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Mudanças para a Temporada 18 - sugestões e comentários

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zenzyr0ex
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Hildr escreveu:
Lobão Negro escreveu:
Acontece que o Katon pode sim ser argumentado como counterado pelo Corpo Kami. É totalmente nonsense.

Me diga uma habilidade normal do JVS que é tão boa quanto o Corpo Kami? Não precisa ser invencível para ser desbalanceado. O que balanceia o Corpo Kami é o ponto fraco para Katon e a baixa velocidade. Coloque um Shikigami no Mai e você está acima de um usuário de Byakugou. Ou eu estou mentindo?

Sim, como falei Katon queima os papéis tranquilamente, um Katon rank A (grátis) e contínuo burla o combo, mas eu acredito que ninguém sai por aí se confiando só em corpo Kami, você tem que construir a ficha com outros ninjutsus de defesa, genjutsus, etc.

E depende da situação, coloque um usuário de Shikigami no Mai contra alguém com Hirudora, coloque um usuário de BnJ e SS que geralmente conta com stamina elevada contra alguém com Hirudora, qual se sai melhor? Enfim, SnM é um jutsu bom para pequenos danos e tal. Aliás, nem entendo a discussão. :heheh:



O corpo marionete virá equipado com o Kikō Junbū [1][2]?


Irá sim. Editei o post e coloquei na ficha.

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FICHA SIX PATHS ESTÁ DE VOLTA.

Ficha Nova - Six Paths of Pain

Path 1 - Caminho dos Potenciais
* Jutsu qualquer até rank S
* 1º habilidade

Path 2 - Caminho dos Campeões
* Jutsu qualquer até rank S
* 2º habilidade

Path 3 - Caminho do Sangue
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário

Path 4 - Caminho do Tormento
* Jutsu qualquer até rank S
* Elemento Secundário

Path 5 - Caminho da Natureza
* Elemento Terciário
* Elemento Quartenário
* Elemento Quintenário

Path 6 - Caminho das Invocações
* Kuchiyose extra do Rinnegan à sua escolha.
* Kuchiyose extra do Rinnegan à sua escolha.

Vantagens:
* Visão compartilhada inclusa.
* Rinnegan com todas as suas capacidades oculares incluso.
* Todos os Path's se comportarão como Path's em questão de stamina e inteligência (são controlados por você).
* Você deve escolher um dos Path's para ser o verdadeiro. Se ele morrer, você morre. Ele irá controlar todos os outros fornecendo seu chakra total.
* Todos os Path's terão velocidade de acordo com seu status base. Se o Path tiver linhagem, ele upa somente a própria velocidade.
* Mestre Kuchiyose, não tem limite de contratos de sangue.
* O elemento primário se comportará como primário, os restantes se comportarão como "secundários".
* Todos os Path's possuem o Kokushin.

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Lobão, as únicas Kuchiyoses realmente úteis do Nagato são o Pterodactylus e o Camaleon, todo mundo que for escolher essa ficha, acredito que escolherão essas 2. Coloca mais um Slot ai, pra dar mais uma variada.

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Rokudo Mukuro escreveu:
Lobão, as únicas Kuchiyoses realmente úteis do Nagato são o Pterodactylus e o Camaleon, todo mundo que for escolher essa ficha, acredito que escolherão essas 2. Coloca mais um Slot ai, pra dar mais uma variada.


Não é mais fácil proibir uma das duas naquele espaço? Ou limitar a só uma?

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Ai vai ficar fraco demais. Um path que só serve pra invocar 1 kuchiyose.

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Rokudo Mukuro escreveu:
Ai vai ficar fraco demais. Um path que só serve pra invocar 1 kuchiyose.


Eu digo, pode escolher duas, desde que não seja o camaleão e o ptero. Só pode ter um dos dois.

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Pode ser. Seria razoavel e aumentaria a variabilidade. Daria bom sim.

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O jutsu do Caminho Animal ainda vai poder ser usado na ficha né?
"Aquele que te dá 3 kushiyoses do Rinnengan".

Mas no geral, gostei de todas fichas até agora.

________________________________________________

MyAnimeList
https://myanimelist.net/profile/Ben_Ikneg

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Ficha 24 - Espaço/Tempo
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu qualquer até rank S
* Jutsu(s) do tipo ninja
* Elemento Primário
* Elemento Secundário
* 1º habilidade
* 2º habilidade

Vantagens:
* +20% velocidade, +20% inteligência
* Reflexos do Minato
* Hiraishin no Jutsu Nível 2 (10 kunais disponíveis)
* Hiraishin: Dorai
* Capacidade de fazer 3 usos de selos fórmulas para marcar o que quiser, da maneira que quiser.
* Desbloqueia para escolha: Hiraishingiri & Hiraishin: Goshun Mawashi no Jutsu;

Hirashin Nível: 2 Tudo que foi mostrado ser feito com as kunais do Minato, CD de 5 segundos após o uso.





Acrescentei algumas mudanças na ficha espaço tempo, já que não vi muita gente usar nessa temporada. :think:
Vai que é aceito né! :leo:

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De fato, o corpo Kami tem sim uma defesa natural a técnicas de baixo nível, porém quando se trata de técnicas mais abrangentes ele se torna totalmente vulnerável. Não entendo o motivo de tanto debate.

Acredito que a especialidade Genjutsu deveria ser upada, quase não é usada porque nunca se balanceia com as outras duas. Seria interessante algumas mudanças.

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A ficha Mokuton continua precisando de atenção, um maior upgrade nos bônus dados cairia bem, pois a criação e a manipulação sempre requerem um alto nível de chakra, e só está dando bônus de 20% em stamina. Essa sim merece ser apelona no jogo e faz tempo que não a vejo utilizarem.

Vantagens:
* +20% chakra, +20% stamina;
* Livre criação e manipulação de Mokuton;
* Mokuton Bunshin incluso (máximo de 2 clones, 10% de chakra em cada);
* Libera para a escolha jutsus Mokuton até Rank S: Jukai Kōtan, Mokuryū, Tajū Mokuton Bunshin, etc.
* Libera para a escolha a habilidade Modo Sennin (Mokuton);
* Livres pra uso: Mokuton: Jubaku Eisō, Mokuton: Niken Atama, Mokuton: Mokujōheki, Mokuton: Shichūrō no Jutsu, Mokuton: Jukai Heki, Mokuton: Mokusatsu Shibari no Jutsu e Mokuton: Underground Roots.
* Libera para a escolha os jutsu rank A: Mokuton: Soshinki e Mokuton: Jukai Kōtan (versão Yamato).


Modificações:
Bônus em status (de +20% em stamina para +20% em chakra e stamina) ou colocar de bônus pra quem escolher a habilidade Modo Sennin (+30% chakra, +10% stamina);
Adição do Underground Roots como bônus para a ficha;
Libera para escolha em rank A o Jukai Kōtan (versão Yamato);


Pensei no Kajukai Kōrin, mas seria apelão demais caso não colocassem limite de área.
Se exagerei em algo, explicitem. :fera:

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Gostei da ideia do Kajukai Kourin, poderia ser da dimensão do Jukai Kōtan versão Yamato, que tal?

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Kajukai Kourin não é nada tão inviável em um JVS e pode ser burlado de N maneiras diferentes. Com o Nerf no raio de alcance da técnica, creio que ela poderia ser perfeitamente adicionada para escolha na ficha. Já se mostrou ser counterada por várias coisas, como Fuuton para espalhar o pólen.

Sobre o Senpou: Mokuton, não sei se deve liberar esta técnica. Ela aumenta em muito a força dos Mokuton e pode ser supervalorizada e superestimada na temporada, acarretando problemas;

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Eu andei pensando aqui e acho que a habilidade FMS deveria levar um up nos status, de pelo menos 15% de chakra e 15% de velocidade, dessa forma ficando assim.

Habilidade Nova - Fuumetsu Mangekyou Sharingan: +15% chakra, +15% velocidade, jutsus do MS tem gasto MÍNIMO de stamina e o Susano'o completo tem a armadura.


Só iria aumentar 5 pontinhos nos status, o que já seria algo muito bom para a ficha. e.e

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O atributo ninja da ficha Genjutsu permite escolher até três genjutsus rank: A, entretanto existe somente quatro genjutsus do ranking A e dois deles são exclusivos da ficha Sharingan. Sugiro que upem os genjutsus rank: C (que são extremamente úteis) para o ranking A, dando mais credibilidade a ficha e upando seus níveis.

No lugar das técnicas até rank B, simples, deixem os elementais e os genjutsus sem serem excludentes (que são poucos). A tornaria muito mais equilibrada. Fora isso aumentem a inteligência.

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A verdade é que falta bastante Genjutsu ali. Vou tentar trazer um compilado com alguns:

• Kanashibari no Genjutsu: Técnica de paralisação. Itachi utilizou esse Genjutsu em Orochimaru, deixando-o imóvel por algum tempo. É uma variação da técnica de paralisia da ANBU, em forma de Genjutsu. (Na minha luta contra o Edu tem uma página mostrando a existência da técnica).
Rank(minha opinião): A

• Magen: Shinkarasu: Técnica de Uchiha Itachi, que consiste na criação de ilusão de inúmeros corvos que rondam o adversário. Esses mesmos corvos podem ser transformados em Shurikens que ilusóriamente ferirão o oponente.
Rank(minha opinião): B
Link: http://naruto.wikia.com/wiki/Demonic_Illusion:_Mirage_Crow

• Interrogation Genjutsu: Tecnica de um Jounin de Kumogakure utilizada para interrogatório. Pode ser bastante útil para retirar informações sobre as técnicas e estratégia do adversário.
Rank(minha opinião): C
Link: http://naruto.wikia.com/wiki/Interrogation_Genjutsu

• Iatsu Sharingan(necessita de Sharingan): Genjutsu de Sasuke que causa uma visão de pesadelo no alvo.
Rank(minha opinião): B
Link: http://naruto.wikia.com/wiki/Coercion_Sharingan

• Genjutsu Rinnegan(Necessita de Rinnegan)
Rank(minha opinião): A

E eu não acho que os Dokis da Tayuya deveriam ser considerado Kuchiyoses Rank S. Eles são bem inferiores aos outros 2(Paw & Maw e Ostra) e até mesmo a vários outros Rank S normais. Os Ninkens de Kakashi que servem de sensor, são em vários números e podem se mover debaixo da terra, uma Kuchiyose destruitiva como o Yatai Kuzushi e uma de um poder alto de defesa(Rashoumon) são Rank A, não vejo porque Doki deveria ser S.

Outra sugestão que eu dou é: Todas as fichas deveriam ter Henge no Jutsu incluidos. Ninguém nunca irá escolher essa técnica, Genins normais sem sensor ou Doujutsu já conseguiram ver através dessa técnica.

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Rokudo Mukuro escreveu:
• Kanashibari no Genjutsu: Técnica de paralisação. Itachi utilizou esse Genjutsu em Orochimaru, deixando-o imóvel por algum tempo. É uma variação da técnica de paralisia da ANBU, em forma de Genjutsu. (Na minha luta contra o Edu tem uma página mostrando a existência da técnica).
Rank(minha opinião): A


Se não me engano, esse é um Genjutsu que também precisa do Sharingan para ser realizado, é a Ilusão Demoníaca: Técnica das Estacas de Agrilhoar, não é algo que paralisa o inimigo só de o usuário querer, infelizmente:

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Rokudo Mukuro escreveu:
• Genjutsu Rinnegan(Necessita de Rinnegan)
Rank(minha opinião): A


O Genjutsu: Rinnegan deveria ser Rank S, assim como Tsukuyomi, ele me parece poderoso. :think:
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