Extras: + item especial de Natal: Conjunto de Pílulas Natalinas
Atualização de jutsus:
+ Rank A: RENAS NATALINAS
Atualização de jutsus:
+ Rank A: RENAS NATALINAS
Mr Dragonite escreveu:Extras: + item especial de Natal: Conjunto de Pílulas Natalinas
Atualização de jutsus:
+ Rank A: RENAS NATALINAS
Dinheiro ganho: 200 Ryous
ZedDaSilva escreveu:Link da ficha: https://www.forumnsanimes.com/t104275-extensao-ficha-de-zeddasilva
Link da última missão: https://www.forumnsanimes.com/t104339p15-arena-subterranea-otogakure-no-sato#1797016
EXP ganho: 300 EXP
Dinheiro ganho: 120 ryous
Ganhos da missão (extras): Hyōrōgan [Modificado]
Essa pílula é uma espécie de item de cura e reposição de chakra, mas foi adulterada por Yakushi Kabuto retirando todos seus benefícios, para incluir um veneno paralisante. Após o consumo, a pessoa é afetada pelo veneno no final do próximo turno, causando paralisia. O veneno tem um nível de efeito considerado Rank C e pode ser tratado com os métodos normais de mitigação.
+ 5 em Mente
+ 5 chakra
Habilidade:
Sharingan 1 tomoe
Item
1- Gunbai Uchiwa
Jutsu Rank D: Kanashibari no Jutsu
@Heimdall
@Ben Ikneg
Eiji Shima escreveu:Link da ficha: Eiji Shima
Link da última missão: Presente de natal e Recompensa do clã.
EXP ganho: -
Dinheiro ganho: 200 Ryous
Ganhos da missão (extras):
- Adicionar Jutsu Rank-A: Renas Natalinas;
- Adicionar Conjunto de Pílulas natalinas.
Ganhos da tabela geral: -
Ganhos da tabela da classe: -
Missão Rank C - Teste de Maki - Concluída!
Recompensa da Missão: 250 de EXP + 120 ryos
Bônus de batalha: 50 de EXP
Total: 300 de EXP e 120 Ryos
Código:
[quote]<table width="100%"><tr><td width="45%">
[center][img(400px,400px)]https://i.imgur.com/kAiYfFv.png[/img][/center]
</td><td width="25%">
[center][img]https://2img.net/h/images4.wikia.nocookie.net/__cb20091022230827/naruto/images/thumb/c/c3/Uchiha_Symbol.svg/70px-Uchiha_Symbol.svg.png[/img][/center]
[center][b]Classe:[/b] Uchiha
[b]Nome:[/b] Uchiha Yashin (うちは 野心)
[b]Idade:[/b] 14 anos
[b]Altura:[/b] 1,65m
[b]Peso:[/b] 50kg
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Elemento:[/b] Katon[/center]
</td></td><td width="30%">
[center][img]https://i.imgur.com/w4sYxmI.png[/img][/center]
[center][b]Vila:[/b] Kumogakure
[b]Patente:[/b] Genin[/center]
</td></tr></table>
[spoiler="História"]
A história de Yashin começa com seu avô, Uchiha Ryo, na Era dos Estados Combatentes. Ryo fazia parte do temido clã, mas como nunca despertou seu Sharingan, teve que desenvolver seu estilo de luta com outras ferramentas. Mesmo aos seus 17 anos, era extremamente leal à ideia do clã Uchiha, em grande parte pois sua autoestima estava diretamente ligada à imponência e posição de respeito do clã. O momento mais complicado de sua vida veio com o Armistício entre Senjus e Uchihas. Como de costume nessa época, Ryo perdeu muitos entes queridos em batalhas contra os Senju. Além disso, o acordo foi assinado a partir de uma posição de inferioridade, já que um dos líderes do clã tinha sido morto (Izuna) e o outro foi derrotado (Madara). Ryo, que idolatrava as versões soberanas do Clã Uchiha e de Uchiha Madara, rejeitou a noção do armistício.
Antes da fundação de Konoha, ele fugiu do País do Fogo, descartando suas vestes com as marcas do clã e até seu sobrenome. Consigo levou apenas sua experiência de combate e sua armadura. Em sua jornada, ele trabalhou como mercenário, vendendo seus serviços em guerras para diversos clãs. Nesse período ele ganha uma notoriedade até razoável e, eventualmente, consegue uma boa posição dentro de um dos clãs fundadores de Kumogakure. Ele estava presente na fundação da vila e se integrou nela, eventualmente se casando e tendo uma filha, Masami.
Masami cresce como ninja de Kumo, eventualmente se casando com Enmei, outro shinobi. Quando ela fica grávida, oferece seu filho como afilhado ao avô, pedindo que este nomeasse a criança. Ryo escolhe o nome Yashin, representando sua ambição. Nascido ainda no período da Terceira Guerra Mundial Ninja, Yashin teve pouquíssimo contato com seus pais, que morreram durante a guerra num combate contra Konoha. Sendo assim, o jovem acabou sendo criado por seu avô, o que resultou em um vínculo muito forte entre os dois. Yashin cresce ouvindo histórias sobre a Era dos Estados Combatentes, histórias sobre as batalhas lendárias entre dois clãs poderosíssimos, e fica fascinado. Ryo tem o cuidado de não mencionar nomes, pelo menos não enquanto Yashin não soubesse de suas origens. No geral foi uma infância feliz, mas existia um vazio em Yashin pela ausência de seus pais.
Assim como tinha feito com sua filha Masami, Ryo participa diretamente do treinamento de Yashin como ninja. Mesmo não conseguindo mais se mover com tanta facilidade, ele tentou passar o máximo que sua experiência e sabedoria poderiam ofertar. Durante os treinamentos, ele nota que Yashin tem um chakra particularmente forte, o que reascende uma esperança de que o Sharingan seria desperto. Quando o jovem tinha 10 anos, um evento altera o curso de seu destino. Em Konoha, um ninja chamado Uchiha Itachi tinha massacrado seu clã. Ao saber da notícia, Ryo sente um enorme pesar, seguido de frustração e raiva. Seu clã, sua origem, tinha sido massacrada. Acreditando que seu neto seria capaz de despertar o Sharingan, Ryo decide que era melhor contar tudo, até para a segurança do garoto. Ele revela que as histórias sobre os clãs lendários não envolviam clãs do país do Raio, como Yashin imaginava, e sim os clãs Uchiha e Senju. Ele conta a história de Madara, explica os poderes do Sharingan e suas evoluções e revela o triste fim do Clã Uchiha. Com lágrimas nos olhos, ele revela sua ambição, de ver um Clã Uchiha de novo na posição mais alta do mundo ninja. Nesse momento, ele pega um velho pacote escondido na casa e o abre, revelando a armadura que carregou consigo por tantos anos. A armadura estava velha, sem condições de bloquear danos efetivamente, mas Yashin decide trajá-la, como lembrete de suas origens e das lendas que ele um dia quer superar. Neste momento, o vazio que Yashin sentia se preenche com uma ardente ambição.
[b]Pessoa Importante:[/b] No passado, antes mesmo de saber sobre suas origens, Ryo apresentou seu neto Yashin a alguns ninjas do alto escalão de Kumogakure. A batalha que tirou a vida de seus pais foi contra o raio amarelo de Konoha, Namikaze Minato, então naturalmente Yashin tinha curiosidades sobre esse período. [b]Killer Bee[/b], notando o interesse do garoto, contou algumas das histórias dessa época. Apesar de ser um gesto simples, ao descrever como Minato era sensato e suas ações eram apenas parte da guerra, Bee evitou que Yashin entrasse numa espiral de negatividade com relação à Konoha. Até hoje são amigáveis, e cada vez que Yashin ganha mais poder, mais ele percebe o quão fora da curva é o Rapper de Kumo.
[/spoiler][spoiler="Personalidade"]Yashin é calmo e sério para lidar com a maioria dos assuntos. No entanto, ele tem sentimentos muito fortes com relação ao seu avô e ao seu objetivo como ninja. Não é particularmente generoso ou abnegado, dificilmente daria sua vida pela vila ou por estranhos. No entanto, está aberto a correr mais riscos na busca de seus objetivos.
[/spoiler][spoiler="Objetivos"]Primeiro, despertar o Sharingan, colocando um pé na trilha deixada pelas lendas do clã Uchiha, e nesse momento adotar o nome do clã como seu sobrenome. Segundo, trilhar o caminho de evolução do Sharingan, se testando nos mais variados tipos de desafios. Por fim, superar seus antecessores, alcançando poderes nunca vistos. Com isso, finalmente a visão que seu avô tinha tantos anos atrás sobre os Uchiha se tornaria realidade.
[/spoiler]
[hr]
[center][b][size=18]Jutsus, Habilidades, Transformações & Inventário[/size][/b][/center]
[hr]
<table width="100%"><tr><td width="33.3%">[b]Habilidades:[/b]
Sharingan - 1 Tomoe
[b]Transformações:[/b]
</td><td width="33.3%">
[center][b]Jutsus[/b][/center]
[hr]
[b]Rank B:[/b] Genjutsu: Sharingan
[b]Rank C:[/b] Katon: Gōkakyū no Jutsu
[b]Rank C:[/b] Genjutsu: Shibari
[b]Rank C:[/b] Chakura Hōshutsu
[b]Rank D:[/b] Kasumi Jūsha no Jutsu
[b]Rank D:[/b] Kanashibari no Jutsu
[b]Rank D:[/b] Katon: Hokaku En
[b]Rank D:[/b] Genjutsu: Projeção
</td><td width="33.3%">
[b]Inventário (5 de Corpo - 4 slots)[/b]
- Kit Básico (Pacote de Kunais, Pacote de Shurikens e 1x Kibaku Fuda)
- Uchiha Gunbai (2 slots)
- 1 Slot Vazio
[b]Medicamentos:[/b]
</td></tr></table>
[hr]
<table width="100%"><tr><td width="33.3%">
[center][img(300px,400px)]https://i.imgur.com/4aeodwM.png[/img][/center]
</td><td width="33.3%">
[center][img(300px,300px)]https://i.imgur.com/A1BWmT2.png[/img]
[size=20][b]Fase 1[/b][/size][/center]
</td><td width="33.3%">
[size=18][b]Atributos:[/b][/size]
[size=16][b]Vitalidade:[/b] 10
[b]Chakra:[/b] 30
[b]Corpo:[/b] 5
[b]Mente:[/b] 15
[b]Velocidade:[/b] 5
[b]Selos:[/b] 15[/size]
[hr]
[size=16][b]EXP Atual:[/b] 325 EXP
[b]Dinheiro:[/b] 100[/size]
</td></tr></table>[/quote]
Código:
[center][img]https://i.imgur.com/Vue0bnV.png[/img]
[size=24][b]KUKI[/b][/size][/center]
[b]Classe:[/b] Linhagem Yuki
[b]Nome:[/b] Kuki
[b]Idade:[/b] 13
[b]Altura:[/b] 1,55cm
[b]Peso:[/b] 38kg
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Patente/Função:[/b] Genin
[b]Vila/Grupo:[/b] 岩隠れの里 Iwagakure no Sato [Vila Oculta da Pedra]
[b]Alcunha:[/b] Nenhuma.
[spoiler="Personalidade"]Kuki é uma garota gentil, levemente esquecida, curiosa e distraída, sendo um pouquinho ingênua quando se trata de entender a intenção das pessoas. Normalmente carrega uma expressão alheia e distante, além de uma aura confusa e cômica, que combina muito bem com o fato de viver no mundo da lua. Acaba falando o que vem à cabeça, muitas vezes sobre coisas aleatórias ou não diretamente relacionadas a qualquer conversa anterior. Por ser meio esquisita, não costuma se importar tanto com a opinião alheia, não tendo noção quando está sendo indelicada ou estupida. Conversar sozinha e procurar formas e significados nas nuvens são algumas atividades comuns para a garota, que também adora estudar e usar ninjutsus.
[/spoiler][spoiler="Aparência"][img]https://i.imgur.com/Vl8D63Y.png[/img][/spoiler][spoiler="História"]Kuki é uma criança órfã acolhida por Iwagakure após um ataque à região em que vivia com seus pais. Como ainda era muito nova, ela não tem nenhuma recordação de seus parentes ou da invasão. Desde cedo demonstrou uma imaginação fértil e comportamentos incomuns, colecionando itens descartáveis, conversando sozinha ou com amigos imaginários. Isso acarretou em uma infância um tanto problemática, sendo feita de chacota pelas demais crianças, promovendo o seu comportamento alheio e demais esquisitices durante a vida.
Apresentando muito interesse por ninjutsus, inicialmente por achar que eram truques de mágica e os selos uma versão hardcore de pedra, papel e tesoura, acabou descobrindo sobre o Hyoton, que a motivou a focar nos estudos e se formar na academia ninja. Mesmo após entender sobre o chakra e que os jutsus não são necessariamente truques mágicos, isso não a desmotivou. Agora Kuki busca conhecer ainda mais do mundo (ninja ou nem tanto).
[/spoiler][b]Objetivo:[/b] Saber sobre sua origem, descobrir o seu lugar no mundo e fazer muitas missões.
[b]Pessoa Importante:[/b] Tsuchikage Ōnoki
[b]Elemento:[/b] [color=#2a85dd][b]水遁 Suiton[/b][/color] • [color=#179b6b][b]風遁 Fuuton[/b][/color] • [color=#28bc94][b]氷遁 Hyoton[/b][/color]
[b]Habilidades:[/b] -
[hr]
[center][b]JUTSUS:[/b][/center]
[b]Rank A:[/b] Renas Natalinas (Uso único - válido até 15 de Janeiro)
[b]Rank B:[/b] Hyōton: Haryū Mōko
[b]Rank C:[/b] Hyoton: Kotei Shibari
[b]Rank C:[/b] Hyōrō no Jutsu
[b]Rank D:[/b] Kirigakure no Jutsu
[b]Rank D:[/b] Suiton: Daihōdan
[b]Rank D:[/b] Oboro Bunshin no Jutsu
[b]Rank D:[/b] Magen: Narakumi no Jutsu
[hr]
[center][b]ATRIBUTOS NINJA[/b]
[75 pontos][/center]
[b]Vitalidade:[/b] 10
[b]Chakra[/b]: 25
[b]Corpo[/b]: 5
[b]Velocidade[/b]: 5
[b]Mente[/b]: 10
[b]Selos[/b]: 20
[hr]
[center][b]EVOLUÇÃO NINJA[/b][/center]
[b]EXP Atual:[/b] 275
[b]Ryous atual:[/b] 320
Link da ficha: https://www.forumnsanimes.com/t104248-extensao-ficha-de-keel-lorenz
Link da última missão: https://www.forumnsanimes.com/t104205-jornal-informativo-do-nsrpg#1796173 | https://www.forumnsanimes.com/t104205-jornal-informativo-do-nsrpg#1796243 | https://www.forumnsanimes.com/t104359-museu-de-geologia-da-pedra#1797687
EXP ganho: 275 EXP
Dinheiro ganho: 200 + 120 = 320 Ryos
Ganhos da missão (extras):
- Adicionar Jutsu Rank A: Renas Natalinas;
- Adicionar Item Rank A: Conjunto de Pílulas Natalinas.
Ganhos da tabela geral:
- +5 pontos em Velocidade
- +1 Jutsu Rank D — Deixar slot vazio para o futuro.
Ganhos da tabela da classe: —
Código:
[center][img(488px,529px)]https://i.imgur.com/DpCLhh3.jpg[/img]
[size=18][color=#000080]龍[/color][/size] [b][size=24][color=#add8e6]Han Hakuryū[/color][/size][/b] [size=18][color=#000080]龍[/color][/size][/center]
[b][color=#000080]Classe:[/color][/b] Linhagem — [color=#a1712d]塵遁 [b]Jinton[/b][/color] [i][Liberação Poeira][/i] [img(18px,16px)]https://i.imgur.com/6BGkBDr.png[/img]
[b][color=#000080]Nome:[/color][/b] Hakuryū
[b][color=#000080]Idade:[/color][/b] 14
[b][color=#000080]Altura:[/color][/b] 1,65 m
[b][color=#000080]Peso:[/color][/b] 65 kg
[b][color=#000080]Sexo:[/color][/b] Masculino
[b][color=#000080]Patente:[/color][/b] Genin
[b][color=#000080]Vila:[/color][/b] 岩隠れの里 Iwagakure no Sato [i][Vila Oculta da Pedra][/i]
[b][color=#000080]Alcunha:[/color][/b] —
[spoiler=Personalidade]Hakuryū costuma ser muito curioso, imaginativo, perspicaz e entusiasmado por conhecimento. Uma de suas atividades preferidas é usar sua mente para encontrar soluções criativas para problemas complicados. Além disso, é fascinado por ideias e tenta constantemente compreender o mundo através da análise lógica. Apesar da expressão sonolenta e distante, sua mente sempre está imersa em uma infinita sequência de ideias interconectadas de alguma forma curiosa. Ocasionalmente, as suas ideias são tão complexas que acaba tendo dificuldade em comunicá-las ou fazer com que os outros as entendam. Por isso, Han tende a ser externamente discreto, reservado e distante. Entretanto, esses aspectos podem ser revertidos quando está na presença de pessoas que possui consideração por algum motivo.[/spoiler][spoiler=Aparência]
[center][img]https://i.imgur.com/EexiiHo.jpg[/img][/center]
[/spoiler][spoiler=Historia]Filho de Tatsuya Miyamoto e Han Hakuei, pode-se dizer que Hakuryū nasceu em uma família de importância e posses razoáveis na vila. Seu pai, um grande estudioso, detinha não só recursos, como também bibliotecas com conteúdos até então ininteligíveis ao garoto. Claro, graças à sua natureza mais reservada, fora só questão de tempo até que o garoto tentasse se aprofundar nos livros. Aliás, para ele era muito mais interessante entender o funcionamento das coisas do quê interagir com outros humanos. Passava horas se questionando e tentando desenvolver técnicas úteis.
Certa vez, ao ler acerca de alguns dos feitos registrados do Tsuchikage, Ōnoki, ficou absolutamente maravilhado. Instantaneamente, Hakuryū tornou-se praticamente obcecado quanto às informações que havia lido sobre ele. Passava horas e horas tentando decifrar o funcionamento das exóticas técnicas que diziam que o Kage conseguia utilizar. Ou então, pelo menos, tentava imaginar como seria testemunhar os tais jutsus descritos.
Porém, foi em uma fatídica noite que tudo mudou. Não se sabe ainda ao certo se tudo fora por conta de algum assunto indesejado que Tatsuya acabou investigando, ou se tudo não passava de uma trágica fatalidade em detrimento de um crime de latrocínio. No entanto, era fato que o casarão foi misteriosamente invadido e incendiado.
Hakuryū, na época com 6 anos, foi pego pelo incêndio e seriamente ferido. Quando finalmente emergiu da mansão em chamas, tinha feridas por diversas partes de seu corpo. Inclusive seu rosto. Quando finalmente acordou, descobriu que seu pai tinha sido assassinado e, além de alguns poucos empregados, somente sua mãe havia escapado.
As autoridades de Iwagakure no Sato jamais descobriram quem fora o causador de tal tragédia ou quais os seus motivos. No entanto, mesmo assim, Hakuei não simplesmente se deixou abalar. Assumindo boa parte dos assuntos comerciais do marido, a mulher não apenas retomou alguns outros negócios da família, como também reconstruiu o casarão incendiado. Ainda que todos os equipamentos tivessem desaparecido do local subterrâneo onde Miyamoto trabalhava, um fragmento sobrevivente dos documentos acabou sendo descoberto. Contudo, sem o seu autor, a pesquisa criptografada já estava, há muito, perdida.
Foi um pouco depois de sua recuperação — e da fortuita notícia, para sua mãe, de que a visão do garoto não havia sido em nada prejudicada — que Hakuryū decidiu trilhar o caminho shinobi, assim como seu pai. Sem jamais conhecer a sombria faceta de Miyamoto, cada vez mais o garoto parecia se espelhar no homem. Sua mãe, naturalmente, era restritiva quanto algumas informações, porém, isso não impediu que o garoto também adquirisse interesse pela função exercida por seu pai na vila.
Eventualmente, seus esforços deram frutos: Hakuryū se formou na academia ninja e estava ansioso para conhecer o mundo.[/spoiler][b][color=#000080]Objetivo:[/color][/b] Compreender os mecanismos por trás de todos os jutsus.
[b][color=#000080]Pessoa Importante:[/color][/b] Tsuchikage Ōnoki
[b][color=#000080]Elemento:[/color][/b] [color=#a0522d]土遁 [b]Doton[/b][/color], [color=#ff0000]火遁 [b]Katon[/b][/color], [color=#2b9a5d]風遁 [b]Fūton[/b][/color].
[b][color=#000080]Habilidades:[/color][/b] —
[hr]
[center][size=16][color=#000080]龍[/color][/size] [b][size=18][color=#add8e6]Jutsus[/color][/size][/b] [size=16][color=#000080]龍[/color][/size][/center]
[b][color=#add8e6]Rank[/color] [color=#000080]A[/color]:[/b] Renas Natalinas
[b][color=#add8e6]Rank[/color] [color=#000080]B[/color]:[/b] 塵遁・原界剥離の術 Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu [i][Mini][/i]
[b][color=#add8e6]Rank[/color] [color=#000080]C[/color]:[/b] 土遁・土竜隠れの術 Doton: Moguragakure no Jutsu
[b][color=#add8e6]Rank[/color] [color=#000080]C[/color]:[/b] 火遁・豪火球の術 Katon: Gōkakyū no Jutsu
[b][color=#add8e6]Rank[/color] [color=#000080]D[/color]:[/b] 風遁・気流乱舞 Fuuton: Kiryuu Ranbu
[b][color=#add8e6]Rank[/color] [color=#000080]D[/color]:[/b] 金縛りの術 Kanashibari no Jutsu
[b][color=#add8e6]Rank[/color] [color=#000080]D[/color]:[/b] 操手裏剣の術 Sōshuriken no Jutsu
[b][color=#add8e6]Rank[/color] [color=#000080]D[/color]:[/b] (Slot Vazio)
[hr]
[center][size=16][color=#000080]龍[/color][/size] [b][size=18][color=#add8e6]Atributos Ninja[/color][/size][/b] [size=16][color=#000080]龍[/color][/size]
[b][size=18][color=#000080][[/color][/size] [size=16][color=#add8e6]70[/color][/size] [size=18][color=#000080]][/color][/size][/b][/center]
[b][color=#add8e6]Vitalidade:[/color][/b] 10
[b][color=#000080]Chakra[/color][/b]: 25
[b][color=#add8e6]Corpo[/color][/b]: 5
[b][color=#000080]Velocidade[/color][/b]: 20
[b][color=#add8e6]Mente[/color][/b]: 10
[b][color=#000080]Selos[/color][/b]: 5
[hr]
[center][size=16][color=#000080]龍[/color][/size] [b][size=18][color=#add8e6]Evolução Ninja[/color][/size][/b] [size=16][color=#000080]龍[/color][/size][/center]
[b][color=#000080]EXP Atual:[/color][/b] 275
[b][color=#add8e6]Ryous atual:[/color][/b] 320 R¥
Código:
[center][size=16][color=#000080]龍[/color][/size] [b][size=18][color=#add8e6]Inventário[/color][/size][/b] [size=16][color=#000080]龍[/color][/size]
[b][size=18][color=#000080][[/color][/size] [size=13][color=#add8e6]1/4 Slots[/color][/size] [size=16][color=#000080]][/color][/size][/b][/center]
[quote]- Kit Básico (Pacote de Kunais, Pacote de Shurikens e 1x Kibaku Fuda) [1 Slot][/quote]
[center][size=16][color=#000080]龍[/color][/size] [b][size=18][color=#add8e6]Medicamentos[/color][/size][/b] [size=16][color=#000080]龍[/color][/size][/center]
[quote]- Pílula Natalina vermelha (Válido até 25 de Março)
- Pílula Natalina azul (Válido até 25 de Março)[/quote]
Código:
[justify]<div><img src="https://2img.net/u/2613/31/75/03/avatars/19661-35.jpg" alt="image" style="float: right; margin-left: 30px; margin-bottom: 0px; length: 30%;"></a><p>[b]Classe:[/b] Linhagem das Bestas
[b]Nome:[/b] Brakios Hazu
[b]Idade:[/b] 13 anos
[b]Altura:[/b] 169
[b]Peso:[/b] 61
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Patente/Função:[/b] Genin
[b]Vila/Grupo:[/b] País da Terra
[b]Alcunha:[/b] Nenhuma.
[b]Personalidade:[/b] Brakios Hazu é um delinquente juvenil que aprendeu a solucionar a maioria dos seus problemas através da violência. É competitivo e patriota, está sempre em busca de ficar mais forte e se tornar um verdadeiro soldado para sua nação.
[b]Aparência:[/b] Brakios Hazu é um jovem de pele clara, olhos amarelos e cabelo curto e penteado para baixo. Seu cabelo possui uma tonalidade castanha-avermelhada, com tons mais claros a depender da quantidade de iluminação. Possui uma altura mediana, um corpo saudável e razoavelmente atlético. Costuma ser visto com um semblante concentrado, o que acaba causando um possível desconforto na aproximação de algumas pessoas.
[b]Historia:[/b] Brakios Hazu pertencia a uma família nômade de ninjas da linhagem das bestas. Durante suas diversas viagens à procura de um lugar para viver, acabaram sendo acolhidos pelo País da Terra, um vilarejo que respeita a vida militar e a força de seus aldeões. Apesar da sua família ter conhecido diversos lugares pelo mundo, Brakios nasceu dentro das muralhas, sem acesso ao mundo exterior. Aos quatro anos, perdeu seus pais em uma missão ninja a serviço do vilarejo, um trágico acidente que deixou apenas um ninja vivo, um ninja importante do vilarejo conhecido como Han.
Han se tornou uma espécie de padrinho para Brakios, embora esse vínculo familiar nunca foi íntimo o suficiente para que o garoto conhecesse o que era uma verdadeira figura paterna. Dois quatro anos adiante, Brakios foi criado muito próximo dos ninjas do vilarejo, desenvolvendo suas habilidades como um ninja e não se importando com suas habilidades sociais, tornando-se um delinquente brigão patriota. Aprendeu amar o seu vilarejo acima de tudo, além de respeitar aqueles ninjas que desconhecem a derrota. Dentre todas as lições que aprendeu com Han, a primeira da sua lista é a que deve ficar forte o suficiente para tornar o País da Terra a nação mais poderosa do mundo.
[b]Objetivo:[/b] Fazer com que o País da Terra se torne a nação mais poderosa do mundo.
[b]Pessoa Importante:[/b] Han (Jinchuriki de Kokuo)
[b]Elemento:[/b]
• Doton
[b]Habilidades:[/b]
[b]• Selvagem Civilizado:[/b] O usuário ganha a capacidade de se comunicar com qualquer tipo de animal. Pode facilmente ordenar alguns animais selvagens para te auxiliar em pleno combate ou em determinada ação.
[b]• Kyuinjutsu:[/b] Ao adquirir esta habilidade, seu personagem pode aprender técnicas de Kyuinjutsu. Este estilo de ninjutsu permite a absorção do chakra de outros indivíduos, normalmente utilizado para adicionar esse chakra às próprias reservas do usuário. Isso, porém, desgasta a energia física do adversário e limita suas habilidades técnicas.
[hr]
[center][b]JUTSUS[/b][/center]
[b]Doton Kekkai: Dorō Dōmu [Suplementar - Médio Alcance - Epicentro (curto alcance)][/b]
[b]Rank B[/b]
Requer Habilidade Kyuinjutsu. Cria uma domo de rocha em forma de cúpula em volta de uma vítima. O domo tem dimensões compatíveis com a totalidade do curto alcance, mas seu centro pode ser posicionado em qualquer ponto a médio alcance do usuário. A camada de rocha possui HP equivalente ao chakra gasto. Caso o usuário esteja em contato físico com a cúpula, permite absorção de chakra - Máximo de absorção de chakra por alvo: 1 Rank B por turno. O chakra absorvido pode ser transferido para o usuário ou usado para reparar as próprias paredes do domo.
[b]Manipulação Corporal [Versão Juugo] [Suplementar][/b]
[b]Rank C[/b]
O usuário pode manipular seu corpo de forma livre, conseguindo expandir seus braços para grandes distâncias, assim como pode gerar machados, pistões, propulsores em qualquer parte de seu corpo. Utilizar essa manipulação de forma coerentemente ofensiva, aplicará o dano integral Rank C no seus golpes de taijutsu, desde que esteja gastando chakra para manter a modificação corporal. O conjunto de propulsores sendo gerado em suas costas, pode aumentar a sua velocidade e redirecionar seu corpo em pleno ar, mas essa velocidade adicional só ajudará em locomoção, não aumentando sua iniciativa em relação a um oponente.
[b]Hijutsu Ishibari [Suplementar - Longo Alcance - Abrangência Focal][/b]
[b]Rank C:[/b]
Apesar de ser classificado como um hijutsu, qualquer um pode adquirir essa técnica normalmente. Esta técnica faz uso do chakra como um agente paralisante. O usuário lança uma kunai com fios de aço contra o inimigo. Uma vez atingido, o chakra corre através do fio para paralisá-lo, impedindo de atacar. Destaca-se, no entanto, que usuários de Kyuinjutsu podem aproveitar esse canal de chakra aberto para aplicar alguma absorção.
[b]Konoha Reppū [Ofensivo/Defensivo - Curto Alcance - Abrangência Focal][/b]
[b]Rank D:[/b]
Um simples movimento de taijutsu que consiste em uma simples rasteira giratória. Um movimento um tanto útil para ser utilizado como um contra-ataque que visa um combate corpo a corpo. Vantagem de iniciativa +5.
[b]Sanzengarasu no Jutsu [Suplementar - Alcance Campal - Abrangência Total][/b]
[b]Rank D:[/b]
O usuário convoca um bando de corvos controlados com sinais de chakra que se espalham no campo de batalha, distraindo ou até roubando itens de seus oponentes na medida que é possível. Esses corvos podem ser controlados livremente, mas precisam se manter numa distância coerente do usuário dessa técnica. Duração de 2 turnos. Requer algum tipo de contrato de invocação com corvos ou a habilidade selvagem civilizado.
[b]Kage Shuriken no Jutsu [Suplementar - Abrangência Linear][/b]
[b]Rank D:[/b]
Uma técnica simples que permite ao usuário de Shurikenjutsu esconder uma Shuriken na sombra de outra Shuriken. Jutsu de uso direto e não há gasto de chakra para sua realização.
[b]Slot Livre de Jutsu[/b]
[b]Rank D:[/b]
[hr]
[center][b]ATRIBUTOS NINJA[/b][/center]
[b]Vitalidade:[/b] 16
[b]Chakra[/b]: 10
[b]Corpo[/b]: 16
[b]Velocidade[/b]: 16
[b]Mente[/b]: 12
[b]Selos[/b]: 05
[hr]
[center][b]EVOLUÇÃO NINJA[/b][/center]
[b]EXP Atual:[/b] 275
[b]Ryous atual:[/b] 320</p></div>[/justify]