Mai (Primeira Dança); Tsubaki no Mai (Segunda Dança); Tessenka no Mai: Tsuru (Lança); Tessenka no Mai: Hana (Coluna Vertebral); Teshi Sendan (10 tiros de ossos pelos dedos)
* Todos os jutsus rank S a disposiçao para uso incluindo sawarabi no mai.
*Sawarabi com alcance de 100x100metros
Jutsu Extra: Senjikizame
NINJUTSU
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental NINJUTSU até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
15. 50% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 50% velocidade
110% chakra, 100% Stamina, 80% inteligência, 60% velocidade
Ficha 8 - Shikotsumyaku
* Jutsu qualquer até rank S: Samehada
* Jutsu qualquer até rank S: Hiraishin
* Jutsu do atributo: Suiton: Suirou Sameodori no Jutsu
* Jutsu Rank A Extra: Mandara no Jin
* Elemento Primário: Suiton (Dai Baku Suishouha, Mizu Bunshin) Dokugiri
* Elemento Secundário: Raiton (Hien), Raikou kenka
* 1º habilidade: Hab. Fusão Samehada
* 2º habilidade: Linhagem clã Hoshigaki (+40% Chakra)
Vantagens:
*+30% Stamina
* Juuin Clã Kaguya: +20% stamina, +10% velocidade, +1.0 Taijutsu
, maior potencia no taijutsu e jutsus do cla kaguya usados
* Criação de novos ossos a disposição.
* Alta resistência física e osséa.
* Fator de cura dos tecidos da pele.
* Todos jutsus até rank S de ossos a disposição para uso. São eles:
- Yanagi no Mai (Primeira Dança); Tsubaki no Mai (Segunda Dança); Tessenka no Mai: Tsuru (Lança); Tessenka no Mai: Hana (Coluna Vertebral); Teshi Sendan (10 tiros de ossos pelos dedos)
* Todos os jutsus rank S a disposiçao para uso incluindo sawarabi no mai.
*Sawarabi com alcance de 100x100metros
Jutsu Extra: Senjikizame
5- NagatoX :
NINJUTSU 5.0, Taijutsu 5.0, Genjutsu 2.0
15. 30% chakra, 70% stamina, 80% inteligencia, 50% velocidade
Real: 90% chakra, 95% stamina, 100% inteligência, 70% velocidade
Ficha 16 - Jinchuriki normal
* Hiraishin
* Shinra Tensei
* Kuchiyose: Manda
Jutsu do Atributo: Otoshi Buta
Elemento Primário Doton:
-Yomi Numa
-Iwa Bushin no Jutsu
-Moguragakure
Elemento Secundário Raiton:
-Hien
-Gian
1º habilidade: Linhagem Clã Namikaze (+20% inteligência, +20% velocidade)
2º habilidade: Implante 1 Rinnegan
*libera a opção de colocar habilidade Caminho Gakido(selo inverso)
*libera a opção de colocar os jutsus Shinra tensei/Banshou tennin em jutsu qualquer(como são implantes o delay dos dois jutsus será de 10 ao invés de 5 seg.)
*Perda gradativa de stamina com o uso do Rinnegan e de seus jutsus
3º habilidade: Habilidade Transformação Parcial Son Goku (Yonbi) - Ao escolher essa Habilidade, o usuário poderá criar Lava que pode brotar de sua boca, o usuário ganha 15% de stamina, o player ganhará automaticamente os seguintes jutsus: Kakazan, Yōton: Shakugaryūgan no Jutsu e Armadura de Lava.
Vantagens:
* Imunidade a genjutsus de até rank A
* +40% Chakra, +10% Stamina,
* Rugido de chakra, podendo repelir vários tipos de jutsus. (Como Naruto fez contra o Mandara no Jin de Orochimaru)
* Pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 1, com chakra fluindo ao redor do corpo;
* Pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 2, ganhando uma cobertura de chakra na cor vermelha ao redor do seu corpo. Essa cobertura irá tornar a pele do Jinchuuriki mais resistente,.
Jutsu Extra: Tajuu Kage Bushin
15. 30% chakra, 70% stamina, 80% inteligencia, 50% velocidade
Real: 90% chakra, 95% stamina, 100% inteligência, 70% velocidade
Ficha 16 - Jinchuriki normal
* Hiraishin
* Shinra Tensei
* Kuchiyose: Manda
Jutsu do Atributo: Otoshi Buta
Elemento Primário Doton:
-Yomi Numa
-Iwa Bushin no Jutsu
-Moguragakure
Elemento Secundário Raiton:
-Hien
-Gian
1º habilidade: Linhagem Clã Namikaze (+20% inteligência, +20% velocidade)
2º habilidade: Implante 1 Rinnegan
*libera a opção de colocar habilidade Caminho Gakido(selo inverso)
*libera a opção de colocar os jutsus Shinra tensei/Banshou tennin em jutsu qualquer(como são implantes o delay dos dois jutsus será de 10 ao invés de 5 seg.)
*Perda gradativa de stamina com o uso do Rinnegan e de seus jutsus
3º habilidade: Habilidade Transformação Parcial Son Goku (Yonbi) - Ao escolher essa Habilidade, o usuário poderá criar Lava que pode brotar de sua boca, o usuário ganha 15% de stamina, o player ganhará automaticamente os seguintes jutsus: Kakazan, Yōton: Shakugaryūgan no Jutsu e Armadura de Lava.
Vantagens:
* Imunidade a genjutsus de até rank A
* +40% Chakra, +10% Stamina,
* Rugido de chakra, podendo repelir vários tipos de jutsus. (Como Naruto fez contra o Mandara no Jin de Orochimaru)
* Pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 1, com chakra fluindo ao redor do corpo;
* Pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 2, ganhando uma cobertura de chakra na cor vermelha ao redor do seu corpo. Essa cobertura irá tornar a pele do Jinchuuriki mais resistente,.
Jutsu Extra: Tajuu Kage Bushin
6- Baguete :
NINJUTSU 5.0 Genjutsu 5.0 Taijutsu 2.0
15. 80% chakra, 70% stamina, 80% inteligencia, 50% velocidade
Ficha 2 - Sharingan
* Hiraishin
* Amaterasu
* Kirin
Rank A: Odama rasengan
* Elemento Primário-Suiton
Suiton Bunshin
Doujutsu Kaen
Bakusui Suishoha
* Elemento Secundário-Katon
Guryuuka
Zukkoku
Habilidades:
* KamuiLand
* Sensor de Maldade
Jutsu Extra: Yubi no Genjutsu
15. 80% chakra, 70% stamina, 80% inteligencia, 50% velocidade
Ficha 2 - Sharingan
* Hiraishin
* Amaterasu
* Kirin
Rank A: Odama rasengan
* Elemento Primário-Suiton
Suiton Bunshin
Doujutsu Kaen
Bakusui Suishoha
* Elemento Secundário-Katon
Guryuuka
Zukkoku
Habilidades:
* KamuiLand
* Sensor de Maldade
Jutsu Extra: Yubi no Genjutsu
7- Zeref-kun :
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
* +20% Chakra
9. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
Real: 80% chakra, 70% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 11 - Titeriteiro
* Kuchiyose: Pterodactylus
* Katon: Gouka Mekyakku
* Kirin
* Chidori Senbon
* Elemento Primário: Suiton
- Suiton: Dai Bakusui Shouha
- Suiton: Suikodan no Jutsu
- Mizu Bunshin no Jutsu
* Elemento Secundário: Raiton
- Raiton: Hien
- Raiton: Gian
* 1º habilidade: 4 corações de Kakuzu
* 2º habilidade: Implante 1 Byakugan
- Visão Raio X, podendo ver através de objetos, árvores, etc.
- Visão 359º
- Capacidade de ver o fluxo de chakra adversário e ver o chakra o diferenciando por cores
- Capacidade de diferenciar chakra, podendo ver através de kirikagure, entre outras coisas que afetam visão
- Campo de visão de 50m para onde os olhos direcionam
- Perda gradativa de stamina com o uso do Byakugan
* 3º habilidade: 100 Marionetes
* 4ª habilidade: Sandaime Kazekage
Vantagens:
* Titeriteiro (capacidade para uso de jutsus de marionete no espaço de jutsu qualquer.)
* Escudo de luz da Chiyo: Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer fantoche. Um mecanismo dentro do boneco abre os braços em um par de segmentos, através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando alguns ataques físicos e alguns jutsus. Enquanto o escudo não bloqueia Ferro Areia, mas não impede que ela escoe as articulações dos bonecos, que os leva a ser desativada. Chiyo instalado um em seu próprio braço e na marionetes dos pais de Sasori. Kankuro posterior instalado em um corpo de Sasori marionetes.
* Excepcional controle das suas marionetes.
* Veneno imbutido nas armas e jutsus
* Fios de Chakra (habilidade para controlar as marionetes e controlar outros objetos na batalha, como kunais e etc).
* +20% Stamina (Corpo Marionete)
* Futuro jutsu extra: Suiton: Sameodori no Jutsu
* +20% Chakra
9. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
Real: 80% chakra, 70% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 11 - Titeriteiro
* Kuchiyose: Pterodactylus
* Katon: Gouka Mekyakku
* Kirin
* Chidori Senbon
* Elemento Primário: Suiton
- Suiton: Dai Bakusui Shouha
- Suiton: Suikodan no Jutsu
- Mizu Bunshin no Jutsu
* Elemento Secundário: Raiton
- Raiton: Hien
- Raiton: Gian
* 1º habilidade: 4 corações de Kakuzu
* 2º habilidade: Implante 1 Byakugan
- Visão Raio X, podendo ver através de objetos, árvores, etc.
- Visão 359º
- Capacidade de ver o fluxo de chakra adversário e ver o chakra o diferenciando por cores
- Capacidade de diferenciar chakra, podendo ver através de kirikagure, entre outras coisas que afetam visão
- Campo de visão de 50m para onde os olhos direcionam
- Perda gradativa de stamina com o uso do Byakugan
* 3º habilidade: 100 Marionetes
* 4ª habilidade: Sandaime Kazekage
Vantagens:
* Titeriteiro (capacidade para uso de jutsus de marionete no espaço de jutsu qualquer.)
* Escudo de luz da Chiyo: Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer fantoche. Um mecanismo dentro do boneco abre os braços em um par de segmentos, através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando alguns ataques físicos e alguns jutsus. Enquanto o escudo não bloqueia Ferro Areia, mas não impede que ela escoe as articulações dos bonecos, que os leva a ser desativada. Chiyo instalado um em seu próprio braço e na marionetes dos pais de Sasori. Kankuro posterior instalado em um corpo de Sasori marionetes.
* Excepcional controle das suas marionetes.
* Veneno imbutido nas armas e jutsus
* Fios de Chakra (habilidade para controlar as marionetes e controlar outros objetos na batalha, como kunais e etc).
* +20% Stamina (Corpo Marionete)
* Futuro jutsu extra: Suiton: Sameodori no Jutsu
8- Hellsing :
[/b]potência máxima em NINJUTSU 5.0 taijutso 2.0 genjutso 5.0
NINJUTSU
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
9. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
Real:110% chakra, 60% stamina, 80 %inteligencia, 50% velocidade(voo)
Ficha 7 - Suna
ficha suna:hiraishin
nano insetos
tajuu kage bunshin
NINJUTSO RANK A: doton yomi numa
elemento primário: doton: chou keijuugan
doton dai chidokako
doton Domu
elemento secundário: raiton: hien
raiton gian
Hab1: corpo kami
HAB2: Juuin nivel Juugo nv 3(30% chakra, 10% stamina, +resistencia)
Vantagens:
* Manipulação de Areia, Criação de Areia e Sensor de Areia.
* Defesa absoluta de areia.
* Voo em suna liberado para uso (padrão de 50%)
* Todos jutsus de areia a disposição para uso.
- Kusa Boheki (Muralha aérea); Suna no Yoroi (Armadura de Suna); Sabaku Fuyu (Suspensão do Deserto); Sabaku Ro (Prisão de Areia); Suna Bushin (Bunshin de Areia); Rendan: Suna Shigure (Sucessivos disparos de areia); Suna Shigure (Disparos de areia); Suna Shuriken (Shuriken de Areia); Daisan no Me (Terceiro Olho); Shukaku no Tate (Escudo Shukaku), suna arare, Avalanche de areia, etc.
*Carapaça incluída estilo Gaara
*libera para escolha: habilidade suna de ouro (usuário fica a disposição dos dois tipos de "areia" podendo usar a suna normal e o sakin)
kuchiyose paw e maw(jutso extra)
NINJUTSU
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
9. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
Real:110% chakra, 60% stamina, 80 %inteligencia, 50% velocidade(voo)
Ficha 7 - Suna
ficha suna:hiraishin
nano insetos
tajuu kage bunshin
NINJUTSO RANK A: doton yomi numa
elemento primário: doton: chou keijuugan
doton dai chidokako
doton Domu
elemento secundário: raiton: hien
raiton gian
Hab1: corpo kami
HAB2: Juuin nivel Juugo nv 3(30% chakra, 10% stamina, +resistencia)
Vantagens:
* Manipulação de Areia, Criação de Areia e Sensor de Areia.
* Defesa absoluta de areia.
* Voo em suna liberado para uso (padrão de 50%)
* Todos jutsus de areia a disposição para uso.
- Kusa Boheki (Muralha aérea); Suna no Yoroi (Armadura de Suna); Sabaku Fuyu (Suspensão do Deserto); Sabaku Ro (Prisão de Areia); Suna Bushin (Bunshin de Areia); Rendan: Suna Shigure (Sucessivos disparos de areia); Suna Shigure (Disparos de areia); Suna Shuriken (Shuriken de Areia); Daisan no Me (Terceiro Olho); Shukaku no Tate (Escudo Shukaku), suna arare, Avalanche de areia, etc.
*Carapaça incluída estilo Gaara
*libera para escolha: habilidade suna de ouro (usuário fica a disposição dos dois tipos de "areia" podendo usar a suna normal e o sakin)
kuchiyose paw e maw(jutso extra)
9- Kamui :
GENJUTSU
* Potência máxima em genjutsus
* Lida melhor contra genjutsus adversários, podendo sair de genjutsus que afetem seu corpo rapidamente dependendo da potência deles.
* Libera até 3 Jutsus em elemento primário do tipo Genjutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus em elemento secundário do tipo Genjutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Genjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu Genjutsu na ficha até rank A
* jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Inteligência
GENJUTSU 5.0, Taijutsu 2.0, Ninjutsu 5.0
5. 70% chakra, 70% stamina, 50% inteligencia, 40% velocidade
> 100% chakra, 80% stamina, 70% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 17 - Mestre Elemental
- Daikoudan no Jutsu
- Hiraishin
- Yubi no Genjutsu
- Kuchiyose: Ostra do Nidaime Mizukage
Jutsu atributo rank A: Mugen Onsa
* Elemento Primário: Suiton
* Elemento Secundário: Doton
* Elemento Terciário: Fuuton
* Elemento Quartenário: Katon
* Elemento Quintenário: Raiton
* 1º habilidade: Juuin nivel Juugo nv 3 (30% chakra, 10% stamina, +resistencia)
* 2º habilidade: Sensor Tobirama
Vantagens:
+ Fuuton Rasenshuriken
+ Doton Sando
+ Katon Gouka Messhitsu
+ Raiton Nukite
+ Suiton: Mizukagami no Jutsu (Jutsu Espelhos Yagura)
* 3 jutsus no elemento primário até rank A.
- Dai Bakusui Shouha (Alcance de 100 m)
- Suikoudan no Jutsu
- Goshokuzame
* 3 jutsus no elemento secundário até rank A.
- Dai Chidokaku no Jutsu
- Moguragakure No Jutsu
- Yomi Numa
* 3 jutsus no elemento terciário até rank A.
- Kazekiri
- Fuuton: Shinkujin (Imbuir Fuuton do Danzou)
- Atsugai
* 3 jutsus no elemento quartenário até rank A
- Zukkoku
- Haisekishou
- Gouryuuka
*3 jutsus no elemento quintenario até rank A
- Raiton Bunshin
- Chidori Nagashi
- Chidori Eisou
Extra: Youton no Yoroi
* Potência máxima em genjutsus
* Lida melhor contra genjutsus adversários, podendo sair de genjutsus que afetem seu corpo rapidamente dependendo da potência deles.
* Libera até 3 Jutsus em elemento primário do tipo Genjutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus em elemento secundário do tipo Genjutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Genjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu Genjutsu na ficha até rank A
* jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Inteligência
GENJUTSU 5.0, Taijutsu 2.0, Ninjutsu 5.0
5. 70% chakra, 70% stamina, 50% inteligencia, 40% velocidade
> 100% chakra, 80% stamina, 70% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 17 - Mestre Elemental
- Daikoudan no Jutsu
- Hiraishin
- Yubi no Genjutsu
- Kuchiyose: Ostra do Nidaime Mizukage
Jutsu atributo rank A: Mugen Onsa
* Elemento Primário: Suiton
* Elemento Secundário: Doton
* Elemento Terciário: Fuuton
* Elemento Quartenário: Katon
* Elemento Quintenário: Raiton
* 1º habilidade: Juuin nivel Juugo nv 3 (30% chakra, 10% stamina, +resistencia)
* 2º habilidade: Sensor Tobirama
Vantagens:
+ Fuuton Rasenshuriken
+ Doton Sando
+ Katon Gouka Messhitsu
+ Raiton Nukite
+ Suiton: Mizukagami no Jutsu (Jutsu Espelhos Yagura)
* 3 jutsus no elemento primário até rank A.
- Dai Bakusui Shouha (Alcance de 100 m)
- Suikoudan no Jutsu
- Goshokuzame
* 3 jutsus no elemento secundário até rank A.
- Dai Chidokaku no Jutsu
- Moguragakure No Jutsu
- Yomi Numa
* 3 jutsus no elemento terciário até rank A.
- Kazekiri
- Fuuton: Shinkujin (Imbuir Fuuton do Danzou)
- Atsugai
* 3 jutsus no elemento quartenário até rank A
- Zukkoku
- Haisekishou
- Gouryuuka
*3 jutsus no elemento quintenario até rank A
- Raiton Bunshin
- Chidori Nagashi
- Chidori Eisou
Extra: Youton no Yoroi
10- BenGenki :
GENJUTSU 5.0, Ninjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
* Potência máxima em genjutsus
* Lida melhor contra genjutsus adversários, podendo sair de genjutsus que afetem seu corpo rapidamente dependendo da potência deles.
* Libera até 3 Jutsus em elemento primário do tipo Genjutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus em elemento secundário do tipo Genjutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Genjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu Genjutsu na ficha até rank A
* jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Inteligência
5. 100% chakra, 80% stamina, 70% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 20 - Mestre Kekkei Genkai(Shakuton, Youton, Hyoton, Fuuton)
* Katon: Gouka Metsugyaku
* Hiraishin
* Yubi no Genjutsu
* Kushiyose: Ostra
Jutsu Rank A: Mateki: Mugen Onsa
* Elemento Primário: Doton
- Doton: Domu
- Doton: Chidokaku
-Doton: Moguragakure No Jutsu
* Elemento Secundário:
- Suiton: Mizurrapa
- Suiton: Suirou
- Suiton: Mizuame Nabara
* 1º habilidade: Juuin nivel Juugo nv 3(30% chakra, 10% stamina, +resistencia)
* 2º habilidade: Sensor Sennin
Vantagens:
* Todos jutsus das Kekkeis Genkais escolhidas até rank S a disposição de uso.(anime e manga liberado)
* Como diz o nome da ficha, poderá ter 4 Kekkei Genkais.
Jutsu Extra: Kirin
* Potência máxima em genjutsus
* Lida melhor contra genjutsus adversários, podendo sair de genjutsus que afetem seu corpo rapidamente dependendo da potência deles.
* Libera até 3 Jutsus em elemento primário do tipo Genjutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus em elemento secundário do tipo Genjutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Genjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu Genjutsu na ficha até rank A
* jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Inteligência
5. 100% chakra, 80% stamina, 70% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 20 - Mestre Kekkei Genkai(Shakuton, Youton, Hyoton, Fuuton)
* Katon: Gouka Metsugyaku
* Hiraishin
* Yubi no Genjutsu
* Kushiyose: Ostra
Jutsu Rank A: Mateki: Mugen Onsa
* Elemento Primário: Doton
- Doton: Domu
- Doton: Chidokaku
-Doton: Moguragakure No Jutsu
* Elemento Secundário:
- Suiton: Mizurrapa
- Suiton: Suirou
- Suiton: Mizuame Nabara
* 1º habilidade: Juuin nivel Juugo nv 3(30% chakra, 10% stamina, +resistencia)
* 2º habilidade: Sensor Sennin
Vantagens:
* Todos jutsus das Kekkeis Genkais escolhidas até rank S a disposição de uso.(anime e manga liberado)
* Como diz o nome da ficha, poderá ter 4 Kekkei Genkais.
Jutsu Extra: Kirin
11- Misaq :
Ficha 23.4 - Clã Inuzuka
NINJUTSU 4,0 , Taijutsu 4,0, Genjutsu 4,0
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
7. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligencia, 60% velocidade
>> 80% chakra, 90% stamina, 60% inteligencia, 93% velocidade (com o Chou Keijugan ativado)
Tajuu Kage Bunshin
Leque Temari (Kiri kiri no mai, Dai kamaitachi e Kamaitachi)
Tags explosivas Hanzou
Shishi Heiko
Doton: Chou Keijugan
Doton: Dai Chidoukaku
Dokugiri
Fuuton: Atsugai
Magen: Narakumi no Jutsu
Inuzukas:
Jūjin Bunshin
Dainamikku Mākingu
Gatsūga
Gatenga
Garōga
Shikyaku no Jutsu
Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō
Jinjū Kongō Henge: Santōrō
Tsūga
Ooiga Gatenga
Linhagem Senju (+40% Stamina)
Mestre Kuchiyose: Niken
Vantagens:
* Todos os jutsus do clã Inuzuka até rank S( incluindo os mostrados na guerra)
* Akamaru incluso na ficha, podendo realizar golpes com seu dono.
* Olfato apurado, podendo rastrear o inimigo pelo cheiro.
* + 10% de velocidade
* Reflexos aprimorados, ganhando reflexos caninos quando usando o Shikyaku no Jutsu.
* Akamaru incluso na ficha, podendo realizar golpes com seu dono. (Akamaru terá a mesma velocidade do dono. Assim como a combinação dos dois quando usando o Jinju Konbi Henge: Sōtōrō
Jutsu extra: Suiton: Ukojizai no jutsu
NINJUTSU 4,0 , Taijutsu 4,0, Genjutsu 4,0
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
7. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligencia, 60% velocidade
>> 80% chakra, 90% stamina, 60% inteligencia, 93% velocidade (com o Chou Keijugan ativado)
Tajuu Kage Bunshin
Leque Temari (Kiri kiri no mai, Dai kamaitachi e Kamaitachi)
Tags explosivas Hanzou
Shishi Heiko
Doton: Chou Keijugan
Doton: Dai Chidoukaku
Dokugiri
Fuuton: Atsugai
Magen: Narakumi no Jutsu
Inuzukas:
Jūjin Bunshin
Dainamikku Mākingu
Gatsūga
Gatenga
Garōga
Shikyaku no Jutsu
Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō
Jinjū Kongō Henge: Santōrō
Tsūga
Ooiga Gatenga
Linhagem Senju (+40% Stamina)
Mestre Kuchiyose: Niken
Vantagens:
* Todos os jutsus do clã Inuzuka até rank S( incluindo os mostrados na guerra)
* Akamaru incluso na ficha, podendo realizar golpes com seu dono.
* Olfato apurado, podendo rastrear o inimigo pelo cheiro.
* + 10% de velocidade
* Reflexos aprimorados, ganhando reflexos caninos quando usando o Shikyaku no Jutsu.
* Akamaru incluso na ficha, podendo realizar golpes com seu dono. (Akamaru terá a mesma velocidade do dono. Assim como a combinação dos dois quando usando o Jinju Konbi Henge: Sōtōrō
Jutsu extra: Suiton: Ukojizai no jutsu
12- Leptospirose :
NINJUTSU
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
5.0 NINJUTSU 4.0 Taijutsu 3.0 Genjutsu
11. 30% chakra, 40% stamina, 100% inteligência, 60% velocidade ->
11. 110% chakra, 60% stamina, 100% inteligência, 90% velocidade
Ficha 22- Eremita das lesmas
* Jutsu qualquer até rank S: Shinranshin no Jutsu
* Jutsu qualquer até rank S: Shinten Bushin no Jutsu
* Jutsu do atributo: Tajuu: Kage Bushin no Jutsu
* Jutsu rank A: Meisagakure no Jutsu
* Elemento Primário:
Doton: Dai Chidokaku no Jutsu
Doton: Cho Keijugan no Jutsu
Doton: Yomi Numa
* Elemento Secundário:
Chouju Giga
Shunshin no Jutsu
* 1º habilidade: Sensor Karin
* 2º habilidade: Juuin Juugo
Vantagens:
* +10% stamina, +10% chakra
* Mestre em anatomia
* Saikan Chushutsu no Jutsu
* Ranshinshou
* Souzou Saisei
* Byakugou
* Taijutsu aprimorado podendo dar poderosos socos como Sakura e Tsunade
* Iryou Ninjutsu
* Kuchiyose: Katsuyu
*Jutsu EXTRA: Manto Raiton nv1
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
5.0 NINJUTSU 4.0 Taijutsu 3.0 Genjutsu
11. 30% chakra, 40% stamina, 100% inteligência, 60% velocidade ->
11. 110% chakra, 60% stamina, 100% inteligência, 90% velocidade
Ficha 22- Eremita das lesmas
* Jutsu qualquer até rank S: Shinranshin no Jutsu
* Jutsu qualquer até rank S: Shinten Bushin no Jutsu
* Jutsu do atributo: Tajuu: Kage Bushin no Jutsu
* Jutsu rank A: Meisagakure no Jutsu
* Elemento Primário:
Doton: Dai Chidokaku no Jutsu
Doton: Cho Keijugan no Jutsu
Doton: Yomi Numa
* Elemento Secundário:
Chouju Giga
Shunshin no Jutsu
* 1º habilidade: Sensor Karin
* 2º habilidade: Juuin Juugo
Vantagens:
* +10% stamina, +10% chakra
* Mestre em anatomia
* Saikan Chushutsu no Jutsu
* Ranshinshou
* Souzou Saisei
* Byakugou
* Taijutsu aprimorado podendo dar poderosos socos como Sakura e Tsunade
* Iryou Ninjutsu
* Kuchiyose: Katsuyu
*Jutsu EXTRA: Manto Raiton nv1
13- Nagato Paiin :
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
* +20% Chackra.
3. 80% chakra, 40% stamina, 60% inteligencia, 50% velocidade
-> 125% chakra, 65% stamina, 60% inteligencia, 50% velocidade
Ficha 14 - Eremita das Cobras
* Hakugeki
* Muki Tensei
* Hiraishin
Jutsu Extra : Nukite
* Jutsu rank A(NINJUTSU): Oodama Rasengan
* Elemento Primário: Suiton
- Suiton: Bakusui Shoha
- Suiton: Mizu Bunshin
- Suiton: Goshokuzame
* Elemento Secundário: Doton
- Doton: Chidokaku
- Doton: Moguragakure
* 1º habilidade - Suika No Jutsu
* 2º habilidade - Linhagem Clã Uzumaki (+25% chakra, +25% stamina)
Vantagens:
* Corpo Cobra.
* Jutsu troca de pele
* Percepção e Reflexos potencializados.
* Olfato de cobra, podendo ter percepção do cheiro ao seu redor.
* Córnea de cobra, bloqueando a visão evitando genjutsus que afetem a visão para batalhar utilizando sua alta percepção e reflexos.
*Senpou: Muki Tensei e Hakugeki disponível para colocar em jutsu qualquer rank S.
*Kuchyose Manda Incluida na ficha.
*NOTA: Muki tensei mudará apenas terra
* +20% Chackra.
3. 80% chakra, 40% stamina, 60% inteligencia, 50% velocidade
-> 125% chakra, 65% stamina, 60% inteligencia, 50% velocidade
Ficha 14 - Eremita das Cobras
* Hakugeki
* Muki Tensei
* Hiraishin
Jutsu Extra : Nukite
* Jutsu rank A(NINJUTSU): Oodama Rasengan
* Elemento Primário: Suiton
- Suiton: Bakusui Shoha
- Suiton: Mizu Bunshin
- Suiton: Goshokuzame
* Elemento Secundário: Doton
- Doton: Chidokaku
- Doton: Moguragakure
* 1º habilidade - Suika No Jutsu
* 2º habilidade - Linhagem Clã Uzumaki (+25% chakra, +25% stamina)
Vantagens:
* Corpo Cobra.
* Jutsu troca de pele
* Percepção e Reflexos potencializados.
* Olfato de cobra, podendo ter percepção do cheiro ao seu redor.
* Córnea de cobra, bloqueando a visão evitando genjutsus que afetem a visão para batalhar utilizando sua alta percepção e reflexos.
*Senpou: Muki Tensei e Hakugeki disponível para colocar em jutsu qualquer rank S.
*Kuchyose Manda Incluida na ficha.
*NOTA: Muki tensei mudará apenas terra
14- Shamanking :
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
9. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
> 130% chakra, 60% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 2 - Sharingan
* Amaterasu
* Suiton: Daikoudan no Jutsu
* Uchiha Kaenjin
* Doton: Dai Chidokaku no Jutsu - Rank A
* Enton
* Juuin Sasuke(+20% chakra, +10% stamina, + voo limitado(planar), +1.0 Ninjutsu)
Vantagens:
+30 chakra
* FMS incluido na ficha
* Antecipação de movimentos com o sharingan lendo o movimento muscular adversário.
* Capacidade de ver o fluxo de chakra adversário e ver o chakra o diferenciando por cores.
* Facilidade em identificar genjutsus.
* Pode copiar jutsus adversários até rank B (antes rank A)(caso tenha o elemento usado pelo jutsu em sua ficha, demonstrando dominar o atributo ninja/elemento).
* Libera para escolha: habilidade Enton; (necessita amaterasu em jutsu qualquer)
* Libera Jutsus do Clã Uchiha no espaço "Jutsu Qualquer";
- Libera para escolha: habilidade: Ossos Susano ( aquele do Sasuke vs Mei ) : Capacidade de defesa contra ataques dos 5 elementos principais ate rank A. (-5% stamina por minuto, dobra efeito colateral das outras técnicas MS caso use junto com o susano’o)
* Libera para escolha: Habilidade “Copy” ninja: copia qualquer jutsu Elemental até rank A mesmo sem possuir o elemento.
* Libera para escolha: habilidade Kamuiland - capacidade de usar o kamui em si mesmo pra ir e voltar da outra dimensão (necessita do kamui em jutsu qualquer) obs.: não incluída a intangibilidade do Tobi.
* Não tem mais os outros genjutsus dos uchihas livres na ficha
Elemento Primário - Suiton
Mizu Bunshin no jutsu
Suiton: Dai Bakusui Shouha
Suiton: Daibakufu no Jutsu
Elemento Secundário - Doton
Doton: Domu
Moguragakure No Jutsu
(Jutsu Extra Kuchiyose: Paw e Maw )
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
9. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
> 130% chakra, 60% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 2 - Sharingan
* Amaterasu
* Suiton: Daikoudan no Jutsu
* Uchiha Kaenjin
* Doton: Dai Chidokaku no Jutsu - Rank A
* Enton
* Juuin Sasuke(+20% chakra, +10% stamina, + voo limitado(planar), +1.0 Ninjutsu)
Vantagens:
+30 chakra
* FMS incluido na ficha
* Antecipação de movimentos com o sharingan lendo o movimento muscular adversário.
* Capacidade de ver o fluxo de chakra adversário e ver o chakra o diferenciando por cores.
* Facilidade em identificar genjutsus.
* Pode copiar jutsus adversários até rank B (antes rank A)(caso tenha o elemento usado pelo jutsu em sua ficha, demonstrando dominar o atributo ninja/elemento).
* Libera para escolha: habilidade Enton; (necessita amaterasu em jutsu qualquer)
* Libera Jutsus do Clã Uchiha no espaço "Jutsu Qualquer";
- Libera para escolha: habilidade: Ossos Susano ( aquele do Sasuke vs Mei ) : Capacidade de defesa contra ataques dos 5 elementos principais ate rank A. (-5% stamina por minuto, dobra efeito colateral das outras técnicas MS caso use junto com o susano’o)
* Libera para escolha: Habilidade “Copy” ninja: copia qualquer jutsu Elemental até rank A mesmo sem possuir o elemento.
* Libera para escolha: habilidade Kamuiland - capacidade de usar o kamui em si mesmo pra ir e voltar da outra dimensão (necessita do kamui em jutsu qualquer) obs.: não incluída a intangibilidade do Tobi.
* Não tem mais os outros genjutsus dos uchihas livres na ficha
Elemento Primário - Suiton
Mizu Bunshin no jutsu
Suiton: Dai Bakusui Shouha
Suiton: Daibakufu no Jutsu
Elemento Secundário - Doton
Doton: Domu
Moguragakure No Jutsu
(Jutsu Extra Kuchiyose: Paw e Maw )
15- Saiken Uchiha :
>NINJUTSU 5.0, Taijutsu 5.0, Genjutsu 2.0
* Potência máxima em ninjutsus;
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A;
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B;
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S;
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1;
* +20% Chakra;
2. 90% chakra, 30% stamina, 70% inteligência, 40% velocidade;
> 135% chakra, 75% stamina, 70% inteligência, 40% velocidade (70% dentro d’água fundido com a Same).
Ficha 11 – Titeriteiro
* Samehada;
* Daikoudan;
* Kage Mane;
JUTSU EXTRA: SENJIKIZAME
* Rank A:Suiton: Dai Baku Suishoha
* Elemento Primário: Raiton
- Kuro Pansa;
- Raiton: Hien;
Karasu Bunshin
* Elemento Secundário: Suiton
- Goshokuzame;
Sanzengarasu
* Habilidades:
- Fusão com a Samehada;
- Linhagem Uzumaki (+25% Chakra e +25% Stamina);
- Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shuu;
- Akahigi: Hyakki no Souen (100 marionetes);
Vantagens:
* Titeriteiro (capacidade para uso de jutsus de marionete no espaço de jutsu qualquer.)
* Escudo de luz da Chiyo: Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer fantoche. Um mecanismo dentro do boneco abre os braços em um par de segmentos, através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando alguns ataques físicos e alguns jutsus. Enquanto o escudo não bloqueia Ferro Areia, mas não impede que ela escoe as articulações dos bonecos, que os leva a ser desativada. Chiyo instalado um em seu próprio braço e na marionetes dos pais de Sasori. Kankurō posterior instalado em um corpo de Sasori marionetes.
* Excepcional controle das suas marionetes.
* Veneno imbutido nas armas e jutsus
* Fios de Chakra (habilidade para controlar as marionetes e controlar outros objetos na batalha, como kunais e etc).
* Corpo Marionete, +20% de stamina, coração igual ao do Sasori e armamento dele.
* Potência máxima em ninjutsus;
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A;
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B;
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S;
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1;
* +20% Chakra;
2. 90% chakra, 30% stamina, 70% inteligência, 40% velocidade;
> 135% chakra, 75% stamina, 70% inteligência, 40% velocidade (70% dentro d’água fundido com a Same).
Ficha 11 – Titeriteiro
* Samehada;
* Daikoudan;
* Kage Mane;
JUTSU EXTRA: SENJIKIZAME
* Rank A:Suiton: Dai Baku Suishoha
* Elemento Primário: Raiton
- Kuro Pansa;
- Raiton: Hien;
Karasu Bunshin
* Elemento Secundário: Suiton
- Goshokuzame;
Sanzengarasu
* Habilidades:
- Fusão com a Samehada;
- Linhagem Uzumaki (+25% Chakra e +25% Stamina);
- Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shuu;
- Akahigi: Hyakki no Souen (100 marionetes);
Vantagens:
* Titeriteiro (capacidade para uso de jutsus de marionete no espaço de jutsu qualquer.)
* Escudo de luz da Chiyo: Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer fantoche. Um mecanismo dentro do boneco abre os braços em um par de segmentos, através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando alguns ataques físicos e alguns jutsus. Enquanto o escudo não bloqueia Ferro Areia, mas não impede que ela escoe as articulações dos bonecos, que os leva a ser desativada. Chiyo instalado um em seu próprio braço e na marionetes dos pais de Sasori. Kankurō posterior instalado em um corpo de Sasori marionetes.
* Excepcional controle das suas marionetes.
* Veneno imbutido nas armas e jutsus
* Fios de Chakra (habilidade para controlar as marionetes e controlar outros objetos na batalha, como kunais e etc).
* Corpo Marionete, +20% de stamina, coração igual ao do Sasori e armamento dele.
16- Hanauta :
NINJUTSU 5.0 Genjutsu 5.0 Taijutsu 2.0
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
7. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligencia, 60% velocidade
-> 90% chakra, 60% stamina, 60% inteligencia, 60% velocidade
29. Ficha Juuin
* Jutsu qualquer até rank S: Kuchiyose: Aoda
* Jutsu qualquer até rank S: Hiraishin
* Jutsu do atributo: Suiton: Mizukagami no Jutsu
* Jutsu Rank A: Hien
* Elemento Primário
- Chidokaku
- Iwa Bunshin
- Kaido Shokotsu
* Elemento Secundário
Bakusui Shoha
- Ranjishigami
* 1º habilidade: Sensor Karin
* 2º habilidade: Telepatia Yamanaka
* Juuin do Som incluído (+10% Chakra, +10% Stamina)
* Habilidade de Sakon e Ukon (dividi o corpo em dois podendo tentar entrar no corpo adversario; divisão do tipo ninja em 2 para cada corpo.)
* Corpo com 6 braços igual Kidomaru
* Kuchiyoses: Doki, Rashōmon, Kyodaigumo, Doro Goremu (Vale fillers relacionados a essa invocação) inclusas.
* Jutsus: Mateki: Mugen Onsa, Doton: Doro Domu, Kumo Senkyu: Suzaku, Tarenken incluidos.
* Arco e Flecha do Kidoumaru incluido
* Hijutsus Aranha liberados[/b]
*Jutsu Extra: Fuuton: Rasenshuriken
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
7. 60% chakra, 50% stamina, 60% inteligencia, 60% velocidade
-> 90% chakra, 60% stamina, 60% inteligencia, 60% velocidade
29. Ficha Juuin
* Jutsu qualquer até rank S: Kuchiyose: Aoda
* Jutsu qualquer até rank S: Hiraishin
* Jutsu do atributo: Suiton: Mizukagami no Jutsu
* Jutsu Rank A: Hien
* Elemento Primário
- Chidokaku
- Iwa Bunshin
- Kaido Shokotsu
* Elemento Secundário
Bakusui Shoha
- Ranjishigami
* 1º habilidade: Sensor Karin
* 2º habilidade: Telepatia Yamanaka
* Juuin do Som incluído (+10% Chakra, +10% Stamina)
* Habilidade de Sakon e Ukon (dividi o corpo em dois podendo tentar entrar no corpo adversario; divisão do tipo ninja em 2 para cada corpo.)
* Corpo com 6 braços igual Kidomaru
* Kuchiyoses: Doki, Rashōmon, Kyodaigumo, Doro Goremu (Vale fillers relacionados a essa invocação) inclusas.
* Jutsus: Mateki: Mugen Onsa, Doton: Doro Domu, Kumo Senkyu: Suzaku, Tarenken incluidos.
* Arco e Flecha do Kidoumaru incluido
* Hijutsus Aranha liberados[/b]
*Jutsu Extra: Fuuton: Rasenshuriken
17- Saeker :
Sharingan (+30% chakra)
40% Chakra, 80% Stamina, 70% Inteligencia, 40% Velocidade
Real: 90% chakra, 80% stamina, 70% inteligencia, 80% velocidade(água)
ATRIBUTO: NINJUTSU
GEN 5.0, NIN 5.0, TAI 2.0 (+20% Chakra)
Sameodori (Cúpula)
Samehada
Amaterasu
Jutsu Extra: Tsukuyomi
Jutsu rank A: Dai bakushui Shoha
Elemento Primário:
Chidori Senbon
Fūinjutsu: Shishi Heikō
Bunshin Daibakuha
Elemento secundario
Ranjishigami
Suiton - Goshokuzame
* habilidade 1: Fusão Samehada
* habilidade 2: Enton
Vantagens:
+30 chakra
* FMS incluido na ficha
* Antecipação de movimentos com o sharingan lendo o movimento muscular adversário.
* Capacidade de ver o fluxo de chakra adversário e ver o chakra o diferenciando por cores.
* Facilidade em identificar genjutsus.
* Pode copiar jutsus adversários até rank B (antes rank A)(caso tenha o elemento usado pelo jutsu em sua ficha, demonstrando dominar o atributo ninja/elemento).
* Libera para escolha: habilidade Enton; (necessita amaterasu em jutsu qualquer)
* Libera Jutsus do Clã Uchiha no espaço "Jutsu Qualquer";
- Libera para escolha: habilidade: Ossos Susano ( aquele do Sasuke vs Mei ) : Capacidade de defesa contra ataques dos 5 elementos principais ate rank A. (-5% stamina por minuto, dobra efeito colateral das outras técnicas MS caso use junto com o susano’o)
* Libera para escolha: Habilidade “Copy” ninja: copia qualquer jutsu Elemental até rank A mesmo sem possuir o elemento.
* Libera para escolha: habilidade Kamuiland - capacidade de usar o kamui em si mesmo pra ir e voltar da outra dimensão (necessita do kamui em jutsu qualquer) obs.: não incluída a intangibilidade do Tobi.
40% Chakra, 80% Stamina, 70% Inteligencia, 40% Velocidade
Real: 90% chakra, 80% stamina, 70% inteligencia, 80% velocidade(água)
ATRIBUTO: NINJUTSU
GEN 5.0, NIN 5.0, TAI 2.0 (+20% Chakra)
Sameodori (Cúpula)
Samehada
Amaterasu
Jutsu Extra: Tsukuyomi
Jutsu rank A: Dai bakushui Shoha
Elemento Primário:
Chidori Senbon
Fūinjutsu: Shishi Heikō
Bunshin Daibakuha
Elemento secundario
Ranjishigami
Suiton - Goshokuzame
* habilidade 1: Fusão Samehada
* habilidade 2: Enton
Vantagens:
+30 chakra
* FMS incluido na ficha
* Antecipação de movimentos com o sharingan lendo o movimento muscular adversário.
* Capacidade de ver o fluxo de chakra adversário e ver o chakra o diferenciando por cores.
* Facilidade em identificar genjutsus.
* Pode copiar jutsus adversários até rank B (antes rank A)(caso tenha o elemento usado pelo jutsu em sua ficha, demonstrando dominar o atributo ninja/elemento).
* Libera para escolha: habilidade Enton; (necessita amaterasu em jutsu qualquer)
* Libera Jutsus do Clã Uchiha no espaço "Jutsu Qualquer";
- Libera para escolha: habilidade: Ossos Susano ( aquele do Sasuke vs Mei ) : Capacidade de defesa contra ataques dos 5 elementos principais ate rank A. (-5% stamina por minuto, dobra efeito colateral das outras técnicas MS caso use junto com o susano’o)
* Libera para escolha: Habilidade “Copy” ninja: copia qualquer jutsu Elemental até rank A mesmo sem possuir o elemento.
* Libera para escolha: habilidade Kamuiland - capacidade de usar o kamui em si mesmo pra ir e voltar da outra dimensão (necessita do kamui em jutsu qualquer) obs.: não incluída a intangibilidade do Tobi.
18- Lucas Lins :
NIN 5.0 Tai 5.0 Gen 2.0
* +20% Chakra.
3. 100% Chakra, 65% Stamina, 75% Inteligência, 50% Velocidade( 80% dentro d’água)
Ficha 20 - Mestre Kekkei Genkai (KGs: Hyoton, Shanbondama, Futton, Youton)
* Tajuu Kage Bushin.
* Samehada.
* Daikoudan.
Nin Rank A: Bunshin Daibakuha.
Elemento Primário: Suiton.
*Dai Bakushi Shouha
*Mizu Ryuu Dan
*Goshokuzame
Elemento Secundário: Fuuton.
*Kiryuu Ranbu
*Atsugai
*Shinkujin
Habilidades:
* Fusão Samehada: O usuário se fusiona com a sua espada Samehada, se tornando um Sensor Comun, tal sensor será através da pele, absorvendo Chakra em contato físico e respirando debaixo d'água; Dentro d'água: +30% velocidade; Fora d'água: -30% velocidade.
* Linhagem Clã Hyuuga (+25% Stamina, +15% Inteligência)
Vantagens:
* Todos jutsus das Kekkeis Genkais escolhidas até rank S a disposição de uso.(anime e manga liberado)
* Como diz o nome da ficha, poderá ter 4 Kekkei Genkais.
Jutsu Extra ‘Banshou Tenin’(BT)
ps: não vai poder usar Bashou Tennin enquanto não colocar implante rinnegan como habildiade extra
* +20% Chakra.
3. 100% Chakra, 65% Stamina, 75% Inteligência, 50% Velocidade( 80% dentro d’água)
Ficha 20 - Mestre Kekkei Genkai (KGs: Hyoton, Shanbondama, Futton, Youton)
* Tajuu Kage Bushin.
* Samehada.
* Daikoudan.
Nin Rank A: Bunshin Daibakuha.
Elemento Primário: Suiton.
*Dai Bakushi Shouha
*Mizu Ryuu Dan
*Goshokuzame
Elemento Secundário: Fuuton.
*Kiryuu Ranbu
*Atsugai
*Shinkujin
Habilidades:
* Fusão Samehada: O usuário se fusiona com a sua espada Samehada, se tornando um Sensor Comun, tal sensor será através da pele, absorvendo Chakra em contato físico e respirando debaixo d'água; Dentro d'água: +30% velocidade; Fora d'água: -30% velocidade.
* Linhagem Clã Hyuuga (+25% Stamina, +15% Inteligência)
Vantagens:
* Todos jutsus das Kekkeis Genkais escolhidas até rank S a disposição de uso.(anime e manga liberado)
* Como diz o nome da ficha, poderá ter 4 Kekkei Genkais.
Jutsu Extra ‘Banshou Tenin’(BT)
ps: não vai poder usar Bashou Tennin enquanto não colocar implante rinnegan como habildiade extra
19- Zero :
5.0 NINJUTSU, 3.0 Taijutsu, 4.0 Genjutsu
NINJUTSU
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
Ficha 5 - Mokuton
* Jutsu qualquer até rank S - Kuchyose Gama Bunta
* Jutsu qualquer até rank S - Kage mane no jutsu
* Jutsu do atributo - Kirigakure no Jutsu
* Jutsu até rank A pelo atributo nin - Fūinjutsu: Shishi Heikō
* Jutsu Extra - Kirin
* Elemento Primário - Doton
Doton Chidokakku
Doton Yomi Numa
Doton Doryuheki
* Elemento Secundário - Katon
Katon Goryuuka no jutsu
Kekkai Gama Hyoro - rank B (aquele bang de proporção
)
* 1º habilidade - Linhagem Clã Nara (+30% inteligência.)
* 2º habilidade - Sensor Karin
Vantagens:
* +40% Stamina
* Livre criação de Mokuton.
*livre acesso ao moku bunshin rank S (-10% chakra pra cada um usado)
* Todos jutsus do Mokuton a disposição até rank A. São eles:
- Jukai Koutan Rank A (Yamato); "Mokuton do Danzou"; Daijurin no Jutsu (Braço de Madeira); Mokujoheji (Barreira Mokuton); Mokusatsu Shibari no Jutsu (Mokuton de Captura); e qualquer outro q não esteja aqui q seja rank A ou menos.
* Jukai Kotan Hashirama com área de 100x100
* Sashiki no jutsu incluso
* Liberação da escolha de jutsus Mokuton rank S nos espaços de Jutsu Qualquer. São eles: - / Tajuu Moku Bunshin: Incrivelmente versátil e resistente. Gasto de 20% de chakra; .
* Doton: Iwakagure incluso na ficha
obs.: nenhum desses jutsus utilizados nos últimos mangas de rank S disponível!
NINJUTSU
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
Ficha 5 - Mokuton
* Jutsu qualquer até rank S - Kuchyose Gama Bunta
* Jutsu qualquer até rank S - Kage mane no jutsu
* Jutsu do atributo - Kirigakure no Jutsu
* Jutsu até rank A pelo atributo nin - Fūinjutsu: Shishi Heikō
* Jutsu Extra - Kirin
* Elemento Primário - Doton
Doton Chidokakku
Doton Yomi Numa
Doton Doryuheki
* Elemento Secundário - Katon
Katon Goryuuka no jutsu
Kekkai Gama Hyoro - rank B (aquele bang de proporção
)
* 1º habilidade - Linhagem Clã Nara (+30% inteligência.)
* 2º habilidade - Sensor Karin
Vantagens:
* +40% Stamina
* Livre criação de Mokuton.
*livre acesso ao moku bunshin rank S (-10% chakra pra cada um usado)
* Todos jutsus do Mokuton a disposição até rank A. São eles:
- Jukai Koutan Rank A (Yamato); "Mokuton do Danzou"; Daijurin no Jutsu (Braço de Madeira); Mokujoheji (Barreira Mokuton); Mokusatsu Shibari no Jutsu (Mokuton de Captura); e qualquer outro q não esteja aqui q seja rank A ou menos.
* Jukai Kotan Hashirama com área de 100x100
* Sashiki no jutsu incluso
* Liberação da escolha de jutsus Mokuton rank S nos espaços de Jutsu Qualquer. São eles: - / Tajuu Moku Bunshin: Incrivelmente versátil e resistente. Gasto de 20% de chakra; .
* Doton: Iwakagure incluso na ficha
obs.: nenhum desses jutsus utilizados nos últimos mangas de rank S disponível!
20- Garcia :
1º ESCOLHA DO ATRIBUTO NINJA:
NINJUTSU 5.0, Taijutsu 5.0, Genjutsu 2.0
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
2º TIPO NINJA:
9. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
=> 80% chakra, 70% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
3º FICHA:
Ficha 11 - Titeriteiro
* Bansho Tennin
* Shinra Tensei
* Kuchyose: Taka
* Fuuijutsu: Shishi Heikou
* Elemento Primário: Doton
-Doton: Cho Keijuugan
-Doton: Kajuugan
-Doton: Chidoukaku
* Elemento Secundário: Raiton
-Raiton: Gian
-Raiton: Hien
* 6 braços (Kidoumaru)
* Implante 1 Rinnegan
* 3º habilidade: Sandaime Kazekage
* 4ª habilidade: 10 marionetes de Chikamatsu
Vantagens:
* Tirititeiro (capacidade para uso de jutsus de marionete no espaço de jutsu qualquer.)
* Escudo de luz da Chiyo: Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer fantoche. Um mecanismo dentro do boneco abre os braços em um par de segmentos, através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando alguns ataques físicos e alguns jutsus. Enquanto o escudo não bloqueia Ferro Areia, mas não impede que ela escoe as articulações dos bonecos, que os leva a ser desativada. Chiyo instalado um em seu próprio braço e na marionetes dos pais de Sasori. Kankuro posterior instalado em um corpo de Sasori marionetes.
* Excepcional controle das suas marionetes.
* Veneno imbutido nas armas e jutsus
* Fios de Chakra (habilidade para controlar as marionetes e controlar outros objetos na batalha, como kunais e etc).
* Corpo Marionete (+20% stamina, cilindro e armas do Sasori)
Extra: Tajuu Kage Bunshin
NINJUTSU 5.0, Taijutsu 5.0, Genjutsu 2.0
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
2º TIPO NINJA:
9. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
=> 80% chakra, 70% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
3º FICHA:
Ficha 11 - Titeriteiro
* Bansho Tennin
* Shinra Tensei
* Kuchyose: Taka
* Fuuijutsu: Shishi Heikou
* Elemento Primário: Doton
-Doton: Cho Keijuugan
-Doton: Kajuugan
-Doton: Chidoukaku
* Elemento Secundário: Raiton
-Raiton: Gian
-Raiton: Hien
* 6 braços (Kidoumaru)
* Implante 1 Rinnegan
* 3º habilidade: Sandaime Kazekage
* 4ª habilidade: 10 marionetes de Chikamatsu
Vantagens:
* Tirititeiro (capacidade para uso de jutsus de marionete no espaço de jutsu qualquer.)
* Escudo de luz da Chiyo: Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer fantoche. Um mecanismo dentro do boneco abre os braços em um par de segmentos, através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando alguns ataques físicos e alguns jutsus. Enquanto o escudo não bloqueia Ferro Areia, mas não impede que ela escoe as articulações dos bonecos, que os leva a ser desativada. Chiyo instalado um em seu próprio braço e na marionetes dos pais de Sasori. Kankuro posterior instalado em um corpo de Sasori marionetes.
* Excepcional controle das suas marionetes.
* Veneno imbutido nas armas e jutsus
* Fios de Chakra (habilidade para controlar as marionetes e controlar outros objetos na batalha, como kunais e etc).
* Corpo Marionete (+20% stamina, cilindro e armas do Sasori)
Extra: Tajuu Kage Bunshin
21- SeaWolf :
NINJUTSU 5.0; Genjutsu 3.5; Taijutsu 3.5
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
13. 30% chakra, 70% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade
-> 80% chakra, 80% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade
Ficha 10 - Jiton: Areia de Ferro
* Shakuton: Kajousatsu
* Kuchiyose: Ibuse
* Hiraishin
* Jutsu Extra: Kirin
* Jutsu Extra Rank A: Choujuu Giga
* Elemento Primário: Katon
* Katon: Ryuuen Houka
* Katon: Haisekishou
* Katon: Gouryuuka
* Elemento Secundário: Fuuton
* Fuuton: Kiryuu Ranbu
* Fuuton: Atsugai
* 1º habilidade: Sensor Tobirama
* 2º habilidade: Juuin Juugo
Vantagens:
* Criação e manipulação de areia de ferro.
* Controle do magnetismo de ferro e metal ao seu redor podendo magnetizar o oponente ao toque de armas igual ao Toroi.
* Satetsu Kesshu, Satetsu Kaiho e Satetsu Shigure e qualquer outro jutsu Satetsu a disposição de uso.
* Habilidade de voo disponivel para colocarem como opção em habilidades.
* Libera para escolha a habilidade Sakin (Manipulação e criação de areia de ouro, podendo assim manipular tanto areia de ferro como de ouro)
* Libera para escolha a habilidade de colocar veneno nas técnicas de Jiton do usuário.
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
13. 30% chakra, 70% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade
-> 80% chakra, 80% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade
Ficha 10 - Jiton: Areia de Ferro
* Shakuton: Kajousatsu
* Kuchiyose: Ibuse
* Hiraishin
* Jutsu Extra: Kirin
* Jutsu Extra Rank A: Choujuu Giga
* Elemento Primário: Katon
* Katon: Ryuuen Houka
* Katon: Haisekishou
* Katon: Gouryuuka
* Elemento Secundário: Fuuton
* Fuuton: Kiryuu Ranbu
* Fuuton: Atsugai
* 1º habilidade: Sensor Tobirama
* 2º habilidade: Juuin Juugo
Vantagens:
* Criação e manipulação de areia de ferro.
* Controle do magnetismo de ferro e metal ao seu redor podendo magnetizar o oponente ao toque de armas igual ao Toroi.
* Satetsu Kesshu, Satetsu Kaiho e Satetsu Shigure e qualquer outro jutsu Satetsu a disposição de uso.
* Habilidade de voo disponivel para colocarem como opção em habilidades.
* Libera para escolha a habilidade Sakin (Manipulação e criação de areia de ouro, podendo assim manipular tanto areia de ferro como de ouro)
* Libera para escolha a habilidade de colocar veneno nas técnicas de Jiton do usuário.
22- Lobão Negro :
GENJUTSU 5.0, Ninjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
2. 90% chakra, 30% stamina, 70% inteligencia, 40% velocidade
-> 90% chakra, 70% stamina, 90% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 7 - Suna
* Hiraishin
* Kirin
* Yubi no Genjutsu
* Kuchiyose: Ostra do Nidaime Mizukage
* Jutsu Rank A: Mateki: Mugen Onsa
* Jutsu Extra: Shakuton: Incinerating Flare Technique
* Katon:
Gouryuuka
Zukkoku
Ryuu Kaengiri
* Suiton:
Karasu Bunshin (rank c)
Teppoudama (Rank c)
* Sakin
* Linhagem Senju (+40% stamina)
Vantagens:
* Manipulação de Areia, Criação de Areia e Sensor de Areia.
* Defesa absoluta de areia.
* Voo em suna liberado para uso (padrão de 50% e alcance máximo 100metros)
* Todos jutsus de areia a disposição para uso.
- Kusa Boheki (Muralha aérea); Suna no Yoroi (Armadura de Suna); Sabaku Fuyu (Suspensão do Deserto); Sabaku Ro (Prisão de Areia); Suna Bushin (Bunshin de Areia); Rendan: Suna Shigure (Sucessivos disparos de areia); Suna Shigure (Disparos de areia); Suna Shuriken (Shuriken de Areia); Daisan no Me (Terceiro Olho); Shukaku no Tate (Escudo Shukaku), suna arare, Avalanche de areia, etc.
*Carapaça incluída estilo Gaara
*libera para escolha: habilidade suna de ouro (usuário fica a disposição dos dois tipos de "areia" podendo usar a suna normal e o sakin)
2. 90% chakra, 30% stamina, 70% inteligencia, 40% velocidade
-> 90% chakra, 70% stamina, 90% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 7 - Suna
* Hiraishin
* Kirin
* Yubi no Genjutsu
* Kuchiyose: Ostra do Nidaime Mizukage
* Jutsu Rank A: Mateki: Mugen Onsa
* Jutsu Extra: Shakuton: Incinerating Flare Technique
* Katon:
Gouryuuka
Zukkoku
Ryuu Kaengiri
* Suiton:
Karasu Bunshin (rank c)
Teppoudama (Rank c)
* Sakin
* Linhagem Senju (+40% stamina)
Vantagens:
* Manipulação de Areia, Criação de Areia e Sensor de Areia.
* Defesa absoluta de areia.
* Voo em suna liberado para uso (padrão de 50% e alcance máximo 100metros)
* Todos jutsus de areia a disposição para uso.
- Kusa Boheki (Muralha aérea); Suna no Yoroi (Armadura de Suna); Sabaku Fuyu (Suspensão do Deserto); Sabaku Ro (Prisão de Areia); Suna Bushin (Bunshin de Areia); Rendan: Suna Shigure (Sucessivos disparos de areia); Suna Shigure (Disparos de areia); Suna Shuriken (Shuriken de Areia); Daisan no Me (Terceiro Olho); Shukaku no Tate (Escudo Shukaku), suna arare, Avalanche de areia, etc.
*Carapaça incluída estilo Gaara
*libera para escolha: habilidade suna de ouro (usuário fica a disposição dos dois tipos de "areia" podendo usar a suna normal e o sakin)
23- Nayingrid :
NINJUTSU
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra (adicionado lá em baixo)
NINJUTSU: 5.0 Genjutsu: 4.0 Taijutsu: 3.0
6. 70% chakra, 60% stamina, 50% inteligência, 50% velocidade
=> 115% chakra, 85% stamina, 50% inteligência, 50% velocidade
Ficha 17 - Mestre Elemental
* Yubi no Genjutsu
* Samehada
* Kuchiyose: Gamabunta
* Elemento Primário: Fuuton
* Elemento Secundário: Suiton
* Elemento Terciário: Katon
* Elemento Quartenário: Raiton
*elemento quintenário: Doton
* Sensor Tobirama
* Linhagem clã Uzumaki (+25% chakra, +25% stamina adicionado lá em cima)
Vantagens:
+ Fuuton Rasenshuriken
+ Doton Sando
+ Katon Gouka Messhitsu
+ Raiton Nukite
+ Suiton: Mizukagami no Jutsu (Jutsu Espelhos Yagura)
* 3 jutsus no elemento primário até rank A.
Reppushou
Atsugai
Kaze no Yaiba
* 3 jutsus no elemento secundário até rank A.
Teppoudama
Mizu Kawarimi
Suiryuuben
* 3 jutsus no elemento terciário até rank A.
Gouryuuka no Jutsu
Karyuu Endan
Dai Endan
* 3 jutsus no elemento quartenário até rank A
Raikiri
Chidori Nagashi
Raiton Bunshin
*3 jutsus no elemento quintenario até rank A
Yomi Numa
Doton: Dai Chidokaku no Jutsu
Doryuu Jouheki
Jutsu extra: Souzou saisei
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra (adicionado lá em baixo)
NINJUTSU: 5.0 Genjutsu: 4.0 Taijutsu: 3.0
6. 70% chakra, 60% stamina, 50% inteligência, 50% velocidade
=> 115% chakra, 85% stamina, 50% inteligência, 50% velocidade
Ficha 17 - Mestre Elemental
* Yubi no Genjutsu
* Samehada
* Kuchiyose: Gamabunta
* Elemento Primário: Fuuton
* Elemento Secundário: Suiton
* Elemento Terciário: Katon
* Elemento Quartenário: Raiton
*elemento quintenário: Doton
* Sensor Tobirama
* Linhagem clã Uzumaki (+25% chakra, +25% stamina adicionado lá em cima)
Vantagens:
+ Fuuton Rasenshuriken
+ Doton Sando
+ Katon Gouka Messhitsu
+ Raiton Nukite
+ Suiton: Mizukagami no Jutsu (Jutsu Espelhos Yagura)
* 3 jutsus no elemento primário até rank A.
Reppushou
Atsugai
Kaze no Yaiba
* 3 jutsus no elemento secundário até rank A.
Teppoudama
Mizu Kawarimi
Suiryuuben
* 3 jutsus no elemento terciário até rank A.
Gouryuuka no Jutsu
Karyuu Endan
Dai Endan
* 3 jutsus no elemento quartenário até rank A
Raikiri
Chidori Nagashi
Raiton Bunshin
*3 jutsus no elemento quintenario até rank A
Yomi Numa
Doton: Dai Chidokaku no Jutsu
Doryuu Jouheki
Jutsu extra: Souzou saisei
24- Targaryen :
TAIJUTSU
* Potência máxima em taijutsus, tendo força Física, reflexos, percepção e esquiva aprimorados.
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Taijutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Genjutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário do tipo Taijutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Genjutsu até rank C
* Pode abrir o 1º Portão: localizado no cérebro, esse portão remove a limitação do cérebro nos músculos para que o ninja possa usar 100% da sua força, já que normalmente uma pessoa só pode usar 20% de força dos músculos para evitar os mesmos de se desintegrarem aos poucos. Libera o uso da Lótus Primária.
* Pode abrir o 2º Portão: localizado no cérebro, aumenta a força física e temporariamente reenergiza o corpo.
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Taijutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu TAIJUTSU até rank A
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Velocidade; +20% Stamina.
TAIJUTSU 5.0, Ninjutsu 5.0, Genjutsu 3.0
9. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
~ 100% chakra, 120% stamina, 80% inteligência, 100% velocidade
Ficha 8 - Shikotsumyaku
* Bansho Tennin
* Manto Raiton (nível 1)
* Hirudora
* Kusanagi
* Raiga Bomu
* Elemento Primário (Doton)
Moguragakure
Chidokaku
Doryo Dango
* Elemento Secundário (Suiton)
Suiro no Jutsu
Shunshin
* 1º habilidade: Linhagem Clã Hoshigaki (+40% chakra)
* 2º habilidade: Implante 1 Rinnegan
Vantagens:
*+30% Stamina
* Juuin Clã Kaguya: +20% stamina, +10% velocidade, +1.0 Taijutsu , maior potencia no Taijutsu e nos jutsus do Clã Kaguya.
* Criação de novos ossos a disposição.
* Alta resistência física e óssea.
* Fator de cura dos tecidos da pele.
* Todos jutsus até rank S de ossos a disposição para uso. São eles:
- Yanagi no Mai (Primeira Dança); Tsubaki no Mai (Segunda Dança); Tessenka no Mai: Tsuru (Lança); Tessenka no Mai: Hana (Coluna Vertebral); Teshi Sendan (10 tiros de ossos pelos dedos)
* Todos os jutsus rank S a disposiçao para uso incluindo sawarabi no mai.
*Sawarabi com alcance de 100x100metros
Jutsu Extra: Houshi no Jutsu
* Potência máxima em taijutsus, tendo força Física, reflexos, percepção e esquiva aprimorados.
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Taijutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Genjutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário do tipo Taijutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Genjutsu até rank C
* Pode abrir o 1º Portão: localizado no cérebro, esse portão remove a limitação do cérebro nos músculos para que o ninja possa usar 100% da sua força, já que normalmente uma pessoa só pode usar 20% de força dos músculos para evitar os mesmos de se desintegrarem aos poucos. Libera o uso da Lótus Primária.
* Pode abrir o 2º Portão: localizado no cérebro, aumenta a força física e temporariamente reenergiza o corpo.
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Taijutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu TAIJUTSU até rank A
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Velocidade; +20% Stamina.
TAIJUTSU 5.0, Ninjutsu 5.0, Genjutsu 3.0
9. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
~ 100% chakra, 120% stamina, 80% inteligência, 100% velocidade
Ficha 8 - Shikotsumyaku
* Bansho Tennin
* Manto Raiton (nível 1)
* Hirudora
* Kusanagi
* Raiga Bomu
* Elemento Primário (Doton)
Moguragakure
Chidokaku
Doryo Dango
* Elemento Secundário (Suiton)
Suiro no Jutsu
Shunshin
* 1º habilidade: Linhagem Clã Hoshigaki (+40% chakra)
* 2º habilidade: Implante 1 Rinnegan
Vantagens:
*+30% Stamina
* Juuin Clã Kaguya: +20% stamina, +10% velocidade, +1.0 Taijutsu , maior potencia no Taijutsu e nos jutsus do Clã Kaguya.
* Criação de novos ossos a disposição.
* Alta resistência física e óssea.
* Fator de cura dos tecidos da pele.
* Todos jutsus até rank S de ossos a disposição para uso. São eles:
- Yanagi no Mai (Primeira Dança); Tsubaki no Mai (Segunda Dança); Tessenka no Mai: Tsuru (Lança); Tessenka no Mai: Hana (Coluna Vertebral); Teshi Sendan (10 tiros de ossos pelos dedos)
* Todos os jutsus rank S a disposiçao para uso incluindo sawarabi no mai.
*Sawarabi com alcance de 100x100metros
Jutsu Extra: Houshi no Jutsu
25- Dante :
1º ATRIBUTO:
NINJUTSU 5.0, Taijutsu 5.0, Genjutsu 3.0
NINJUTSU
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
2º TIPO NINJA:
12. 50% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 50% velocidade
> 110% chakra, 110% stamina, 80% inteligencia, 110% velocidade
Ficha 15 - Jinchuuriki perfeito (estilo Naruto Rikodou)
* Jutsu qualquer até rank S - Hirudora
* Jutsu qualquer até rank S - Katon: Bakufu Ranbu
* Jutsu do atributo - Manto Raiton nível 1 (+30% velocidade; Reflexos aprimorados; Resistência maior contra jutsus Doton, Bakuton e Raiton)
Jutsu Extra: Tajuu Kage Bunshin
*Jutsu rank A ( NINJUTSU ): Hari Jizou
* Elemento Primário: Doton
- Doton: Domu
- Doton: Moguragakure no Jutsu
- Doton: Doryuuheki
* Elemento Secundário: Katon
- Katon: Endan
- Katon: Gouryuuka no Jutsu
* 1º habilidade - Juuin Clã Kaguya: +20% stamina, +10% velocidade, +1.0 Taijutsu
* 2º habilidade - Linhagem Clã Senju (+40% stamina; não poderá ser escolhida pela ficha Mokuton)
Vantagens:
* +40% Chakra, +20% velocidade
* Manto de chakra igual Naruto Rikudou. (Podendo esticar os membros do corpo em médias distâncias para acertar o adversário e dá a capacidade de criação de novos membros a partir do chakra (como vários braços). (não dará RESISTENCIA NENHUMA ESSE MANTO!)
* Todos rasengans incluidos na ficha com excessão do FRS
* Sensor de maldade incluso na ficha
NINJUTSU 5.0, Taijutsu 5.0, Genjutsu 3.0
NINJUTSU
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
2º TIPO NINJA:
12. 50% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 50% velocidade
> 110% chakra, 110% stamina, 80% inteligencia, 110% velocidade
Ficha 15 - Jinchuuriki perfeito (estilo Naruto Rikodou)
* Jutsu qualquer até rank S - Hirudora
* Jutsu qualquer até rank S - Katon: Bakufu Ranbu
* Jutsu do atributo - Manto Raiton nível 1 (+30% velocidade; Reflexos aprimorados; Resistência maior contra jutsus Doton, Bakuton e Raiton)
Jutsu Extra: Tajuu Kage Bunshin
*Jutsu rank A ( NINJUTSU ): Hari Jizou
* Elemento Primário: Doton
- Doton: Domu
- Doton: Moguragakure no Jutsu
- Doton: Doryuuheki
* Elemento Secundário: Katon
- Katon: Endan
- Katon: Gouryuuka no Jutsu
* 1º habilidade - Juuin Clã Kaguya: +20% stamina, +10% velocidade, +1.0 Taijutsu
* 2º habilidade - Linhagem Clã Senju (+40% stamina; não poderá ser escolhida pela ficha Mokuton)
Vantagens:
* +40% Chakra, +20% velocidade
* Manto de chakra igual Naruto Rikudou. (Podendo esticar os membros do corpo em médias distâncias para acertar o adversário e dá a capacidade de criação de novos membros a partir do chakra (como vários braços). (não dará RESISTENCIA NENHUMA ESSE MANTO!)
* Todos rasengans incluidos na ficha com excessão do FRS
* Sensor de maldade incluso na ficha
26- Nagato :
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 3.5, Taijutsu 3.5
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental NINJUTSU até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos não elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
12. 50% chakra, 50% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade
Total: 100% chakra, 100% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade
Ficha 20 – Mestre Kekkei Genkai
Daikoudan no jutsu
Hiraishin
*Futuro Jutsu Extra: Nano Insetos
*Jutsu Rank A (NINJUTSU): Odama Rasengan
* Elemento Primário: Doton
- Doton: Dai Chidokaku no Jutsu
- Doton: Yomi Numa no Jutsu
- Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
*Elemento Secundário: Fuuton
- Fuuton: Shinkuugyoku
- Fuuton: Atsugai no Jutsu
- Fuuton: Renkūdan
*1° Habilidade: - Linhagem Clã Senju (+40% stamina; não poderá ser escolhida pela ficha Mokuton)
*2° Habilidade: - Juuin nivel Juugo nv 3(30% chakra, 10% stamina, +resistência) (não perde a consciência) (maior potência nos jutsus, mais resistência)
Vantagens:
* Todos jutsus das Kekkeis Genkais escolhidas até rank S à disposição de uso. (anime e mangá liberado)
* Como diz o nome da ficha, poderá ter 4 Kekkei Genkais.
* Youton (Lava)
* Shakuton (Calor)
* Futton (Vapor)
* Ranton (Tempestade)
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental NINJUTSU até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos não elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
12. 50% chakra, 50% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade
Total: 100% chakra, 100% stamina, 80% inteligência, 50% velocidade
Ficha 20 – Mestre Kekkei Genkai
Daikoudan no jutsu
Hiraishin
*Futuro Jutsu Extra: Nano Insetos
*Jutsu Rank A (NINJUTSU): Odama Rasengan
* Elemento Primário: Doton
- Doton: Dai Chidokaku no Jutsu
- Doton: Yomi Numa no Jutsu
- Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
*Elemento Secundário: Fuuton
- Fuuton: Shinkuugyoku
- Fuuton: Atsugai no Jutsu
- Fuuton: Renkūdan
*1° Habilidade: - Linhagem Clã Senju (+40% stamina; não poderá ser escolhida pela ficha Mokuton)
*2° Habilidade: - Juuin nivel Juugo nv 3(30% chakra, 10% stamina, +resistência) (não perde a consciência) (maior potência nos jutsus, mais resistência)
Vantagens:
* Todos jutsus das Kekkeis Genkais escolhidas até rank S à disposição de uso. (anime e mangá liberado)
* Como diz o nome da ficha, poderá ter 4 Kekkei Genkais.
* Youton (Lava)
* Shakuton (Calor)
* Futton (Vapor)
* Ranton (Tempestade)
27- nurari :
Ninjutsu: 4 TAIJUTSU: 5 Genjutsu: 4
10. 50% chakra, 50% stamina, 50% inteligencia, 80% velocidade
70% chakra, 100% stamina, 50% inteligência, 80% velocidade
Ficha 3 – Byakugan
*Joker Boy
*Shinranshin no Jutsu (jutsu de confusão mental do Inoichi)
*Kuchyose: Enma
*Hirudora
*Shishi Rendan
SUITON:
Suiton: Mizuame Nabara
Suiton: Mizurapa
Mizu Bunshin
KATON:
Goukakyuu no Jutsu
Ryuuka no Jutsu
* 1º: Corpo Marionete(não sente dor física, pode reajuntar seu corpo e seu ponto fraco é o cilindro, imune a certos venenos, assim como no mangá)
[/b]* 2º - Juuin Sasuke(+20% chakra, +10% stamina, + voo limitado(planar), +1.0 Ninjutsu)[/b]
Vantagens:
+20% stamina
* Visão 359º
* Visão Raio X, podendo ver através de objetos, árvores, etc.
* Todos jutsus do cla Hyuuga até rank S disponivel.
Juukenhou - Hakke Hyakunijuuhachi Shou, Juukenhou - Hakke Sanbyakurokujuuichi Shisa, Hakke Hasangeki , Hakkeshou Dai Kaiten, Hakke Kuushou, Hakke Shiten Kuushou, Hakkeshou Gutten, Juho Soshiken, Hakke Hiasangi, Zesshou Hachimon Hougeki
* Todos jutsus do clã Hyuuga até rank A disponível. São eles:
- Hakke Kusho (Palma Aérea); Hakkesho Kaiten (Defesa Giratória); Hakke Rokujūyon Shō (64 pontos de chakra); Jukenpo Ichigekishin
* Capacidade de ver o fluxo de chakra adversário e ver o chakra o diferenciando por cores.
* Capacidade de aumentar o campo de visão do Byakugan de 50 metros como desejar (podendo aumentar o mesmo para números maiores conforme queira, gastando pouco chakra para manter o campo expandido dependendo do tamanho aumentado até no máximo 800m)
* Libera para escolha: jutsus do clã Hyuuga rank S no espaço de jutsu qualquer;
*capacidade de diferenciar chakra, podendo ver através de kirikagure, entre outras coisas q afetam a visão.
*Pode distinguir Bunshins.(com excessao dos Moku bunshins)
JUTSU EXTRA: Dokugiri
10. 50% chakra, 50% stamina, 50% inteligencia, 80% velocidade
70% chakra, 100% stamina, 50% inteligência, 80% velocidade
Ficha 3 – Byakugan
*Joker Boy
*Shinranshin no Jutsu (jutsu de confusão mental do Inoichi)
*Kuchyose: Enma
*Hirudora
*Shishi Rendan
SUITON:
Suiton: Mizuame Nabara
Suiton: Mizurapa
Mizu Bunshin
KATON:
Goukakyuu no Jutsu
Ryuuka no Jutsu
* 1º: Corpo Marionete(não sente dor física, pode reajuntar seu corpo e seu ponto fraco é o cilindro, imune a certos venenos, assim como no mangá)
[/b]* 2º - Juuin Sasuke(+20% chakra, +10% stamina, + voo limitado(planar), +1.0 Ninjutsu)[/b]
Vantagens:
+20% stamina
* Visão 359º
* Visão Raio X, podendo ver através de objetos, árvores, etc.
* Todos jutsus do cla Hyuuga até rank S disponivel.
Juukenhou - Hakke Hyakunijuuhachi Shou, Juukenhou - Hakke Sanbyakurokujuuichi Shisa, Hakke Hasangeki , Hakkeshou Dai Kaiten, Hakke Kuushou, Hakke Shiten Kuushou, Hakkeshou Gutten, Juho Soshiken, Hakke Hiasangi, Zesshou Hachimon Hougeki
* Todos jutsus do clã Hyuuga até rank A disponível. São eles:
- Hakke Kusho (Palma Aérea); Hakkesho Kaiten (Defesa Giratória); Hakke Rokujūyon Shō (64 pontos de chakra); Jukenpo Ichigekishin
* Capacidade de ver o fluxo de chakra adversário e ver o chakra o diferenciando por cores.
* Capacidade de aumentar o campo de visão do Byakugan de 50 metros como desejar (podendo aumentar o mesmo para números maiores conforme queira, gastando pouco chakra para manter o campo expandido dependendo do tamanho aumentado até no máximo 800m)
* Libera para escolha: jutsus do clã Hyuuga rank S no espaço de jutsu qualquer;
*capacidade de diferenciar chakra, podendo ver através de kirikagure, entre outras coisas q afetam a visão.
*Pode distinguir Bunshins.(com excessao dos Moku bunshins)
JUTSU EXTRA: Dokugiri
28- Neji :
GENJUTSU 50,Ninjutsu 50 e Taijutsu 20
* Potência máxima em genjutsus
* Lida melhor contra genjutsus adversários, podendo sair de genjutsus que afetem seu corpo rapidamente dependendo da potência deles.
* Libera até 3 Jutsus em elemento primário do tipo Genjutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus em elemento secundário do tipo Genjutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Genjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu Genjutsu na ficha até rank A
* jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Inteligência
4.80% chakra,60% stamina,60% inteligencia,30% velocidade
>105% chakra,60% stamina,95% inteligencia,30% velocidade(60% no ar)
Ficha 6-Jinton
*Kage Bushin
*Kirin
*Kuchiyose:Ostra
*Yubi no genjutsu
Genjutsu Rank A:Mateki:Mugen Onsa
Elemento primário(Katon)
-Zukokku
-Karyuu Endan
-Gouryuuka no Jutsu
Elemento secundário(Suiton)
-Baku Suishouha
-Mizuame Nabara
Elemento terciário(Doton)
-Moguragakure no jutsu
-Doryuu Heki
Vantagens:
* Todos jutsus Jinton disponíveis (Cilindro e Quadrado), exceto o Jinton Gigantesco e o Jinton 360º (que Onoki usou no pólen).
* Elemento Terciário disponível na ficha.(2 rank B)
*Usuário pode voar livremente(velocidade padrão de 60% e alcance máximo de voo 100metros)
* Libera para escolha: habilidade Invisibilidade;
*Sensor Básico liberado na ficha.
habilidade1:Invisibilidade (necessita jinton): caso seja escolhida, dará ao usuário a habilidade de ficar invisível, porém quando iniciar qualquer ataque, automaticamente sairá da invisibilidade.
habilidade2: Linhagem Clã Uchiha (+25% chakra, +15% inteligência)
Futuro Jutsu Extra: Katon:Gouka Messhitsu
* Potência máxima em genjutsus
* Lida melhor contra genjutsus adversários, podendo sair de genjutsus que afetem seu corpo rapidamente dependendo da potência deles.
* Libera até 3 Jutsus em elemento primário do tipo Genjutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus em elemento secundário do tipo Genjutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Genjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu Genjutsu na ficha até rank A
* jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Inteligência
4.80% chakra,60% stamina,60% inteligencia,30% velocidade
>105% chakra,60% stamina,95% inteligencia,30% velocidade(60% no ar)
Ficha 6-Jinton
*Kage Bushin
*Kirin
*Kuchiyose:Ostra
*Yubi no genjutsu
Genjutsu Rank A:Mateki:Mugen Onsa
Elemento primário(Katon)
-Zukokku
-Karyuu Endan
-Gouryuuka no Jutsu
Elemento secundário(Suiton)
-Baku Suishouha
-Mizuame Nabara
Elemento terciário(Doton)
-Moguragakure no jutsu
-Doryuu Heki
Vantagens:
* Todos jutsus Jinton disponíveis (Cilindro e Quadrado), exceto o Jinton Gigantesco e o Jinton 360º (que Onoki usou no pólen).
* Elemento Terciário disponível na ficha.(2 rank B)
*Usuário pode voar livremente(velocidade padrão de 60% e alcance máximo de voo 100metros)
* Libera para escolha: habilidade Invisibilidade;
*Sensor Básico liberado na ficha.
habilidade1:Invisibilidade (necessita jinton): caso seja escolhida, dará ao usuário a habilidade de ficar invisível, porém quando iniciar qualquer ataque, automaticamente sairá da invisibilidade.
habilidade2: Linhagem Clã Uchiha (+25% chakra, +15% inteligência)
Futuro Jutsu Extra: Katon:Gouka Messhitsu
29- Phenomenon :
GENJUTSU 5.0, Ninjutsu, 5.0, Taijutsu
* Potência máxima em genjutsus
* Lida melhor contra genjutsus adversários, podendo sair de genjutsus que afetem seu corpo rapidamente dependendo da potência deles.
* Libera até 3 Jutsus em elemento primário do tipo Genjutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus em elemento secundário do tipo Genjutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Genjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu Genjutsu na ficha até rank A
* jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Inteligência
11. 50% chakra, 60% stamina, 70% inteligencia, 50% velocidade
=> 80% chakra, 60% stamina, 90% inteligencia, 50% velocidade
Ficha 2 - Sharingan
* Hiraishin
* Kamui
* Tsukuyomi
* Kokuangyo no Jutsu
Jutsu Rank A (GENJUTSU): Mateki: Mugen Onsa
* Elemento Primário - Fuuton
- Raigen Raikochu
- Atsugai
- Dai Kamaitachi
* Elemento Secundário: Doton
- Moguragakure no Jutsu
- Doton: Otoshi Buta
* 1º Habilidade: Habilidade Kamuiland
* 2º habilidade: Sensor de Maldade
Vantagens:
+30 chakra
* FMS incluido na ficha
* Antecipação de movimentos com o sharingan lendo o movimento muscular adversário.
* Capacidade de ver o fluxo de chakra adversário e ver o chakra o diferenciando por cores.
* Facilidade em identificar genjutsus.
* Pode copiar jutsus adversários até rank B (antes rank A)(caso tenha o elemento usado pelo jutsu em sua ficha, demonstrando dominar o atributo ninja/elemento).
* Libera para escolha: habilidade Enton; (necessita amaterasu em jutsu qualquer)
* Libera Jutsus do Clã Uchiha no espaço "Jutsu Qualquer";
- Libera para escolha: habilidade: Ossos Susano ( aquele do Sasuke vs Mei ) : Capacidade de defesa contra ataques dos 5 elementos principais ate rank A. (-5% stamina por minuto, dobra efeito colateral das outras técnicas MS caso use junto com o susano’o)
* Libera para escolha: Habilidade “Copy” ninja: copia qualquer jutsu Elemental até rank A mesmo sem possuir o elemento.
* Libera para escolha: habilidade Kamuiland - capacidade de usar o kamui em si mesmo pra ir e voltar da outra dimensão (necessita do kamui em jutsu qualquer) obs.: não incluída a intangibilidade do Tobi.
* Não tem mais os outros genjutsus dos uchihas livres na ficha
Jutsu extra:Kuchyose Ostra
* Potência máxima em genjutsus
* Lida melhor contra genjutsus adversários, podendo sair de genjutsus que afetem seu corpo rapidamente dependendo da potência deles.
* Libera até 3 Jutsus em elemento primário do tipo Genjutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus em elemento secundário do tipo Genjutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Genjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu Genjutsu na ficha até rank A
* jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Inteligência
11. 50% chakra, 60% stamina, 70% inteligencia, 50% velocidade
=> 80% chakra, 60% stamina, 90% inteligencia, 50% velocidade
Ficha 2 - Sharingan
* Hiraishin
* Kamui
* Tsukuyomi
* Kokuangyo no Jutsu
Jutsu Rank A (GENJUTSU): Mateki: Mugen Onsa
* Elemento Primário - Fuuton
- Raigen Raikochu
- Atsugai
- Dai Kamaitachi
* Elemento Secundário: Doton
- Moguragakure no Jutsu
- Doton: Otoshi Buta
* 1º Habilidade: Habilidade Kamuiland
* 2º habilidade: Sensor de Maldade
Vantagens:
+30 chakra
* FMS incluido na ficha
* Antecipação de movimentos com o sharingan lendo o movimento muscular adversário.
* Capacidade de ver o fluxo de chakra adversário e ver o chakra o diferenciando por cores.
* Facilidade em identificar genjutsus.
* Pode copiar jutsus adversários até rank B (antes rank A)(caso tenha o elemento usado pelo jutsu em sua ficha, demonstrando dominar o atributo ninja/elemento).
* Libera para escolha: habilidade Enton; (necessita amaterasu em jutsu qualquer)
* Libera Jutsus do Clã Uchiha no espaço "Jutsu Qualquer";
- Libera para escolha: habilidade: Ossos Susano ( aquele do Sasuke vs Mei ) : Capacidade de defesa contra ataques dos 5 elementos principais ate rank A. (-5% stamina por minuto, dobra efeito colateral das outras técnicas MS caso use junto com o susano’o)
* Libera para escolha: Habilidade “Copy” ninja: copia qualquer jutsu Elemental até rank A mesmo sem possuir o elemento.
* Libera para escolha: habilidade Kamuiland - capacidade de usar o kamui em si mesmo pra ir e voltar da outra dimensão (necessita do kamui em jutsu qualquer) obs.: não incluída a intangibilidade do Tobi.
* Não tem mais os outros genjutsus dos uchihas livres na ficha
Jutsu extra:Kuchyose Ostra
30- Staz :
GENJUTSU 5.0 Ninjutsu 5.0 Taijutsu 2.0
* Potência máxima em genjutsus
* Lida melhor contra genjutsus adversários, podendo sair de genjutsus que afetem seu corpo rapidamente dependendo da potência deles.
* Libera até 3 Jutsus em elemento primário do tipo Genjutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus em elemento secundário do tipo Genjutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Genjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu Genjutsu na ficha até rank A
* jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Inteligência
2. 90% chakra, 30% stamina, 70% inteligencia, 40% velocidade
2. 90% chakra, 75% stamina, 100% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 11 - Titeriteiro
* Tajuu Kage Bushin no Jutsu
* Shinten Kugutsu Juin no Jutsu
* Yubi no Genjutsu
* Kuchiyose: Ostra
* Jutsu Extra: Kamui (Se não for pra mandar o Jutsu Extra agora, peço que retirem e editem a ficha).
* Satetsu RANK S (Satetsu Shigure, Satetsu Kesshū e Satetsu Kaiho).
* GENJUTSU RANK A: Mateki - Mugen Onsa
* Elemento Primário: Raiton
Raiton: Hien
Raigen Raikochu
Magen: Kyō Tenchi-ten
* Elemento Secundário: Fuuton
Atsugai
Dusk Corvo Genjutsu
* 1º habilidade: Mangekyou Sharingan
* 2º habilidade: Linhagem Clã Hyuuga (+25% Stamina, +15% Inteligência, )
* 3º habilidade: Sandaime Kazekage - (Satetsu + Veneno + Armas).
* 4ª habilidade: Akahigi: Hyakki no SOEN - (100 Marionetes).
* 5ª habilidade: Corpo Marionete (não sente dor física, pode reajuntar seu corpo e seu ponto fraco é o cilindro, assim como no mangá, imune a venenos, +20% stamina, acréscimo de armas de sasori no corpo).
Vantagens:
* Tirititeiro (capacidade para uso de jutsus de marionete no espaço de jutsu qualquer.)
* Escudo de luz da Chiyo: Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer fantoche. Um mecanismo dentro do boneco abre os braços em um par de segmentos, através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando alguns ataques físicos e alguns jutsus. Enquanto o escudo não bloqueia Ferro Areia, mas não impede que ela escoe as articulações dos bonecos, que os leva a ser desativada. Chiyo instalado um em seu próprio braço e na marionetes dos pais de Sasori. Kankurō posterior instalado em um corpo de Sasori marionetes.
* Excepcional controle das suas marionetes.
* Veneno imbutido nas armas e jutsus
* Fios de Chakra (habilidade para controlar as marionetes e controlar outros objetos na batalha, como kunais e etc).
* Opcional do user ser ou não uma marionete ganhando assim 20% stamina, coração igual sasori e armamento do mesmo.
* Potência máxima em genjutsus
* Lida melhor contra genjutsus adversários, podendo sair de genjutsus que afetem seu corpo rapidamente dependendo da potência deles.
* Libera até 3 Jutsus em elemento primário do tipo Genjutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus em elemento secundário do tipo Genjutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Genjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu Genjutsu na ficha até rank A
* jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Inteligência
2. 90% chakra, 30% stamina, 70% inteligencia, 40% velocidade
2. 90% chakra, 75% stamina, 100% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 11 - Titeriteiro
* Tajuu Kage Bushin no Jutsu
* Shinten Kugutsu Juin no Jutsu
* Yubi no Genjutsu
* Kuchiyose: Ostra
* Jutsu Extra: Kamui (Se não for pra mandar o Jutsu Extra agora, peço que retirem e editem a ficha).
* Satetsu RANK S (Satetsu Shigure, Satetsu Kesshū e Satetsu Kaiho).
* GENJUTSU RANK A: Mateki - Mugen Onsa
* Elemento Primário: Raiton
Raiton: Hien
Raigen Raikochu
Magen: Kyō Tenchi-ten
* Elemento Secundário: Fuuton
Atsugai
Dusk Corvo Genjutsu
* 1º habilidade: Mangekyou Sharingan
* 2º habilidade: Linhagem Clã Hyuuga (+25% Stamina, +15% Inteligência, )
* 3º habilidade: Sandaime Kazekage - (Satetsu + Veneno + Armas).
* 4ª habilidade: Akahigi: Hyakki no SOEN - (100 Marionetes).
* 5ª habilidade: Corpo Marionete (não sente dor física, pode reajuntar seu corpo e seu ponto fraco é o cilindro, assim como no mangá, imune a venenos, +20% stamina, acréscimo de armas de sasori no corpo).
Vantagens:
* Tirititeiro (capacidade para uso de jutsus de marionete no espaço de jutsu qualquer.)
* Escudo de luz da Chiyo: Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer fantoche. Um mecanismo dentro do boneco abre os braços em um par de segmentos, através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando alguns ataques físicos e alguns jutsus. Enquanto o escudo não bloqueia Ferro Areia, mas não impede que ela escoe as articulações dos bonecos, que os leva a ser desativada. Chiyo instalado um em seu próprio braço e na marionetes dos pais de Sasori. Kankurō posterior instalado em um corpo de Sasori marionetes.
* Excepcional controle das suas marionetes.
* Veneno imbutido nas armas e jutsus
* Fios de Chakra (habilidade para controlar as marionetes e controlar outros objetos na batalha, como kunais e etc).
* Opcional do user ser ou não uma marionete ganhando assim 20% stamina, coração igual sasori e armamento do mesmo.
31- Gustavo :
GENJUTSU
* Potência máxima em genjutsus
* Lida melhor contra genjutsus adversários, podendo sair de genjutsus que afetem seu corpo rapidamente dependendo da potência deles.
* Libera até 3 Jutsus em elemento primário do tipo Genjutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus em elemento secundário do tipo Genjutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Genjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu Genjutsu na ficha até rank A
* jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Inteligência
Ninjutsu: 2 GENJUTSU: 5 Taijutsu: 5
80% chakra, 40% stamina, 60% inteligencia, 50% velocidade
80% chakra, Stamina Ilimitada, 80% de Inteligência, 50% velocidade
Ficha 19 - Janshin
* Jutsu qualquer até rank S: Jokey boy (considerado com 80% velocidade; consome -30% de stamina)
* Jutsu qualquer até rank S: Hirudora
* Jutsu: Yubi no Genjutsu
* Jutsu: Ostra do Nidaime
* Genutsu Rank A: Mugen Onsa
* EXTRA: Hiraishin
* Jutsu do atributo
* Elemento Primário: Doton
Doton: Yomi Numa
Doton: Chidokaku
Doton: Keijugan
* Elemento Secundário: Fuuton
Katon: Atsugai
Katon: Zankyokukuuha
* 1º habilidade: Suika no Jutsu
* 2º habilidade: Sensor modo Sennin
Vantagens:
* Habilidade de Imortalidade(hidan) inclusa na ficha
* Jujutsu: Shiji Hyouketsu (Ritual do sangue) inclusa na ficha
* Foice adquirida para batalha.
* Stamina ilimitada
* Potência máxima em genjutsus
* Lida melhor contra genjutsus adversários, podendo sair de genjutsus que afetem seu corpo rapidamente dependendo da potência deles.
* Libera até 3 Jutsus em elemento primário do tipo Genjutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus em elemento secundário do tipo Genjutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank B
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Genjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu Genjutsu na ficha até rank A
* jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Inteligência
Ninjutsu: 2 GENJUTSU: 5 Taijutsu: 5
80% chakra, 40% stamina, 60% inteligencia, 50% velocidade
80% chakra, Stamina Ilimitada, 80% de Inteligência, 50% velocidade
Ficha 19 - Janshin
* Jutsu qualquer até rank S: Jokey boy (considerado com 80% velocidade; consome -30% de stamina)
* Jutsu qualquer até rank S: Hirudora
* Jutsu: Yubi no Genjutsu
* Jutsu: Ostra do Nidaime
* Genutsu Rank A: Mugen Onsa
* EXTRA: Hiraishin
* Jutsu do atributo
* Elemento Primário: Doton
Doton: Yomi Numa
Doton: Chidokaku
Doton: Keijugan
* Elemento Secundário: Fuuton
Katon: Atsugai
Katon: Zankyokukuuha
* 1º habilidade: Suika no Jutsu
* 2º habilidade: Sensor modo Sennin
Vantagens:
* Habilidade de Imortalidade(hidan) inclusa na ficha
* Jujutsu: Shiji Hyouketsu (Ritual do sangue) inclusa na ficha
* Foice adquirida para batalha.
* Stamina ilimitada
32- Dálvio :
TAIJUTSU 3.0,Ninjutsu 5.0,Genjutsu 4.0
* Potência máxima em taijutsus, tendo força Física, reflexos, percepção e esquiva aprimorados.
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Taijutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Genjutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário do tipo Taijutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank C
* Pode abrir o 1º Portão: localizado no cérebro, esse portão remove a limitação do cérebro nos músculos para que o ninja possa usar 100% da sua força, já que normalmente uma pessoa só pode usar 20% de força dos músculos para evitar os mesmos de se desintegrarem aos poucos. Libera o uso da Lótus Primária.
* Pode abrir o 2º Portão: localizado no cérebro, aumenta a força física e temporariamente reenergiza o corpo.
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Taijutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu TAIJUTSU até rank A
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Velocidade; +20% Stamina.
4. 80% chakra, 60% stamina,60% inteligencia,30% velocidade
-> 90% chakra, 80% stamina, 70% inteligencia, 50% velocidade (80% dentro da agua)
Ficha 1 - 4 Jutsus - (homenagem a Hiruzen)
Samehada
Shinra Tensei
Kirin
Hitokugutsu-Sandaime Kazekage (arma ninja)
Leque Temari (Kiri kiri no mai, Dai kamaitachi e Kamaitachi)
Jutsu Extra - Banshou Tin
Jutsu Tai rank A - Garouga
* Elemento Extra - Katon
Ryuuhen Houka no jutsu
Zukokku
Katon: Bakufu Ranbu
Elemento Primário - Suiton
Baku Suishoha
Konbi Henge no jutsu
Elemento Secundário - Doton
Shikyaku no jutsu
Mokuragakure
* 1º habilidade - Linhagem Sarutobi
* 2º habilidade - Fusão com Samehada
* 3° habilidade - Implante Rinnegan
* Potência máxima em taijutsus, tendo força Física, reflexos, percepção e esquiva aprimorados.
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Taijutsu até rank A ou do tipo Ninjutsu/Genjutsu até rank B
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário do tipo Taijutsu até rank B ou do tipo Ninjutsu/Taijutsu até rank C
* Pode abrir o 1º Portão: localizado no cérebro, esse portão remove a limitação do cérebro nos músculos para que o ninja possa usar 100% da sua força, já que normalmente uma pessoa só pode usar 20% de força dos músculos para evitar os mesmos de se desintegrarem aos poucos. Libera o uso da Lótus Primária.
* Pode abrir o 2º Portão: localizado no cérebro, aumenta a força física e temporariamente reenergiza o corpo.
* +2 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Taijutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu TAIJUTSU até rank A
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 2:1
* +20% Velocidade; +20% Stamina.
4. 80% chakra, 60% stamina,60% inteligencia,30% velocidade
-> 90% chakra, 80% stamina, 70% inteligencia, 50% velocidade (80% dentro da agua)
Ficha 1 - 4 Jutsus - (homenagem a Hiruzen)
Samehada
Shinra Tensei
Kirin
Hitokugutsu-Sandaime Kazekage (arma ninja)
Leque Temari (Kiri kiri no mai, Dai kamaitachi e Kamaitachi)
Jutsu Extra - Banshou Tin
Jutsu Tai rank A - Garouga
* Elemento Extra - Katon
Ryuuhen Houka no jutsu
Zukokku
Katon: Bakufu Ranbu
Elemento Primário - Suiton
Baku Suishoha
Konbi Henge no jutsu
Elemento Secundário - Doton
Shikyaku no jutsu
Mokuragakure
* 1º habilidade - Linhagem Sarutobi
* 2º habilidade - Fusão com Samehada
* 3° habilidade - Implante Rinnegan
33- Umanis :
SUNA
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
4. 80% chakra, 60% stamina, 60% inteligencia, 30% velocidade
-> 100% chakra, 85% stamina, 75% inteligência, 30% velocidade
Ficha 7 - Suna
* Kokuangyo no Jutsu
* Explosive Tags Technique
* Doton: Sando
Jutsu extra: Zesshi Nensan
Jutsu até rank A: Fuin Fuda
* Elemento Primário: Doton
- Doton: Goremu no Jutsu
- Fūinjutsu: Shishi Heikō
- Karasu no Genjutsu
* Elemento Secundário: Katon
- Gamayudan
- Katon: Goukakyu no Jutsu
* 1º habilidade: - Linhagem Clã Hyuuga (+25% Stamina, +15% Inteligência, )
* 2º habilidade: Kagero
Vantagens:
* Manipulação de Areia, Criação de Areia e Sensor de Areia.
* Defesa absoluta de areia.
* Voo em suna liberado para uso (padrão de 50% e alcance máximo 100metros)
* Todos jutsus de areia a disposição para uso.
- Kusa Boheki (Muralha aérea); Suna no Yoroi (Armadura de Suna); Sabaku Fuyu (Suspensão do Deserto); Sabaku Ro (Prisão de Areia); Suna Bushin (Bunshin de Areia); Rendan: Suna Shigure (Sucessivos disparos de areia); Suna Shigure (Disparos de areia); Suna Shuriken (Shuriken de Areia); Daisan no Me (Terceiro Olho); Shukaku no Tate (Escudo Shukaku), suna arare, Avalanche de areia, etc.
*Carapaça incluída estilo Gaara
*libera para escolha: habilidade suna de ouro (usuário fica a disposição dos dois tipos de "areia" podendo usar a suna normal e o sakin)
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 5.0, Taijutsu 2.0
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
4. 80% chakra, 60% stamina, 60% inteligencia, 30% velocidade
-> 100% chakra, 85% stamina, 75% inteligência, 30% velocidade
Ficha 7 - Suna
* Kokuangyo no Jutsu
* Explosive Tags Technique
* Doton: Sando
Jutsu extra: Zesshi Nensan
Jutsu até rank A: Fuin Fuda
* Elemento Primário: Doton
- Doton: Goremu no Jutsu
- Fūinjutsu: Shishi Heikō
- Karasu no Genjutsu
* Elemento Secundário: Katon
- Gamayudan
- Katon: Goukakyu no Jutsu
* 1º habilidade: - Linhagem Clã Hyuuga (+25% Stamina, +15% Inteligência, )
* 2º habilidade: Kagero
Vantagens:
* Manipulação de Areia, Criação de Areia e Sensor de Areia.
* Defesa absoluta de areia.
* Voo em suna liberado para uso (padrão de 50% e alcance máximo 100metros)
* Todos jutsus de areia a disposição para uso.
- Kusa Boheki (Muralha aérea); Suna no Yoroi (Armadura de Suna); Sabaku Fuyu (Suspensão do Deserto); Sabaku Ro (Prisão de Areia); Suna Bushin (Bunshin de Areia); Rendan: Suna Shigure (Sucessivos disparos de areia); Suna Shigure (Disparos de areia); Suna Shuriken (Shuriken de Areia); Daisan no Me (Terceiro Olho); Shukaku no Tate (Escudo Shukaku), suna arare, Avalanche de areia, etc.
*Carapaça incluída estilo Gaara
*libera para escolha: habilidade suna de ouro (usuário fica a disposição dos dois tipos de "areia" podendo usar a suna normal e o sakin)
34- White Beard :
NINJUTSU 5 , Taijutsu 2 , Genjutsu 5
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
9. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
>> 105% chakra , 75 % Stamina , 80% inteligência , 53% Velocidade no solo / 80% de velocidade no ar ( Chou Keijugan)
Ficha 9 - Bakuton
* Kuchyose : Paw e Maw
* Hiraishin no Jutsu
* Tajuu Kage Bunshin no Jutsu
* Jutsu Rank A : Fuinjutsu : Shishi Heiko
* Elemento Primário : Doton
Doton Yomi Numa , Doton Chou Keijugan e Doton Otoshi Bunta
* Elemento Secundário : Raiton
Raiton Hien e Chakra Hien
* Sensor Muu
* Linhagem Clã Uzumaki
Vantagens:
* Criação de argila a disposição.
* Todos jutsus Bakuton até rank A disponíveis. São eles:
- Nendo Bunshin (clone de argila que não explode), Jibaku bunshin, C1, C2 e Dragon C3, Boneca C3
* Libera para escolha: jutsus Bakuton rank S para o espaço Jutsu Qualquer: (C4 Karura;);
*habilidade Voar em cima do Bakuton liberada pra uso(60% padrao e alcance máximo de 100metros)
*Jutsus bakuton da Gari liberados
*C3 alcance de 30m
* C4 liberado (bombas microscópicas)
*Jutsu Extra : Shinra Tensei
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
9. 60% chakra, 50% stamina, 80% inteligencia, 40% velocidade
>> 105% chakra , 75 % Stamina , 80% inteligência , 53% Velocidade no solo / 80% de velocidade no ar ( Chou Keijugan)
Ficha 9 - Bakuton
* Kuchyose : Paw e Maw
* Hiraishin no Jutsu
* Tajuu Kage Bunshin no Jutsu
* Jutsu Rank A : Fuinjutsu : Shishi Heiko
* Elemento Primário : Doton
Doton Yomi Numa , Doton Chou Keijugan e Doton Otoshi Bunta
* Elemento Secundário : Raiton
Raiton Hien e Chakra Hien
* Sensor Muu
* Linhagem Clã Uzumaki
Vantagens:
* Criação de argila a disposição.
* Todos jutsus Bakuton até rank A disponíveis. São eles:
- Nendo Bunshin (clone de argila que não explode), Jibaku bunshin, C1, C2 e Dragon C3, Boneca C3
* Libera para escolha: jutsus Bakuton rank S para o espaço Jutsu Qualquer: (C4 Karura;);
*habilidade Voar em cima do Bakuton liberada pra uso(60% padrao e alcance máximo de 100metros)
*Jutsus bakuton da Gari liberados
*C3 alcance de 30m
* C4 liberado (bombas microscópicas)
*Jutsu Extra : Shinra Tensei
35- Lk :
NINJUTSU 5.0,Genjutsu 5.0,taijutsu 2.0
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
4. 80% chakra, 60% stamina,60% inteligencia,30% velocidade
140% chakra, 80% stamina,60% inteligência,40% velocidade(voo 70%)
Ficha 16 - Jinchuriki normal
* Kirin
* Ukojizai
* Tajuu Kage Bunshin
Rank A:
Ryuuen Houka no Jutsu
* Fuuton
Atsugai
Shinku Renpa
Shinku Taigyoku
* Katon
Zukokku
Gouryuuka
* 1º habilidade:Implante Rinnegan
* 2º habilidade:Selo Inverso
* 3° habilidade:Habilidade Transformação Parcial Chomei (Shichibi) - Ao escolhe essa habilidade, o usuário pode manifestar grandes asas ganhando a habilidade de voar, O usuário ganha um bônus de +10% velocidade e +10% em Stamina. Grande resistência corporal. O usuário ganha os seguintes jutsus: Mushikui e Hiden: Rinpungakure no Jutsu.
Velocidade padrão de 70%
Vantagens:
* Imunidade a genjutsus de até rank A
* +40% Chakra, +10% Stamina
* Rugido de chakra, podendo repelir vários tipos de jutsus. (Como Naruto fez contra o Mandara no Jin de Orochimaru)
* Pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 1, com chakra fluindo ao redor do corpo;
* Pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 2, ganhando uma cobertura de chakra na cor vermelha ao redor do seu corpo. Essa cobertura irá tornar a pele do Jinchuuriki mais resistente.
Jutsu extra Shinra Tensei
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
4. 80% chakra, 60% stamina,60% inteligencia,30% velocidade
140% chakra, 80% stamina,60% inteligência,40% velocidade(voo 70%)
Ficha 16 - Jinchuriki normal
* Kirin
* Ukojizai
* Tajuu Kage Bunshin
Rank A:
Ryuuen Houka no Jutsu
* Fuuton
Atsugai
Shinku Renpa
Shinku Taigyoku
* Katon
Zukokku
Gouryuuka
* 1º habilidade:Implante Rinnegan
* 2º habilidade:Selo Inverso
* 3° habilidade:Habilidade Transformação Parcial Chomei (Shichibi) - Ao escolhe essa habilidade, o usuário pode manifestar grandes asas ganhando a habilidade de voar, O usuário ganha um bônus de +10% velocidade e +10% em Stamina. Grande resistência corporal. O usuário ganha os seguintes jutsus: Mushikui e Hiden: Rinpungakure no Jutsu.
Velocidade padrão de 70%
Vantagens:
* Imunidade a genjutsus de até rank A
* +40% Chakra, +10% Stamina
* Rugido de chakra, podendo repelir vários tipos de jutsus. (Como Naruto fez contra o Mandara no Jin de Orochimaru)
* Pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 1, com chakra fluindo ao redor do corpo;
* Pode usar o Manto Jinchuuriki Nível 2, ganhando uma cobertura de chakra na cor vermelha ao redor do seu corpo. Essa cobertura irá tornar a pele do Jinchuuriki mais resistente.
Jutsu extra Shinra Tensei
36- Ellos :
NINJUTSU 5.0, genjutsu 2.0, taijutsu 5.0
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
7. 70% chakra, 70% stamina, 50% inteligencia, 40% velocidade
Real -> 100% chakra, 70% stamina, 60% inteligencia, 40% velocidade
Ficha 1 - 4 Jutsus - (homenagem a Hiruzen)
* Elemento Primário: Raiton
- Hien
- Chidori
- Chidori Eiso
- Chidori Nagashi
* Elemento Segundario: Fuuton
- Daikamaitachi no Jutsu
- Atsugai
* Elemento da Ficha: Katon
- Haisekishou
- Karyuu Endan
- Gouryuuka no Jutsu
Jutsus rank S
- Hiraishin
- Kirigakure no Jutsu
- Kuchiyose: Paw e Maw
- Chou Keijugan no Jutsu
* 1º habilidade - Mestre Kuchiyose ( Taka )
* 2º habilidade - Sensor Tobirama
* 3° habilidade - Sennin Mode
Vantagens:
*Kuchiyose: Emma incluido na ficha
*+10% Inteligencia, +10% Chakra
*+3 katons até rank A.
* Essa ficha possui um jutsu até rank S a mais que as demais fichas, sendo que ela tem 3 habilidades, algo que poucas fichas possuem.
Extra: Manto Raiton Nivel 1
37- João Uzumaki :
NINJUTSU 5.0, Genjutsu 3.0, Taijutsu 4.0
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
9. 50% chakra, 60% stamina, 70% inteligencia, 50% velocidade
110% Chakra, 100% Stamina, 70% inteligência, 70% velocidade
Ficha 15 - Jinchuuriki perfeito (estilo Naruto Rikodou)
* Jutsu qualquer até rank S: Sandaime Kazekage
* Jutsu qualquer até rank S: Kuchiyose Katsuyu
* Jutsu do atributo: Hiraishin
* Jutsu do atriburo rank A: Doton: Chou Kajuugan
* Elemento Primário: Doton (Yomi Numa, Dai Chidokaku e Chou Keijuugan
* Elemento Secundário: Raiton : Hien e Kuropansa
* 1º habilidade: Linhagem clã Senju (+ 40% Stamina)
* 2º habilidade: Tirititeiro
Vantagens:
* +40% Chakra, +20% velocidade
* Manto de chakra igual Naruto Rikudou. (Podendo esticar os membros do corpo em médias distâncias para acertar o adversário e dá a capacidade de criação de novos membros a partir do chakra (como vários braços). (não dará RESISTENCIA NENHUMA ESSE MANTO!)
* Todos rasengans incluidos na ficha com excessão do FRS
* Sensor de maldade incluso na ficha
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
9. 50% chakra, 60% stamina, 70% inteligencia, 50% velocidade
110% Chakra, 100% Stamina, 70% inteligência, 70% velocidade
Ficha 15 - Jinchuuriki perfeito (estilo Naruto Rikodou)
* Jutsu qualquer até rank S: Sandaime Kazekage
* Jutsu qualquer até rank S: Kuchiyose Katsuyu
* Jutsu do atributo: Hiraishin
* Jutsu do atriburo rank A: Doton: Chou Kajuugan
* Elemento Primário: Doton (Yomi Numa, Dai Chidokaku e Chou Keijuugan
* Elemento Secundário: Raiton : Hien e Kuropansa
* 1º habilidade: Linhagem clã Senju (+ 40% Stamina)
* 2º habilidade: Tirititeiro
Vantagens:
* +40% Chakra, +20% velocidade
* Manto de chakra igual Naruto Rikudou. (Podendo esticar os membros do corpo em médias distâncias para acertar o adversário e dá a capacidade de criação de novos membros a partir do chakra (como vários braços). (não dará RESISTENCIA NENHUMA ESSE MANTO!)
* Todos rasengans incluidos na ficha com excessão do FRS
* Sensor de maldade incluso na ficha
38- Sasuke Uchiha :
5.0 NINJUTSU, 4.0 Genjutsu, 3.0 Taijutsu
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
18. 30% chakra, 40% stamina, 100% inteligencia, 60% velocidade
70% chackra , 80
Última edição por Lobão Negro em Ter 9 Jul - 14:07, editado 2 vez(es)
* Potência máxima em ninjutsus
* Libera até 3 Jutsus do elemento primário do tipo Ninjutsu até rank A
* Libera até 2 Jutsus do elemento secundário até rank B
* +1 espaço em Jutsu Qualquer do tipo Ninjutsu na ficha de até rank S
* +1 jutsu elemental/não elemental que não seja Genjutsu/Taijutsu até rank A na ficha
* Jutsus elementais podem ser trocados pelos nao elementais ao custo de 1:1
* +20% Chakra
18. 30% chakra, 40% stamina, 100% inteligencia, 60% velocidade
70% chackra , 80
Última edição por Lobão Negro em Ter 9 Jul - 14:07, editado 2 vez(es)
descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 6:37
Porque a ficha Suna do Lobão tem 1 jutsu a mais?
E porque ele pegou Shakuton? dafuq
Pode pegar KG sem ter a ficha KG?
E porque ele pegou Shakuton? dafuq
Pode pegar KG sem ter a ficha KG?
descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 6:38
Os jutsus elementais do corpo principal do Uchiha Hayashi estão corretos?? Quando se escolhe genjutsu os ninjutsus não podem ser rank A.
descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 6:51
@Shino,mas ele nao tá de Ninjutsu?
A ficha do @Ellos nao é de suna,mas sim de 4 Jutsus.
A ficha do @Ellos nao é de suna,mas sim de 4 Jutsus.
descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 8:37
Masoq?? As únicas KG's liberadas não eram o Hyoton, Ranton, Youton, Futton e Shakuton? De onde surgiu esse Shanbondama do Lucas Lins?? Desde quando a habilidade do Utakata é KG?? E desde quando está liberada??
descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 10:36
É, esse shanbondama do Lucas tá errado mesmo
Se não me engano, a própria wiki diz que aquilo é Suiton :/
Anyway, fichas bem lecais :D
Exclusivamente, só gostei da do Misaq, ficha perigosa e com possibilidade de vários combos.
Se não me engano, a própria wiki diz que aquilo é Suiton :/
Anyway, fichas bem lecais :D
Exclusivamente, só gostei da do Misaq, ficha perigosa e com possibilidade de vários combos.
descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 11:36
Gente, apesar disso ser uma variação de Suiton, ñ existe Ficha para a mesma, e ela n é apelona '-'
É bem low nível, peguei pq com a minha ficha fica legal '-'
E pelo número de Jutsus e por ser considerado uma Habilidade única e especial, ñ vejo nada demais da mesma ser considerada como KG, e mesmo assim, a Staff aceitou...
Mudanças agora foderiam comigo.
É bem low nível, peguei pq com a minha ficha fica legal '-'
E pelo número de Jutsus e por ser considerado uma Habilidade única e especial, ñ vejo nada demais da mesma ser considerada como KG, e mesmo assim, a Staff aceitou...
Mudanças agora foderiam comigo.
descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 11:49
Fichas muito legais e diversificadas, gostei. Especialmente:
Da ficha da Kamui, que tem trocentos combos perigosos ali no meio. Bem diversificada mesmo. Além de ter uma ofensiva de Ninjutsu absurda, ainda tem ótimos Genjutsus. Muito boa.
Do Saiken, que tem uma forma de usar a fusão com a Samehada bem . Tenho certeza que a ficha dele vai gerar muita discussão.
Da do Sea, que tem um combo bem perigoso escondidinho ali, fora que tem uma boa defesa. Pelo menos eu acho aoieoai
Poderia dizer a do Lobs, mas não vou porque ele está de Suna de novo
Do Staz, que é perigosa pra 90% das outras fichas. Infelizmente minha ficha a burla
E a do Misaq, que está, sem dúvidas, a melhor da temporada.
Ficha do Dálvio tá muito bugada. Ele vai ter o leque e vai poder usar quais jutsus, se não tem nenhum na ficha? Vai poder só ficar lançando aquelas rajadinhas de vento da Temari? Como ele tem o Katon colossal do Obito, que é Rank S, em Rank A?
Da ficha da Kamui, que tem trocentos combos perigosos ali no meio. Bem diversificada mesmo. Além de ter uma ofensiva de Ninjutsu absurda, ainda tem ótimos Genjutsus. Muito boa.
Do Saiken, que tem uma forma de usar a fusão com a Samehada bem . Tenho certeza que a ficha dele vai gerar muita discussão.
Da do Sea, que tem um combo bem perigoso escondidinho ali, fora que tem uma boa defesa. Pelo menos eu acho aoieoai
Poderia dizer a do Lobs, mas não vou porque ele está de Suna de novo
Do Staz, que é perigosa pra 90% das outras fichas. Infelizmente minha ficha a burla
E a do Misaq, que está, sem dúvidas, a melhor da temporada.
Ficha do Dálvio tá muito bugada. Ele vai ter o leque e vai poder usar quais jutsus, se não tem nenhum na ficha? Vai poder só ficar lançando aquelas rajadinhas de vento da Temari? Como ele tem o Katon colossal do Obito, que é Rank S, em Rank A?
descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 13:35
Sobre a minha ficha, eu já tinha arrumado o erro do jutsu elemental a mais '-'
Eu tinha retirado o Suirou.
________________________________________________
Eu tinha retirado o Suirou.
MyAnimeList
https://myanimelist.net/profile/Ben_Ikneg
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descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 13:38
Os erros não foram consertados '-'
descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 13:40
Na ficha do Dálvio nao é pra ter 2 Taijutsus Rank S?
descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 13:42
A ficha do dálvio ta Pica :D
descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 13:46
Neji escreveu:Na ficha do Dálvio nao é pra ter 2 Taijutsus Rank S?
Ele escolheu duas armas ninjas, então tá certo, pois armas ninjas são considerados Taijutsu Rank S.
Claro, que ele não pode usar o Sandaime Kazekage, pois ele não tem a habilidade de controlar marionetes, e nem ao menos o chakra no ito.
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https://myanimelist.net/profile/Ben_Ikneg
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descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 13:56
Mas não é possível controlar o Sandaime com o corpo marionete?
Era apenas através do corpo (núcleo) que o Sasori controlava o Akahigi: Hyakki no Souen.
Lembram que as linhas de chakra provinham do corpo dele?
Enfim, fichas variadíssimas.
Tem várias que eu não entendi muito bem o objetivo,como a minha, mas sei que me surpreenderão quando as lutas começarem
Misaq pira na minha fusão ultra fodônica
A ficha do Dálvio tem uns combos bem
A do Misaq ficou perigosa com esse Kiri Kiri Mai, fora a variedade de recursos
No aguardo das lutas
Era apenas através do corpo (núcleo) que o Sasori controlava o Akahigi: Hyakki no Souen.
Lembram que as linhas de chakra provinham do corpo dele?
Enfim, fichas variadíssimas.
Tem várias que eu não entendi muito bem o objetivo,
Misaq pira na minha fusão ultra fodônica
A ficha do Dálvio tem uns combos bem
A do Misaq ficou perigosa com esse Kiri Kiri Mai, fora a variedade de recursos
No aguardo das lutas
descriptionRe: Fichas dos Participantes da 13º Temporada ~ OFICIALSeg 8 Jul - 14:01
Eu gostaria de saber o por que da ficha do Lucas Lins ainda ter uma KG que nem Kekkei Genkai é, é um Ninjutsu?? Minha ficha tá uma dorga e eu não estou mais reclamando, mas, se ele pode ter algo que ele nem poderia ter, é mais do que meu direito ser pago na mesma moeda. Espero explicações, obrigado.
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