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Esconderijo dos Tolos - País da Água

+4
Yagi
Heimdall
Iriw
Ben Ikneg
8 participantes

descriptionEsconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 EmptyRe: Esconderijo dos Tolos - País da Água

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Analiso a situação e me comunico com o sensei:

-Aqueles homens são de kirigakure né? Devemos atacar?

Pego meu livro de jutsus para analisar o jutsu kirigakure e fico atento pra qualquer investida

descriptionEsconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 EmptyRe: Esconderijo dos Tolos - País da Água

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Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 Grimoi10
Artefato milenar de Jazz: Grim de ossos!

Após dias de treinamento, Jazz consegue, junto com sua equipe, e por meio do compartilhamento de chakra, executar movimentos energéticos distintos do Ninjutsu, o que poderia ser chamado de "Ninmaho". Dessa maneira, Jazz notaria que aquele artefato era na verdade um "artefato em branco" do qual ela tinha lido, ou seja, um artefato que se adapta as condições e chakra pre-existentes do usuário. Nesse sentido, ela havia aprendido uma nova metodologia de uso do chakra baseada no seu próprio uso. Era uma habilidade adquirida de altíssimo valor. Nesses termos, Jazz aprendeu também a usar algumas das formas da habilidade, e como cultivar as suas reservas de Ninmaho. Ela era definitivamente uma nova garota e com novos poderes.

Logo após isso, Jazz, Omi e Juk notam a presença de um grupo de ninjas no local, provavelmente de Konohagakure, que possuem interesse nos documentos angariados por eles. Nesse sentido, a garota perceberia o instinto ofensivo do grupo. Chobi, que estava presente, havia perguntado ao seu líder Chozu, o que fazer, e a sua resposta seria: - Ataquem esse grupo imediatamente e recuperem tudo que está nas mãos deles! - Era sua resposta firme. Nesse momento, apenas os ninjas poderiam decidir o que fazer, diante das condições observadas e do contexto de batalha ocorrido.



Batalha PvP possível! Caso ocorra, funcionará da seguinte forma:

- Os ninjas postarão em turnos alternados, a começar nessa rodada por @Nie ;
- Não poderá reagir diretamente a jogada do adversário, devendo atuar na POSSIBILIDADE;
- Não poderá dizer que "sabe que o inimigo usará X jutsu" caso seu personagem não saiba isso in-game, em resumo, não usar conhecimento de fora do jogo no jogo;
- Logo após o player postar, o outro terá 24h (vinte e quatro horas) para jogar, sob pena de o narrador acabar narrando ele sem movimentações;
- Lembrem-se que os NPC's estão em campo, e se possível o narrador postará suas ações antes da narração definitiva.




Habilidade adquirida: Ninmaho de ossos - Jazz


Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 Grimoi10
Artefato milenar de Jazz: Grim de ossos!

Por meio do artefato milenar, Jazz consegue usar o chakra dela para a sua habilidade, através do Ninmaho de ossos. Essa forma de Ninmaho será usada ao custo de 90 de chakra por uso, e terá força equivalente a um Rank A. Conforme o uso, o artefato se conecta melhor com Jazz possibilitando que ela use de maneira mais adequadas as técnicas e poderes, inclusive com melhor dano e efetividade, além de efeitos secundários. Dentre as habilidades do Ninmaho adquiridas, estão as listadas:

Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 Ossos_10
Expansão de ossos!

Essa habilidade permite que o usuário crie um emaranhado de ossos para além do seu corpo, utilizando-se de Ninmaho, sem estar ligado a ossos existentes do seu próprio corpo. Essa movimentação considerará a velocidade do usuário. O dano dos ossos é similar a Rank A. Dessa maneira, o usuário recebe maior alcance em suas técnicas.

Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 Ossos_11
Universo de ossos!

Essa habilidade permite que o usuário crie uma enorme quantidade de ossos, para além do seu corpo, utilizando-se de Ninmaho, sem estar ligado a ossos existentes do seu próprio corpo. Diferentemente da habilidade anterior, o usuário emana uma grande quantidade de ossos que avançam no campo de batalha sem muito controle, e somente após toda a expansão, que poderá controlar parte dos ossos criados (extremidades). O dano dos ossos é similar a Rank A. Dessa maneira, o usuário recebe grande alcance em suas técnicas.

Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 8280118-3031538432-FAS7-
Kagudemon Modo!

Diferentemente das outras técnicas, essa exige o custo de HP do usuário para fortalecer o Ninmaho, com custo de 20% por turno do HP total. Além disso, o chakra do usuário é gasto a cada 03 turnos para manutenção da forma. Essa forma aumenta os atributos físicos e resistência do usuário, além de lhe conceder a capacidade de voar. O usuário recebe: +10 em velocidade +5 em força e +35 em resistência, além da própria barreira física de ossos de nível A, que poderá reduzir danos recebidos.

Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 Ee_-VZ5X0AApQf4
Titetaria de ossos!

Essa última habilidade permite ao usuário reconstruir ossos quebrados de aliados, e realizar movimentações emergenciais que envolvam os ossos dos aliados. Dessa maneira, caso um aliado quebre um braço ou eventualmente seja arrancado de seu corpo, o usuário desse Ninmaho poderá reconstituir a sua parte óssea e resolver o problema ligado aos meios ósseos.


Ação livre para @Nie e posteriormente @Katsuboy

descriptionEsconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 EmptyRe: Esconderijo dos Tolos - País da Água

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Ao ser agraciada com o novo poder que recebeu, a kunoichi ficou estase. Aquilo ia de encontro com as suas expectativas de seguir um caminho ninja que não dependia de ninjutsu e genjutsu, e melhor ainda era melhor do que isso, pois cobria algumas fraquezas de batalha de Jazz. Era um poder só seu, que ninguém mais poderia utilizar e foi permanentemente personalizado com o seu próprio ser. O Grim era muito mais que uma ótima adição ao seu arsenal, era seu novo trunfo. Trunfo esse que não demorou à encontrar inesperadas cobaias para testá-las.

Portanto, ao avistar seus inimigos, Jazz se levantou com seu novo item e sua coluna em mãos e ordenou que seus amigos tomassem uma postura de batalha.

- Prestem atenção no que eu faço e tomem uma decisão condizente com isso e tudo ficará bem. - Conversou com seus colegas antes de levantar a voz para os inimigos.

- Então estão aqui para recuperar isso...se é assim, não me importo de dar tais informações para vocês. Os nukenins são um problema de todos no final das contas. - Diante da fala do que parecia ser a líder do grupo, a Kaguya optou por pegar o pergaminho contendo as informações de Konoha de seu bolso traseiro, arremessando-o logo em seguida nas mãos do garoto mais magro daquele grupo. Aquele objeto provavelmente era o que havia levado o grupo da Folha à invadir a Névoa, então deveriam valorizar aquele texto. Além disso, como a menina já havia lido aquele pergaminho, ele não tinha valor para ela então pouco ligava para o item.

Spoiler :


Imediatamente após fazer isso, Jazz conjurou um de seus novos poderes, o Universo de Ossos contra o quarteto. Presumiu se tratar de uma boa e potente ofensiva inicial, já que seus adversários eram numerosos, e estavam em um único lugar, facilitando o acerto do ataque. Com sorte, conseguiria perfurar seus adversários ferindo alguns órgãos ou causando algum sangramento. Por mais aquilo que não conseguisse resolver a situação de uma só vez, com certeza iria gerar grandes problemas para os ninjas de Konoha, além de claro, possibilitar o recuo do trio de Kiri com maior segurança.

- Você será nosso suporte nessa luta, então evite que problemas atrapalhem eu e ela. Comece usando Kirigakure no Jutsu e prossiga atacando eles de longe. - Deu uma instrução simples para seu companheiro iryonin enquanto o time recuava com saltos. Depois de passar dias naquela área, os gennins deveriam ter conhecido o suficiente para evitar tropeços e tomar a rota mais eficiente possível. - Já você vai ser nosso meio termo entre ataque e defesa. Use a coluna que arrancamos anteriormente para isso, ela deve servir para essas duas funções. - Tomando a posição de líder do grupo, deu seu último comando para a outra Kaguya.

Durante essas ações, caso fosse alvejada por algum inimigo, utilizaria de sua coluna arrancada turnos atrás para se defender de ataques de longe, e se alguém ousasse se aproximar para atacar, imediatamente usaria Karamatsu no Mai para impedir o ataque e perfurar o corpo do inimigo, atacando com um corte diagonal da coluna em seguida. No pior dos casos, caso fosse atingida, poderia contar com a redução dos danos advinda da habilidade de seu clan.

descriptionEsconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 EmptyRe: Esconderijo dos Tolos - País da Água

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Depois do uso do kirigakure todos ficamos juntos para evitar ataques surpresas, instruo cada um do time sussurrando e tomo minha posição:

-Konuki, use kunais em volta para tentar identificar a posição do inimigo e informe a nós.

-Wit, após o Konuki informar a localização você rapidamente irá lançar um de seus genjutsus.

-Sensei, nos dê informações sobre esses ninjas para podermos ter privilégio em conhecimento.

@Iriw
@Nie

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Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 879ce2615e85f25fc69feaa93467d9d9
Jutsu utilizado por Chozu, o jounin de Chobi!

Jazz observava a presença daqueles inimigos, e então, conversaria com eles, entregando-os o pergaminho. No entanto, ela jogaria o pergaminho que na verdade, estava com uma Fuda Explosiva colada, e ao Konuki pegar ao pergaminho, ela explodiria. Konuki receberia o dano integral da fuda, mas o seu corpo impediria que os danos se alastrassem. Nesse meio tempo, Wit começa a preparar algo e Chozu, rapidamente conjura um poderoso Raikiri em suas mãos, para avançar em direção aos inimigos que estavam em sua frente. Omi, por outro lado, criaria ossos pelo seu corpo para prosseguir com o embate.

Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 Ossos_11
Técnica utilizada por Jazz Kagu!

Sem parar, Jazz conjuraria imediatamente após isso, um emaranhado enorme de ossos que sairiam aleatoriamente em direção aos adversários, por meio da sua técnica Universo de Ossos, que surgiria em escalas altas o suficiente para pegar diversos de surpresa. Apesar disso, Chozu, com sua incrível velocidade consegue neutralizar todos os ossos lançados, acertando-os seguidamente com seu poderoso Raikiri. O jounin, no entanto, não evitaria que Wit e o próprio Chobi fossem empalados. Após tudo isso ocorrer, finalmente Chobi conseguiria utilizar o seu Kirigakure no jutsu e criar uma densa névoa no campo de batalha. Jazz e os demais perderiam a visualização do campo de batalha. No entanto, Jazz sentiria que progressivamente seus ossos estavam sendo destruídos.

Situação de batalha: Jazz e sua equipe estão a 20m dos inimigos no campo de batalha. Kirigakure no jutsu está no campo de batalha e permanecerá mais 02 turnos.




Ações secretas:

- Ações secretas são aquelas realizadas pelo player que o outro não pode ver/detectar. Somente assim será uma ação secreta. Se for algo visível/detectável, o narrador mostrará ou desconsiderará a ação secreta.




Pessoas que estão no campo de batalha :





Jazz Kagu: HP - 200 / Chakra - 300(-90 Ninmaho)=210 / Inteligência - 100;
Omi Kagu: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
Juk: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;


VS

Chobi Akimichi: HP -  200(-90 dano)=110 / Chakra - 400 / Inteligência - 200;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

Chozu Akimichi: HP - ???? / Chakra - ??? (-gasto S) / Inteligência - ???;
Wit: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

Konuki: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

Ação livre para @Katsuboy e posteriormente @Nie

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Aproveitando a vantagem campal começamos a estratégia e analisou os poderes daqueles ninjas:

-Wit, siga o plano secreto paa pegarmos eles.

Peço para o sensei utilizar novamente aquele jutsu para cortar oq aparentava ser ossos.

Fico escondido e tento atacar com um konoha senpuu me aproveitando de minha velocidade mas tomando muito cuidado com oq aparentava ser grandes ossos.

descriptionEsconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 EmptyRe: Esconderijo dos Tolos - País da Água

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- Isso não é raiton de um ninja de classe baixa, tomem cuidado com ele e ao usar Suiton. - Disse diante do Raikiri utilizado pela sua adversária, jutsu esse que queria evitar que acertasse seu corpo a qualquer custo. Mas mesmo que um de seus adversários fosse bastante poderoso, ela ainda acreditava na vitória, principalmente porque seu movimento inicial havia sido bastante útil, como havia previsto.

- Juk, lance shurikens na direção da última posição que viu os inimigos e se defenda de ataques usando os escombros como proteção. Omi, defenda-se com seus ossos se sentir algo se aproximando com a movimentação da névoa e ataque o que se mexer nela com as técnicas do nosso clan. - Aconselhou seus amigos, já diante da espessa névoa que havia se formado. Enquanto falava, para não perder tempo e notando que seus ossos estavam sendo destruídos, Jazz fez com que o que restava dos seus ossos se lançassem na direção contrária em que estavam, ou seja, na trajetória do interior da caverna, atacando tudo que estivesse no caminho desordenadamente. Considerando que havia gastado bastante chakra anteriormente, Jazz optou por um comando simples para poucos ossos para economizar algum chakra.

Talvez aquele ataque não fosse lá muito efetivo sozinho, ainda mais porque uma certa ninja havia se mostrado capaz de neutralizar a técnica, mas seria um combo com o segundo Universos do Ossos simultaneamente lançado pela Kaguya, dessa vez na mesma direção que atacou anteriormente. Sua ideia era conseguir atacar a maior parte dos pontos do esconderijo, o que poderia ferir o seu grande número de inimigos e no máximo causar poucos problemas para seu time, já que eles haviam recebido boas estratégias defensivas e só seriam atacados por poucos ossos. No final das contas, tratava-se de uma ofensiva ainda mais problemática e potente que a anterior.

Durante essas ações, caso fosse alvejada por algum inimigo, utilizaria de sua coluna arrancada turnos atrás para se defender de ataques de longe sentindo a movimentação da névoa, e se alguém ousasse se aproximar para atacar, imediatamente usaria Karamatsu no Mai para impedir o ataque e perfurar o corpo do inimigo, atacando com um corte diagonal da coluna em seguida. No pior dos casos, caso fosse atingida, poderia contar com a redução dos danos advinda da habilidade de seu clan.

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Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 879ce2615e85f25fc69feaa93467d9d9
Jutsu utilizado por Chozu, o jounin de Chobi!

Chobi, Konuki e Wit rapidamente iriam mover-se para tentar realizar algo diferente, principalmente em relação a aquele ataque poderoso e certeiro recebido. Dessa forma, rapidamente Chobi buscaria locais para se esconder e tentar visualizar algo no campo de batalha, além de dar algumas instruções. No entanto, a névoa impedia a visualização dele como as dos outros. Nesse meio tempo, ossos próximos aos inimigos começariam a se mexer e ataca-los, acertando diretamente Konuki, sem que ele pudesse se mover de maneira mais certeira. Omi ficaria na retaguarda para se defender e Juk lançaria algumas shurikens contra os alvos, mas nenhuma chegaria ao adversário, pois parariam no emaranhado de ossos.

Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 Ossos_11
Técnica utilizada por Jazz Kagu!

Por outro lado, Jazz não pararia e lançaria outro emaranhado de ossos, através do seu jutsu Universo de Ossos, uma técnica poderosa e capaz de causar muitos problemas. Ela avançaria diretamente, e Jazz apenas sentiria que seus ossos eram quebrados de maneira corriqueira por um chakra embaralhado, da mesma forma que quando o Raikiri tinha sido usado anteriormente. Por fim, algumas shurikens cairiam do céu, e acertariam parcialmente os ninjas daquele local.

Após toda essa "confusão" no campo de batalha, Jazz, que estava em um local específico, ouviria diversos barulhos vindo logo atrás dela, como se algo estivesse se aproximando.

Situação de batalha: Jazz e sua equipe estão a 20m dos inimigos no campo de batalha. Kirigakure no jutsu está no campo de batalha e permanecerá mais 01 turno.




Jazz Kagu: HP - 200 / Chakra - 210(-120 Ninmaho)(+6 chakra cc)=96 / Inteligência - 100;
Omi Kagu: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
Juk: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;


VS

Chobi Akimichi: HP -  110(-20 danos)=90 / Chakra - 400 / Inteligência - 200;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

Chozu Akimichi: HP - ???? / Chakra - ??? (-2x gasto S) / Inteligência - ???;
Wit: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

Konuki: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

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"Filha da Puta" - Deixou o xingamento escapar em sua mente, ao notar que a jounnin continuava quebrando seus ossos com o tal jutsu de Raiton. Aquilo era uma situação problemática, já que o Universo de Ossos era sua técnica mais poderosa naquela situação, e ter ela anulada dessa forma limitava seus próximos cursos de ação. Contudo, felizmente aquilo mantinha a shinobi ocupava e a obrigada à gastar o chakra de dois Raitons de alto nível, o que certamente não sairia barato para ela.

Como essa era a situação, deixaria os ossos quietos lá, para evitar usar mais chakra e obrigar a jounnin a quebrá-los para não ter problemas no futuro.

De qualquer forma, ainda em meio à aquele nevoeiro que logo trataria de passar, Jazz logo percebeu alguma coisa estava se aproximando de si, e a partir disso tomou uma nova ação.

Assim que tivesse concluído seu curso de ação, e assim que a névoa sumisse, ela ordenaria aos companheiros.

- Juk, continue atacando de longe e se defenda como achar necessário. Omi, acabe com aqueles que estiverem perto e feridos. - A estratégia finalmente mudaria para uma com perfil mais ofensivo, considerando que não contava mais com a vantagem da visão obstruída.

Durante essas ações, caso fosse alvejada por algum inimigo, utilizaria de sua coluna arrancada turnos atrás para se defender de ataques, sentindo a movimentação da névoa e usando os sons que escutava. Se fosse um ataque lento simplesmente desviaria, utilizando-se de seus variados recursos, como a velocidade. No pior dos casos, caso fosse atingida, poderia contar com a redução dos danos que tinha.

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Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 Genjutsu-orig_orig
Coisa estranha aconteceria com Jazz Kagu!

Jazz notaria a presença de algo se aproximando, e então, rapidamente ativaria seu Kagudemon Modo com um gasto de sua própria vitalidade para manter a forma. Em seguida, puxaria suas cinco kunais e viraria para atacar o que fosse, e, ao virar, simplesmente veria algumas rosas, e depois, apenas veria um grande jardim no local, com muitas árvores, flores e ramas. Era um paraíso. O único problema daquele paraíso, era que simplesmente as ramas terrestres das folhas pareciam se mexer em direção de Jazz, e sequencialmente se aproximavam cada vez mais.

A névoa ainda ocupava o campo de batalha, e isso seria bastante perigoso para os ninjas. Jazz, contudo, não tinha qualquer visão sobre o campo de batalha. Aparentemente, a estratégia secreta de Chobi havia tido progresso e agora dependeria dos ninjas qual futuro teriam naquele combate.

Situação de batalha: Jazz e sua equipe estão a 20m dos inimigos no campo de batalha. Kirigakure no jutsu está no campo de batalha e permanecerá apenas esse turno.




Jazz Kagu: HP - 200(-40hp)=160 / Chakra - 96(-90 Kagudemon)=6 / Inteligência - 100;
Omi Kagu: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
Juk: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;


VS

Chobi Akimichi: HP -  90(-5 danos)=85 / Chakra - 400 / Inteligência - 200;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

Chozu Akimichi: HP - ???? / Chakra - ??? (-2x gasto S) / Inteligência - ???;
Wit: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

Konuki: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

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Jazz havia usado Kirigakure no Jutsu justamente para evitar problemas advindos de genjutsus, mas ocorreu que o que interpretou ser uma ilusão lhe acertou mesmo assim. Era o tipo de técnica insuportável que ela mais abominava, justamente porque era excessivamente covarde. Afinal, rosas surgirem naquela situação era absolutamente inviável.

De qualquer forma, presumindo que mais ninguém poderia lhe acompanhar no céu, a Kaguya levantaria voo e usaria a Dissipação de Genjutsu durante o trajeto e no ar, ( somente se não fosse zerar seu chakra, ou seja, se fosse Rank E ). Caso fosse zerar seu chakra com a técnica ou ela não fosse efetiva ou não soubesse ela, morderia o lábio para causar dor extrema, já que o lábio era sensível e não prejudicaria o resto de sua luta.

No ar, assim que o Kirigakure no Jutsu se dissipasse, Jazz jogaria suas kunais restantes contra qualquer inimigo que encontrasse no seu campo de visão ( de preferência o mais ferido ), e avançaria com um rasante contra o alvo, desferindo um golpe direto contra ele e quem estivesse perto do mesmo. Em seguida, recuaria para perto de seu médico ninja ou ficaria no ar, caso não o avistasse.

Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 TenseTallEeve-size_restricted

Todas essas ações se aproveitariam da sua capacidade de voar e Jazz não estenderia o uso do Modo para não zerar seu chakra.

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Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 987b8a86e71fab04db98940d409dbf918d245c2e_00
Kunais que acertavam Jazz Kagu!

Jazz estava utilizando o seu Kagudemon Modo, que lhe dava alguns atributos extras, além da capacidade de voar. No entanto, ela não conseguiria se quer se mexer e aquele cenário começaria a arrodear a sua cabeça. A garota então sentiria seu corpo pesado, e cada vez mais, seus braços e pernas pareciam retorcer. A garota tentava voar, mas um abismo lhe puxava para baixo e de repente... Sua cabeça parecia estar explodindo em dor. Ela acordaria atordoada, e com várias kunais, um total de cinco, enfiadas no seu peito, pelas frechas dos ossos que a protegiam, e cinco caídas no chão quebradas, provavelmente tentativas de adentrar sua pele sem resultado. A garota agora possuía sangramentos, mas graças a sua alta resistência, eram ínfimos. Além disso, percebia que seus pensamentos estavam pesados, e apenas veria Wit sua inimiga a sua frente, segurando uma Kunai. A névoa havia se dissipado completamente, e Juk e Omi, nas costas de Jazz, pareciam estar em confronto. O que faria a garota nessa situação?

Situação de batalha: Jazz está frente a frente com "Wit". Nas suas costas, provavelmente existe um combate. Se Jazz receber outro dano mental potente como esse, acabará desmaiada.




Jazz Kagu: HP - 160(-40hp)(-20 danos)=100 / Chakra - 6 / Inteligência - 100(-75 dano mental)=25;
(-2hp por sangramentos)

Omi Kagu: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
Juk: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;


VS

Chobi Akimichi: HP -  85(-5 danos)=80 / Chakra - 400 / Inteligência - 200;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

Chozu Akimichi: HP - ???? / Chakra - ??? (-2x gasto S) / Inteligência - ???;
Wit: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

Konuki: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

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- Que técnica ótima. Fica o lembrete pra nunca mais usar essa porcaria. - Opinou ao ver que nem pra se defender a técnica servia, assim como a habilidade de seu clan que também não servia de nada. Morder os lábios também não tinha utilidade nenhuma. Talvez fosse melhor ficar parada, considerando a situação. Já havia recebido danos de algum genjutsu bizarro que fizeram suas kunais parar em si mesma, então né.

A sua frente havia uma inimiga, mas considerando a situação, era provável que fosse outro genjutsu. Sendo assim, usou a mordida de lábios de novo, já que era sua única forma de sair de um genjutsu. Se a ilusão sumisse, significava que a menina era real. E se ela era real e as outras pessoas estavam em combate, ninguém poderia lhe enfiar em outro jutsu ilusório completamente insuportável.

Se ela não sumisse, aguardaria um pouco e se defenderia de ataques eventuais que surgissem, atacando depois de um tempo da mesma maneira que antes. Não tava com muita paciência para não se arriscar, afinal, aquele tipo de jutsu lhe tirava do sério.

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Chobi analisa e vê claramente que sua genial estratégia deu certo e logo cria outra para finalizar aquele time, então se comunica com a equipe:

-Sensei, ataque o inimigo caído com o o seu jutsu especial, pois se mostrou o único capaz de quebrar os ossos e claramente o inimigo estava caído e inutilizado.

Chobi analisa e vê que aquela névoa já está se desfazendo e ataca os inimigos próximos com um Konoha sempuu.

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Yuki iria pela parte preservada da floresta, juntamente com toda sua equipe. Ao permanecerem escondidos no local, a mesma diz ao contratante e seus aliados:

- Quando surgir a oportunidade, iremos entrar nas ruínas. Ficarei com meu Byakugan ativo para observar com detalhes a batalha que está acontecendo. - Conclui a menina, dando as devidas informações aos seus aliados.
@Iriw

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Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 FAS7--MVkAU8lSZ
Modo demônio de Jazz Kagu!

Após perceber que a garota a sua frente parecia que ira fazer algo, Jazz rapidamente morderia os lábios, acreditando estar em um genjutsu. No entanto, nada mudaria e a garota perceberia ter sido um grande engano. A garota então usaria o seu chicote para atacar Wit, e seria efetivo, por conta do seu aumento de velocidade corporal, que melhorou o suficiente a ponto de Jazz conseguir realizar uma ação antes de Wit conseguir completar o que estava fazendo, mas, a julgar pelo contexto de batalha, provavelmente seria outro genjutsu. Wit cairia longe e com marcas do ataque de Jazz. A garota, então voaria por intermédio de suas asas e voaria para os locais mais altos, com novas possibilidades de ações.

Enquanto isso, Chobi que possuía incrível velocidade, para o nível genin, conseguiria ser rápido e acertar um poderoso Konoha Sempuu na cabeça de Juk e o jogaria para longe, impedindo de continuar na batalha. Chobi também pediria que seu líder atacasse Jazz, mas a essa distância, ele aparentemente não poderia fazer muita coisa. Omi lutava bravamente contra Konuki, que possuía grande arsenal de armas ninjas, mas os ossos da garota conseguiam protegê-la a ponto de evitar danos.

Enquanto tudo isso ocorria, Yuki veria que os destroços pareciam livres, já que Jazz havia voado em altura considerável e a garota havia recebido um dano, e agora se deslocava para reagrupar com Chozu. Dessa maneira, a garota Hyuuga iria seguir diretamente as ruínas e destroços? Ou iria interferir no combate.

Situação de batalha: Jazz está a 30m do chão no centro do combate entre suas duas equipes. Yuki está a 30m das ruínas.




Jazz Kagu: HP - 160(-40hp)(-20 danos)=100 / Chakra - 6 / Inteligência - 100(-75 dano mental)=25;
(-2hp por sangramentos)

Omi Kagu: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
Juk: HP - ???? (-25 dano) / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
(dor no pescoço devido ao golpe)


VS

Chobi Akimichi: HP -  80(-5 danos)=75 / Chakra - 400(-25 jutsu rank D)=375 / Inteligência - 200;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

Chozu Akimichi: HP - ???? / Chakra - ??? (-2x gasto S) / Inteligência - ???;
Wit: HP - ???? (dano rank B) / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

Konuki: HP - ???? / Chakra - ??? / Inteligência - ???;
(-5hp por turno por sangramentos ocasionados pelas perfurações)

Ação livre para @Yu , depois @Katsuboy e por fim @Nie

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Esconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 EIbKXLU
Clique e visite a minha galeria ^^
Prêmios :

descriptionEsconderijo dos Tolos - País da Água - Página 5 EmptyRe: Esconderijo dos Tolos - País da Água

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Observando o desenvolvimento da batalha, Yuki dá o sinal para o seu grupo, afim de adentrar nas ruínas o mais rápido possível, utilizando da distração causada no campo de batalha. A garota decide não intervir na batalha, devido o seu estado não ser dos melhores, e também, devido ao gasto de recursos com o ultimo embate.
@Iriw
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